VR射擊游戲《Zero Caliber》搶先版將于9月發(fā)布
雖然現(xiàn)在第一人稱的射擊游戲VR中有很多,但是真正高品質(zhì)的軍事VR射擊游戲卻非常少。近日,游戲發(fā)行商XREALGames發(fā)布了其最新VR軍事射擊游戲《Zero Caliber》。
這款游戲?qū)⒎謨刹糠职l(fā)行,首先,搶先體驗(yàn)版將于9月13日在Steam上發(fā)行,該版本將包含所有《Zero Caliber》的核心體驗(yàn),比如物理交互、帶有各種附件的可定制武器等。此外,還將包含游戲教程、故事的前半部分和幾個(gè)合作任務(wù);而完全版本將在2019年初發(fā)行,屆時(shí),故事的后半部分將與其他武器和獨(dú)立的合作項(xiàng)目一起發(fā)布。不過,為了吸引玩家更好的宣傳效果,XREAL Games將在2018年8月5日發(fā)布Demo版本。
該游戲的核心是圍繞反烏托邦的美國展開,在不遠(yuǎn)的將來,由于污染和大量的塑料制品,淡水已經(jīng)成為地球上最珍貴的商品。在軍方無法控制局面的情況下,各地的雇傭軍和私人軍隊(duì)奪取政權(quán),其中還有一群宗教的狂熱分子。其中,最強(qiáng)大的組織是“Tlalokii”,這個(gè)組織藏匿著一個(gè)可以拯救人類的秘密。玩家被困在這里,只能通過手里的武器去解決問題。
美國兒科醫(yī)生嘗試?yán)肰R技術(shù)幫助兒童克服針頭恐懼癥
孩子怕打針,恐怕也算是一個(gè)世界性難題了。每每一到打針,孩子們就哭鬧不止。以前,有人就利用音樂來緩解孩子打針時(shí)的痛楚。現(xiàn)在,VR技術(shù)一步步發(fā)展成熟,利用VR技術(shù)緩解針頭恐懼癥就應(yīng)運(yùn)而生。
就在日前,美國佛羅里達(dá)大西洋大學(xué)醫(yī)學(xué)院的博士兼Boca VIPediatrics創(chuàng)始人Chad Rudnick在兩位醫(yī)學(xué)生的幫助下測試了他的理論,并選取了一些孩子作為參與者進(jìn)行這項(xiàng)研究。
該研究涉及年齡在6至17歲之間,參與者完成了一份問卷,以評(píng)估他們的疼痛、恐懼和焦慮程度。Rudnick使用VR頭顯和智能手機(jī)應(yīng)用程序,允許孩子們?cè)赩R中乘坐過山車、坐直升機(jī)或乘坐熱氣球等等,使得孩子們可以在注射時(shí)享受短暫的VR體驗(yàn)。結(jié)果顯示,94.1%的研究對(duì)象減少了注射時(shí)的疼痛和恐懼。
VR游戲公司 Iron Mountain Interactive 獲300萬美元融資
近日,國內(nèi)游戲公司綠洲游戲(Oasis Games)宣布向國外游戲開發(fā)商Iron Mountain Interactive投資300萬美元。據(jù)悉,這是綠洲游戲首次向西方游戲開發(fā)商進(jìn)行投資。這次投資后,綠洲游戲?qū)@得Iron Mountain Interactive少數(shù)股權(quán),以及后者將于2019年發(fā)售的在線多人游戲《Hero Sport》的全球獨(dú)家發(fā)行權(quán)。
Iron Mountain Interactive總部位于維也納,由業(yè)內(nèi)資深人士Mike Borras和Helmut Hutterer領(lǐng)導(dǎo),其團(tuán)隊(duì)參與過《死亡島》、《俠盜獵車手》、《俠盜獵魔》等游戲的開發(fā),經(jīng)驗(yàn)非常豐富。
綠洲游戲成立于2011年,由北航校友王玉輝先生創(chuàng)立,是一家集網(wǎng)絡(luò)游戲代理發(fā)行和自主研發(fā)為一體的新型游戲公司。其剛剛于上月底宣布旗下《Salary Man Escape》游戲即將登陸PSVR。
VR 初創(chuàng)公司 Kaaya Tech推出全身動(dòng)捕裝備HoloSuit
VR 初創(chuàng)公司 Kaaya Tech日前推出了一套全身動(dòng)捕裝備HoloSuit目前正在Kickstarter上進(jìn)行眾籌活動(dòng)。標(biāo)準(zhǔn)版版定價(jià)999美元(約合人民幣6619元),全身版HoloSuit Pro 1599美元(約合人民幣10595元),目前眾籌額已達(dá)到125%。
如果你看過《頭號(hào)玩家》,那么你就能很容易理解這套裝備,HoloSuit可以說是一件具備智能系統(tǒng)的VR操控/回饋裝置,通過HoloSuit的全身動(dòng)作捕捉可提供非常直觀的VR操控。
全身版HoloSuit Pro 擁有36個(gè)傳感點(diǎn),9個(gè)震動(dòng)回饋裝置,用戶可以制作自己的VR角色映射自己的全身運(yùn)動(dòng),無需使用笨拙且不直觀的VR手柄;。如果全身版不方便的話,用戶還可以選擇購買手套+夾克組合的HoloSuit標(biāo)準(zhǔn)版。
索尼北美PS商店開啟年中促銷,多達(dá)40款VR游戲迎折扣
隨著Steam平臺(tái)和Oculus的夏季游戲促銷的開啟,索尼PlayStation Store也跟上腳步,在北美和歐洲推出了年中折扣促銷,其中大量VR游戲迎來打折促銷。截至7月17日,北美地區(qū)用戶可享受折扣,而歐洲的用戶則持續(xù)至7月25日。
以下是具體折扣名單:
Ultrahaptics推出支持聲波VR觸感技術(shù)的Unity插件
Unity是世界上最受歡迎的視頻游戲引擎之一,開發(fā)了數(shù)量驚人的視頻游戲,移動(dòng)應(yīng)用以及虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。隨著對(duì)VR/AR進(jìn)一步沉浸的需求持續(xù)增長,Ultrahaptics將觸覺等傳感技術(shù)集成到Unity等引擎中。
Ultrahaptics使用基于聲音的技術(shù)讓用戶無需VR手套或其他龐大的傳感器設(shè)備就可以感受到與虛擬物體的交互。該技術(shù)在半空中創(chuàng)造了壓力點(diǎn),可以構(gòu)建成三維形狀的感覺。
Ultrahaptics正在推出Ultrahaptics Core Asset或UCA,這是一個(gè)新的觸覺插件,旨在讓開發(fā)人員在創(chuàng)建新的VR和AR體驗(yàn)時(shí)使用Ultrahaptics技術(shù)。
UCA目前處于封閉測試階段,計(jì)劃在2018年第三季度初發(fā)布公測版,這是為了讓設(shè)計(jì)人員和開發(fā)人員能夠?qū)⒂|覺添加到Unity創(chuàng)建的體驗(yàn)中。該插件將帶有一系列預(yù)先開發(fā)的功能,可以放入U(xiǎn)nity項(xiàng)目中。還將有一個(gè)可視化工具,向開發(fā)人員展示觸覺被應(yīng)用于數(shù)字對(duì)象的位置以及將應(yīng)用的感覺。還包括腳本API,以允許開發(fā)人員制作自己的觸覺感受。
Ultrahaptics的數(shù)字產(chǎn)品負(fù)責(zé)人Richard Hayden說:“我們對(duì)這個(gè)工具感到非常興奮,現(xiàn)在,Unity開發(fā)人員可以將空中觸覺技術(shù)融入到已建立的工作流程中。Unity開發(fā)者社區(qū)的創(chuàng)造性思維將會(huì)得以顛覆!”
Steam公布2018上半年VR游戲暢銷榜:五款國產(chǎn)作品登榜,《Beat Saber》上榜鉑金級(jí)
Steam于今日公布了2018年上半年最暢銷VR游戲榜,與去年年終的榜單相似,半年榜也分為鉑金級(jí)、黃金級(jí)、白銀級(jí)以及青銅級(jí)。
共有12款游戲登上了鉑金級(jí)的榜單,其中B社的兩款大作《輻射4VR》以及《上古卷軸5:天際VR》榜上有名,而值得注意的是,兩款于2018年上半年正式推出的游戲《Beat Saber》以及《Budget Cuts》也登上了鉑金級(jí)榜單。
在青銅級(jí)榜單中,有五款國產(chǎn)游戲登上榜單:
1.《Aeon》
開發(fā)商:illusion ranger
類型:射擊,動(dòng)作,獨(dú)立
2.《僵死之日》
開發(fā)商:杭州英兔軟件科技有限公司
類型:動(dòng)作,獨(dú)立,角色扮演
3.《屠戮編年史》
開發(fā)商:北歐巨魔
類型:動(dòng)作,冒險(xiǎn),角色扮演
4.《永恒戰(zhàn)士VR》
開發(fā)商:威魔紀(jì)元
類型:動(dòng)作,冒險(xiǎn),獨(dú)立
5.《方舟公園》
開發(fā)商:蝸牛游戲
類型:冒險(xiǎn),動(dòng)作,開放世界
以下是完整名單:
視障人士將通過Touching Masterpieces VR展覽“看到”藝術(shù)
近日,NeuroDigital,Geometry Prague和Leontinka基金會(huì)與捷克國家博物館聯(lián)手打造 “Touching Masterpieces”VR展覽會(huì),其將能幫助視覺障礙人群第一次“看到”館中的著名藝術(shù)品。
開發(fā)人員通過使用UV展開和重拓?fù)浼夹g(shù)來修改三個(gè)著名雕塑——米開朗基羅的大衛(wèi),維納斯米洛和納芙蒂蒂的半身像的三維激光掃描圖像。開發(fā)人員能夠?qū)⑼尾俊⒋讲俊⒀劬Φ雀鞣N特征構(gòu)成的陰影轉(zhuǎn)換成編碼,并將新信息轉(zhuǎn)換為特定的振動(dòng)模式,這樣就能營造出非常真實(shí)的觸覺體驗(yàn)。
使用NeuroDigital專有的Avatar VR觸覺手套,游客可以通過細(xì)微詳盡的振動(dòng)感受藝術(shù)的每個(gè)小功能。僅在這三個(gè)VR部件中就有多達(dá)1,024種不同的振動(dòng)模式,大腦很容易在整個(gè)體驗(yàn)中形成真正的觸覺。這使得視障人士最終可以通過一系列逼真的觸覺感覺“看到”這些美麗的大師作品。
目前,Touching Masterpieces官網(wǎng)已經(jīng)開放將下載這些3D模型,無需前往展會(huì)即可體驗(yàn),前提是你得擁有這些硬件,包括Avatar VR手套。
百度推DuMix AR 3.0平臺(tái)
百度在7月4日-5日舉行的“Baidu Create 2018”百度AI開發(fā)者大會(huì)上向外界發(fā)布了DuMix AR 3.0平臺(tái)。
DuMix AR 3.0平臺(tái)升級(jí)了三項(xiàng)能力,包括人臉互動(dòng)、肢體互動(dòng)以及SLAM。并推出四類AR SDK集成方案以及AR編輯器和相機(jī)AR入口,除此之外還針對(duì)應(yīng)用開發(fā)者和內(nèi)容開發(fā)者推出技術(shù)/內(nèi)容開放雙平臺(tái),將為內(nèi)容開發(fā)提供全流程支持。開發(fā)者從制作到分發(fā)內(nèi)容均可通過DuMix AR 3.0平臺(tái)實(shí)現(xiàn)。
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原文標(biāo)題:百度推DuMix AR 3.0平臺(tái);Iron Mountain Interactive 獲300萬美元融資
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