引言
從3D著色到影像變形,現今繪圖顯示控制器(GDC)的功能,透過各式各樣的應用呈現在使用者的眼前。眾多高階圖像顯示控制器的產品風格與價值,塑造出讓消費者目眩神迷的影像,在頻譜的另一端,各種等級的GDC能明確而簡單地顯示資訊,讓使用者一目了然看到自己想要的訊息。
不論是簡單的功能或炫麗的特色,能在繪圖功能上細心投入的,最后必會在許多層面獲得明顯的成果。打造完美圖像功能的第一步,是針對應用目標選擇一款適合的GDC,并以合理的價位獲得所需功能。GDC可根據其性價比分成下列三類:
基本 - QVGA螢幕,預先著色的圖形,可包括影像輸入功能
中階 - WVGA螢幕,以2D動態繪圖為主,也可支援3D,有支援影像輸入功能
高階 - SXGA或更高解析度的螢幕,動態3D繪圖,多重影像輸入
本白皮書將為您闡述這三種GDC功能,以及它們如何達成各種應用之目標。文章最后將介紹富士通半導體陣容完備的GDC系列產品,還有該公司的360度環繞視訊影像技術?,F今各種產品研發業者最重要的設計任務之一,就是充分發揮GDC各項功能優勢,包括跑步機、電冰箱、智慧型手機和汽車等產品。
1 決定嵌入式繪圖架構的因素
1.1 成本壓力
汽車產業是成本相對敏感應用領域的一個很好的例子,對于系統研發業者而言,最重要的工作就是降低零組件(BOM)成本。就基本到中階的應用而言,研發業者可采用系統單芯片(SoC)繪圖控制器來滿足此方面需求,利用這種元件作為單芯片解決方案,這些GDC能透過CAN總線來和其他汽車系統進行通訊,并能切換到關機的電源模式來節省電池電力。由于內部VRAM記憶體的容量有限,加上各項系統瓶頸(像是總線速度)的限制,因此這些裝置所支援的圖像功能,彈性,像素填充率,以及螢幕尺寸都會受到局限。
當成本因素的重要性不及效能時,這類應用可采用多重芯片架構的高階芯片。這些GDC依賴外部車用微控制器來管理CAN傳輸作業,電源,以及像是步進馬達控制器等周邊元件。
此外,由于這些GDC沒有內建VRAM與程式快閃記憶體,因此會利用外部VRAM來支援高效能作業,在未來,運用內建式VRAM可進一步降低高階車用GDC成本。
相較于汽車產業,像是醫療和航空等領域的應用,面臨的成本壓力相對較低。系統研發業者可選擇采用獨立高階GDC芯片,因為客戶愿意多花一點錢來購買更高效能。若系統一開始設計時,需要重復使用軟體,而是把一個獨立GDC放到系統中就是個不錯的作法。
運用一顆時脈速度約1GHz的CPU,像是英特爾的Atom,制造商可在不同產品線上重復使用一部分的硬體與軟體。有些產品可使用內建在CPU內的GDC。有些對價位較敏感的產品,但對效能的要求不是很高,則可采用SoC產品,其中效能強大的CPU整合了GDC處理核心。
1.2 終端客戶的期盼
有些應用必須配合智慧型手機常見的高階繪圖能,此類應用之廣包括汽車與各種家電產品。
而在這些應用中,系統研發業者必須確保GDC能繪制出流暢清晰的影像,讓系統能針對使用者的輸入訊息做快速反應,因此,若要提供能滿足最終使用者的經驗,GDC就不能成為系統瓶頸,才不會產生延遲。
基本型與中階的應用也許使用真單芯片的系統芯片SoC即足夠。但對于高階應用而言,這類元件無法提供足夠效能,因此需要用到含有外部VRAM與快閃記憶體的高階(多芯片架構)芯片。
若產品的螢幕支援24位RGB輸入訊號,則24位RGB輸出功能的GDC可協助避免頻帶效應 - 亦即相同顏色的陰影會出現急劇變化。運用24位色彩可確保圖像影像外觀流暢,否則,這樣的應用就必須動用GDC內的抖色功能,來抵銷頻帶效應。抖色可在畫面緩沖區中套用隨機的雜訊,以避免因有限的色彩深度導致的頻帶效應。
盡管流暢鮮明的圖像總是能吸引目光,但像是工業電子設備等應用,光靠較基本的圖像功能,就能達到堅固易用的設計目標。在許多應用中,較低階的GDC就能提供令人驚艷的效能,而且不會讓零組件成本攀升。
1.3 繪圖內容的性質 - 靜態或動態
業者還必須根據圖像內容的性質來挑選GDC。若內容屬于靜態,而且能預先判斷,像是Spirite引擎這類低成本GDC就足堪重任。預先著色的位元圖可儲存在Sprint GDC的外部快閃記憶體。這類GDC非常適合用來處理不同色彩格式(包括使用色彩查找表或把實際像素值儲存在畫面緩沖區),而且還能處理透明與Alpha-blending的作業。運用資源耗用較少的壓縮法,像是RLD(運行長度解碼器),可大幅降低預先著色繪圖的儲存需求,進而降低成本。
其他需要動態圖像的應用,像是地圖或隨機動畫等,其所需內容都是當場立即決定,這些應用需要一個具備全功能管線的GDC,可透過貼圖(紋理貼圖)2D或3D來著色模型。像是硬體光源與云霧等,也可發揮這類功能的效益。對于較復雜的作業而言,內含著色器的圖像引擎可帶來更高彈性。
利用功能完備且具彈性的顯示控制器,不僅能簡化圖像建置的工作,還能支援更好的圖像功能,明確的說,圖像開發遠比控制器功能來得簡單,像是彈性圖層法以及支援多圖層與Alpha-blending,還有各種色彩深度。
1.4 2D或3D圖像
運用3D繪圖對于GDC的效能與功能需求會有顯著影響,例如,3D應用需要的頂點處理性能遠高于2D應用,再加上像是貼圖與Mipmap貼圖等功能所需的視野校正,這些都是3D圖像需要的功能(Mipmap是主要貼圖的優化與調整尺寸版本,這種貼圖和主要貼圖儲存在同一處)。它們讓系統不必立即調整主要貼圖的尺寸,對于效能提升有明顯幫助。
在3D圖像中光是加入?軸座標,就會大幅增加處理需求。相較之下,2D繪圖著色的過程則簡單許多,若內容屬于靜態,還能預先著色,就如同本文先前所討論,在2D或3D動態內容方面,需要用到一個全管線化的圖像引擎。
1.5 顯示屏解析度
因為尺寸較大,解析度較高的顯示屏必須處理更多像素,因此采用較大顯示屏的應用就需要更快,更強大的GDC。航空與醫療方面的應用,通常在其低階機種需要640 × 480像素的顯示屏,而在高階機種中就需要1280 × 1024像素解析度的顯示屏。在汽車市場,低階儀表板與中控臺的顯示屏尺寸通常為480X272像素,中階機種為800X480,而高階機種則為1280x480或更高像素。
1.6 顯示屏數量
不論是增加單一顯示屏的解析度,或是增加顯示屏數量,其所涉及到的像素數量都會以倍數增加,并需提高GDC的處理需求。雖然可以運用多個GDC來應付需求,但也有某些GDC內含的顯示屏控制器能透過單一控制器來支援多個顯示屏。這些GDC能多工處理視訊輸出資訊,其運用兩倍的顯示屏或像素時脈頻率的速率,就像是處理一個顯示屏一樣,不過這兩個顯示屏必須擁有相同的時序屬性與顯示屏解析度。這類GDC對于汽車儀表板相當實用,因為儀表板通常有兩個相同解析度的顯示屏。
另一方面,有些GDC整合了超過一個顯示屏控制器,能驅動多個不同時序與解析度的顯示屏。這類控制器的成本會低于兩個獨立式GDC,設計工作也較簡化。這其中一個典型例子,就是車用抬頭顯示器(HUD),HUD在儀表板上的顯示屏解析度就低于主顯示屏,而也有一種汽車應用是運用單一GDC來控制儀表板與中控臺顯示屏。
1.7 視訊擷取的需求
GDC針對不同的顯示屏影像輸入提供各種功能,包括攝像頭或其他訊號。有些GDC整合了必要的模擬電路來支援模擬式NTSC(美規)/ PAL(歐規)的影像輸入訊號,這些控制器對于基本視訊擷取應用而言相當實用。而其他GDC則支援數位YUV / RGB視訊格式,或需搭配AD轉換器。
對于需要擷取多重視訊的應用而言,可采用較高階的GDC,這類元件整合多個視訊擷取單元,其顯示屏控制器亦必須更強大,才能處理多重輸入訊號,并把視訊串流重疊到影像上。
汽車抬頭顯示器就是這種功能的另一項應用。由于影像投射在擋風玻璃上,為了配合擋風玻璃的曲度,其影像的調整處理過程便會類似魚眼校正。
影像的變形需要有內建3D功能的GDC來調整。若GDC能調整視訊影像的解析度高低,對系統會很有幫助。
支援多重攝影處理的全景系統提升駕駛輔助系統之功能
另一項特殊應用可能成為未來汽車的重要功能,就是利用裝在車體四周的多部攝影機,將其輸入影像結合成一張圖像。這種應用中的系統必須要能處理高解析度視訊,再加上各種特殊影像處理功能,以接合成一張環繞全景的影像。
理想的解決方案,是采用一個能夠支援多重視訊輸入格式,并具備高速影像處理功能的GDC,這種方案不需要外部FPGA就能建置這些功能,并達到必要效能,將3D著色功能納入GDC內,系統便可將接合影像對應到碗狀表面,以顯示出逼真,無扭曲的360度車體四周環繞影像。
1.8 特殊需求
在許多情況中,各種特殊需求也會影響GDC的選擇。本章節接下來將會介紹這些需求。
1.8.1 影像變形調整
攝影機本身就存在鏡頭魚眼扭曲的問題,導致拍出的影像出現變形。若攝影機沒有內建功能來校正此問題,GDC就必須運用一種名為影像變形的功能來校正扭曲影像,此過程會將輸入視訊影像對應到3D表面,借以消除魚眼扭曲。如下圖所示,圖像表面是由一組包含(X,Y,Z)座標點的模型網格所產生。
1.8.2 安全應用
在汽車產業,像是影像增強與物體偵測等功能,可協助防范意外與拯救性命。建置這類功能,需要動用GDC內部的特殊影像處理模塊。
世界許多地區的管理當局規定許多安全功能,像是簽章單元 - 這種檢查碼功能可確保圖像內容顯示在顯示面板上的正確位置。將這種功能內建在系統中,可節省成本以及CPU耗用資源。
1.8.3 支援舊硬體/軟體和獨立GDC需求
某些應用必須重復使用先前設計案的CPU,借以支援各種舊型需求,而且無法重頭開始設計。這些應用通常可善加運用獨立式GDC,這類GDC沒有內建CPU,而且可透過記憶體, PCI,或PCI Express的總線來和舊型CPU進行通訊。這種方式能支援可擴充設計,與各種不同效能和功能組合。
1.8.4 序列鏈路連結遠端顯示屏
有些應用需要連結遠離GDC的遠端顯示屏,這類產品需要利用像是APIX這類高速序列總線,來把視訊內容傳送到顯示屏。這種組態讓系統能采用客戶機/服務器架構,由GDC扮演主控端,而顯示屏則是從屬端。分頭獨立開發從屬端與主控端系統,將有助于降低主控端的軟體與檢驗成本,因為印刷電路板可重復用在整個系列的多款產品上。如果高速序列輸出功能是整合在GDC內,這類建置方案將會非常有用。
2 富士通的GDC方案
如下圖所示,富士通提供眾多GDC,涵蓋各種類型的應用,包括高階型到基本型。在每個類型當中,富士通均提供一款適合各類型應用的系統芯片,整合CPU,GDC,以及各種周邊元件,這些元件將在以下章節詳細介紹。如果系統并不需要從基礎開始組裝,而且必須延用一部分的舊元件,富士通的全系列獨立GDC會是極具吸引力之方案。
2.1 以下產品適合支援需要基礎且獨立之GDC且對成本敏感之應用
MB86291“Scarlet”是一款第二代GDC,具備3D著色功能以及一個幾何座標處理器,此款元件支援視訊輸出與輸入功能。2MB的內建VRAM記憶體可節省PCB空間與成本。
MB86276“Lime”與MB86277“Mint”是沒有內建幾何座標處理器的GDC,但仍支援z-buffer元件。Lime能同時驅動兩個多工顯示屏。Lime與Mint(以及Scarlet)擁有SRAM介面來連結外部CPU。
MB88F332“Indigo”是APIX應用的專屬元件,它具備所有汽車必要的微控制器周邊元件,包括脈沖調變器(PWM),步進馬達控制器,類比至數位轉換器(ADC)等。
MB88F333“Indigo- L”是Indigo的低成本版本,它采用相同架構,但結合一組優化的周邊元件,并采用較小封裝來降低成本。
富士通的中階應用方案可兼顧成本,功能,以及效能:
MB8629x“Coral”系列的GDC屬于全功能獨立式3D產品,這些GDC運作時頻率166MHz。
富士通的高階獨立式GDC提供卓越的效能與/或支援適合的專屬應用。所有這些獨立式產品都能運用GDC搭配外部CPU:
MB86297“Carmine”是一款極強大的OpenGL ES的1.1產品,支援兩個獨立視訊輸入與輸出端
MB86298“Ruby”是最新的獨立式GDC,采用的OpenGL ES 2.0核心,并內建著色器引擎,這款產品支援四個獨立視訊輸入與兩個視訊輸出端。
富士通的GDC產品將CPU、GDC,以及周邊元件,都整合到一顆單芯片中,可提供高整合度以及具吸引力之成本:
MB91590“Sapphire”采用富士通的專利32位元RISC微控制器,并內建一個雙核心GDC,包含位元模塊轉換器(位塊傳送或BLT),以及Sprite引擎。而其SoC芯片整合1MB的快閃記憶體與800KB的VRAM記憶體,并提供一個外部介面來連結平行或串行式快閃記憶體。Sapphire對于基本產品而言非常實用,讓這類產品能采用預先著色的圖像內容,可驅動較小的顯示屏。由于Sapphire亦支援類比與數位攝像頭輸入,因此對于簡單的攝影機應用而言相當實用。
在中階應用方面,MB86R0x“Jade Family”系列提供多功能,低成本的芯片解決方案,此系列元件具備333MHz的的ARM926EJ - S強大的CPU,并內含一個完整的3D圖像引擎。Jade系列支援獨立的雙視訊輸入與輸出端,此系列中的一款元件,B86R02“Jade- D”支援APIX,另一款MB86R03“Jade- L”則建置適合低成本系統的功能。Jade相當適合支援中階應用,這類應用須處理動態內容并需要3D管線,但屏幕解析度則屬于800 × 480的等級。此系列元件亦支援較高的屏幕解析度 - 最高達1280x768的像素。由于其結合視訊擷取與3D功能,使此系列元件能處理影像變形功能,可校正攝影機或屏幕的扭曲。
MB86R1x“Emerald Family”是富士通最新的2D/3D 繪圖SOC芯片,整合了GDC與GPU。此款尖端元件包含一個強大的ARM的Cortex - A9處理器,時脈高達533MHz,并含有的OpenGL ES 2.0技術與著色器圖形引擎。Emerald擁有4個獨立視訊輸入端,以及3個獨立視訊輸出端,它還提供豐富的周邊組合。這些功能讓Emerald成為極具吸引力的元件,能為高解析度的屏幕提供動態與精采的3D內容。由于支援多重視訊輸入與內建影像處理功能,Emerald亦適合用在多重攝影機的駕駛輔助系統與安全應用。Emerald- L與Emerald- P的主要差別,是Emerald- P速度較快,CPU主頻533MHz,且具備APIX介面來支援高速序列像素鏈路。Emerald-L的CPU主頻是400MHz。
2.2 富士通的360度環繞視訊影像技術
一組專門針對多重攝影機先進駕駛輔助系統之工具組
富士通亦提供360度環繞視訊影像技術,作為一種多重攝影機駕駛輔助與安全應用,這種技術亦整合成富士通的繪圖芯片功能組。富士通的技術采用先進的3D演算法,把四部攝影機的影像結合,組成一個涵蓋360度的全方位車輛圍繞視圖。富士通的技術具備一項重要創新,就是能提供動態更新的可自設視角,或“自由視角點”。系統研發業者與駕駛人可利用“自由視角點“來選擇特定駕駛情境下的最佳視角 - 包括虛擬三維之”第三者“視角,可同時看到車輛與四周影像。
3 結語
總結來說,現今極廣泛的GDC功能,讓元件選擇成為應用開發的一個重要環結。富士通協助簡化這種選擇工作,針對各種應用提供許多量身打造的GDC選擇,這些GDC產品都具備多元功能,并且獲得業界肯定,具備競爭力與成本效益。
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