精品国产人成在线_亚洲高清无码在线观看_国产在线视频国产永久2021_国产AV综合第一页一个的一区免费影院黑人_最近中文字幕MV高清在线视频

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

cocos2dx創建sprite的多種方法

Dbwd_Imgtec ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-03-13 16:47 ? 次閱讀

精靈(sprite)在所有游戲中都很重要,每個游戲都有這樣的情景:一個舞臺,上面站著一個某種形式的主角,那主角就是精靈。Sprite 很容易被創建,它有一些可以被配置的屬性,比如:位置,旋轉角度,縮放比例,透明度,顏色 等等。

方法一

最常用,也是最簡單的一種方法

方法二

利用紋理創建sprite

方法三

將圖片加載到緩存中

方法四

CCSpriteFrame方法

也可以直接使用spriteFrame加載sprite

運行結果

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • SPRITE
    +關注

    關注

    0

    文章

    2

    瀏覽量

    6403

原文標題:cocos2dx創建sprite的多種方法

文章出處:【微信號:Imgtec,微信公眾號:Imagination Tech】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    平值濾波的多種方法的結合分享給大家

    之前在網上看到一個平值濾波的多種方法的結合分享給大家,希望可以幫助到大家
    發表于 01-09 14:19

    STM32關全局中斷和開全局中斷有多種方法

    STM32關全局中斷和開全局中斷有多種方法,分別操作PRIMASK、FAULTMASK和BASEPRI寄存器。注:完整資料請查看Cortex-M3權威指南中的NVIC與中斷控制一節。中斷相關寄存器
    發表于 08-13 09:22

    STM32創建工程的方法

    STM32工程創建STM32創建工程的方法有好多種,下面這種方法是我感覺最簡單,好記的方法,讓我
    發表于 11-30 06:45

    Cocos攜手樂元素,《開心消消樂》成功移植OpenHarmony

    的加速通道。日前,OpenHarmony游戲SIG組已在Gitee上發布了Cocos 2dx 2.2.6(代碼鏈接https://gitee.com/openharmony-sig/cocos2dx
    發表于 04-11 10:00

    Unity中國、Cocos為OpenHarmony游戲生態插上騰飛的翅膀

    2023年是OpenHarmony游戲生態百花齊放的一年!為了擴展OpenHarmony游戲生態,OpenHarmony在基金會成立了游戲SIG小組,游戲SIG小組聯合cocos,從cocos2dx
    發表于 10-23 16:15

    Protel 層次圖的創建

    首先關于層次圖的創建有兩種方法:1.自頂而向下設計;2.自低向上設計;不管那種設
    發表于 04-16 20:43 ?1353次閱讀
    Protel 層次圖的<b class='flag-5'>創建</b>

    分析和優化使用PowerVR GPU的Cocos2d-x游戲引擎

    最近,我們與ChukongTechnologie合作,開發Cocos2d-x游戲引擎。我們將對此更新一系列相關文章,本文是第一篇。本文中,我將簡單概述基于圖形演示即Fantasy Warrior
    發表于 02-10 10:21 ?423次閱讀
     分析和優化使用PowerVR GPU的<b class='flag-5'>Cocos2</b>d-x游戲引擎

    利用Cocos引擎實現體感游戲開發

    5.開發核心步驟 5.1 登錄www.cocos.com下載最新版的cocos引擎源碼,然后安裝,并創建一個新的Cocos工程(此處略過10000字,詳細
    發表于 09-26 10:16 ?0次下載
    利用<b class='flag-5'>Cocos</b>引擎實現體感游戲開發

    創建主/從SPI接口的兩種方法詳談

    2. 在PL端使用配置成標準SPI通信的AXI Quad SPI (QSPI) IP模塊 我們可以根據應用的要求來選擇使用哪種方法實現SPI控制器。
    發表于 12-30 05:03 ?6298次閱讀
    <b class='flag-5'>創建</b>主/從SPI接口的兩<b class='flag-5'>種方法</b>詳談

    基于維護“螺絲刀”的2種方法解析

    基于維護“螺絲刀”的2種方法解析。
    的頭像 發表于 02-05 17:20 ?5195次閱讀
    基于維護“螺絲刀”的<b class='flag-5'>2</b><b class='flag-5'>種方法</b>解析

    在數字系統中的多種方法解決電磁干擾問題

    熟悉電磁兼容設計的工程師都知道,設計好時鐘電路是保證達到系統輻射指標的關鍵,時鐘電路EMC設計的好壞直接影響整個系統的性能。對于經驗豐富的工程師來說,在數字系統中有許多種方法可用于解決電磁干擾問題。
    發表于 04-23 08:14 ?1826次閱讀
    在數字系統中的<b class='flag-5'>多種方法</b>解決電磁干擾問題

    使用JavaScript創建對象的方法和案例

    Javascript中的一切幾乎都是對象,無論是數組還是函數。本文將教你使用JavaScript創建對象的三種方法
    的頭像 發表于 07-06 09:41 ?2912次閱讀

    【STM32Cube_09】重定向printf函數到串口輸出的多種方法

    本文詳細的介紹了如何重定向printf輸出到串口輸出的多種方法,包括調用MDK微庫(MicroLib)的方法,調用標準庫的方法,以及適用于 `GNUC` 系列編譯器的方法
    發表于 12-06 11:21 ?12次下載
    【STM32Cube_09】重定向printf函數到串口輸出的<b class='flag-5'>多種方法</b>

    恒訊科技分享:創建MySQL數據庫的兩種方法

    數據庫內容、表格、關系、用戶等。有2種方法可以訪問phpMyAdmin ,通過localhost和我們的主機帳戶控制面板。在這里,小編將提供有關如何通過phpMyAdmin localhost 創建
    的頭像 發表于 02-01 16:29 ?773次閱讀

    Cocos攜手樂元素,《開心消消樂》成功移植OpenHarmony

    的游戲引擎Cocos 2dx移植 Cocos主要有兩款游戲引擎Cocos Creator和Cocos 2
    的頭像 發表于 04-11 09:10 ?723次閱讀