據(jù)傳,微軟 XBOX 項(xiàng)目總管 Phil Spencer 斯賓塞在今年的 GDC 2024 大會(huì)上接受 Polygon 的采訪,暢談了他對(duì) XBOX 平板電腦抱持的看法和構(gòu)想。
斯賓塞稱自己親自試用過(guò)市場(chǎng)上諸如ROG 掌機(jī)、拯救者掌機(jī)及 Steam Deck等主流 PC 游戲掌機(jī)產(chǎn)品,對(duì)此評(píng)價(jià)頗為欣賞。然而,他表示如何使此類(lèi)設(shè)備更具“XBOX 特性”是當(dāng)前面臨的挑戰(zhàn)。
懇求我的聯(lián)想 Legion Go 能接近 Xbox 的感覺(jué)。
斯賓塞希望在掌機(jī)上獲得與 Xbox 相同的游戲體驗(yàn),能夠運(yùn)行全部 (XBox) 游戲,實(shí)現(xiàn)游戲存檔同步,雖然遺憾地發(fā)現(xiàn),目前的《輻射 76》暫未支持跨平臺(tái)存檔功能。同時(shí),他期待在掌機(jī)上能以類(lèi)似于電視游戲主機(jī)的全屏模式啟動(dòng) Xbox 應(yīng)用程序。
在 Xbox 硬件團(tuán)隊(duì)的Roanne Sones主持下,正在探討未來(lái) XBOX 硬件的多樣性,旨在吸引新玩家加入,即使在傳統(tǒng)游戲環(huán)境外也能盡享游戲樂(lè)趣。
斯賓塞為實(shí)現(xiàn)掌機(jī)設(shè)備上的 Xbox 體驗(yàn)提出兩條路徑——硬件與軟件。他對(duì) Xbox 掌機(jī)應(yīng)具備何種特點(diǎn)的期望十分強(qiáng)烈;然而,他也深知,根據(jù)游戲主機(jī)市場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),玩家可能會(huì)選擇非 Xbox 品牌的設(shè)備。為了滿足這部分玩家需求,他亦期望提升 Xbox 掌機(jī)的游戲軟件體驗(yàn)。
斯賓塞贊揚(yáng)了Valve、聯(lián)想和華碩在設(shè)計(jì)上的創(chuàng)新之處。他表示,在這些設(shè)備上玩游戲時(shí),更像是操作真正的游戲機(jī),而非電腦。令人沮喪的往往是 Windows 系統(tǒng)所帶來(lái)的問(wèn)題,而非設(shè)備本身。
斯賓塞強(qiáng)調(diào) Xbox 不應(yīng)僅局限于硬件層面,更為重要的是軟件體驗(yàn)。站在游戲創(chuàng)造者立場(chǎng)看,可構(gòu)建針對(duì)多種硬件設(shè)備的統(tǒng)一版游戲,吸引更廣泛用戶群體;對(duì)于玩家而言,若希望利用掌機(jī)游玩主機(jī)端游戲,可選擇各種品牌設(shè)備。
斯賓塞并未直接公布 Xbox 掌機(jī)的確切計(jì)劃,然其表達(dá)了對(duì)硬件革新的熱切期待,并確信硬件與軟件創(chuàng)新的深度整合將成為游戲產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵拐點(diǎn)。
據(jù)悉,下一代 Xbox 主機(jī)構(gòu)建在即,除標(biāo)準(zhǔn)主機(jī)之外,Surface 團(tuán)隊(duì)正致力于研發(fā)掌機(jī)版本,預(yù)計(jì)年內(nèi)或明年向開(kāi)發(fā)者開(kāi)放。
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