1998年,英特爾與Real 3D公司合作開發了自家首款,也是“最后”一款獨立顯卡——i740。由于其在3D圖形性能方面有著不錯的表現,所以i740當時推出之后,也得到了不少用戶和顯卡廠商的認可。不過英特爾獨顯卻并未因i740的成功而延續下來,由于英特爾將改進后的i752圖形芯片整合進了810芯片組,加之與英特爾合作的Real 3D公司因經營不善在1999年宣告倒閉,使得英特爾徹底放棄了獨立顯卡的研發和生產規劃,轉而致力于集成顯卡的研發,因此在大眾眼中,英特爾與獨立顯卡始終難以聯系在一起。
其實在過去的30年里,英特爾在獨立顯卡領域雖然沒有太大作為,但斷斷續續也不時會有一些相關的消息迸出。2009年,英特爾時隔十年之后公布了代號為Larrabee GPU的圖形顯卡項目,不過由于性能以及驅動的開發成果遠遠落后于原先的計劃,最終在2009年底取消了這個項目。
英特爾近期公布的基于14nm制程核顯架構的獨顯設計原型
倘若拋開“獨立顯卡”范疇,單說GPU的話,英特爾其實也是非常強勢的。以集成化的方式將GPU與CPU“綁定”在一起,使得幾乎每一臺電腦都有英特爾核顯的存在,大量的工業級、企業級電腦,以及幾乎所有的筆記本電腦都內置英特爾核顯。在這樣的現實背景之下,此前英特爾沒有一味***鉆獨立顯卡市場的牛角尖就是不難理解的事情了。
然而從去年開始,英特爾似乎又對獨顯市場重新燃起了興趣,先是將AMD圖形部門大佬Raja挖了過來,接著在2月底的舊金山ISSCC 2018國際固態電路大會上公布了基于第九代14nm制程工藝核顯的獨立顯卡設計思路和原型。從這一系列舉動來看,英特爾似乎對于獨立顯卡有了新的戰略布局。
那么,如果英特爾獨顯真正推出的話,會對哪些領域帶來影響?英特爾在整個圖形芯片領域又會扮演怎樣的角色呢?我們不妨結合英特爾近年的生態布局來進行分析。
英特爾的獨顯只是為PC設計?與“白手起家”不同,英特爾之于GPU領域是一個非常特殊的存在。一方面,英特爾以核顯為基礎從GPU市場攫取到極高占有率,這是英特爾在GPU領域強勢的一面;另一方面則是面對NVIDIA、AMD這些老牌GPU芯片廠商時,在獨立顯卡上的弱勢表現。這種矛盾在整個IT領域里十分罕見。
過去十數年時間里,植根于PC領域的英特爾并沒有一味的“執著于”在獨立顯卡研發上下功夫,而是把主要精力放在CPU以及集成顯卡、核芯顯卡、銳炬核顯的研發上。這在一定程度上幫助英特爾能夠在CPU領域的競爭中逐步站穩腳跟,并且成為數一數二的超級大廠。
如果沒有這樣的資源傾斜而是“多方樹敵”,能否在CPU領域取得現在的成就,就很難預見了。而也正是在這十數年的時間里,NVIDIA踩著自己作死的Voodoo的尸體,先后與ATI、AMD浴血搏殺,最終一步步成為GPU領域的領頭羊。
如今,PC半導體芯片行業的主導權集中在英特爾與英偉達兩家手中。英特爾在PC處理器市場中保持著絕對的占有率,這雖然是實力的體現,但從另一個角度來說,如果不做新的突破而固守在這一領域,英特爾很難實現體量上的更高成長。因此我們看到,英特爾近年來開始尋求企業轉型,并在人工智能、無人駕駛等諸多領域進行了開拓。
此外,從第七代酷睿開始到第八代酷睿更新,英特爾對于核芯顯卡的升級處在了停滯狀態。從中也可以看出,英特爾針對核芯顯卡未來的發展似乎進行了重新思考。
重拾獨立顯卡研發,就傳統PC行業而言,有助于英特爾在CPU之外的GPU領域實現突破。雖然可能與NVIDIA形成正面的競爭態勢,且能否迅速從NVIDIA、AMD手中搶得更多的市場份額也是一個問號,但憑借英特爾的技術實力以及經濟實力,細心耕耘有所作為也不是困難的事情。
而更重要的,也可能是讓英特爾下決心研發獨立顯卡的根本原因,是有助于為未來的人工智能、無人駕駛領域競爭奠定更堅實的基礎。所以,英特爾的獨顯只為PC設計,筆者個人認為并不盡然。
更廣闊的空間在AI和無人駕駛
人工智能、無人駕駛、區塊鏈等行業和技術的興起,造就了今天市值1400億美元的英偉達。這其中,GPU***浮點運算能力是關鍵,這也讓新興行業更加認可英偉達的價值。
英特爾近些年也在這些領域有著全面而深入的技術投入。在硬件上,英特爾以至強處理器、FPGA、視覺計算棒等為基礎打造生態體系,并結合各類優化過的開源庫、框架平臺,為開發者提供整套解決方案。
然而,CPU、FPGA等硬件雖然是新興技術領域研發平臺的根基,但在效率和適用性等方面終究還是與GPU有一定的差距。這導致英特爾并未像英偉達一樣借著人工智能、無人駕駛、區塊鏈等行業的東風一飛沖天。
在這個世界上,企業追逐利益是天經地義的事情,“鄰居家”的一夜暴富看在眼里,自然而然不會輕易無視。核芯顯卡在PC領域的發展其實已經達到了一定的高度,一方面早已經把AMD APU死死的壓在身下;另一方面也已經完成了最初的目標:徹底取代了低端入門級獨顯的位置。但是在人工智能、無人駕駛等新興領域卻很難再有所作為。
同時從近些年的發展來看,英特爾對于新興領域的重視程度只會比傳統PC領域更高,而GPU在新興領域的重要性又似乎早已經超過CPU,因此,研發獨立顯卡,為現在以及未來的新興領域生態布局填上最后一塊磚,對于英特爾來說是有極大益處的。
綜合來看,英特爾重拾獨立顯卡研發,對于傳統PC行業以及人工智能、無人駕駛、區塊鏈等新興行業而言,都有著重要的意義。從傳統PC行業來說,英特爾獨立顯卡不失為對傳統GPU領域格局的強有力沖擊。現有披露的規格顯示,英特爾獨顯的性能不會太強,因此其定位也可能與NVIDIA、ADM截然不同。
NVIDIA GeForce、AMD Radeon獨顯專為游戲、影音時的圖形計算設計。而英特爾基于核顯打造的獨立顯卡,先期很可能會主要應用于企業級、服務器等領域,以實現更高效的加速計算。后續是否會開發性能更強的獨立顯卡去沖擊NVIDIA、AMD,英特爾在技術積累上其實已經有了堅實的基礎,關鍵就在于會不會做了。
而從人工智能、無人駕駛、區塊鏈等新興領域來看,獨立顯卡對英特爾的意義要大于PC行業。從PC行業近些年的情況來看,整個市場的飽和度、體量已經很難再有大的拉升空間,而占據絕對份額的英特爾已經在其中實現了利益最大化。但是對于并不安于現有業務的英特爾來說,想要實現突破與增長,把握新興領域的發展,構建新生態就成為了更加重要的事情。
因此,獨立顯卡的研發,能夠幫助英特爾補上新興領域硬件生態的最后一塊“短板”,何樂而不為呢?
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原文標題:做獨立顯卡,英特爾在下一步什么樣的棋?
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