紗窗效應、視覺調節沖突等作為影響用戶體驗的要點,都是近眼屏幕顯示需要解決的問題,最近,JDI和創王都發布了專門為虛擬現實顯示的高PPI的顯示屏,表示可能會減少這些問題。
PPI是每英寸占有的像素數目,計算公式是分辨率的平方和開根再除以尺寸,計算下來,一般手機1080p的屏幕只有440PPI左右;另外,像 HTC Vive Pro也只有615 PPI。一般情況下眼睛離手機比較遠,顯示不會沒有什么問題,但近眼來看的話紗窗效應之類的問題就會很明顯。前段時間有消息說蘋果的頭顯準備采用8K的屏幕,應該也與紗窗效應這樣的問題有關。
最近,JDI和創王(INT)都發布了專門為虛擬現實顯示的高ppi的顯示屏,表示可能會減少這些問題。
JDI 宣布開發高像素密度 1001PPI LCD
JDI宣布開發了一個3.25 英寸1001PPI 的低溫多晶硅 (LTPS) TFT LCD 面板,專門為虛擬現實VR頭盔應用設計。,另外,JDI 計劃在 2019年3月底之前開始商業運輸, 并將加速設計更高分辨率顯示器, 用于 VR-頭盔顯示器的應用。
JDI 是一家長于LCD面板的設計和生產的公司,不僅實現了其高分辨率、高圖像質量的顯示性能提高, 而且還與反射式彩色顯示器相結合, 降低了LCD的功耗。
JDI 去年曾開發了高像素密度803PPI 液晶顯示器, 這有助于緩解與用戶注意到紗窗效應相關的問題。然而, 頭顯設備需要更緊湊尺寸的 lcd。800PPI遠遠不夠,市場預期顯示分辨率應該超過1000PPI。
去年和今年顯示屏的對比
新的1001PPI LTPS TFT LCD顯示屏不僅具有高像素密度, 而且還把響應時間從4.5msec 提高到2.2msec,這有助于減少運動時渲染問題產生的模糊。此外, 1001PPI LTPS TFT LCD 還能夠以120Hz 的刷新率運行,這有助于將系統滯后時間最小化。
INT的2228 PPI 的AMOLED顯示屏
最近,創王(INT Tech)的創始人朱克泰博士及其團隊成功在玻璃基板上制造了第一臺2228 PPI的AMOLED顯示屏——甚至比前面的JDI還要高一倍,當然JDI的屏幕是LCD面板,兩者之間還是有區別的。
INT指出,這款產品在與光場技術方法結合時可以大大緩解紗窗效應和屏幕門效應和視覺輻輳調節沖突。與目前的硅基高PPI顯示器解決方案相比,基于玻璃的顯示屏更加實惠,并且可以支持更大的尺寸,從而顯著提高視場。
AMOLED是OLED顯示技術的一種,其中OLED(有機發光二極體)描述的是有機電激發光顯示技術,AM(有源矩陣體或主動式矩陣體)指的是背后的像素尋址技術。
AMOLED比TFT LCD的反應速度更快、對比度更高、視角也較廣;另外AMOLED具自發光的特色,不需使用背光板,因此比TFT更能夠做得輕薄,而且更省電。AMOLED可做成彎曲屏幕,且顯示圖像不變形,有利于開發新型顯示產品。許多國際大廠都很喜歡AMOLED,iPhone也對AMOLED有興趣。
然而,AMOLED最大的問題還是在良率太低,以目前的良率,AMOLED面板的價格足足高出TFTLCD50%,這絕對是一個門檻。就INT發布的新聞來看,這應該也是他們沒有解決的問題。
之前Valve公司申請過一個專利,可以用物理方法解決紗窗效應的問題。當時我們也已經說過,這個方法就是在眼睛和顯示屏之間加入了一個用于模糊的鏡片。這種方法的優勢在于原理簡單,生產也比較方便。但相應的,由于這種方法是依靠模糊產生效果的,圖像的細節也就很難看的清楚。
采用高像素密度的屏幕對細節可以描述很清楚,但對處理器的要求自然會高很多,發熱之類的問題也會相應的出現,如果需要處理器和顯示器分開的設計,傳輸速率也是個難題。
JDI和創王兩家現在的信息也只有他們發布的新聞稿,不過兩家都表示會在今年5月24日的SID大會上展示自己的產品,對此有興趣的同學到時也可以關注一下。
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原文標題:JDI和INT發布高像素密度屏幕:近眼屏幕顯示問題的解決方案
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