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Mozilla推旗下首款增強現實應用程序 采用WebXR標準
Mozilla推出了第一款iOS增強現實應用程序。這家以Firefox瀏覽器而聞名的公司希望為開發者打造一個使用開放網絡技術,WebXR和蘋果ARKit框架構建增強現實體驗的途徑。這個來自Mozilla的最新產品做WebXR Viewer。它包含幾個樣本AR程序,展示了它在現實世界中的技術。一個是懸在空中的茶壺。另一個包含全息剪影,用戶也可以用它來查看自己的WebXR創作。
這個應用程序不僅僅是一個用網絡技術創建的混合現實體驗演示,而且是采用了Mozilla建議提倡的WebXR標準,這個標準還沒有在Web開發社區扎根。Mozilla在今年十月份推薦了WebXR。雖然它尚未成為增強現實標準,但是它擴展了現有的2014年提出的WebVR標準,以包含增強現實體驗。這并不令人驚訝。在過去的幾年中,增強現實軟件紛紛出現,也讓情況變得更加復雜。
從iOS 11開始,開發人員可以使用蘋果先進的ARKit框架進行構建。同樣,Facebook也在四月份推出了Camera Effects。在Android方面,Google推出了ARCore。WebXR將是增強現實世界的一次巨大的飛躍。對于初學者來說,它可以使構建基于瀏覽器的增強現實體驗變得更簡單,從而可以從智能手機移植到桌面,可以大大降低進入壁壘。
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Reddit論壇上公布《激光貓AR》游戲 通過增強現實來養貓
我們在看到一些小動物的時候,經常會想著要養一只小動物,但是在城市里想養一只寵物不僅需要錢還需要很多的精力。近日,Reddit論壇上公布《激光貓AR》游戲,這款游戲能夠通過增強現實來養貓,滿足大家養寵物的樂趣。
開發者阿布舍克·辛格研發的《Laser Cat AR(激光貓AR)》在Reddit論壇發布就引起了反響,據其介紹,這款AR應用可以讓用戶使用激光筆來引導一只虛擬貓,虛擬貓的好奇心和真實的貓一樣,對于激光筆射出來的激光非常感興趣。
用戶使用智能手機照射出來激光,虛擬貓就會追逐著激光的走向,機靈程度堪比真實的貓。除此之外,場景中還有一個虛擬紙箱,虛擬貓還可以和紙箱產生互動。
開發者阿布舍克在Reddit論壇上公布《Laser Cat AR》是為了獲得更多的創意,盡管這款應用的研發階段還處于早期,但開發者表示最感興趣的還是加入一只擁有奇怪行為的小怪貓AI,用意竟然是應用如果出現給漏洞或Bug就甩鍋給它。
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AR智能眼鏡全球首次實現遠距離掃碼
0glass danny AR眼鏡和NiginABC引擎工業應用全球首次實現歷史性的突破。戴上0glass danny AR眼鏡再加上0glass自主研發的算法NiginABC引擎,使某制造業巨頭的物流工人可以實現遠距離掃碼。
在現場檢測中發現,0glass pro2目前采用最新的800萬高清像素的變焦攝像頭,距離在50-70cm時仍然能識別條形碼,符合該制造業巨頭的物流作業距離。
正在運用0glass AR眼鏡在該制造業巨頭的倉庫進行遠距離條碼識別
據悉,目前市場上沒有一款AR眼鏡能夠識別到1.5米之外的條碼,甚至0.15米之外的條碼都較難識別,而0glass AR眼鏡今天做到了,這就是工業級的AR眼鏡和算法歷史性的突破,專注與工業的力量!
從此,NiginABC引擎將開啟物流倉儲信息化的新起點,AR讓物流信息和數據可視化的同時,提高的是整個流水線的生產效率。
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谷歌推出Pixel 2專用AR貼紙 效果非常逼真
在今年10月發布之后,谷歌針對Pixel 2和Pixel 2 XL推出了增強現實貼紙應用。這些貼紙可以在屏幕上模擬出有趣的3D虛擬目標,并且能夠出現在Pixel 2的拍照應用中。使用新的增強現實技術,仿佛看起來就是真實的場景。
為了讓這項功能看起來更有趣,谷歌率先推出了兩個熱門主題貼紙:《星球大戰》和《怪奇物語》。用戶可以在屏幕上發現來自于這兩個電影中的熱門角色,包括暴風兵、R2-D2機器人、BB-8等等。
另外,除了《星球大戰》和《怪奇物語》之外,谷歌也推出屬于自己的一些趣味增強現實貼紙,比如甜甜圈、咖啡杯、西蘭花等等。從早期的演示效果來看,Pixel 2的增強現實體驗非常不錯。
不過目前這些增強現實應用只適用于Pixel 2智能手機,并且需要升級到最新的Android 8.1 Oreo系統,目前并非所有用戶都收到了更新。谷歌表示,在未來的幾天里,該功能會通過更新的方式出現在相機應用內,未來還將計劃推出更多的增強現實貼紙包。
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不止是為了識歌:蘋果收購Shazam還為增強AR實力蘋果增強現實Shazam
今天宣布已經正式收購音樂識別服務Shazam,盡管蘋果這次并沒有公布收購金額,但此前有媒體透露其計劃收購價格大約為4億美元,但公司的估值更高。據蘋果聲稱,此次收購將為大家帶來“令人興奮的計劃”,媒體猜測Apple Music即將加入Shazam強大的識別音樂功能,提升其音樂服務的競爭力。不過有一點容易被忽視的是,Shazam還擁有強大的機器學習視覺系統,以及AR產品——目前正被廣告業應用于提供產品的AR視覺呈現,360環景視頻等。這些技術對于蘋果正在大力發展的ARKit也是相當大的增益。
Shazam曾于2015年推出過視覺識別引擎,在2017年3月推出過大規模的AR平臺。用戶可以通過Shazam應用集成的功能掃描“Shazam碼”,并在手機上展示合作廣告客戶商的AR視覺內容。首批合作商Beam三得利公司在與Shazam合作后得到了極大的推廣效應,蘋果在iOS 11后推出的ARKit的相關市場份額已經被Shazam相關產品提前占領,Shazam的AR視覺呈現技術后來由更便利的Visual Shazam(二維碼)取代,《明日世界》電影通過這一推廣手段獲得了良好的效果,李維斯、赫斯特集團、康泰納仕集團、時代集團、哈珀·柯林斯都是這項技術的客戶。
可以肯定的是,蘋果大手筆收購Shazam不止是音樂方面的考慮,還包括Shazam的識圖、視覺呈現以及AR技術的優勢。
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Facebook為Messenger推出“世界特效”AR工具,用戶能在照片視頻中添加3D物體
Facebook近日為Messenger推出一套名為“世界特效”的增強現實工具,能讓Messenger變得更有趣。
近日,Facebook推出了一款名為“世界特效”的Messenger插件。它利用增強現實技術,可以讓用戶在照片和視頻中加入實時的3D物體。
據悉,該功能基于Facebook現有的AR功能,可在自拍中添加濾鏡或面具。首批公布的特效物體有漂浮的愛心、箭頭、 3D機器人和獨角獸,以及帶有“愛”和“想念你”等預設信息的文字氣泡。
Facebook這樣做的目的是,想讓Messenger變得更有趣,保持與Snapchat的競爭力,甚至還希望從Snapchat那里吸引更多年輕用戶。而在今年4月,Snapchat就推出過類似的“世界鏡頭”功能。所以說,Facebook不得不加快自己的步伐,從而讓自己保持競爭力。
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Seek旨在創建移動AR共享內容平臺
虛擬現實(VR)或360度視頻中共享內容平臺并不少見,但是很少有平臺允許用戶共享增強現實(AR)內容。如今Seek 正在改變這個局面發布新的AR內容平臺。
Seek試圖利用其AR社區的愛好者,讓個人,公司和品牌使用單一的社交平臺發現和分享AR內容。Seek在70個國家擁有50萬用戶,他們是創建移動AR內容的主要用戶。
使用智能手機作為增強現實設備的優勢在于不需要任何外部外圍設備,如頭顯或智能眼鏡,而智能手機幾乎是任何人都可以使用的設備,Seek希望幫助他們擴展到新用戶。
Danielle Cohn是內容創作者之一,在YouTube,Instagram和musical.ly上分享音樂和視頻內容。Cohn現在是這個新平臺的早期采用者之一,她希望通過共享增強現實內容來引入新的與觀眾聯系的方式。
Danielle Cohn表示:“作為一個令人興奮的新興技術的早期采用者,我始終致力于走在前沿,發現新的途徑分享我的激情項目和最受歡迎的品牌,并將其帶入我的世界。我正在與Seek緊密合作,為我的粉絲們創造獨特的內容和身臨其境的AR體驗。”
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水果忍者開發商推出AR游戲Siege Breakers
作為熱門手機游戲《水果忍者》的開發商,Halfbrick工作室正試圖通過ARKit在App Store上推出自己AR游戲應用。眾所周知,Rovio創造了《憤怒的小鳥》這款火遍全球的手機游戲,但目前該制造商并沒有要想AR市場發展的趨勢。而Halfbrick此次推出的這款AR游戲,玩法就與《憤怒的小鳥》類似。
這款游戲名為“Siege Breakers”的AR游戲提供給玩家了各種各樣的城堡配置,玩家在他們的個人空間中使用增強現實的功能,將游戲畫面投射現實世界中。玩家使用炮彈攻擊城堡,跟小鳥還是有異曲同工之妙的。
游戲機制也差不多,玩家挑戰關卡,以星星為代表成就,盡可能有效地摧毀城堡。這款游戲極大地利用了它獨特的增強現實的游戲空間,更高級的階段要求玩家通過在游戲板上移動來找到正確的角度。
游戲還提供了一個構建模式,玩家可以構建自己的城堡。并且游戲還承諾提供在線模式,能夠讓玩家摧毀其他玩家的堡壘,不過目前這項功能暫時是“即將到來”的狀態。更重要的是“Siege Breakers”是一款免費游戲,但內部還是有道具解鎖強化等消費。感興趣的玩家們現在就能千萬App Store下載體驗啦。
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原文標題:AR周報|AR智能眼鏡全球首次實現遠距離掃碼|0glass低調原創
文章出處:【微信號:KingseeAR,微信公眾號:AR工業應用】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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