由于長期坐在電腦前辦(玩)公(游戲),黑貓醬已經(jīng)明顯感受到了肩周、頸椎和背部的肌肉酸痛。而離開電腦,無非是從一塊顯示屏轉(zhuǎn)移到了另一塊更小的手機(jī)屏幕上,保持另一個姿勢再癱上半天。
運動是不可能的,這輩子不可能運動的,游泳健身又不會,只能盯著屏幕癱坐著維持生活這樣子。
現(xiàn)有的桌面辦公方式很難被改變,想要完成工作任務(wù)就必須坐在電腦前機(jī)械的手部動作操控鼠標(biāo)鍵盤,雙眼盯著顯示器,一坐就是好幾個小時。肩周炎、頸椎病、腰椎間盤突出等一系列頸椎病就因此而來。
為了改善現(xiàn)代人的辦公環(huán)境,改善健康問題,GreenHouse集團(tuán)提出用AR轉(zhuǎn)變?nèi)藗兊霓k公模式,從而解決辦公室中的職業(yè)病。
按照Greenhouse提出的想法,未來的辦公室將沒有電腦,在AR眼鏡的幫助下物理屏幕沒有存在的必要,這樣在工作的期間職員將可以起身做各種事情,對健康有所助益的情況下同時也不會影響生產(chǎn)力(沒辦法偷懶了)
Greenhouse選擇了meta 2來展示他們的這一設(shè)想
來到辦公室,開始工作了,首先輸入密碼開機(jī)。為了充分調(diào)動你的肢體,通過轉(zhuǎn)動AR界面的密碼鎖引球入洞。
密碼正確,進(jìn)入工作。由于密碼盤的大小比較大,需要的動作幅度也較大,只能站著完成這個操作,起到了活動肢體的效果。
用投籃的方式將郵件發(fā)送給籃筐上貼著的照片對應(yīng)的同事,比起鼠標(biāo)輕點,這個AR辦公方案就是在將各種辦公環(huán)節(jié)復(fù)雜化,讓你用更大的肢體動作完成本來輕松就能實現(xiàn)的操作,但同時也強(qiáng)迫人們活動了身體。
工作之余休息一下,和同事用體感游戲?qū)?zhàn)。AR游戲的優(yōu)勢就在于,在現(xiàn)實空間中展開的游戲,絲毫不會因為物理世界的限制而無法進(jìn)行。
Greenhouse提出的AR辦公概念對于久處辦公室的人們的健康來說,應(yīng)當(dāng)是有益的。它將本來利用鼠標(biāo)鍵盤而進(jìn)行的簡單動作復(fù)雜化,讓人們不得不站起來,揮舞手臂,實現(xiàn)辦公的各項任務(wù)。
但是這樣的工作方式真的對工作效率沒有影響嗎?投籃、轉(zhuǎn)動密碼盤即便不難實現(xiàn),但也很有可能讓員工們分心,這大概是老板們不會想看到的。
AR辦公到底能不能,或者應(yīng)不應(yīng)該結(jié)合體感動作,來改善人們的健康狀況還有待考證,但是辦公的AR化趨勢是很明顯的。
在這之前,Meta就已經(jīng)開始嘗試讓員工們放棄臺式電腦,用AR辦公。
就像我們以前說過的,在AR世界里,不需要額外的物理顯示屏作為承載畫面的載體。在過去,為自己的電腦組件多屏或者更大尺寸的屏幕代價高昂,但是在AR中,你想要多少顯示屏就能有多少顯示屏。
用在辦公領(lǐng)域,這將可能減少企業(yè)方的硬件成本
在執(zhí)行某些工作環(huán)節(jié)時,也能提高工作效率
例如觀查看城市的立體圖像。
AR辦公所面臨的挑戰(zhàn)主要來自手部跟蹤的準(zhǔn)確性,耳機(jī)的便攜性、外觀尺寸,這些條件都會隨著產(chǎn)品的更新?lián)Q代而逐步提升,取代傳統(tǒng)屏幕的AR辦公時代也許并不遙遠(yuǎn)。
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原文標(biāo)題:AR辦公能否改善辦公室職業(yè)病
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