精品国产人成在线_亚洲高清无码在线观看_国产在线视频国产永久2021_国产AV综合第一页一个的一区免费影院黑人_最近中文字幕MV高清在线视频

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

黑莓KEY2多張渲染圖曝光,還是原來的味道!

454398 ? 來源:網絡整理 ? 作者:工程師4 ? 2018-06-06 09:08 ? 次閱讀

早在之前,黑莓官方就正式宣布將于6月8日于北京召開新品手機的發布會,正式發布新品黑莓KEY2!

剛剛,知名爆料大神evleaks提前曝光了黑莓KEY2的多張渲染圖。

根據evleaks曝光的渲染圖來看,黑莓KEY2依舊延用了標志性物理全鍵盤的外觀設計,并且在機身背部加上后置雙攝。這對于黑莓來說是非常難得的事情。

匯總之前的消息,黑莓KEY2將采用的是驍龍660處理器,6GB手機運存+64GB機身存儲,并且系統是安卓8.1,電池榮耀為3360mAh。

值得注意的是,根據Geekbench的跑分來看,黑莓KEY2還有低配版本可選,配置上采用的是驍龍450以及4GB手機存儲。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 黑莓
    +關注

    關注

    0

    文章

    187

    瀏覽量

    21715
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    《DNK210使用指南 -CanMV版 V1.0》第二十七章 攝像頭圖像調整實驗

    這攝像頭采集到的畫面。接下來分別按下KEY0按鍵、KEY1按鍵和KEY2按鍵,可以看到LCD上顯示的攝像頭畫面的對比度、亮度和飽和度發生了變化,分別如下圖所示:27.4.1 攝像頭輸
    發表于 10-24 09:48

    《DNK210使用指南 -CanMV版 V1.0》第十四章 按鍵輸入實驗

    14.2.3.1 獨立按鍵連接原理通過以上原理可以看出,KEY0按鍵、KEY1按鍵和KEY2按鍵對應的IO編號分別為IO18、IO19和
    發表于 10-12 09:14

    動畫渲染用GPU還是CPU的選擇思路

    對話Imagination中國區董事長:以GPU為支點加強軟硬件協同,助力數【白皮書下載】分布式功能安全的創新與突破本文來源:渲染101動畫渲染動畫渲染是一個計算密集型的過程,需要強大的硬件支持
    的頭像 發表于 09-28 08:05 ?198次閱讀
    動畫<b class='flag-5'>渲染</b>用GPU<b class='flag-5'>還是</b>CPU的選擇思路

    如何讀取多張卡的UID,有償

    應用場景是在一摞卡片,需要通過循環讀取卡片的UID,來獲取所有卡片的UID。但是普通MFRC522模組的磁場強度無法給多張卡供電,想咨詢如何給一摞卡供電,當然模組可以移動,或許只需要給部分卡片供電即可。紅包200元,財力有限,請見諒。
    發表于 08-17 21:50

    緩存有大key?你得知道的一些手段

    是掃描出來的大key,此處只放置了有效關鍵信息。 ?? ? 1 大key介紹: 想要解決大key,首先我們得知道什么定義為大key。 什么
    的頭像 發表于 06-19 09:38 ?700次閱讀
    緩存有大<b class='flag-5'>key</b>?你得知道的一些手段

    CPU渲染和GPU渲染優劣分析

    使用計算機進行渲染時,有兩種流行的系統:基于中央處理單元(CPU)或基于圖形處理單元(GPU)。CPU渲染利用計算機的CPU來執行場景并將其渲染到接近完美。這也是執行渲染的更傳統方式。
    的頭像 發表于 05-23 08:27 ?537次閱讀
    CPU<b class='flag-5'>渲染</b>和GPU<b class='flag-5'>渲染</b>優劣分析

    HarmonyOS實戰開發-合理選擇條件渲染和顯隱控制

    ,繼續從緩存中取狀態值修改,沒有觸發創建銷毀組件,此時用顯隱控制實現切換的方式,核心函數forEach耗時2ms。 可見,如果組件頻繁地在顯示和隱藏間切換時,使用顯隱控制替代條件渲染,避免組件的頻繁
    發表于 05-10 15:16

    Thinborne揭示Galaxy Z Fold6 CAD渲染,線條硬朗,重量輕盈

    據了解,美國知名手機配件制造商Thinborne近期在其社交媒體上曝光了尚未公布的三星GalaxyZFold6CAD渲染(現已撤回),該產品外觀線條更為硬朗,尺寸較前代有所增加。
    的頭像 發表于 05-07 14:57 ?470次閱讀

    探索渲染技術與云渲染的魅力!

    在數字藝術和計算機圖形領域中,渲染技術占據著至關重要的地位。隨著科技的進步,云渲染作為一種新興的渲染方式,正逐漸受到業界的關注和應用。本文將對渲染技術和云
    的頭像 發表于 04-12 08:30 ?260次閱讀
    探索<b class='flag-5'>渲染</b>技術與云<b class='flag-5'>渲染</b>的魅力!

    GaussDB(for Redis) 特性揭秘:大 key 治理

    ? 從 DBA 的視角看,大 Key 無疑是引起 Redis 線上問題的常見原因。為了解決大 Key 隱患,業務首先要遵守合理的開發規范,減少大 Key 的產生和訪問依賴。但有時大 Key
    的頭像 發表于 03-28 22:06 ?651次閱讀
    GaussDB(for Redis) 特性揭秘:大 <b class='flag-5'>key</b> 治理

    鴻蒙之HML語法參考

    ? ? Image Show 數據綁定 ? ? {{content}} {{key1}} {{key2}} key1 {{key1}} {{flag1 flag
    的頭像 發表于 02-20 15:53 ?400次閱讀

    蘋果iPhone 16 Pro/Max渲染曝光

    原型設計,目前尚未最終確定。不過,MacRumors為我們提供了一系列基于原型機信息的渲染,為我們勾勒出了下一代iPhone的可能面貌。
    的頭像 發表于 01-07 16:27 ?1177次閱讀

    OpenHarmony Sheet 表格渲染引擎

    基于 Canvas 實現的高性能 Excel 表格引擎組件 [OpenHarmonySheet]。 由于大部分前端項目渲染層是使用框架根據排版模型樹結構逐層渲染的,整棵渲染樹也是與排版模型樹一一對應
    發表于 01-05 16:32

    揭秘:實時渲染、離線渲染、云渲染和混合渲染的區別

    渲染,就是將3D模型轉換成2D圖像,并最終呈現在屏幕上的過程。常見的渲染類型有以下幾種:實時渲染離線渲染
    的頭像 發表于 12-26 08:27 ?756次閱讀
    揭秘:實時<b class='flag-5'>渲染</b>、離線<b class='flag-5'>渲染</b>、云<b class='flag-5'>渲染</b>和混合<b class='flag-5'>渲染</b>的區別

    SOP-8開關電源芯片方案開發

    EH2730-A948長按開關機芯片 一.功能說明 四路按鍵(KEY1、KEY2KEY3、KEY4)輸入控制,兩路信號同步輸出(可二選一)。上電狀態OUTL為高電平、OUTH為低電平
    的頭像 發表于 12-23 09:15 ?812次閱讀
    SOP-8開關電源芯片方案開發