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索尼xperia xz評測 依然還是小眾情人

454398 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-08-31 09:44 ? 次閱讀

一、整機概述:集索尼之大成者

索尼是日本一家全球知名的大型綜合性跨國企業集團,是世界視聽、電子游戲、通訊產品信息技術等領域的先導者,是世界最早便攜式數碼產品的開創者,是世界最大的電子產品制造商之一、世界電子游戲業三大巨頭之一、美國好萊塢六大電影公司之一,被譽為20世紀最偉大的公司之一。

索尼的手機業務最早誕生于2001年,與當時的歐洲電信巨頭愛立信公司聯合創辦了索尼愛立信,后來索尼以10億多歐元的價格收購了愛立信,成立了全資子公司-索尼移動。

目前,索尼移動通信基本以Xperia系列智能手機作為主要產品線,基于Android操作系統,采用深度定制的 UXP 操作界面,并融合了索尼在影像、影音、游戲、娛樂資源方面的優勢。

而本次為大家評測的機型正是索尼移動Xperia系列的年度旗艦-索尼Xperia XZ粉色版。

Xperia XZ是索尼公司在2016年9月1日的IFA2016上面發布的一款新機,屬于X系列中的旗艦機型。Xperia XZ在設計上面延續了Xperia X系列的風格。

↑↑↑索尼Xperia XZ粉色版

↑↑↑索尼一直以優秀的手機相機傳感器制造商而聞名,然而卻對自家的手機相機調教一直沒能達到相同的高度。不過,本次的Xperia XZ在拍照方面一雪前恥,諸多索尼黑科技加身,而且對鏡頭也做了許多的優化。

↑↑↑Xperia XZ配有2300萬后置攝像頭,支持5軸電子防抖,采用全新的激光自動對焦傳感器和RGBC-IR傳感器來獲得更為準確的白平衡,在不同光線條件下均是如此。

而前置攝像頭則是1300萬像素的廣角鏡頭,配備有1/3.06英寸Exmor RS影像傳感器,最大ISO能達到6400,完全能夠滿足夜間拍攝需求。

↑↑↑值得注意的是,索尼5軸防抖是完全通過軟件實現,此外,該模式僅在用戶拍攝微距圖片等數個場景下才可以啟用,在其他場景下,用戶實際使用的是3軸防抖功能。在視頻錄制時,該功能表現十分出色,最終拍得的視頻效果比前幾代機型都有所提升。

↑↑↑配置方面,索尼Xperia XZ搭載一顆高通驍龍820 SOC,輔以3GB LPDDR4 RAM + 64GB eMMC ROM,跟安卓陣營手機4GB、6GB的RAM相比,索尼這個3GB內存就顯得不是很夠意思了,而且ROM也是eMMC規格的,跟旗艦機型的UFS2.0標準也相差甚遠,總的來說配置上只能算個準旗艦。

↑↑↑其它詳細參數,筆者就以表格的形式羅列出來,可以看到,索尼Xperia XZ采用5.2英寸IPS LCD顯示屏,分辨率1920X1080,擁有424ppi,遠超視網膜水準。

支持IP68級別的防水防塵,去海邊游玩的時候也能帶上它,為旅途增添樂趣。

移動聯通雙卡雙待、支持最大256GB內存擴展,不過需要占用一個手機卡插口。

支持 Qnovo 自適應充電智能充電技術,能夠自動根據用戶使用手機的頻率來調整充電速度。

二、外觀介紹:金屬機身 索尼風格

↑↑↑索尼在Xperia XZ上采用了“loop”設計語言。手機的兩側較為圓潤,這讓手機外殼不同材質之間的過渡更為自然,用戶在握持手機時的手感也比較舒服。索尼高端手機很少會有品控方面的問題。Xperia XZ也是如此,將該機拿在手上,你能夠感受到這款手機獨有的質感,走在街上你可以很容易的從茫茫機海中認出索尼家的手機。

↑↑↑Xperia XZ的外觀細節上相較于此前的Xperia X系列有所變動,不過該機仍然保留了方正的設計語言,索尼系手機的外觀辨識度在這款手機身上依然得到保留。Xperia XZ采用了前玻璃面板+全金屬后殼的設計,手機頂部與底部為塑料材質。

↑↑↑XZ的正面采用了一整塊的2.5D弧面玻璃,從屏幕的弧邊就可以看出來,玻璃覆蓋了幾乎整個手機的正面區域。XZ使用了上下雙喇叭的立體聲音效設計,上喇叭位置整合了聽筒,下喇叭位置整合了拾音器。整部手機的前面板采用的是對稱設計,額頭跟下巴是等寬的,不過這么長的下巴,指紋解鎖居然放在了電源鍵上,讓人難以理解,或許這就是索尼對于自家產品的一種偏執。

↑↑↑額頭部分開口不算很多,但沒有開在一條直線上且大小不一,顯得不是很美觀。從左到右依次是呼吸燈、前置攝像頭、聽筒以及光線傳感器,聽筒的下方是索尼的Logo。

↑↑↑機身的背面采用了高純度 ALKALEIDO金屬質感設計,這樣的設計不僅可以突出機身的金屬風格,還能讓色彩更加深邃明亮并富有光澤感。在背部上方是后置攝像頭、激光對焦感應器、RGBC-IR傳感器和閃光燈,機身的中部是XPERIA Logo。下緣其實是一塊塑料蓋板,內置天線,準確來說這部分是天線溢出口,但是塑料蓋板的材質處理很好,觀感非常接近金屬材質。

值得一提的是,由于背面的金屬機身設計使得手機的NFC芯片位置安放在了機身的前面板,靠近聽筒的位置。

↑↑↑電源鍵被設計在了機身的右側,索尼自從Xperia Z5開始就將指紋識別和電源鍵整合在一起放置于手機的邊框上,在正常的握姿下可以通過拇指進行解鎖。同時,電源鍵的開、關屏功能和指紋識別的功能相輔相成。避免了“鎖屏靠電源鍵,開屏靠指紋”的尷尬操作。有一個不好的地方就是指紋識別面積過小,偶爾會造成解鎖失敗。

↑↑↑電源鍵的底下就是音量按鍵以及索尼至今依舊保留的拍照按鍵,不過音量鍵的位置靠下和兩個按鍵的布局位置的不合理,對剛上手的筆者帶來了很大困擾,經常誤觸。

↑↑↑機身的左側就只有一個SIM的插槽,卡托部分做了密封防水處理,使得整機達到了IP68級別的防水防塵。不過有一點讓筆者比較難以接受的是,SIM卡槽竟然不支持熱拔插,開機狀態下拔出內存卡手機會自動重啟,筆者在事先不知道的情況下還以為是手機壞了。

↑↑↑手機的頂部保留有一個3.5mm耳機接口,以及一個降噪MIC。不過筆者認為在蘋果等手機廠商都已經取消3.5mm耳機接口的情況下,索尼一家這么有格調的企業肯定也會跟進。

↑↑↑手機的底部是一個USB Type-C電源接口以及一個降噪MIC。

三、屏幕顯示:內置X-Reality引擎 所見即所得

索尼在顯示技術領域的造詣同樣是業內首屈一指的。

↑↑↑索尼Xperia XZ采用一塊5.2英寸IPS LCD顯示屏,分辨率1920X1080,擁有424的ppi,遠超視網膜屏水準。至于為什么沒有上2K屏,那就見仁見智了,1080P的分辨率在一塊5.2寸的屏幕上的實際顯示效果跟2K屏在肉眼下差別很小,而且還能有效的控制功耗。

當然了,VR除外。

↑↑↑開機之后可以看到,索尼這塊屏幕的邊框做的非常的窄,跟現在某些廠商使用的那些所謂的ID無邊框,開機之后可以停航母的大黑邊相比,這種設計就很得人心。

當用這塊屏幕在閱讀文檔和進行網頁瀏覽時能夠提供非常舒服、清晰的顯示效果,整體可視角度較大,亮度方面也無須擔心,在戶外環境下,仍然能夠獲得較好的閱讀體驗。

↑↑↑這次索尼可以說沒少在這塊屏幕上下功夫,除了對屏幕色彩的調教,還在這塊屏幕里內置了自家電視顯示器上才有的X-Reality顯示技術,開啟后主動的將屏幕的飽和度調整的更高,讓人眼看上去更舒服。

雖然不像三星的A屏看起來那么的鮮艷通透,但是這款LCD屏的細膩程度和對現實畫面的還原程度,能夠最大幅度的提升照片和視頻的顯示品質,帶來更加接近肉眼的顯示效果。

四、系統UI:接近原生 越用越智能

↑↑↑Xperia XZ運行基于Android 6.0的索尼Xperia UI,系統整體外觀接近原生安卓,簡潔美觀。索尼對自家UI的設計傾向于輕量化,用戶仍然可以用到索尼特有的桌面啟動器、設置菜單、應用圖標和

↑↑↑Xperia XZ內預裝軟件很少,為用戶提供了非常干凈和簡單的軟件體驗,這也是該設備運行流暢的原因之一。

不過由于國內某些原因,缺少了Android框架以及Android原生應用的支持,國內用戶很難體驗到完整的索尼Xperia UI的魅力。如果不下載第三方軟件的話,用起來還是不那么得勁。

我們從XZ自帶的系統應用就能看出索尼在系統UI設計上的思路以及功力。

電話界面

↑↑↑電話界面

短信界面

↑↑↑短信界面

通訊錄界面

↑↑↑通訊錄界面

設置界面

↑↑↑設置界面

音樂界面

↑↑↑音樂界面

相冊界面

↑↑↑相冊界面

視頻界面

↑↑↑視頻界面

索尼精選界面

↑↑↑索尼精選

從以上系統自帶的應用可以看出,索尼系統UI以簡單實用為主,不過缺點就是功能過于單一,可玩性不高。本地優化也不到位,諸如NFC功能雞肋、不支持應用分身等等。

五、性能測試:是騾子是馬拉出來溜溜

性能方面,索尼Xperia XZ搭載一顆14nm的高通驍龍820 四核處理器最高頻率可達2.2GHz,內存方面采用3GB DDR4+64GB eMMC的組合,支持移動聯通雙4G網絡以及高通QC3.0快充,整體配置屬于中上水平,再加上Xperia UI的流暢性,能在實際的應用場景中帶來不錯的體驗。

跑分測試:不服跑個分?

1、安兔兔跑分

↑↑↑安兔兔跑分測試中,索尼Xperia XZ總分達到了141834分,這個性能與眾多搭載更新的高通821處理器的手機相比也不落下風。可以看到,整體排名位于Android陣營前列。

其中單項得分中的3D性能接近6000分,這說明手機的繪圖能力很強大,運行一些大型的手游不在話下。

2、3DMark跑分

↑↑↑3DMark GPU測試,XZ得分2191,通過右圖的監控數據看出,手機幀率大部分時間都維持在65FPS,最高能達到100FPS。

3、PCMark綜合效能測試

↑↑↑Xperia XZ在PCMark綜合效能測試中得分也達到了5216分,不過通過右圖的監控數據看出,CPU時鐘頻率在1.2GHz上下浮動,遠沒有達到滿頻2.2GHz的運行狀態。

筆者認為這種情況存在兩種可能性:1、這個測試軟件的運行強度還不夠,手機運行起來毫無壓力。2、系統對CPU進行了降頻處理,保證了手機的續航和功耗。

4、GeekBench 4 跑分測試

↑↑↑GeekBench 4 CPU測試:左圖為XZ的單核跑分成績對比,右圖為多核成績對比,可以看到這個分數,秒殺那些上代旗艦都是分分鐘的事情。

硬件測試:真旗艦應該抗住壓力

1、安兔兔拷機測試

↑↑↑安兔兔滿載拷機測試,高通驍龍820處理器的性能表現毋庸置疑,絕大部分時候在60%-80%之間波動,整體負載在80%—100%范圍內,偶爾會降至80%以下。

具體到每個核心上,4個核心中,2個大核2個小核都能達到基本都在1.2GHz頻率下運行。而且測試自始至終4個核心的負載率都在80%左右浮動,沒有出現空負載的情況,CPU利用率不是很高。這個測試結果跟之前的PCMark跑分情況基本吻合,性能過剩。

2、AndroBench 5存儲性能測試

↑↑↑索尼XZ的連續讀取速度為245.65MB/s,可以看到,排名前十的連續讀取速度均在400MB/s以上。

連續寫入速度為123.16MB/s,而排名第一的接近200MB/s,第十名的ZTA 2017G速度也達到了158MB/s。

由于在排名中其他機型的隨機讀取跟隨機寫入速度沒有給出,筆者就不進行比較。

從連續讀取/寫入速度上,能夠明顯的看出索尼跟其他旗艦機型的差距,不過這個差距也是在意料之內的。因為下半年上市的旗艦手機ROM都是采用更快的UFS2.0/2.1標準,RAM也多在4GB以上。

實際游戲體驗:暢快游戲才是王道

經過了這么長時間的跑分測試,索尼XZ整體成績基本到達了旗艦水準,接下來,我們就看它在實際的游戲體驗中的表現如何。

1、王者榮耀

↑↑↑游戲的載入,CPU使用率為46%,四個核心全開,頻率都在滿載時的一半。

↑↑↑游戲匹配時的瞬時頻率,4個核心都接近滿載,這時候需要進行匹配網絡等操作,不過CPU整體負載不到一半。

↑↑↑游戲的加載畫面對CPU的整體調用很少,這跟剛進入游戲時的情況一樣。

↑↑↑進入游戲畫面的瞬間,CPU接近50%的負荷,這個時候要進行網絡、聲音、圖像等許多的操作,四個核心的瞬時頻率也會達到滿貧。

↑↑↑可以看到,在進行多人團戰的時候,CPU的整體使用率也基本在50%左右浮動,四個核心全開,特效全開,畫面沒有任何的卡頓感,也沒有延時。

↑↑↑最后的游戲結束畫面,不知為何CPU的負荷沖到了接近90%這樣一個水平,同時四個核心也在全頻率的運行。不過畫面依然沒有出現任何卡頓。

2、陰陽師

↑↑↑游戲的載入畫面CPU的瞬時頻率達到了56%,四個核心全開,而且能夠滿載運行。這應該第一次游戲時,系統需要進行許多的畫面加載以及程序的調用,果然在之后的游戲啟動就沒這么高了。

↑↑↑在游戲的選項界面,畫面清晰流暢,CPU占用率以及4個核心的使用頻率都很低。

↑↑↑在游戲的打斗場景中,兩個小核心的頻率很低,倒是兩個大核心在高負荷的運行,由此可以推斷出,手機的兩個大核主要是負責大型的圖形處理。

↑↑↑在游戲的對話場景中,打開游戲彈幕,這時候CPU的調用情況跟之前的打斗場景正好相反,兩個大核正在休息,兩個小核則是火力全開,由此可以推斷兩個小核負責的是簡單的信息運算。

六、相機拍照:專業影像技術 集于一身

↑↑↑索尼可以說是在這款手機的拍照部分使出了看家本領,背面的相機使用了一顆支持4K畫質出片的2300萬像素主攝像頭,支持0.6秒喚醒和最高12800的ISO,筆者使用相機的時候幾乎是畫面跟啟動速度同步的。

↑↑↑光學防抖依然缺少,不過好在有黑科技5軸電子防抖的支持。值得注意的是,索尼5軸防抖是完全通過軟件實現,此外,該模式僅在用戶拍攝微距圖片等數個場景下才可以啟用,在其他場景下,用戶實際使用的是3軸防抖功能。在視頻錄制時,該功能表現十分出色,最終拍得的視頻效果比前幾代機型都有所提升。

↑↑↑XZ使用了三重影像傳感技術:影像傳感器、激光自動對焦傳感器和RGBC-IR傳感器。其中RGBC-IR傳感器的加入主要用于提升白平衡以及曝光的準確度。

而前置攝像頭則是1300萬像素的廣角鏡頭,配備有1/3.06英寸Exmor RS影像傳感器,最大ISO能達到6400,使你自拍的照片無需多加修飾就能上傳到朋友圈。

↑↑↑相機的拍攝界面簡潔清爽,沒有那么多花里胡哨的功能,易于上手。界面頂端從左到右依次是手動、高級自動、攝像以及其他效果。

↑↑↑那些效果其實就是一些濾鏡,其中有些濾鏡的玩法讓筆者必須為它點個贊,比如其中的AR效果,通過算法在相機的鏡頭里加入一些簡單的場景,然后根據這些場景來生成一些對應的物體,就比如眼前我選的這個海洋的效果。

↑↑↑在相機的設置選項,可以進行諸如分辨率、曝光時間、對比度等許多專業的相機設置。

說了這么多相機的黑科技,那么實際拍出來的樣張到底如何呢?以下是筆者拍攝的一些樣張,供大家參考,事先聲明,筆者拍照技術很爛,咱們不看構圖看療效好吧?

1、白天

↑↑↑白天室外拍攝的樣張,從上到下依次按時間順序下來,從早上到中午,照片無論色溫白平衡、色彩還原、曝光控制等等都十分精準。早上的樣張實時的反映出當時的光線水平,雕塑部分明暗對比清楚。

2300萬像素的鏡頭果然名不虛傳,解析度很高,將圖片放大之后甚至能夠看清遠處大樓墻上的空調品牌。白色汽車上有一條反光的銀色裝飾這個細節也被真實的還原出來。

2、夜間

↑↑↑夜間的拍攝效果最能體現一款手機的拍照水準,從夜拍樣張可以看出,景物的暗處亮度和細節拿捏到位,亮處也不會過曝,整體觀感上乘。

得益于相機的高像素高解析力,畫面細節保留完好,沒有明顯的涂抹痕跡,夜間噪點也控制的相當完美。墻上的紋路清晰可見,燈光控制的相當到位,沒有出現炫光。

七、本機的特色功能:只可遠觀 不可褻玩

除此之外,索尼還在自家的系統里加入了一些特色功能,不過因為很多功能的服務器都在海外,所以實際體驗并不是很好。

短片大師

↑↑↑通過將你近期拍攝的一些照片連接起來,加入BGM就制作出了一個小短片,如果覺得光看照片還不夠意思,那就去制作自己的小短片吧。

TrackID

↑↑↑TrackID曲目識別是索尼內置的一項免費音樂識別服務,它通過錄制一小段未知歌曲的樣本,然后經互聯網發送至網絡服務器,在索尼上億首數字音樂版權的曲庫中搜索后,即可在數秒鐘內向使用者反饋有關信息--歌曲、歌手及專輯名稱等信息。

What‘ s New

↑↑↑what’s new說白了其實就是個應用精選服務,是索尼官方的應用精選,會自動根據手機確定區域,然后推送內容,如果是港版的或者其他地區的手機不建議使用這個,因為網絡連接很慢。

八、總結:依然還是小眾情人

在幾天的體驗中,索尼Xperia XZ給筆者留下了深刻的印象,甚至可以說是改變了筆者對這個手機品牌的認識。

因為畢竟我不是一個索粉,在我沒有體驗這款產品之前都是通過別人的描述來認識索尼手機的。

索尼手機被許多人貼上了情懷、小眾、低配高價等不好的標簽

此次的索尼Xperia XZ不管是從機身做工,游戲體驗或者是拍照效果來說都對得起旗艦這一個稱號。具體來說就是以下幾點:

1、機身上采用了“loop”設計語言,手機的兩側較為圓潤,這讓手機的2.5D弧面玻璃面板跟整個金屬機身更好的融為一體,不同材質之間的過渡更為自然,當我在手上把玩這部手機的時候,手感異常的圓潤順滑,沒有絲毫的割手感。

2、索尼Xperia XZ配有2300萬后置攝像頭,支持5軸電子防抖黑科技,而且是全球首款搭載激光自動對焦傳感器和RGBC-IR傳感器的手機,這使得像筆者這樣的拍照菜鳥也能在夜間或者是其他復雜場景下拍出好的照片。

3、前置攝像頭則是1300萬像素的廣角鏡頭,配備有1/3.06英寸Exmor RS影像傳感器,最大ISO能達到6400,不管是在白天還是在夜間都能得到令人滿意的照片,這無疑是妹子們的福利啊,當然喜歡自拍的男生也不要錯過了。

4、雖然在下半年發布了不少搭載高通驍龍821處理器的機型,但是索尼Xperia XZ卻在性能這塊絲毫沒有落下風。在運行王者榮耀或者是陰陽師這種大型的網絡手游時,沒有絲毫的卡頓感,而且機身發熱情況也控制的相當的理想。

5、手機前面板的兩個揚聲器能獲得非常優秀的影音體驗,在播放音樂或者是電影的時候,兩個喇叭所帶來的立體聲效果,也是在許多旗艦手機上體驗不到的。

6、要說筆者對這部手機還有什么不滿意的地方,那應該就是外觀部分了。索尼這種偏執的上下等寬的額頭設計,讓筆者非常的不解,在當今所有的廠商都在追求屏占比的時候,索尼還在堅持我行我素,讓人不免心生不滿。

7、指紋解鎖跟電源鍵二合一的設計,雖然是合理的利用了資源,但是那么小的一個指紋面積,難免會造成解鎖失敗。尤其當筆者外出就餐或者是洗完手之后,失敗的幾率大幅上升。

綜上所述,索尼在相機領域,工業制造領域的造詣,使得筆者手里的這款手機在拍照以及機身做工上都符合它旗艦的定位。

但是當筆者走在大街上,看到大多數人手上拿的都是蘋果、三星、華為、小米這些品牌的手機,索尼的手機出鏡率似乎不高,這跟索尼對于手機設計上的偏執還有在中國本土營銷方式上的不足不無關系。

不過因為它的小眾再加上索尼手機的高辨識度,讓筆者拿在手上感覺很有B格,但我不希望索尼永遠都是一款小眾機型,最后希望索尼能夠看清楚形式吧,畢竟時勢造英雄。

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