超級記憶力一直是人人都想擁有的superpower,尤其是在學生時代,如果能夠擁有過目不忘的記憶力,那就不會在deadline上苦苦掙扎了。但我們都知道,能夠擁有超級記憶力的人可以說是鳳毛麟角。
因此,擁有超級記憶力的人也是影視作品里所鐘愛的。比如《射雕俠侶》中,看過一遍就背過全文的馮氏,雖然最后心力耗盡而亡,但也給人留下了深刻的映像。還有《漢尼拔》中,漢尼拔能夠記住所有病人的檔案,讓人不寒而栗。
但說最著名的人物,福爾摩斯算是一個。而且書中并不以天賦異稟解釋福爾摩斯驚人的記憶力,而是因為記憶宮殿。
記憶宮殿是一種從古羅馬時期就流傳下來的記憶技巧,利用大腦的空間想象能力在記憶中構造一個宮殿,在宮殿不同房間中儲存記憶,再通過精神在宮殿中的游歷來回憶儲存起來的記憶。
記憶宮殿的方法我相信很多人都是聽說或者了解過的,但是我們發現自己很難做到構建一個龐大而且具體的宮殿,這往往需要不懈的聯系。
那么VR能不能幫助我們構建這個宮殿,省去構建的步驟或者幫助我們構建記憶宮殿,從而讓我們更容易實現超級記憶力呢?近日,馬里蘭大學的研究人員就公布了相關的研究結果,讓我們一起來看看結果如何吧。
研究人員選擇的是兩個實驗組進行對照,一組使用VR頭顯,可以通過走動改變視角;另一組則使用電腦,通過鼠標改變視角。
將有兩種不同的空間提供
給兩組人員提供的都是21張名人照片在一間房間里面的位置,兩組人員都擁有五分鐘的時間去記憶這些名人照片和他們的位置。五分鐘結束后,參與者需要休息兩分鐘,這樣可以排除短期記憶對于實驗結果造成的影響。
兩分鐘后,參與者重新看見之前的房間,不過原來照片的地方都已經被數字所替代.
參與者需要將之前的名人照片與數字相對應,同時1到10分給自己的信心打分。
有意思的是,VR組要在電腦上將照片對號,電腦組則是在VR中給照片對號。
為什么有這一步呢?因為實驗是會重復兩次的,有兩組21張名人照片,為了減輕甚至避免參與人員第一次實驗所習得的經驗對第二次造成影響,所以在場景、顯示器、人物圖像之間交替進行互換。
另外一組的21個名人
實驗結果如何呢,VR組正確率為90.48%,電腦組則為78.57%,VR組整整高出了10個點。將數據進行t檢驗和方差分析(懵了的朋友快去翻翻概率論的書),結果都具有統計意義,也就是說能夠普遍適用的。
并且VR組對于信心的打分也普遍高于電腦組,這說明VR并沒有給予參與者虛假的信心。
研究人員還研究了信心與回答時間之間的關系,但是發現這更多的是與個人性格有關,并沒有統計意義。
超級記憶力實際上就是心理表征的建立,通過將一個信息與其它信息相結合,這將使我們的記憶力更好。
VR組中,參與者可以旋轉頭部與身體,還能夠走動,肢體記憶與視覺記憶相結合使得記憶更加準確。同時VR組所具備的一大優勢就是深度感知,能夠感受到照片與人之間的距離,這將進一步幫助人們加深記憶。
再說兩句
馬里蘭大學的實驗是建立在使用記憶宮殿方法上,VR還是電腦等平面媒介更占優勢。對比的范圍其實是有些小的,但其實早在12年就有人做過記憶宮殿法、電腦記憶宮殿法、普通記憶之間的實驗對比。在具有統計學意義的基礎上,使用電腦進行記憶宮殿法的參與者的表現好于其他參與者。
這應該就能夠從側面說明用VR訓練記憶力是可行的,而且我們能做的嘗試遠遠不止這些,如果能夠讓參與者自由的在宮殿中儲存信息,慢慢的將記憶宮殿融入自己的記憶中。
那在未來,有沒有可能超級記憶力變成了一大部分都會掌握的普通技能呢?
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原文標題:VR能不能幫助我們獲得超級記憶力呢?
文章出處:【微信號:ARchan_TT,微信公眾號:AR醬】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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