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VR/AR/MR:這就是未來,移動技術推動技術成熟

h1654155972.5890 ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-05-15 17:39 ? 次閱讀

大家好,我們是SDG精靈!SDG (Sustainment Development Goal)由聯合國于2015年9月推出,包括17個項目的可持續發展目標,旨在于未來13內年實現消除貧困、制止氣候變化、打擊不公正和不平等現象。移動行業是第一個承諾實現SDG的行業,GSMA代表全球移動行業,更與巴塞羅那的藝術家們創造了SDG精靈來支持移動業在各個可持續發展目標發揮的獨特作用。

接下來,將由我們這群SDG精靈來和您暢談行業話題,并預覽精彩的MWC上海。今天要聊的話題是VR/AR/MR,也就是虛擬現實、增強現實和混合現實,這個一夜爆紅的技術組合,賦予了人類夢幻般的感官體驗,是我們移動行業孜孜以求的目標。我們將派出代表促進優質教育的SDG精靈 4號,帶您走進充滿奇幻色彩的未來世界。

VR/AR/MR:這就是未來

對未知事物的探索與發現,這是人類的天性。但是,人類與世界互動的方式,長期以來十分笨拙,只能通過“想象力”去彌補。VR/AR/MR技術的面世,使得我們不再只是仰望星空,可以將想像力具象下來,成為能夠看得見、感受得到的場景,讓生活變得更加美好。

例如VR技術,其應用場景非常廣泛,賽事直播、電影、游戲等都可以通過VR提升感官體驗,讓我們對世界的認知更加深邃。設想你正在用VR技術看一部關于恐龍的電影,以前只能隔著熒幕看恐龍的生活,現在可以“走進”電影,“走進”侏羅紀世界,用心感受恐龍的神奇。再例如足球比賽,現場正在進行“點球大戰”,通過VR技術,我們能夠跟隨球員的腳步移動,親身感受到足球飛入網的整個過程,這種參與感和體驗感是前所未有的。

AR技術將帶來另一種神奇的體驗,讓我們對世界的認知更加真實。例如在當前的移動互聯網時代,我們買衣服往往通過電商渠道,在中國尤其如此。但是,網購不能像實體店那樣去試穿,而通過AR技術,我們就能看到衣服穿上身的感覺,從而幫助消費者進行更好的選擇。

MR則是VR與AR進一步的技術結合。去年MWC上海大會首次推出的“混合現實–家居體驗”專區就吸引了絡繹不絕的觀眾,在現場的展示中,如果用戶想要對現有的家居環境布置進行改變,比如增添一個沙發或是柜子,卻又不能確定什么樣的風格才是最適合自己的,那么戴上一個具有MR功能的頭顯設備后,就能進行各種家具的選擇,并看到這些家具在您房間放置后的真實效果。

移動技術推動技術成熟

VR/AR/MR產業的成熟,涉及到硬件、軟件、內容的生產制作、數據傳輸等諸多環節。業界當前的重心是研發硬件設備,但網絡技術毫無疑問是其中一個關鍵環節,VR/AR/MR的極致體驗,意味著4K甚至8K的分辨率,需要很高的帶寬傳輸視頻數據,現網還不能完全滿足。

中國寬帶發展聯盟的寬帶測速報告顯示,在2017年第四季度,中國固定寬帶用戶的忙閑時加權平均可用下載速率為19Mbps。LTE網速相比固定寬帶要更低一些。而VR/AR/MR時代將要求至少50Mbps的網絡帶寬,8K要求網絡帶寬達到120Mbps。

移動技術正在快速進步。5G即將全球商用,其帶來超高的帶寬將成為VR/AR/MR技術應用的“最佳拍檔”。分析人士表示,VR/AR/MR將是5G時代的“殺手級應用”。同時,電信運營商擁有豐富的終端定制和銷售經驗,將為降低相關設備的成本,面向消費者大規模推廣扮演重要角色。一些運營商已經開始聯合產業鏈合作伙伴測試相關設備。

近兩年來,VR/AR/MR一度大紅大紫,一度銷聲匿跡,隨著泡沫被逐漸擠出,市場變得更加理性。一些VR/AR設備已經在商場、娛樂場所悄然部署,讓消費者在潛移默化中感受到虛擬現實與增強現實的獨特魅力。我們可以相信,隨著網絡技術、內容制作技術、硬件技術的進一步成熟,VR/AR/MR的前途一片光明,成為5G時代的“頭號玩家”。

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原文標題:5G時代的“頭號玩家”:在2018 MWC上海見證想象成為現實

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