在中國,嵌入式編程的朋友很少是正兒八經從計算機專業畢業的,都是從自動控制啊,電子相關的專業畢業的。這些童鞋們,實踐經驗雄厚,但是理論知識缺乏;計算機專業畢業的童鞋很大一部分去弄網游、網頁這些獨立于操作系統的更高層的應用了。也不太愿意從事嵌入式行業,畢竟這條路不好走。他們理論知識雄厚,但缺乏電路等相關的知識,在嵌入式里學習需要再學習一些具體的知識,比較難走。
能從PC機器編程去看嵌入式問題,那是第一步;學會用嵌入式編程思想,那是第二步;用PC的思想和嵌入式的思想結合在一起,應用于實際的項目,那是第三步。
雖然沒有做過產業調查,但從我所見和所招聘人員,從事嵌入式行業的工程師,要么缺乏理論知識,要么缺乏實踐經驗。很少兩者兼備的。究其原因,還是中國的大學教育的問題。這里不探討這個問題,避免口水戰。我想列出我實踐中的幾個例子。引起大家在嵌入式中做項目時對一些問題的關注。
第一個問題:
同事在uC/OS-II下開發一個串口的驅動程序,驅動和接口在測試中均為發現問題。應用中開發了個通訊程序,串口驅動提供了一個查詢驅動緩沖區字符的函數:GetRxBuffCharNum()。 高層需要接受一定數量的字符以后才能對包做解析。一個同事撰寫的代碼,用偽代碼表示如下:
bExit = FALSE;
do {
if (GetRxBuffCharNum() >= 30)
bExit = ReadRxBuff(buff, GetRxBuffCharNum());
} while (!bExit);
這段代碼判斷當前緩沖區中超過30個字符,就將緩沖區中全部字符讀到緩沖區中,直到讀取成功為止。邏輯清楚,思路也清楚。但這段代碼是不能正常工作。如果是在PC機上,定然是沒有任何問題,工作的異常正常。但在嵌入式里真的是不得而知了。同事很郁悶,不知道為什么。來請我解決問題,當時我看到代碼,就問了他,GetRxBuffCharNum()是怎么實現的?打開一看:
unsigned GetRxBuffCharNum(void)
{
cpu_register reg;
unsigned num;
reg = interrupt_disable();
num = gRxBuffCharNum;
interrupt_enable(reg);
return (num);
}
很明顯,由于在循環中,interruput_disable()和interrupt_enable()之間是個全局臨界區域,保證gRxBufCharNum的完整性。但是,由于在外層的do { } while() 循環中,CPU頻繁的關閉中斷,打開中斷,這個時間非常的短。實際上CPU可能不能正常的響應UART的中斷。當然這和uart的波特率、硬件緩沖區的大小還有CPU的速度都有關系。我們使用的波特率非常高,大約有3Mbps。uart起始信號和停止信號占一個比特位。一個字節需要消耗10個周期。3Mbps的波特率大約需要3.3us傳輸一個字節。3.3us能執行多少個CPU指令呢?100MHz的ARM,大約能執行150條指令左右。結果關閉中斷的時間是多長呢?一般ARM關閉中斷都需要4條以上的指令,打開又有4條以上的指令。接收uart中斷的代碼實際上是不止20條指令的。所以,這樣下來,就有可能出現丟失通信數據的Bug,體現在系統層面上,就是通信不穩定。
修改這段代碼其實很簡單,最簡單的辦法是從高層修改。即:
bExit = FALSE;
do {
DelayUs(20); //延時 20us,一般采用空循環指令實現
num = GetRxBuffCharNum();
if (num >= 30)
bExit = ReadRxBuff(buff, num);
} while (!bExit);
這樣,讓CPU有時間去執行中斷的代碼,從而避免了頻繁關閉中斷造成的中斷代碼執行不及時,產生的信息丟失。在嵌入式系統里,大部分的RTOS應用都是不帶串口驅動。自己設計代碼時,沒有充分考慮代碼與內核的結合。造成代碼深層次的問題。RTOS之所以稱為RTOS,就是因為對事件的快速響應;事件快速的響應依賴于CPU對中斷的響應速度。驅動在Linux這種系統中都是與內核高度整合,一起運行在內核態。RTOS雖然不能抄襲linux這種結構,但有一定的借鑒意義。
從上面的例子可以看清楚,嵌入式需要開發人員對代碼的各個環節需要了解清楚。
第二個例子:
同事驅動一個14094串轉并的芯片。串行信號是采用IO模擬的,因為沒有專用的硬件。同事就隨手寫了個驅動,結果調試了3、4天,仍舊是有問題。我實在看不下去了,就去看了看,控制的并行信號有時候正常有時候不正常。我看了看代碼,用偽代碼大概是:
for (i = 0; i < 8; i++)
{
SetData((data >> i) & 0x1);
SetClockHigh();
for (j = 0; j < 5; j++);
SetClockLow();
}
將數據的8個bit在每個高電平從bit0到bit7依次發送出去。應該是正常的啊。看不出問題在哪啊?我仔細想了想,有看了14094的datasheet,明白了。原來,14094要求clock的高電平持續10個ns,低電平也要持續10個ns。這段代碼之做了高電平時間的延時,沒有做低電平的延時。如果中斷插在低電平之間工作,那么這段代碼是可以的。但是如果CPU沒有中斷插在低電平時執行,則是不能正常工作的。所以就時好時壞。
修改也比較簡單:
for (i = 0; i < 8; i++)
{
SetData((data >> i) & 0x1);
SetClockHigh();
for (j = 0; j < 5; j++);
SetClockLow();
for (j = 0; j < 5; j++);
}
這樣就完全正常了。但是這個還是不能很好移植的一個代碼,因為編譯器一優化,就有可能造成這兩個延時循環的丟失。丟失了,就不能保證高電平低電平持續10ns的要求,也就不能正常工作了。所以,真正的可以移植的代碼,應該把這個循環做成一個納秒級的DelayNs(10);
像Linux一樣,上電時,先測量一下,nop指令執行需要多長時間執行,多少個nop指令執行10ns。執行一定的nop指令就可以了。利用編譯器防止優化的編譯指令或者特殊的關鍵字,防止延時循環被編譯器優化掉。如GCC中的
__volatile__ __asm__("nop;\n");
從這個例子中可以清楚的看到,寫好一段好代碼,是需要很多知識支撐的。你說呢?
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原文標題:高手閑談嵌入式編程和PC編程的區別,實例分析一波...
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