在數字化浪潮的推動下,網絡攻防模擬和城市安全演練成為維護社會穩定的不可或缺的環節。基于數字孿生技術我們能夠在虛擬環境中進行高度真實的網絡攻防模擬,為安全專業人員提供實戰經驗,從而提升應對網絡威脅的能力。同時,在城市安全演練中通過精準模擬各類緊急情況,幫助城市管理者制定更有效的安全策略。
圖撲軟件應用自研 HT for Web 產品建立虛擬的對戰平臺,以廈門市范圍作為三維場景,開啟激烈的網絡攻防模擬和城市安全演練。在此虛擬環境中,參與者可以全方位體驗城市安全或網絡安全帶來的挑戰與危機,實現模擬各種攻擊和防御手段的實際效果。不僅拓展了對網絡攻防技術的認識,還為參與者提供了一個實踐和測試各種安全策略的機會。
網絡攻防
在網絡攻防日新月異的背景下,攻擊者必須不斷尋求創新途徑,以突破外部網絡目標的堅固防護體系,利用零日漏洞、社會工程學手法、供應鏈攻擊、投毒攻擊,或者采用更為隱秘的攻擊向量,規避傳統的檢測與響應機制。防守方也不再僅僅依賴于傳統的防御策略,如 IP 封鎖或簡單的入侵檢測,而是轉向主動防御甚至主動進攻,包括采取主動情報收集、分析與分享,實時威脅情報監測、云安全服務、容器化防護等安全防護,以應對不斷演進的威脅。
藍方防守方
基于圖撲 HT 三維引擎制作炫酷絲滑的入場動畫,展示出整個城市的全貌以及防守方節點的地理位置。
以鳥瞰漫游視角對主要防守位置進行鏡頭特寫。
紅方進攻方
模擬進攻方部署于島外,以炮臺的樣式作為攻擊點位,形成網絡攻擊網絡。數字孿生模擬環境,有助于更具象的評估網絡系統的防御能力。
攻防戰開始
進攻方運用“炮彈”的形式對島內防守方施加持續網絡攻擊。該場景描述不僅突顯了網絡攻擊的強度和精準度,同時也強調了攻擊的持續性。
防守方啟動網絡防御機制,展開水利、電力、醫院化工、學校等多地聯合防守。旨在通過協同多個地點的網絡防護系統,形成強大的聯合力量,以更全面、多層次的方式抵御激烈的網絡攻擊。
進攻方派出“衛星”增員,定位至防守方基地并進行攻擊。展示出進攻方更精準地了解防守方的網絡架構和弱點,選用“衛星”部署提高了攻擊方的情報獲取能力,也使得他們能夠更迅速地調整戰術,應對防守方可能的變化和反應。
當紅方炮臺被擊毀時則表明藍方防御成功。
圖撲軟件 HT 可視化引擎同樣支持結合地理信息系統(Geographic Information System,GIS)相關技術,對其進行全方位的數字化建設,掌握所有站點的整體運維狀況。跨平臺、移動終端均可輕松打開場景,實現觸屏設備的單指旋轉、雙指縮放、三指平移等操作,用戶不必再為跨平臺交互模式而煩惱。通過 HT SDK 內置交互能力,即可實現鼠標的旋轉、平移、拉近拉遠操作。
實時戰況信息
以圖撲 HT 2D UI 界面展現網絡對戰實時數據監控,左側半區為防守方(藍方)看板,右側半區為進攻方(紅方)看板,不同波次的網絡攻防事件,在 UI 界面上形成了一場又一場的對局。
紅藍雙方賽事
通過界面左右兩側對立的形式,清晰展示了防守方與進攻方在軍事、政府、醫院、學校、水利、電力、化工等模塊中的對戰積分。輔助用戶實時追蹤攻防雙方在各關鍵領域中的得失,更全面地評估網絡安全態勢。
紅藍雙方戰隊排行
進攻方和防守方分別下設在不同地點的戰隊,將積分前三名的戰隊直觀展示在主看板中,明確戰隊的排名,使用戶能一目了然地了解雙方在競技過程中的表現。防守方看板下方實時統計了每一輪賽事的防守結果,為用戶提供對于防守方的細致追蹤。與此相對,進攻方看板則展示了實時進攻播報的詳細信息,顯示對方進攻方戰術布局、攻擊手段等實時動態。
圖撲 HT 的三維可視化采用輕量化建模的方式,結合 HT 引擎強大的渲染能力,保證場景在 Web 中高效流暢地加載運行。
城市反恐演練
城市反恐演練數字孿生是通過模擬恐怖襲擊等惡劣情景,進行組織、策劃和實施的應急演練活動。目的是提高應對恐怖襲擊等突發事件的應急響應能力,包括指揮協調、資源調配、人員救援、媒體關系和公眾安全等方面。
反恐演練通常采用真實場景、真實裝備和真實人員,通過模擬恐怖襲擊事件的發生和處置,以測試和評估政府、執法機構、救援隊伍和其他相關機構的應急響應能力。以圖撲 HT for Web 2D 和 3D 引擎為基礎,搭建的城市安全演練可視化界面,更加直觀地展現給觀眾實時的孿生數據以及模擬的演練效果。
模擬演練
圖撲 HT 以模擬恐怖襲擊事件為主題,通過高度仿真的模型動畫制作,生動展示了城市反恐演練的全過程。支持有關部門進行可視化的反恐事件策略討論與行動優化。通過實時的、高質量的模擬展示,用戶能夠深入了解模擬事件的發展和演練過程,為反恐戰略的制定和實施提供了直觀而有效的參考。
Ⅰ、事件發生
建模與渲染出科技感的城市場景作為三維底座,通過模擬“衛星掃描”視角,輪巡本市所有人口密集區域的安全情況。一旦發生突發事件,系統將進行片區突出的告警提示,以實時監測和快速響應城市中人口密集區域的安全狀況。
有關知情人士報警,實際為某商城正發生恐怖襲擊事件。
三維畫面的視角隨即定位到事件發生地,展示出商城的地理位置與建筑全貌,周邊建筑、地形地貌情況一目了然。
Ⅱ、人員疏散
通過粒子流動效果展示了商場及周邊人口的流動疏散效果,間接形成疏散路線。只有在人員疏散完全時,才能進行進一步的決策。
Ⅲ、無人機偵察
無關人員疏散后,警方派出無人機進行商場逐層掃描排查,以確定襲擊發生的精確位置,返回監控場景顯示位于商場頂層。
3D 場景內將虛擬商場模型樓層展開,分析大樓主體結構與樓層房間布局,以便于有效地部署相關人員和物資。
Ⅳ、布防支援
相關部門調派警力、消防支隊和醫療組,根據無人機的偵察與分析情況,部署了所有資源,并展示了準確的定位以及資源的數量。
Ⅴ、警方交涉過程
界面上模擬展示了派出談判專家接近歹徒交涉過程,嘗試與歹徒交流進行引導與勸阻,談判未見成效,最終談判失敗。
Ⅵ、執行決策
為了防止歹徒失控傷害人質,3D 場景內可預設警方狙擊手提前布局某大樓頂層,聽從指示隨時準備行動。
Ⅶ、行動總結
當行動成功時,可視化監控界面將會展示出本次行動的總結數據,如解救人質、受傷人員、逮捕歹徒、擊斃歹徒數量。
數據支撐
Ⅰ、人流量分布
本次模擬演練選擇了廈門市作為地理位置,以平面地圖板塊的效果展示了本市的區域范圍,地圖上標注了以往人流最密集的幾個地點,如火車站、機場等,并采用不同顏色狀態區分了當前不同層級的人員數量。選以圖撲 HT 棒圖圖表組件對所有重要地點的實時人員數量變化進行統計,更清晰地呈現了人員分布的變化情況,使參與者更直觀地了解地理位置上的人員動態。
Ⅱ、事件列表
點擊事件列表按鈕,數據看板可以在人流量統計和事件詳情之間一鍵切換。事件列表主要展示了最新發生的重要事件,包括事件名稱和事件等級等關鍵信息。每當新事件發生時,系統都會立即進行事件等級的播報,以便觀看者能夠在第一時間感知事件的發生。
Ⅲ、警力統計
使用圖撲 HT 柱狀圖表組件展示了廈門市各區的警務人員數量排名情況,及時向用戶提供了當前哪些區域的警力相對較少的信息,以便進行人員調配和補充。
Ⅳ、醫療物資
展示了本區域關鍵應急醫療設備設施的數量統計,包括救護車、擔架、牽引器等。低于標準線的短缺物資將以不同顏色狀態顯示,以便及時通知用戶進行物資補充。此外,還以百分比形式統計了物資的完善度,以及支出物資和補充物資在總物資中的占比。圖撲數據可視化能清晰呈現應急醫療設備的現狀,時刻保障醫療設備的充足和完備度。
Ⅴ、消防支隊
以已出勤或未出勤人數的對棒圖直觀地展示了所有消防站可派遣資源的情況,當某一站點的可派資源不足時,可以進行附近站點的調配,以便更好地整體統籌全市的消防資源。
圖撲軟件 HT for Web 強大的渲染構建的 3D 動畫,生動形象地演示出反恐演習的整個流程,結二維面板對重要數據和信息進行展示,形成了二三維一體化可視生產工具鏈。
審核編輯 黃宇
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