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Python工匠是什么?變量和代碼質量

馬哥Linux運維 ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-05-08 14:25 ? 次閱讀

Python 工匠』是什么?

我一直覺得編程某種意義上是一門『手藝』,因為優雅而高效的代碼,就如同完美的手工藝品一樣讓人賞心悅目。

在雕琢代碼的過程中,有大工程:比如應該用什么架構、哪種設計模式。也有更多的小細節,比如何時使用異常(Exceptions)、或怎么給變量起名。那些真正優秀的代碼,正是由無數優秀的細節造就的。

『Python 工匠』這個系列文章,是我的一次小小嘗試。它專注于分享 Python 編程中的一些偏『小』的東西。希望能夠幫到每一位編程路上的匠人。

變量和代碼質量

作為『Python 工匠』系列文章的第一篇,我想先談談 『變量(Variables)』。因為如何定義和使用變量,一直都是學習任何一門編程語言最先要掌握的技能之一。

變量用的好或不好,和代碼質量有著非常重要的聯系。在關于變量的諸多問題中,為變量起一個好名字尤其重要。

如何為變量起名

在計算機科學領域,有一句著名的格言(俏皮話):

There are only two hard things in Computer Science: cache invalidation and naming things. 在計算機科學領域只有兩件難事:緩存過期 和 給東西起名字

— Phil Karlton

第一個『緩存過期問題』的難度不用多說,任何用過緩存的人都會懂。至于第二個『給東西起名字』這事的難度,我也是深有體會。在我的職業生涯里,度過的作為黑暗的下午之一,就是坐在顯示器前抓耳撓腮為一個新項目起一個合適的名字。

編程時起的最多的名字,還數各種變量。給變量起一個好名字很重要,因為好的變量命名可以極大的提高代碼整體可讀性。

下面幾點,是我總結的為變量起名時,最好遵守的基本原則。

1. 變量名要有描述性,不能太寬泛

在可接受的長度范圍內,變量名能把它所指向的內容描述的越精確越好。所以,盡量不要用那些過于寬泛的詞來作為你的變量名:

GOOD:day_of_week,hosts_to_reboot,expired_cards

BAD:day,host,cards,temp

2. 變量名最好讓人能猜出類型

老司機們都知道,Python 是一門動態類型語言,它(至少在PEP 484出現前)沒有變量類型聲明。所以當你看到一個變量時,除了通過上下文猜測,沒法輕易知道它是什么類型。

不過,人們對于變量名和變量類型的關系,通常會有一些直覺上的約定,我把它們總結在了下面。

『什么樣的名字會被當成 bool 類型?』

布爾類型變量的最大特點是:它只存在兩個可能的值『是』或『不是』。所以,用is、has等非黑即白的詞修飾的變量名,會是個不錯的選擇。原則就是:讓讀到變量名的人覺得這個變量只會有『是』或『不是』兩種值。

下面是幾個不錯的示例:

is_superuser:『是否超級用戶』,只會有兩種值:是/不是

has_error:『有沒有錯誤』,只會有兩種值:有/沒有

allow_vip:『是否允許 VIP』,只會有兩種值:允許/不允許

use_msgpack:『是否使用 msgpack』,只會有兩種值:使用/不使用

debug:『是否開啟調試模式』,被當做 bool 主要是因為約定俗成

『什么樣的名字會被當成 int/float 類型?』

人們看到和數字相關的名字,都會默認他們是 int/float 類型,下面這些是比較常見的:

釋義為數字的所有單詞,比如:port(端口號)、age(年齡)、radius(半徑)等等

使用 _id 結尾的單詞,比如:user_id、host_id

使用 length/count 開頭或者結尾的單詞,比如:length_of_username、max_length、users_count

注意:不要使用普通的復數來表示一個 int 類型變量,比如apples、trips,最好用number_of_apples、trips_count來替代。

其他類型

對于 str、list、tuple、dict 這些復雜類型,很難有一個統一的規則讓我們可以通過名字去猜測變量類型。比如headers,既可能是一個頭信息列表,也可能是包含頭信息的 dict。

對于這些類型的變量名,最推薦的方式,就是編寫規范的文檔,在函數和方法的 document string 中,使用 sphinx 格式(Python 官方文檔使用的文檔工具)來標注所有變量的類型。

3. 適當使用『匈牙利命名法』

第一次知道『匈牙利命名法』,是在Joel on Software 的一篇博文中。簡而言之,匈牙利命名法就是把變量的『類型』縮寫,放到變量名的最前面。

關鍵在于,這里說的變量『類型』,并非指傳統意義上的 int/str/list 這種類型,而是指那些和你的代碼業務邏輯相關的類型。

比如,在你的代碼中有兩個變量:students和teachers,他們指向的內容都是一個包含 Person 對象的 list 。使用『匈牙利命名法』后,可以把這兩個名字改寫成這樣:

students ->pl_studentsteachers ->pl_teachers

pl 是person list的首字母縮寫。變量名被加上前綴后,當你看到以pl_打頭的變量時,就能知道它所指向的值類型了。

很多情況下,使用『匈牙利命名法』是一個不錯的注意,它可以改善你的代碼可讀性,尤其在那些變量眾多、同一類型多次出現時。注意不要濫用就好。

4. 變量名盡量短,但是絕對不要太短

在前面,我們提到要讓變量名有描述性。如果不給這條原則加上任何限制,那么你很有可能寫出這種描述性極強的變量名:how_much_points_need_for_level2。如果代碼中充斥著這種過長的變量名,對于代碼可讀性來說是個災難。

一個好的變量名,長度應該控制在兩到三個單詞左右。比如上面的名字,可以縮寫為points_level2。

絕大多數情況下,都應該避免使用那些只有一兩個字母的短名字,比如數組索引三劍客i、j、k,用有明確含義的名字,比如 persion_index 來代替它們總是會更好一些。

使用短名字的例外情況

有時,不能使用短名字的原則也會有一些例外。當一些意義明確但是較長的變量名重復出現時,為了讓代碼更簡潔,使用短名字縮寫是完全可以的。但是為了降低理解成本,同一段代碼內最好不要使用太多這種短名字。

比如在 Python 中導入模塊時,就會經常用到短名字作為別名,像 Django i18n 翻譯時常用的gettext方法通常會被縮寫成_來使用(from django.utils.translation import ugettext as _)

5. 其他注意事項

其他一些給變量命名的注意事項:

同一段代碼內不要使用過于相似的變量名,比如同時出現users、users1、user3這種序列

不要使用帶否定含義的變量名,用is_special代替is_not_normal

更好的使用變量

前面講了如何為變量取一個好名字,下面我們談談在日常使用變量時,應該注意的一些小細節。

1. 保持一致性

如果你在一個方法內里面把圖片變量叫做photo,在其他的地方就不要把它改成image,這樣只會讓代碼的閱讀者困惑:『image和photo到底是不是同一個東西?』

另外,雖然 Python 是動態類型語言,但那也不意味著你可以用同一個變量名一會表示 str 類型,過會又換成 list。同一個變量名指代的變量類型,也需要保持一致性。

2. 盡量不要用 globals()/locals()

也許你第一次發現 globals()/locals() 這對內建函數時很興奮,迫不及待的寫下下面這種極端『簡潔』的代碼:

def render(request, user_id, trip_id): user = User.objects.get(id=user_id) trip = get_object_or_404(Trip, pk=trip_id) is_suggested = is_suggested(user, trip) # 利用 locals() 節約了三行代碼,我是個天才! return render(request, 'trip.html', locals())

千萬不要這么做,這樣只會讓讀到這段代碼的人(包括三個月后的你自己)痛恨你,因為他需要記住這個函數內定義的所有變量(想想這個函數增長到兩百行會怎么樣?),更別提 locals() 還會把一些不必要的變量傳遞出去。

更何況,The Zen of Python(Python 之禪)說的清清楚楚:Explicit is better than implicit.(顯式優于隱式)。還是老老實實把代碼改成這樣吧:

return render(request, 'trip.html', { 'user': user, 'trip': trip, 'is_suggested': is_suggested })

3. 變量定義盡量靠近使用

這個原則屬于老生常談了。很多人(包括我)在剛開始學習編程時,會有一個習慣。就是把所有的變量定義寫在一起,放在函數或方法的最前面。

def generate_trip_png(trip): path = [] markers = [] photo_markers = [] text_markers = [] marker_count = 0 point_count = 0 ... ...

這樣做只會讓你的代碼『看上去很整潔』,但是對提高代碼可讀性沒有任何幫助。

更好的做法是,讓變量定義盡量靠近使用。那樣當你閱讀代碼時,可以更好的理解代碼的邏輯,而不是費勁的去想這個變量到底是什么、哪里定義的?

4. 合理使用 dict 來讓函數返回多個值

Python 的函數可以返回多個值:

def latlon_to_address(lat, lon): return country, province, city # 利用多返回值一次定義多個變量country, province, city = latlon_to_address(lat, lon)

但是,這樣的用法會產生一個小問題:如果某一天,latlon_to_address函數需要返回『城區(District)』時怎么辦?

如果是上面這種寫法,你需要找到所有調用latlon_to_address的地方,補上多出來的這個變量,否則ValueError: too many values to unpack就會找上你:

country, province, city, district = latlon_to_address(lat, lon)# 或者忽略多出來的返回值country, province, city, _ = latlon_to_address(lat, lon)

對于這種多返回值可能會變動的情況,使用 dict 作為返回值會更方便一些,當你新增返回值時,不會對之前的函數調用產生任何破壞性的影響:

def latlon_to_address(lat, lon): return { 'country': country, 'province': province, 'city': city } addr_dict = latlon_to_address(lat, lon)

這樣做的壞處也有,代碼兼容性雖然增加了,但是你不能繼續用之前x, y = f()的方式一次定義多個變量了。取舍在于你自己。

5. 控制單個函數內的變量數量

人腦的能力是有限的,研究表明,人類的短期記憶只能同時記住不超過十個名字。所以,當你的某個函數過長(一般來說,超過一屏的的函數就會被認為有點過長了),包含了太多變量時。請及時把它拆分為多個小函數吧。

6. 及時刪掉那些沒用的變量

這條原則非常簡單,也很容易做到。但是如果沒有遵守,那它對你的代碼質量的打擊是毀滅級的。會讓閱讀你代碼的人有一種被愚弄的感覺。

def fancy_func(): # 讀者心理:嗯,這里定義了一個 fancy_vars fancy_vars = get_fancy() ... ...(一大堆代碼過后) # 讀者心理:這里就結束了?之前的 fancy_vars 去哪了?被貓吃了嗎? return result

所以,請打開 IDE 的智能提示,及時清理掉那些定義了但是沒有使用的變量吧。

7. 能不定義變量就不定義

有時候,我們定義變量時的心理活動是這樣的:『嗯,這個值未來說不定會修改/二次使用』,讓我們先把它定義成變量吧!

def get_best_trip_by_user_id(user_id): user = get_user(user_id) trip = get_best_trip(user_id) result = { 'user': user, 'trip': trip } return result

其實,你所想的『未來』永遠不會來,這段代碼里的三個臨時變量完全可以去掉,變成這樣:

def get_best_trip_by_user_id(user_id): return { 'user': get_user(user_id), 'trip': get_best_trip(user_id) }

沒有必要為了那些可能出現的變動,犧牲代碼當前的可讀性。如果以后有定義變量的需求,那就以后再加吧。

結語

碎碎念了一大堆,不知道有多少人能夠堅持到最后。變量作為程序語言的重要組成部分,值得我們在定義和使用它時,多花一丁點時間思考一下,那樣會讓你的代碼變得更優秀。

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原文標題:Python 工匠:善用變量來改善代碼質量

文章出處:【微信號:magedu-Linux,微信公眾號:馬哥Linux運維】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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