2017年11月1日,中國上海——Arm今日宣布推出全新顯示解決方案,其中包含Mali-D71顯示處理器、CoreLink MMU-600和Assertive Display 5。新顯示解決方案以Arm IP為開發基礎,提升設備效能,并采用智能解決方案應對所有來自顯示技術的挑戰。
Arm計算產品事業群營銷總監Ian Hutchinson表示,“Arm在顯示技術領域有著豐富的發展歷史。2013年,Arm通過并購成立了現在的顯示IP產品線,隨后,第一代顯示處理器IP接踵而至。2016年,我們發布了Mali-DP650并完成了Apical的并購,將Assertive Display納入產品陣營。為了應對顯示技術在虛擬現實, 高動態范圍, 多窗口模式以及眾多面板與接口上所帶來的挑戰1,我們推出了全新架構——Komeda以應對這些趨勢。Komeda為我們全新、真正的集成顯示解決方案奠定了基礎,該解決方案包含了 Mali-D71顯示處理器、CoreLink MMU-600 和 Assertive Display 5。”
Mali-D71: 面向VR應用,確保4K120高分辨率性能
市場對優質移動顯示的需求日漸增長。然而,4K以上分辨率以及更高的幀率也衍生出不少系統效能方面的挑戰,因此業界急需一款優化的顯示處理器。為此,Arm正式推出Mali-D71,首個能夠幫助設備制造商將顯示處理器從標準商品轉到能顯著提升競爭優勢的Mal-DPU顯示處理器,這些優勢包括:
降低30%的系統功耗: Mali-D71使用固定功能的硬件組件實現迭加、旋轉、高質量縮放、以及其他圖像處理功能,降低GPU的工作負荷。這些操作會在流水線的最后階段進行,也就是在傳送最后輸出訊號到屏幕,這意味著GPU完全不需要參與這些運作。
2倍的面積利用效率:相同面積情況下,Mali-D71比前一代Mali-DP650擁有更出色的表現。在只驅動一個顯示屏的時候,Mali-D71可以重復使用第二個顯示核心的資源,從而處理更多圖層,實現性能翻倍。
4倍的延遲容忍度: 相較于前一代的Mali-DP650,Mali-D71能在處理相同資料吞吐量的情況下,容許系統總線上4倍的延遲,這要歸功于對內存子系統的大幅優化。這對于呈現4K分辨率、輸出幀率多達120 fps的高性能的顯示處理來說十分重要。顯示處理器必須優化它使用系統總線的時間,當沒有顯示的時候,以毫秒方式預取像素,這樣在緩沖區才能一直保有足夠的內容,實現更高的延遲容忍度。
2倍的像素吞吐量:在全新的并行模式(side-by-side)下運行時,Mali-D71能夠在非常低的功率范圍內,達到前所未有的2倍像素吞吐量,并呈現極致的VR 4K120高分辨率。
Arm CoreLink MMU-600: 安全, 高效的數據流
最后,這些新興移動顯示挑戰幾乎都與數據管理有關。Arm著重將Arm CoreLink MMU-600專屬渲染版本與Mali-D71緊密結合,能節省55%的面積,并通過在實時路徑上將MMU的延遲隱藏起來,從而降低50%的延遲度。CoreLink MMU-600也解決了另一個現實和必要的問題: 確保優質的媒體內容的安全無虞。
Assertive Display 5: 在任何光線條件下實現高質量HDR觀看體驗
自發布以來,Assertive Display已被業界廣泛采用。憑借其在移動端屏幕上反映接近人類視覺感知極限的獨特能力,目前超過10億臺高端設備已搭載Assertive Display技術。基于其前代產品在陽光能見度方面的改進,Assertive Display 5可為顯示流水線提供 HDR 管理,改進了顏色和色域管理,以及提高省電效能。
Assertive Display 5能在各種顯示屏(任何動態范圍與色域)上呈現HDR內容(HDR10或HLG),甚至在SDR屏幕上也能呈現HDR體驗。環境光補償對于HDR內容是非常重要的,因為黑暗場景可能具有更多有價值的信息。Assertive Display的高級特性使得用戶可以在圖片當中看到原本就該如此的真實細節。
這三個產品共同助力Arm合作伙伴與OEM廠商開發創新解決方案,順應現今顯示技術的顛覆式發展。得益于Arm 顯示解決方案,顯示IP現在能為設備制造商提供真正的競爭優勢,不僅能改善用戶經驗,還能降低功耗并延長電池續航力。今日發布的方案代表著Arm一直以來的承諾——致力提供最好的VR與HDR體驗。Arm期盼持續推動顯示技術的創新,延續自身的領先優勢。
顛覆性技術推動顯示技術的創新
隨著智能手機上日常所播放的內容日益復雜,因此能在室內和戶外的各種環境下瀏覽手機內容成為我們所面臨的挑戰。從虛擬現實游戲到 HDR 視頻回放,高品質的內容呈現對于實現出色的用戶體驗而言至關重要。畢竟移動顯示技術所帶來的絕妙視覺體驗是新設備的一大重要賣點。Arm觀察到幾項顛覆性趨勢正推動顯示技術的創新:
虛擬現實頭戴式設備必須讓屏幕靠近雙眼,因此為了確保觀看影像的質量,必須在相同面積的屏幕中呈現更多像素。此外,為了降低整體延遲以及在LCD VR面板上達到更低的殘影,就需要每秒高達120幀率的高幀率。相較于非VR應用,VR應用對于像素的要求可說是前所未見的倍數成長,這就促使設計復雜度和系統帶寬的顯著增加。這對移動設備的能效和單位面積成本提出了重大挑戰。
高動態范圍 (High Dynamic Range) 對于提高影像保真度來說是關鍵步驟,HDR能夠賦予影像更為飽滿的色彩以及亮度等功能,從而更貼近使用者的真實體驗。由于顯示終端的面板功能不盡相同,若想要同時在HDR以及SDR顯示屏幕上都能瀏覽HDR內容將會對顯示子系統造成挑戰。
多重窗口模式 ,之前僅能在桌面計算機上執行,它允許多個執行任務能在屏幕上同時呈現。窗口大小的調整與設定,取決于應用程序與系統控制所定義的限制。從系統設計層面來說,啟動多重窗口功能非常重要,高級顯示解決方案中所具備的增強Android 窗口迭加功能(Android Window Composition)允許用戶在其移動設備上執行多項任務,并實現與臺式機一般無二的效率體驗。
種類多樣的面板與接口的類型,需要顯示技術持續成長以獲得支持,特別是當日益復雜的內容越來越多,同時必須在應用處理器及面板的顯示驅動互連間達到功能優化。從HDR到SDR,如果媒體要能夠呈現我們所期待的飽滿色彩以及清晰影像,顯示流水線必須依照面板效能將內容正確輸出,并聰明地避免無謂的帶寬浪費。
上述這些趨勢不僅增加了吞吐量的需求,更對整體系統效能形成嚴苛的考驗,也為采取整合策略的Arm顯示解決方案創造了市場機會。
關于Arm
作為計算和互聯革命的核心,Arm技術正改變著人們生活和企業運行的方式。從不可或缺的領域到無形支持, Arm先進的高能效處理器設計已應用于超過1,000億芯片,安全地為電子設備提供支持,覆蓋從傳感器到智能手機乃至超級計算的多種應用。Arm擁有超過1,100家技術合作伙伴,包括世界上最著名的商業和消費品牌。Arm正積極地開展合作,期望能將Arm創新應用到所有需要計算的領域,包括芯片,網絡和云。
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