很高興最近兩年看到不少國產廠商在技術的創新方面下大力度,使得如今的國產手機越來越有看頭,同時也讓消費者們能夠從中受益,用上越來越優秀的手機。
其中 vivo 在擺出了屏占比嚇人的 vivo APEX 之后,又真的將它量產了出來,并起了一個未來感十足的名字 —— vivo NEX。但這還不是終點,或者說只是一個起點,就在 MWC 2018 上海站開幕的第一天,vivo 又展示了新的 TOF 3D 超感應技術,現場我也簡單地感受了一下,這里和尾巴們做個體驗分享吧。
技術講解:
先說說什么是 TOF 吧,它的全稱是 Time Of Flight,即飛行距離,是通過對目標連續發射光線,然后計算光線到達目標并反射的時間,來得到目標的外觀形態的。而 vivo TOF 3D 超感應技術,是發射近紅外光,并通過傳感器計算紅外光與目標的觸達返回時間差,來實現立體視覺的。
當下,3D 視覺領域,或者說面部識別領域,主要使用的還是結構光的解決方案,其中以 iPhone X 的體驗較為優秀,當然它的成本也并不低,同時也存在一定的局限。而 vivo 在 2017 年 3 月就對結構光技術和 TOF 技術進行了考察,并最終在 2017 年 12 月確定選擇了 TOF 技術,并深入鉆研。
時間過去半年,如今 vivo 已是小有所成,具體來說分為三個方面:
有效的深度信息點達 30 萬,是當下結構光技術的 10 倍,這意味著它能實現更精確的 3D 成像;
工作距離達到了 3 米,同樣達到了結構光技術的 3 倍,這就讓它不僅僅局限于面部識別,而是支持更多的使用場景,譬如最近比較熱門的 AR 試衣、MR 體感游戲等等;
其結構并不像結構光技術那樣需要大量的傳感器和攝像頭,這讓它的體積非常小,為手機外觀的設計提供了更加靈活的空間。
實際體驗:
vivo 展區內就有幾臺 TOF 3D 超感應技術的 demo 機,部分采用的是 vivo X20 機型進行魔改,這么做的理由也很簡單,他們開始研究 TOF 技術的時候,X21 以及 NEX 都還沒發布呢。
盡管是 demo 機,但也能看到 TOF 3D 超感應技術的區域還是蠻小的,加上 vivo 也表示他們對外觀的設計更加看重,后續 TOF 3D 超感應技術會做到屏幕下方,因此外觀上倒不必過于擔心。
整個錄入的過程并沒有非常快速,需要將頭部左轉 90 度再右轉 90 度,同時還有一個展示用的建模過程。在完成建模之后,我們就能在屏幕上看到「另一個自己」了,而它自然也不會是一個平面的圖像,而是五官立體、凹凸有致的面部。同時在模型的下方我也看到了 vivo 目前正在嘗試的幾個方向,包括補光、美顏甚至是整形。
對于常戴眼鏡的人來說,如果你在錄入的時候戴上了眼鏡,建模后你會看到一些錯誤的貼圖,不過這不影響它實際的 3D 成像及識別。
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原文標題:有了屏下指紋的 vivo,又搞了一個 TOF面部識別技術
文章出處:【微信號:chinacmos,微信公眾號:攝像頭觀察】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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