1999年,沃卓斯基兄弟指導、基努·里維斯主演的《黑客帝國》讓世人對世界有了重新的思考。電影中的虛擬程序“Matrix”使人們通過機器連接能夠隨時隨地進入虛擬世界。這讓人們對虛擬現(xiàn)實有了初步的概念,并不禁遐想會有一天在現(xiàn)實中體驗到嗎?
時至今日,VR已經(jīng)走過了一條漫長的道路。現(xiàn)在的VR已經(jīng)與我們的生活越來越近,它不單單存在于電影中或是高端的研發(fā)工作中,它已經(jīng)悄然來到了我們身邊,甚至有一天會成為我們生活中不可或缺的一部分。那么未來的VR會發(fā)展成什么樣子,它都會影響甚至改變我們的哪些生活呢?
游戲
游戲領域是VR進步最快的領域之一。2014年,F(xiàn)acebook以20億美元的價格收購了三大主機VR頭顯之一的Oculus Rift。其他的科技巨頭也將大量的資金投入到VR硬件和軟件的開發(fā)中,這其中包括HTC、索尼和三星等等。
行業(yè)內(nèi)的競爭愈發(fā)激烈,廠商紛紛搶占C端市場,希望在這個從無到有再到普及的過程中站穩(wěn)腳跟。而搶占C端市場最重要的就包含VR游戲,我們不清楚這些公司在VR游戲方面的投資數(shù)額,但是從數(shù)量上和開發(fā)者鼓勵政策上來看,足以見得VR游戲的重要。
現(xiàn)在已經(jīng)有越來越多的游戲玩家體驗過VR游戲帶來的樂趣,它是一種全新的游戲體驗,與以往的主機游戲都不同。VR似乎成為21世紀的游戲領域最重要的進步之一。
醫(yī)學
VR在醫(yī)學領域已經(jīng)發(fā)揮了重要的作用。已經(jīng)有很多案例將VR用于訓練外科醫(yī)生,大幅降低了教學成本,也提高了教學質(zhì)量,使每一位學生都可以得到親自動手實踐的機會。他們可以不再使用塑料模型或苦苦等待捐獻的人體。
英特爾領投的VR醫(yī)療公司EchoPixel,公司使用了現(xiàn)存的DICOM(醫(yī)學數(shù)字成像和通信)數(shù)據(jù)來發(fā)送真人大小、可交互的醫(yī)療圖像,讓醫(yī)生可以觀察、交互甚至進行某些特定部位的“解剖”,可以用于診斷和手術(shù)用途。VR助力培養(yǎng)更多訓練有素的外科醫(yī)生,這是我們所有人類受益的功勞。
此外,VR在很多精神疾病的治療和止痛、康復訓練中也起到了不可忽視的作用。雖然VR 技術(shù)并是萬能藥,但它在醫(yī)療方面確實提供了更多的解決方式。
探索世界
想象一下,通過地圖了解世界是多么的乏味可陳,但是如果能不出家門就身臨其境呢? 隨著移動應用程序的發(fā)展和VR技術(shù)的興起,VR將讓人們坐在椅子上就能用自己的眼睛探索世界。
地產(chǎn)商可以為潛在買家提供未建成的樓盤景觀并讓買家線上參觀樣板間;世界各地的博物館可以為無法在實地旅行的人們提供置身其中的感官體驗,甚至可以通過VR,探索世界七大奇跡。
VR可以改變我們探索世界的方式,減少限制和界限。只要VR內(nèi)容質(zhì)量足夠好,在VR中探索未知的世界與實際到場似乎沒有區(qū)別。
影視
大家對于3D電影已不再陌生,觀看3D電影時我們需要佩戴紅色或藍色鏡片的眼鏡。現(xiàn)在VR的進步意味著我們很快就可以在舒適的家中獲得完全沉浸在電影中的觀影體驗。我們可以選擇播放喜歡的影視作品,還可以從不同的角度觀看。自然節(jié)目和紀錄片可以讓我們瞬間置身于亞馬遜叢林中或是在海底潛水。
VR技術(shù)在影視領域有著無窮無盡的可能性。也許有一天它會像3D電影一樣普及,像網(wǎng)絡電視一樣唾手可得。只有時間可以證明VR會產(chǎn)生什么影響,唯一可以肯定的是它的影響會越來越大。
我們該對VR報有怎樣的期待?
虛擬現(xiàn)實的未來將涉及比游戲控制器和頭顯更多的東西,它將帶來更多的硬件形式。雖然虛擬現(xiàn)實從一開始就專注于打造視覺體驗,但專家們預測虛擬現(xiàn)實將在不久的將來變得更加以感官為導向。
隨著各種VR輸入設備和控制器的研發(fā),虛擬現(xiàn)實將對我們生活的方方面面產(chǎn)生更大的影響。
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原文標題:雖然未成主流 但VR正悄悄走進你的生活
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