編者按
Kubernetes(K8S)雖然強大,但也有劣勢,劣勢在于K8S主要基于CPU平臺。有的朋友可能會說,不是有CDI嗎,可以實現硬件加速器的支持。但其實CDI能做的事情非常有限,CRI、CNI、CSI、CDI等接口都奉行一個重要的原則:“不做事,就不會犯錯”。K8S可以理解成嵌于整個軟硬件堆棧的一個薄層,僅僅提供硬件到容器環境的一個接入。至于具體的軟硬件交互接口和機制、硬件加速器的系統架構和實現、如何把硬件性能和性能價值充分發揮出來的計算框架,以及硬件加速原生的軟件架構規范等等,它統統不管。
透過現象看本質,核心的問題在于軟件和硬件之間的已經產生的巨大鴻溝。做軟件的朋友,在CPU的環境里,任意馳騁,各種花活玩的很溜;但CPU性能的天花板,使得大家所能玩的越來越有限,像AI大模型、高階智駕等場景,在容器環境都很難高效的用起來。做硬件加速芯片的朋友,距離業務很遠,做出來的東西,也許很好,但能覆蓋的場景和迭代很少,加速芯片很難大規模的用起來。軟硬件鴻溝的本質挑戰,難啃的骨頭,K8S也愛莫能助。
KubeCASH,聚焦于啃硬骨頭,實現K8S相關軟件和其他各種加速類型處理器的整合,充分壓榨硬件加速器的性能和多樣性算力的價值。給K8S裝上騰飛的翅膀,單車變火箭。KubeCASH的目標是:相比目前的CPU/GPU平臺,給客戶提供100+倍的性能提升;以及單位算力成本下降到1%以下。
1 K8S綜述
1.1 K8S容器虛擬化
容器屬于OS層虛擬化技術,基于Linux內核cgroup、namespace、Union FS等技術,對進程進行封裝隔離。最知名的容器引擎Docker,最初基于LXC,從1.11版本開始,使用Runc和containerd。
容器的優勢:高效利用系統資源、快速啟動、一致的運行環境、持續交付和部署、更輕松的遷移、更輕松維護和擴展。
Kubernetes是一個開源的容器編排平臺,自動完成應用容器的部署、管理和擴展。Kubernetes簡寫為K8s。
K8s集群由主節點(Master)與工作節點(Worker)組成。這些節點可以運行在VM、物理機,或公有云實例上。K8s主節點,是集群控制面系統服務的集合。包括API服務器、控制器管理器、調度器、ETCD。K8s工作節點,是K8s集群的實際容器運行的節點。每個工作節點上運行的組件包括:節點本地總控Kubelet、容器運行時、集群網絡的Kube-proxy、以及運行調度原子單位Pod。
1.2 從硬件視角看K8S存在的問題
K8S存在問題嗎?說真的,作為還跨在門檻上的我,很難給出全面而權威的答案。
但從底層軟硬件的視角,還是可以來分析分析K8S的問題的。
我們之前就說過,當軟硬件解耦之后,軟件和硬件才能完全的放飛自我,快速迭代發展。K8S,就是在完全解耦的CPU平臺上,完全不考慮硬件的情況下,做出來的既強大又優秀,還得到廣大開發者認可的容器編排工具,同時基于K8S已經形成了云原生的龐大生態。
從底層軟硬件視角看,K8S,或者說K8S生態的問題主要在于:
K8S生態主要基于CPU。然而,我們的CPU已經存在了50多年的時間了,早已不堪重負,CPU做點管理工作還行,做點性能敏感的計算這點“重體力”活,會累得夠嗆。而K8S生態對硬件加速的支持很少。
相比虛機,K8S容器完全“脫實向虛”。K8S基于一個標準化的解耦的軟硬件接口——CPU架構,不用不考慮硬件對軟件的影響。基于CPU實現的標準化軟硬件接口,意味著擴展新的加速硬件處理器就變得很難,其他各種性能更優的硬件加速器就很難加入到K8S的底層計算平臺支撐。
一方面,K8S以應用為中心,相比虛機(以硬件資源為中心),對硬件靈活性的要求要更高。而另一方面,加速處理器在增加性能的時候,其靈活性勢必是降低的。這樣,兩者背向而行,硬件加速處理器就變得愈發無法滿足K8S的更高靈活性要求。
2 硬件加速器面臨的挑戰
2.1 業務快速變化
本質的講,隨著業務越來越龐大,越來越復雜,其變化也就越來越快,想用專用的加速器去實現業務的加速,勢必越來越難。
作為底層芯片開發者,即使再努力,也只能捕捉到一個高質量的業務的瞬時狀態而已。等花費大量人力物力以及時間成本,把硬件加速器做好的時候,業務早已變的“面目全非”。
用“面目全非”來形容業務,并不夸張。上層的軟件業務通常是2個月一個小迭代,半年一個大迭代,作為算法和業務邏輯的開發者來說,都很難預料未來兩年三年,算法和業務會變成什么樣子。
業務開發者自己都很難把握業務的發展方向,底層的芯片開發者則更難把握業務;并且,芯片的開發周期2年,生命周期5年,這么長的時間周期,更難預判業務的未來發展。
2.2 算力無法靈活、充分的利用
2.2.1 算力的粒度
通過虛擬化,可以實現資源按粒度自由切分和重組。虛擬化能力是系統靈活性的一種體現:
CPU是一個非常好的處理器,線程調度可以讓很多軟件共享單個CPU Core,虛擬化可以實現用于軟件工作任務的資源彈性。可以把CPU按照時間片的細粒度進行劃分,然后分配給軟件。我們給軟件工作任務分配的CPU核的數量可以是萬分之一、千分之一、百分之一、一、十、百等各種不同的規格,非常的靈活。因為CPU是完全軟件化的運行平臺,軟件開發者可以隨心所欲,做任何可以想象到的事情。
而GPU的虛擬化共享,就比較困難。很長一段時期,GPU并不支持虛擬化和可擴展性。目前,GPU即使支持虛擬化,其虛擬化功能也非常的有限,比如有的GPU支持把設備虛擬化成若干固定的份數,這些是硬件支持的能力,而軟件仍然無法自由定義虛擬化的份數。
GPU已經是相對靈活的加速處理器了,其他的各類更偏專用的加速處理器器,就更難談對虛擬化的支持了。
“不受硬件約束,軟件隨心所欲的虛擬化”,對硬件加速器來說,是一種奢望。
2.2.2 算力的匹配度
云計算也好,邊緣計算也好,在服務器上運行什么樣的業務,其實是非常不確定的。
如果我們在服務器上準備的加速處理器是專用的加速,這意味著,在絕大部分時間里,客戶的業務可能無法把這個算力資源用起來。
此外,受用戶業務差異性和迭代的影響,硬件加速器跟業務算法和邏輯可能存在偏差,致使算力的利用率很低。
可以說,實際環境,硬件加速器和業務的匹配度存在偏差的可能性極高。我們稍微量化一下:
長期來看,業務可能只有5%左右的時間里,可以利用硬件加速的資源;
并且,即使在這5%左右的時間里,能利用到的算力也僅有標稱算力的5%左右;
兩者相乘,意味著算力的實際利用率僅有0.25%。
2.2.3 算力的協同
因為CPU已經性能瓶頸,因為GPU逐漸性能瓶頸,我們不得不選擇越來越多的加速算力。在微觀的芯片和設備級,我們把這樣的計算架構稱為多/超異構、異構融合;在宏觀的數據中心以及云網邊端級,我們把它描述為多元異構、算力多樣性等等。
不管怎么稱呼,異構的算力越來越多,已經成為共識。那么,緊接著的挑戰,就是如何把這么多的異構算力資源充分協同起來。
“一根筷子輕輕被折斷,十雙筷子牢牢抱成團”,如果無法實現如此多異構算力的協同計算,那么一盤散沙的多樣性算力,幾乎碎到不能再碎的各自私有的軟硬件生態,不但無法解決算力挑戰的問題,反而會使得系統越來越復雜,最后得不償失。
3 軟硬件之間的鴻溝需要填平
軟件和硬件的矛盾如此嚴重,那該如何做?拋磚引玉,我們給出的答案是:全棧協同優化。
3.1 硬件應該怎么做?
硬件上,一方面是需要集成更多的異構算力,實現顯著的Scale Up。從計算架構的角度,則是從CPU的同構計算、GPU/AI處理器等的異構計算,再到更多異構集成的多/超異構計算,最終實現更多異構處理器充分協同和融合的異構融合計算。
當然,只實現更多異構的融合計算還不夠。受限于業務的差異性和快速迭代,芯片需要足夠通用。依據“二八原理”,系統越來越復雜,沉淀下來的確定性的不怎么變化的工作任務就越多,因此可以通過CPU+GPU+多個DSA的方式,以及軟硬件融合設計能力,實現通用的異構融合計算。
3.2 框架應該怎么做?
計算框架是非常關鍵的部分,承上啟下:上接業務軟件,下接硬件處理器。其主要工作包括:
首先,本職工作。能夠把硬件加速器的性能和性能價值徹底的發揮出來。
其次,計算框架要能和K8S的集群管理系統完美融合,充分實現虛擬化支持以及基于容器的計算和調度。
再次,計算框架需要實現跨處理器運行。比如能夠基于CPU、GPU和DSA處理器運行。
最后,不同處理器的子框架還需要整合,實現多種架構處理器的協同和融合,實現支持異構“融合”計算的宏計算框架。
3.3 業務軟件應該怎么做?
這里,我們借用“云原生”的概念,給出一個新概念“硬件加速原生”。
硬件加速原生:指的是,軟件在架構設計的時候,就要把控制面和數據面分離,然后定義好兩者之間交互的標準化接口;這樣,后續優化的時候,就可以在不改變既有運行機制的情況下,快速友好的實現數據面的硬件加速器運行。這個時候,控制面仍然運行在CPU,而數據面可以在CPU和硬件加速器自由切換,或者實現類似快慢路徑的兩路并行機制。
軟件在架構設計的時候,就考慮硬件加速的支持,可以實現“硬件加速原生”的軟件開發,可以實現業務軟件對硬件加速的支持,可以實現業務性能多個數量級的提升和運行成本多個數量級的下降。
4 KubeCASH:基于軟硬件融合的容器管理平臺
4.1 KubeCASH綜述
KubeCASH,Kubernetes + CASH(Converged Architecture of Software and Hardware,軟硬件融合架構),實現基于軟硬件融合的、充分壓榨硬件算力及算力價值的、開源開放的容器管理平臺。
4.2 底層計算架構:支持同構、異構、多異構和異構融合
KubeCASH的四個演進階段:
第一階段,僅支持CPU處理器。包括x86、ARM和RISCv;
第二階段,僅支持GPU加速處理器。包括NVIDIA GPU和AMD GPU,未來也考慮支持國產GPU。
第三階段,逐步加入對更多加速處理器的支持。這些處理器可以是集成單芯片,也可以是單個服務器里的多個分立的處理器,還可以是通過集群/跨集群實現的各種不同架構的遠程處理器資源。
第四階段,在第三階段基礎上實現異構融合的支持,充分實現各種異構處理器、多樣性算力之間的協同和融合。
4.3 應對多樣性算力的挑戰
在2.2節我們介紹了算力無法充分利用的問題,這里簡單概括一下:一方面,算力的匹配度導致算力利用率非常低,另一方面,算力之間沒有協同效應,越來越多的異構算力,越使得系統走向失衡。
KubeCASH,能夠實現更多算力的接入,能夠更好的匹配算力和業務,能夠實現多種架構處理器算力的充分利用,能夠實現多樣性算力的充分協同,以此滿足上層業務日益快速增長的算力需求。
4.4KubeCASH開源項目
KubeCASH,聚焦于啃硬骨頭,實現K8S相關軟件和其他各種加速類型處理器的整合,充分壓榨硬件加速器的性能和多樣性算力的價值。給K8S裝上騰飛的翅膀,單車變火箭。
KubeCASH的目標是:相比目前的CPU/GPU平臺,給客戶提供100+倍的性能提升;以及單位算力成本下降到1%以下。
軟硬件融合技術社區,發起KubeCASH開源項目,尋找“同頻共振”的伙伴一起,共同開發,共襄盛舉。
審核編輯:湯梓紅
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原文標題:給Kubernetes裝上騰飛的翅膀
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