與時髦的智能手機和增強現實眼鏡相比,手電筒看起來很低技術。但是,如果你把這種熟悉的設計作為今天最激動人心的技術的一種媒介呢?這就是Arvind Sanjeev設計的Lumen。如Co.Design報告所述,哥本哈根交互設計學院的碩士研究生已經重新構思將手電筒作為一種增強現實平臺。
與其他AR產品不同,比如微軟的HoloLens,甚至是iPhone上的應用程序,Lumen設計很簡單。大多數人都知道如何使用手電筒:把它拿起來,按一下,然后把光指向你想看的任何地方。Lumen的原理相同,但是它不是單獨照亮物體,而是將相關的信息投射到物體上面,從而增強了用戶體驗現實的方式。
使用內置攝像頭和特殊算法,手電筒可以識別出其路徑中的物體。將它引導在立體圖像上,它會投射出自己的界面,供你使用;在地面上,它可以顯示一個箭頭引導你到你的目的地,就像地圖應用程序一樣。當Lumen照射到某個物體上,開發者可以使用界面來編寫自己的顯示圖標。
Lumen也有令人印象深刻的視覺特技。它具有一個深度傳感器,能夠以令人信服的方式將像素圍繞在三維物體上。在博物館,它可以在肖像和雕像上疊加活動的界面改變你所看到東西。
Sanjeev聲稱Lumen在混合現實市場中是獨一無二的:所有其他設備都依賴于屏幕和頭顯,或者它們不容易攜帶。他在自己的網站上寫道:“Lumen挑戰了這一趨勢,并探索了人們如何通過將信息與環境結合在一起,從而讓自己沉浸在自然空間中。”擺脫了可穿戴設備,Sanjeev相信他創造了一種更有機的增強現實體驗。
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原文標題:增強現實手電筒改變了你與世界的互動方式
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