AiPi-Eyes-S1是安信可開源團隊專門為Ai-M61-32S設計的一款開發板,支持WiFi6、BLE5.3。所搭載的Ai-M61-32S 模組具有豐富的外設接口,具體包括 DVP、MJPEG、Dispaly、AudioCodec、USB2.0、SDU、以太網 (EMAC)、SD/MMC(SDH)、SPI、UART、I2C、I2S、PWM、GPDAC、GPADC、ACOMP 和 GPIO 等。
AiPi-Eyes-S1集成了SPI屏幕接口,DVP攝像頭接口,外置ES8388音頻編解碼芯片以及預留TF卡座,并且引出USB接口,可接入USB攝像頭。
產品資料:https://docs.ai-thinker.com/eyes
從零開始學習小安派:
1、零基礎開發小安派-Eyes-S1【入門篇】——初識小安派-Eyes-S1
2、零基礎開發小安派-Eyes-S1【入門篇】——安裝VMware與Ubuntu
3、入門篇:零基礎開發小安派-Eyes-S1——新建工程并燒錄調試
4、零基礎開發小安派-Eyes-S1入門篇——Win下SSH連接Linux
5、零基礎開發小安派-Eyes-S1【入門篇】——Samba共享文件夾
6、零基礎開發小安派-Eyes-S1【入門篇】——工程文件架構
7、零基礎開發小安派-Eyes-S1【外設篇】——GPIO 輸入輸出
上期的 GPIO 輸入輸出編程是基于在 main 函數中設置 while 循環不斷的改變 IO0 的電平,同時打印 IO1 的電平狀態。本期了解關于中斷編程的概念方法。
一、中斷概念了解
我們在常規的程序中,都是在 main 函數中設置 While 函數不斷運行代碼。而中斷的概念則是打斷當前的程序,并保護現場,執行另外的程序,而后回到最初打斷的位置,舉個恰當的例子,比如我們在敲代碼,忽然外賣小哥敲門說外賣到了,于是我們先 ctrl+s 保存,然后去拿完外賣順便吃了回來繼續敲代碼。敲代碼就是我們的常規程序(發量危),中斷源就是外賣小哥的敲門聲,而拿外賣吃外賣的過程就是中斷服務函數。這就是中斷的基本概念。
為什么要使用中斷?中斷是為了應對各種突發事件,如敲代碼的時候忽然有人敲門送外賣。正如使用按鍵掃描檢測和外部中斷的區別來說,按鍵掃描會一直在循環中持續掃描按鍵在狀態,正如我們在敲代碼時,因為不知道外賣什么時候送來,還要時不時看看有沒有人敲門,注意力都用在盯著門上了,怎么能認真敲代碼。而中斷正如我們已經設置好了耳朵,我們可以認真敲代碼,當有人敲門時我們再自然而然的去開門即可,不需要一直盯著門看。
1.中斷源
在上面的例子中,中斷源就是外賣小哥的敲門聲。我們在開門之后他就會停止敲門,但是實際上我們還是需要手動的告訴 MCU 不用敲門了,這也就是要清除中斷源的操作。
2.中斷服務函數
中斷服務函數,也就是我們觸發中斷后需要執行的操作,這里的吃外賣過程就是中斷服務函數的執行過程。一般會在中斷服務函數內清除中斷源,也就是讓外賣小哥別敲門了。
二、中斷的配置函數
1.bflb_gpio_int_init
說明: gpio 外部中斷初始化
void bflb_gpio_int_init(struct bflb_device_s *dev, uint8_t pin, uint8_t trig_mode);
2.bflb_gpio_int_mask
說明:gpio 外部中斷屏蔽開關
void bflb_gpio_int_mask(struct bflb_device_s *dev, uint8_t pin, bool mask);
3.bflb_gpio_get_intstatus
說明: 獲取 gpio 外部中斷是否觸發的標志
bool bflb_gpio_get_intstatus(struct bflb_device_s *dev, uint8_t pin);
4.bflb_gpio_int_clear
說明: 清除 gpio 中斷標志
void bflb_gpio_int_clear(struct bflb_device_s *dev, uint8_t pin);
5.bflb_irq_attach
說明:設置觸發中斷后進入的回調函數
int bflb_irq_attach(int irq, irq_callback isr, void *arg)
6.bflb_irq_enable
說明:中斷使能
void bflb_irq_enable(int irq)
其他:bflb_gpio_uart_init
說明: gpio 配置成 uart 的某一個功能,可配置的可能參考上一期的 gpio uart function
void bflb_gpio_uart_init(struct bflb_device_s *dev, uint8_t pin, uint8_t uart_func);
三、示例講解
這里還是對 SDK 的中斷示例稍作修改
main
#include "bflb_gpio.h"
#include "bflb_mtimer.h"
#include "board.h"
struct bflb_device_s *gpio; //設置控制的外設句柄,取名gpio
void gpio_isr(int irq, void *arg) //中斷服務函數
{
bool intstatus = bflb_gpio_get_intstatus(gpio, GPIO_PIN_0);//檢測中斷是否發生
if (intstatus) { //前面的instatus是bool類型,為true,也就是中斷發生
bflb_gpio_int_clear(gpio, GPIO_PIN_0);//清除中斷源,也就是例子里的敲門聲
printf("Finished eatingrn");//輸出信息,“吃完了”
}
}
int main(void)
{
board_init();
gpio = bflb_device_get_by_name("gpio"); //給外設句柄復位gpio句柄
printf("gpio interruptrn");
bflb_gpio_int_init(gpio, GPIO_PIN_0, GPIO_INT_TRIG_MODE_SYNC_LOW_LEVEL);//第三個參數設置為低電平觸發
bflb_gpio_int_mask(gpio, GPIO_PIN_0, false);//是否屏蔽中斷,設置為false
bflb_irq_attach(gpio->irq_num, gpio_isr, gpio);//第二個參數為中斷服務函數的函數名
bflb_irq_enable(gpio->irq_num);//中斷使能
while (1) {
printf("I am typing the codern");//在常規的while程序中輸出“我在敲代碼”
bflb_mtimer_delay_ms(2000);
}
}
效果
當正常識別串口信息時,只會每兩秒打印一次“I am typing the code”
當我用 IO0 去碰一下 TTL 的 GND 腳,也就是拉低,觸發了中斷,每進入一次中斷會打印一次“Finished eating”
這里打印了許多次,說明我觸發了多次中斷,畢竟只是使用杜邦線碰一下地,程序的運行和檢測是十分快的,所以及時碰一下還是觸發了許多次中斷,實際上使用按鍵會更加靈敏,需要注意的是,不要在中斷中使用 delay 延遲函數!中斷是為了應對突發狀況,處理的越快越好,而延遲會讓整個系統暫停在中斷里等待,相當于堵塞在這里,直到延遲結束。
審核編輯 黃宇
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