這個月發布的博客中多次提到Imagination PowerVR今天夏天正在慶祝其25周年的發展歷程!該技術經住了時間的考驗,在位于英國的金斯蘭利的開發總部,PowerVR開發團隊的展示臺上一切真實的反映了整個發展過程,與其他大多數科技展臺不同,它包含的不僅僅只是一些電纜和半功能的鍵盤等。那么有什么更好的機會與大家分享這些“歷史文物”呢?不妨參與“PowerVR記憶分享”介紹你的經歷,下面我將詳細為大家介紹PowerVR展示臺中一些歷史產品和發展歷程。
PC圖形技術
首先分享一點PC圖形卡的歷史——體積比較大的Midas 1!設計的初衷是設計一個更小的板卡,當時Sega和Namco所采用的板卡體積都比較大。Simon Fenney是當時的最初設計者之一,大家可以閱讀他的博客,介紹了更多關于Midas的開發過程??梢赃@么說,開發過程是困難的,但是制作一款更普通的PC板卡是非常有意義的,如下圖所示:
根據David Harold提供的 信息文章,該技術一直延續到1996年與NEC公共設計的PCX1,后來在1997年與m3D Matrox共同開發了PCX2板卡。
1999年我們與STMicro展開合作,開發出了Kyro和Kyro II,應用到Hercules圖形卡中并面市,在展示臺中,我發掘了更多的早期產品,點擊下面的圖片查看高清畫面。
3D Prophet圖形卡的宣傳頁
Kyro II的宣傳材料!
相信一些人可能還記得當時的VillageMark性能測試,這是一個深度復雜的測試基準,這在21世紀初非常的重要,因為很多人都在定義深度性能測試標準,比如等級深度比較,PowerVR在像素表現上堪稱完美,比其競爭對手的運行速度還要快的多!下面是早期的測試地圖,紋理使用的是開發團隊拍攝的金斯蘭利總部照片。
Power VillageMark性能測試.
Dreamcast游戲主機
著名的游戲主機Dreamcast(8MB內存)采用的是CLX2圖形卡,與Neon 250和NAOMI板卡上采用的圖形芯片是相同的,NAOMI1同樣采用的是SH4 CPU但是集成了16MB內存,介紹到這里,正如大家所料我們發現了很多關于Dreamcast的歷史:
這是Sega(世嘉)推出的宣傳畫冊(后來被裱起來)
這是Dreamcast Katana開發套件,過了這么久還如此新!
一款用于燒寫Dreamcast GD磁盤的設備
這個鼠標并不是為Dreamcast配置的——它就是一個貼上了Dreamcast Logo的傳統PC鼠標,是在倫敦舉行的Devcon 2000大會上收集到的,從商品的角度來看,這顯然是有史以來最好的開發項目之一。每個開發者在Devcon大會上都獲得了一個GD-ROM,里面存儲了所有Dreamcast演示。幾乎沒有其他人擁有這款燒錄器,同時只有Sega(世嘉)才能夠燒寫GD磁盤,也就是說它們必須被送到Sega(世嘉)。
Dreamcast GD磁盤
DevCon 2000大會用的一個文件夾
Dreamcast備忘記事本(在哪里拍攝的已經不清楚了)
Sega聲音盒子(完全采用白色外觀設計——Jacek,我們正在看著你?。?/p>
Kamui2(Dreamcast圖形接口API)文檔介紹(文檔太多不能一一在這里展示)
驅動和SDK(軟件開發接口)
切換到另一個展示柜臺,我們發現很多CD ROM,還有很多SDK和開發工具包,如下圖:
最上面左側是面向日本的開發SDK,底部右側是歐洲版本,還有一些時NEON 250的驅動套件。
這是GDC 2007大會的宣傳單
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