眾所周知HTC Vive頭顯是目前世界上三大主流VR設備之一,這也是自HTC在智能手機市場敗退后敢在VR領域All in的決心來源。正因為如此,外界一直對HTC的最新動作十分關注,當其在去年年底發布VR一體機Vive Focus時也一度得到了諸多的關注,同時很多人都想知道HTC給Vive Focus的定價高達4299元(電眼藍)和3999元(魅力白)是有什么樣的底氣。
當然,在發布會上HTC已經描述過它的配置性能,Vive Focus搭載高通835芯片方案,基于安卓系統運行,支持inside-out追蹤以及6DOF大空間移動,具有3K分辨率,搭配3DOF手柄,110°FOV,適配Viveport內容平臺和全新的Vive Wave移動VR開放平臺。從配置上看,Vive Focus屬于同品類產品中的中高端,而如同性能怪獸一般的VR一體機究竟能夠有什么樣的體現,陀螺君將帶來詳細測評。
設備外形
Vive Focus外型感受:寶藍色皮膚的萌物
從機身正面可以看到Vive Focus頭顯配置了兩顆追蹤感應器,其搭配Inside-Out位置追蹤技術來實現6DoF大空間移動,VIVE logo位于感應器正中間,加上上方的散熱孔,整個外型看起來像個寶藍色皮膚的萌物,看上去輕巧可愛,兩側弧度流暢自然。
開機鍵設置在機身上方,另外還有設計在中間的Led狀態燈,Type-c充電接口,以及散熱孔,分布較為合理,不會出現誤操作。
在機身的底部設置了瞳距調節鍵、麥克風以及內存擴展卡槽,最大可支持256G的內存擴展。
另外沿著機身兩側弧形結構,設計了音量調節開關、3.5mm耳機接口以及揚聲器,Focus搭載的3D聲場音效為營造強臨場感提供了很好的條件。
機身的鏡倉部分空間適中,適合大部分近視人群佩戴眼鏡體驗。
頭顯的頭帶部分采用了頭箍加頂部可調節綁帶雙結構,頭箍的大小可以通過后面的旋鈕進行調節,同時頭箍具有上下翻轉功能。頂部的綁帶可以調節頭顯兩側大小以適配每個人的腦袋,同時具有分擔機身重量的功能。
參數配置:
手柄方面,正面三個圓形按鈕從大到小分別為觸控板、應用程序鍵、菜單鍵,手柄前面為板機鍵,右側面配置音量加減按鈕,背面是電池槽。
Vive Focus在外型的設計上頗具特點,可以讓人遠看第一眼就喜歡上,不過實際情況上還有一些失分的地方。比如,遠看很漂亮,靠近一看外殼的塑料質感分分鐘讓人降低好感;還有看起來很輕巧,實際拿上手感覺有點沉,與Vive相比重量并沒有減輕多少。
手柄的按鍵配置上算是常規配置。由于需要安裝2顆7號干電池,相比Daydream和GearVR的手柄更厚重一些,不過不影響握感的舒適度。對于手掌比較大的人來說,按鍵的分布可能會感覺有些緊湊,為了能夠讓人戴上VR眼鏡時無障礙操作,按鍵在觸感方面特意做了差異化,操作起來扳機鍵的手感會有些許生硬。
內容篇
長按3秒開機后,能夠清晰的聽到揚聲器傳來的立體聲提示音。隨后映入眼簾的是Vive Focus大廳。大廳周圍環境設計有一種未來世界的感覺,畫面很有質感,沒有愧對3K的屏幕,比2K屏幕來說更加清晰,顆粒感也直線下降。再加上環繞在耳邊的音效,確實增加了不少的沉浸感體驗。
Vive Focus也是基于安卓系統,Home的UI分布和其他一體機并沒有太大區別。主界面分為三列,左邊是最近使用的應用,中間分為大圖Banner和推薦,右邊是用戶狀態和商城。
手柄上的菜單鍵對應五個選擇項:首頁、商店、我的、設置、視頻,這也是整個一體機的主要操作模塊了,上手非常簡單。
Focus的內容主要來源于兩個地方,一是Vive port內容平臺,另一個是全新的Vive Wave移動VR平臺。
目前Focus的商店應用僅有6頁,共54個應用,其中免費和收費的各占一半左右。應用分類包含了VR視頻平臺、VR游戲、VR工具等,其中游戲占據最多,整體內容偏輕度。在商店下載了的所有內容都可以在“我的”模塊中找到。
Vive Focus支持VR內支付,支持支付寶和vive錢包充值付費。錢包支付需要登錄Viveport網站為賬戶充值;支付寶需要在首次使用的時候綁定手機支付寶賬號(綁定需在支付寶手機端完成)。
體驗篇
陀螺菌這次體驗了兩個內置的360度視頻和三款游戲,游戲分別為酷咔數字的《雇傭兵》、網易的《破曉喚龍者》以及一款休閑類游戲《Spark of Light》。
《Spark of Light》
Vive Focus會根據游玩環境的障礙物位置來判斷安全的游戲范圍,范圍邊界會出現藍色方框,超出安全范圍將會在游戲中進行提示,不過安全范圍也可以在開發者選項中關閉。如果周圍無障礙物的情況下,可以無限范圍自由移動。
對于使用的光線也有一定要求,周圍不能出現反光表面的物體,過于昏暗也會影響定位和體驗。
Focus的視頻播放器具備切換平面模式、180°以及360°三種模式。平面模式下等于是在電影院觀影,與電影院相比,你可以坐在舒適的沙發上或者躺在床上休閑的觀看,還可以自由的控制屏幕的距離和位置;360°模式下的電影建議坐在可以旋轉的椅子上觀看,可以隨時轉換視角不放過所有場景,在3K的屏幕下,360°電影的畫質表現挺不錯,顆粒感不明顯,立體聲效下的觀影體驗很棒。
在體驗《雇傭兵》和《破曉喚龍者》這兩款游戲的時候,畫面會有些許顆粒感。6DoF的Inside-Out位置追蹤表現穩定,在玩《雇傭兵》時,不論是移動、下蹲還是躲避敵人子彈時迅速的移動走位,都能夠快速、準確的反應。
《雇傭兵》內部截圖
不過3Dof的手柄在體驗射擊游戲時比較吃力,漂移、定位不準的問題時不時會出現,如果不是有準心的話很難射中敵人。
另外,頭顯太重也是比較尷尬的地方,特別是在轉身、閃避這些動作時不敢太快,否者容易擰到。《破曉喚龍者》相對則更適合Focus一些,因為完全支持坐在椅子上體驗,在與Boss對戰的時候畫面也挺有震撼力。
《破曉喚龍者》截圖
另一個問題在體驗《破曉喚龍者》可以很明顯的感受到,暈眩感。游戲中設置了三種移動方式,一是把手放在觸摸板上可以緩慢移動,這種方式暈眩感最強,暈3D的人是難以承受的;二是按下觸摸板快速移動,暈眩感次之,一般人都能接受的程度;最后是快速雙擊觸摸板,可以短距離的瞬移,這種方式暈眩感已經降到絕大部分人能夠輕松承受的地步了。
最讓我驚喜的是這款休閑解謎類的VR游戲《Spark of Light》,一進入游戲就在仿佛置身在星空中,游戲開始時開始震撼它畫面的精致,以及流暢的解謎體驗。整個游戲過程沒有感覺到不舒適的地方,足夠大的6Dof空間,精準的inside-out追蹤完全讓這個游戲的體驗得到了提升。
總結
總的來說Vive Focus 更適合偏輕度的體驗,和沉浸式視頻以及休閑類游戲適配度最高。其存在的缺點對其本身的定位來說影響并不致命。
優點: 3K屏、定位、性能
Focus外型設計精美,能吸引到更多的關注。喜歡這種萌萌外觀類的用戶一般也會更多的選擇偏休閑類的體驗,從這里看內容、設備以及用戶的屬性大致上是一致的。
而其擁有3K的AMOLED屏幕,也讓電影和視頻畫質更清晰,降低了暈眩感問題,增加了沉浸式體驗,可以滿足到這一類用戶的需求。
具有6Dof的inside-out定位追蹤,不需要配置外部定位基站,能隨時根據環境設定一個自由活動空間,而且Focus的定位追蹤十分精準和快速。
835強悍的性能,使得偏重度的游戲也能在一體機上流暢運行。
缺點:價格、重量、3DOF手柄
裸重672g,過重導致了兩方面問題,一是戴太久容易脖子累,二是負重不均勻,顴骨位置有很強的壓迫感,三是太重不適合有太過猛烈的甩頭、轉身動作。
漏光,鼻翼兩側有輕微的漏光情況。
手柄只有3DoF,在虛擬世界內手柄只會在固定的位置上下移動,需要用戶付出不少的習慣成本, 還有3DoF降低了沉浸感。不過對于休閑類的游戲來說,對于手柄的依賴程度并不高。
續航,重度游戲或視頻體驗時長僅能持續3小時,充滿電大約需要3小時。這點失分不多,因為它過重的原因,能持續玩3小時的人很少。而且Type-C充電線在休息的時候能夠快速充電。
整體來看,Vive Focus可算是同形態產品中的佼佼者,體驗和性能都值得稱頌,不過價格依舊對于普通用戶不具備吸引力,對于行業應用需求的用戶來說非常適合。
彩蛋?
在Vive Focus的設置菜單中,有幾個選項引起了陀螺君的注意——移動數據網絡相關選項,可以選擇從無線網絡切換到移動數據網絡,也可以選擇始終開啟移動數據網絡,現在調節到移動數據網絡并沒有任何作用(因為沒放SIM卡)。
這似乎是Vive有意隱藏的一個彩蛋,只是尚未開放這項功能,而且頭顯上方也預留了相關的卡槽(目前為無法打開狀態)。
VR一體機的優點在于便攜性和無線化,目前只能連接Wifi才能上網的狀態極大地限制了其使用場景,移動網絡的接入的話才真正實現了隨時隨地都能體驗的便攜性,隨著4G的普及和5G網絡的相繼鋪設,流量成本只會越來越低。而如果移動網絡接入的話,通話功能被納入其中也并非不可能。
雖然目前對于這一功能暫未得到證實,但并不排除其可能性
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原文標題:將支持4G移動網絡?Vive Focus VR一體機詳評! | VR陀螺
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