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戰(zhàn)斧F1游戲機評測 國產主機之路任重而道遠

454398 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-09-06 11:45 ? 次閱讀

提及到電視游戲主機,我想大家第一時間想到的肯定是游戲界的“三巨頭”,索尼的PlayStation、微軟的Xbox和任天堂的Wii,憑借各自豐富的游戲內容支撐,以及一幫忠誠度極高的游戲玩家,“三分天下”的局勢似乎難以改變。

當然,國內早期的小霸王也曾以“學習機”之名占領著客廳的重要地位很長一段時間,但無奈國內的電視游戲產業(yè)遲遲未能跟上國際的步伐,加之“游戲”兩字在眾多學生的家長眼中并非一個積極向上的名詞,國內的電視游戲未能如玩家心愿順利發(fā)展。

幸好最近幾年電競行業(yè)逐漸產業(yè)化,自從Xbox One、PS4行貨版發(fā)售起,國內市場對于電視游戲機的態(tài)度也似乎發(fā)生了一些微妙的改變。

要說到今年國內電視游戲的大事件,或許不得不提到上個月斧子科技發(fā)布的第一款電視游戲主機:戰(zhàn)斧F1。頂著國內第一款游戲主機的光環(huán),我想國內游戲玩家或多或少都會對它有些期待,又或者是質疑。

從游戲主機自身到游戲內容提供,戰(zhàn)斧F1究竟能不能撐起國內電視游戲的一片天?

這次我們拿到了斧子科技的戰(zhàn)斧F1菁英版,也就是1499元售價的版本,在它之下還有一款售價899元的暢玩版。

對比主流的PS4、Xbox One和Wii U主機而言,戰(zhàn)斧F1填補了游戲主機在千元價位的空白。

接下來不妨先看看這臺戰(zhàn)斧F1菁英版的硬件配置:

處理器:NVIDIA Tegra K1 TD575D 4核A15 2.2GHz

GPU:NVIDIA Kepller 192 CUDA Cores 852MHz 325GFLOPS

內存:4GB DDR3 933MHz

閃存:32GB eMMC

硬盤:500GB機械硬盤(僅菁英版)

外觀:小巧簡潔,升降式Qi無線充電

鋼琴漆面飾板搭配磨砂質感的塑料面板,三文治式的外觀設計,的確會讓人想起PS4,但19x19?5.7cm的身材,加上1150g的重量,在體積上相比PS4/Xbox One而言,還是要小巧很多。

散熱出風口隱藏在機身中間,據(jù)官方介紹,這樣的設計是利用空氣流動性,讓機身后部與底部的氣流循環(huán)機制得以最大化,保證順暢散熱,也避免灰塵的侵染。

由于所有游戲都是通過網絡下載到機身內置的硬盤,菁英版標配500GB機械硬盤,最大可以支持2TB容量,因此戰(zhàn)斧F1并沒有配備光驅,整個機身只有一個電容觸摸式按鍵,在機身的正面也能夠看到FUZE標識的燈光,以及環(huán)繞機身的幻光燈,藍橙分別對應不同的工作狀態(tài)。

接口方面,在背部可以看到有四個接口,分別是DC電源、RJ-45LAN、USBHDMI接口,常用的接口都有配備,USB接口可以支持擴展功能,例如播放U盤內的視頻等等,但戰(zhàn)斧F1缺少了光纖音頻接口,雖然不會對游戲體驗有較大影響,但作為影音設備時,還是少了一些高檔的配置。

或許戰(zhàn)斧F1最人性化的地方就在于提供給無線手柄的無線充電功能,菁英版還配備了航空級鋁合金的升降架,當檢測到手柄橫跨中間的鋼琴漆面飾板放置時,兩邊的面板會下降,看起來可以避免手柄的隨意擺動,但感覺還是炫酷的成分居多。

隱藏在兩側面板的內部,還有兩條藍色呼吸燈帶,用于充電時顯示工作狀態(tài)。

更特別的是,戰(zhàn)斧F1的無線充電支持Qi無線充電標準,因此支持Qi標準的設備也能夠使用它來充電,對于一臺主要放置在客廳的互聯(lián)網品牌游戲主機來說,這都是應該做到的,但是在游戲主機上放置其他設備時,兩側面板也會下降,會顯得有些奇怪。

手柄:手感舒適,但L/R鍵略顯生澀

采用雙搖桿錯位設計的無線手柄,或許又有玩家要聯(lián)想到Xbox的手柄了,因為較寬大圓潤的設計,加上觸感較佳的類膚質涂層,能夠較好貼合手掌同時手指能恰到好處觸碰到搖桿和按鍵,陽極氧化鋁的十字方向鍵質感也比較不錯,因此整體上手感覺還是很滿意的。

不過,最上方帶FUZE標志的按鍵和側面的L/R鍵手感比較干澀,顯得有些廉價感,實在是不應該。

振動部分采用了不對稱分布的四枚振動馬達,振動反饋效果接近主流的PS4水準,但是在戰(zhàn)斧F1首發(fā)的游戲中,大部分游戲對于振動的支持不是非常到位,只有部分場景下才會有振動反饋,軟件優(yōu)化方面還有很大的提升空間。

無線手柄是通過藍牙4.0連接到主機的,一臺主機最多能夠連接4個手柄,隨機附送一個無線手柄,另外購買一個無線手柄的話需要花費199元,共有4個顏色可選。

依照我在PS4上的使用體驗,理論上傳輸速度和距離都應該有不錯的表現(xiàn),但實際上戰(zhàn)斧F1標配的無線手柄傳輸速度和響應是不錯了,但傳輸距離似乎并沒有達到預期的效果,當距離游戲主機大概3米以上時,偶爾會出現(xiàn)無響應或者延時的情況。

游戲體驗:畫面效果一般,內容欠缺吸引

基于Android系統(tǒng)打造的Fuze OS可以說是戰(zhàn)斧F1最大的亮點,同時也是最令人質疑的地方。要在Android系統(tǒng)之下打造一個針對游戲優(yōu)化的UI交互界面和游戲內容,對于斧子來說是一個不小的挑戰(zhàn)。

首先,戰(zhàn)斧F1所搭載的硬件配置并沒有非常強大,甚至有些不如今年主流的Android旗艦手機,但我們依然不以硬件配置先給它貼上標簽,詳細體驗系統(tǒng)和游戲再一一評價。

進入到Fuze OS的系統(tǒng)主界面,似乎又有了走進PS4界面的錯覺,但如果你事先并不知道Fuze OS基于Android系統(tǒng)打造,或許真的很難想象出來斧子科技對于整個底層Android系統(tǒng)的改動有多大。

從左到右:商城、主頁、動態(tài)、游戲、視頻、直播、影視、推薦好友,頂部模塊有錢包、消息、下載任務、賬戶信息、設置等,主界面的內容豐富,但是操作邏輯比較簡單容易理解,尤其是對于PS4用戶而言。

但是我們依然發(fā)現(xiàn)了Fuze OS在軟件層面的優(yōu)化還是欠缺的,偶爾從待機狀態(tài)進入到系統(tǒng),又或者在下載過程中進行其他任務時,系統(tǒng)主界面的操作會出現(xiàn)卡頓不流暢的現(xiàn)象。

商城方面,目前Fuze OS擁有21款游戲,其中有一款3A大作《真三國無雙7》,所有游戲能夠免費下載,解鎖游戲內的其他內容需要另外購買,充值平臺支持微信/支付寶結算也是比較接地氣的。

由于游戲較多文章篇幅有限,因此這里主要挑選了幾款游戲作為測試。

以3A游戲大作登場的《真三國無雙7》自然是必不可少的測試游戲。受限于機械硬盤的讀寫速度,載入游戲不算非常快。雖然主機支持1080P分辨率輸出,但整體畫質的質感仍然顯得有些粗糙,不夠精細,感覺與PlayStation3的畫質相當。

大部分場景之下能夠較流暢運行,但遇到諸如施放大招等特效較多的復雜場景時仍然會出現(xiàn)一瞬間的卡頓。

之后再換到《特斯拉學徒》、《烈焰沖擊》、《卡圖斯:進擊的機器人》、《通靈塔》和《暴走足球:街頭版》等幾個游戲,游戲的故事情節(jié)和趣味性似乎更像是手機游戲,與Xbox One、PS4傾向大齡化的游戲還是存在明顯的區(qū)別,畫面的質感也比較一般。能讓你持續(xù)玩一段時間的游戲并不多。

經過幾個編輯部的小伙伴體驗之后綜合大家的意見,簡單點來說戰(zhàn)斧F1的游戲體驗更適合于休閑娛樂,但如果想從游戲中享受到極致的畫面效果和豐富的游戲情節(jié),戰(zhàn)斧F1還不能給予一個非常滿意的體驗,但考慮到基于Android平臺開發(fā)的游戲和系統(tǒng),在國內電視游戲機里面,戰(zhàn)斧F1能做到類似主流電視游戲機的效果也算是不錯的。

本土化服務:樂視提供視頻、熊貓TV提供直播

視頻和直播已經成為了電子游戲競技里面一個重要的組成部分,高舉互聯(lián)網大旗打進電視游戲市場的戰(zhàn)斧想要做出更多差異化的體驗和服務,針對本地作出優(yōu)化相信斧子科技會比PlayStation、Xbox更接地氣一些。

在Fuze OS系統(tǒng)的視頻內容主要來自于官方和玩家上傳的視頻,根據(jù)用戶的關注喜好進行推送。

而直播方面,斧子科技與熊貓TV合作,可以將游戲畫面直播到熊貓TV中,在熊貓TV內注冊帳號,開通直播功能就可以實現(xiàn)。在直播界面之下,選擇“我要直播”可以將游戲畫面顯示在熊貓TV的直播間內。

Fuze OS內置了錄制視頻的功能,用戶可以在不影響游戲運行的情況下錄制游戲視頻或者畫面截圖。在無線手柄中短按View,可進行畫面截圖,長按View鍵,可進行畫面錄像,最長錄制時間為2分鐘的MP4格式,清晰度為720P。

除此之外,斧子科技還與樂視TV合作,除了能夠進行游戲之內,也能夠充當電視盒子的存在,因此在登錄Fuze OS的時候可以使用樂視帳號或藍港互動帳號。

總結:國產主機之路,任重而道遠

作為一個PS4的玩家,或許對于戰(zhàn)斧F1有很多可以挑剔的地方,但如果對于一個未曾接觸過甚至沒有聽聞過PlayStation、Xbox One、Wii U的用戶而言,戰(zhàn)斧F1如果能夠迅速被市場認知,給予用戶一個有別于手機和PC的游戲世界,改變國內大部分用戶對于電視游戲主機的觀念,這未嘗不是一條國產游戲主機的光明之路。

以《2015中國游戲產業(yè)報告》數(shù)據(jù)為例,2015年中國游戲市場實際銷售收入達到1407億元人民幣,電視游戲市場實際銷售收入到達2.2億元人民幣,僅占全國游戲收入的0.15%,遠遠低于國際主流的水平。

與主流的國際市場相比,經歷過14年封鎖的國內電視游戲市場,如今僅僅處于一個起步的階段,加之用戶對于收費游戲的“抗拒”心里,在免費手游的籠罩之下,電視游戲主機在國內的復興強大之路任重而道遠,敢于冒險進入國內電視游戲市場的品牌似乎也不是很多。

斧子科技可以說只是開啟了國產游戲主機的篇章,至于用戶觀念是否能如愿改變,仍然是一個未知數(shù)。

依靠Android平臺打造出來的Fuze OS,對于剛剛入學的斧子科技而言已經實屬不易,在國產電視游戲主機里面,游戲陣營也達到了較高的水平。

單論對游戲產業(yè)的情懷,斧子科技應該拿出更多讓人感到驚艷的產品和游戲大作,借本地化服務之優(yōu)勢打造出更具競爭力的產品,但是在斧子科技的第一款產品戰(zhàn)斧F1之中,或許還顯得有些年輕。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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