懸浮態效果
設置組件的鼠標懸浮態顯示效果。
說明:
開發前請熟悉鴻蒙開發指導文檔 :[gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md
]
從API Version 8開始支持。后續版本如有新增內容,則采用上角標單獨標記該內容的起始版本。
屬性
名稱 | 參數類型HarmonyOS與OpenHarmony鴻蒙文檔籽料:mau123789是v直接拿 | 描述 |
---|---|---|
hoverEffect | [HoverEffect] | 設置當前組件懸停態下的懸浮效果。 默認值:HoverEffect.Auto |
示例
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct HoverExample {
@State isHoverVal: boolean = false
build() {
Column({ space: 5 }) {
Column({ space: 5 }) {
Text('Scale').fontSize(20).fontColor(Color.Gray).width('90%').position({ x: 0, y: 80 })
Column()
.width('80%').height(200).backgroundColor(Color.Gray)
.position({ x: 40, y: 120 })
.hoverEffect(HoverEffect.Scale)
.onHover((isHover: boolean) = > {
console.info('Scale isHover: ' + isHover)
this.isHoverVal = isHover
})
Text('Board').fontSize(20).fontColor(Color.Gray).width('90%').position({ x: 0, y: 380 })
Column()
.width('80%').height(200).backgroundColor(Color.Gray)
.hoverEffect(HoverEffect.Highlight)
.position({ x: 40, y: 420 })
.onHover((isHover: boolean) = > {
console.info('Highlight isHover: ' +isHover )
this.isHoverVal = isHover
})
}
.hoverEffect(HoverEffect.None)
.width('100%').height('100%').border({ width: 1 })
.onHover((isHover: boolean) = > {
console.info('HoverEffect.None')
this.isHoverVal = isHover
})
}
}
}
審核編輯 黃宇
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