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收益同比增長38.5%至2.742億美元。
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毛利同比增長45.9%至7,950萬美元。
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毛利率同比增長150個基點至29.0%。
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經營虧損同比減少4.3%至5,360萬美元。
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高利潤服務模式初見成效,在運營的前12個月內獲得約2,700萬美元收益。
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雷蛇服務平臺被認為是中國游戲、內容及直播公司,如歡聚時代投資的直播平臺BIGO LIVE,尋求擴大東南亞市場業務的變現合作伙伴首選。
2018年8月30日,中國香港——Razer雷蛇,全球玩家生活方式潮流品牌(以下簡稱“雷蛇”或“公司”,香港聯合交易所股份代碼︰1337)今日公布其截至2018年6月30日止六個月的中期業績。
雷蛇聯合創始人兼CEO Min-Liang Tan在評論年度中期業績時表示:
“我們會繼續實行我們在2017年進行首次公開招股時公布的計劃,展現出強健的業務基礎,并在2018年上半年取得堅實的業績。值得一提的是,我們的高利潤服務模式初見成效,在運營前12個月獲得約2,700萬美元收益。最近雷蛇也成為中國游戲、內容及直播公司尋求擴大東南亞市場業務的變現合作伙伴首選,例如歡聚時代投資的直播平臺BIGO LIVE?!?/p>
2018年上半年:收益增長強勁,毛利及毛利率擴大,虧損情況改善
集團2018年上半年取得可觀的收益增長,同比增加38.5%至2.742億美元。集團的毛利同比增長45.9%至7,950萬美元,毛利率由27.5%擴大至29.0%。集團的經營虧損同比減少4.3%至5,360萬美元。
硬件:收益同比增長30.6%
集團的硬件業務在《堡壘之夜》及《絕地求生》等游戲的成功帶動下,在所有地區都獲得穩定增長。
集團在美國、歐洲及中國游戲外設市場中保持著明顯的領先地位。受到旗艦產品升級及新產品推出的強勢表現帶動,集團所有主要類別包括包括音頻設備、鼠標和鍵盤均實現高產量增長,相關業務收入同比增長32.8%至1.76億美元,并保持著業內領先的35.4%毛利率。
雷蛇持續投資于計算機系統以推動下半年的強勁增長;盡管缺乏圖像處理器更新(通常是游戲筆記本的銷售動力),集團的收益仍同比增長3.9%,至6,470萬美元。
集團在2018年5月底推出全新15.6英寸Razer Blade筆記本電腦,并選擇中國作為全球首發地。該產品獲得了多個主要評測網站的高度評價,例如,在IGN公布的所有游戲筆記本中獲得最高評分。集團也將擴大筆記本電腦的銷售范圍,至北美以外地區,而作為中國戰略的重要一環,雷蛇與京東已建立戰略合作伙伴關系,將雷蛇的筆記本電腦分銷至中國。新的Razer Blade筆記本電腦成功面世,推動雷蛇成為中國增長最快的游戲計算機系統品牌之一。雷蛇預計,隨著集團增加新Razer Blade筆記本電腦的全球出貨量,并將銷售范圍擴大至美國以外的新市場(如歐洲及中國),計算機系統業務將于2018年下半年實現強勁的同比增長。
軟件:同比增長42.9%至5,000萬名用戶
集團的軟件平臺在2018年上半年繼續增長并取得重大進展。截至2018年6月30日,雷蛇的注冊用戶總人數超過5,000萬,較截至2017年6月30日的3,500萬名用戶,同比增長達42.9%。此增長是由物聯網平臺Razer Synapse及雷蛇屢獲殊榮的專利軟件Razer Chroma所帶動。Razer Chroma是世界上唯一一款沉浸式燈光技術系統,適用于《守望先鋒》、《堡壘之夜》、Quake Champion 及《暗黑破壞神》等超過100款游戲。
2018年6月,雷蛇宣布將進一步擴大Razer Chroma的使用范圍,讓非雷蛇硬件的用戶加入雷蛇的生態系統。Razer Chroma連接設備計劃將允許MSI、NZXT、AMD、Thermaltake、Lian Li、Vertagear、Gigabyte和Ducky等合作伙伴使用雷蛇的燈光技術。
服務:高利潤模式初見成效,在運營前12個月獲得約2,700萬美元收益
在雷蛇通過服務將硬件與軟件平臺變現的一周年,集團的服務業務于2018年上半年獲取1,700萬美元收益,毛利率達63.4%。服務業務在運營的前12個月已獲取約2,700萬美元的收益。
虛擬信用積分:雷蛇zGold
2018年5月,集團完成了對東南亞領先虛擬信用積分平臺及電子支付網絡MOL Global的全面收購,并結合雷蛇現有的zGold游戲虛擬信用積分,鞏固了集團作為全球最大游戲及娛樂虛擬信用積分之一的領先地位。截至2018年6月30日,雷蛇擁有的電子錢包從210萬增長到超過1,000萬個,同比增長了376.2%,同時,用戶可選擇超過2,500款熱門游戲(如內容及虛擬商品等)。
雷蛇游戲商店
2018年4月,雷蛇成功推出其他服務——雷蛇游戲商店,玩家可在此電子游戲商店找到來自Ubisoft、Bandai Namco、Deep Silver等許多領先發行商最優惠的個人電腦和Mac游戲內容。該商店提供來自超過200個發行商的2,000多款游戲。此外,集團也宣布雷蛇游戲商店在東南亞地區為電商巨頭Lazada獨家提供電子游戲目錄。
Razer Pay
集團在2018年5月完成對MOL Global的全面收購,并相應地通過Razer Pay推出支付業務。
Razer Pay目前是東南亞最大的線上線下(O2O)電子支付網絡之一,在全東南亞地區通過7-11及星巴克等零售點,擁有超過100萬個實體支付點。雷蛇是領先的電子支付網絡,為Lazada、Grab及Uniqlo等公司提供服務,集團在2018年上半年處理的總支付額超過7.28億美元(截至2017年12月31日年度為11億美元)。
雷蛇在2018年7月4日于馬來西亞成功推出電子錢包Razer Pay,市場反響熱烈,僅前8天就吸引了超過60萬次注冊及30萬宗交易,讓這款應用程序一舉登上了Google Play應用程序商店及iOS App Store下載榜榜首。超過6,000家主要零售店及餐飲商戶接受Razer Pay支付,包括7-11、星巴克、Singer、科士威(Cosway)、Greyhound Café、Wendy’s、Kenny Rogers及Krispy Kreme。隨著雷蛇在馬來西亞成功推出Razer Pay,集團現正籌備,未來數月在新加坡及菲律賓等其他主要東南亞國家推出Razer Pay電子錢包。
其他
其他業務包括雷蛇的新一代產品,其收入同比增長432.3%至1,650萬美元,主要由于雷蛇手機的銷售貢獻所致。隨著雷蛇手機于2017年年底成功推出,雷蛇自此被廣泛認可為業內先驅,能預見玩家尚未滿足的需求,領先一步推出迎合玩家的手機,為行業創造出一個全新的產品類別。集團對于第一代雷蛇手機的成功推出感到非常滿意,縱然是限量發售,但是仍能在國際上獲得非常正面的評價。集團現正集中資源開發第二代雷蛇手機及隨附的軟件版本,其將使雷蛇的軟件和服務由個人電腦擴大至手機市場。
成為致力擴大東南亞市場業務的中國企業的合作伙伴首選
zGold虛擬信用積分平臺被認為是游戲及內容公司致力于新興市場,進一步變現其游戲和內容的合作伙伴首選。
zGold虛擬信用積分平臺剛好迎合了中國多媒體公司尋找機會拓展業務據點至中國以外地區的需求,并在“一帶一路”倡議下,東南亞等新興市場多是他們的首站。
集團近月除了幫助游戲公司變現之外,亦加入了更多直播平臺,包括由歡聚時代投資且注冊用戶數逾2億的BIGO LIVE。此外,隨著中國游戲及數碼企業尋求在迅速增長的東南亞市場中拓展業務,集團預計會有更多中國游戲及數碼媒體公司加入集團的平臺。
戰略合作伙伴關系
新加坡電信集團
2018年4月,雷蛇宣布與新加坡電信集團進行戰略合作,在東南亞共同發展電子支付、電競、游戲相關的數碼媒體及電訊服務等高增長業務。亞洲領先的通訊集團新加坡電信集團,與全球玩家潮流品牌雷蛇,將通過利用各自的優勢,服務區內的消費者及用戶。
新加坡電信集團旗下全資子公司Optus、區域合作伙伴Airtel、AIS、Globe及Telkomsel,在區內合共擁有超過6.8億名移動用戶。
具體而言,在電子支付方面,有待監管部門批準,新加坡電信集團與雷蛇計劃將其各自的電子支付系統實現營運互通,以創造一個無縫整合的區域網絡。新加坡電信與雷蛇營運互通網絡將可創造出東南亞最大且互通的電子支付網絡。新加坡電信的手機錢包用戶,以及其區域合作伙伴將可無縫地接通雷蛇過百萬支付點的電子支付商戶網絡、zGold虛擬信用積分系統,以及擁有逾5,000萬注冊用戶、為玩家而設的全套數碼服務。與此同時,通過增加新加坡電信集團在亞洲超過100萬個銷售點的網絡,以及接觸其逾6.8億移動用戶,雷蛇將可進一步滲透東南亞市場。
京東
2018年5月,雷蛇公布與中國領先的電商平臺京東達成戰略合作。該戰略合作的重點在于擴大雷蛇游戲筆記本在中國的推出范圍以及長期共同培育中國電競機遇。
創夢天地
2018年8月,集團在中國取得更大進展,宣布與數碼娛樂平臺創夢天地達成戰略合作。作為合作的一部分,雷蛇將與創夢天地旗下的騰訊視頻好時光影游社緊密合作,引入領先的電競周邊設備提升其電競體驗。好時光影游社是創夢天地的戰略業務,它以90后和00后為核心用戶,核心業務是點播影院和同步院線,并包括游戲、直播、餐飲等功能。
前景
對于2018年下半年的前景,雷蛇正循著實現更強勁的收益增長的軌道前進。
硬件業務方面,雷蛇預期外設業務將保持強勁而有盈利的增長。集團預期,隨著新產品貢獻增加及歐洲和亞洲地區的業務拓展開始帶來規模效應,計算機系統業務下半年將取得強勁表現,利潤狀況亦將有所改善。
集團預期將繼續投資,推動手機業務的發展,以把握手機游戲及電競中的龐大商機。
軟件方面,雷蛇擬進一步增加產品及軟件,以擴大用戶群及推動用戶參與。借助大數據分析的能力,集團的硬件及服務業務將有進一步變現空間。
服務業務方面,雷蛇通過服務變現的雷蛇硬件/軟件平臺,在2018年上半年初見成效。此乃獨特的生態系統,集團預期虛擬信用積分業務將持續增長,其高毛利率將逐漸為集團的利潤作出重大貢獻。除此以外,集團預期新服務,如雷蛇游戲商店及Razer Pay將相應地增長,并藉集團的平臺建立規模。
正如集團年初時所定的方向,集團預期服務業務的毛利率將正常化,但仍將明顯高于硬件業務的毛利率。就整體毛利率而言,由于集團的計算機系統業務及手機等新類別在集團整體業務所占比重增加,雷蛇預計整體毛利率將低于2017年。然而,外設業務及服務業務擁有較高的利潤率,該等業務的增長某程度上將可舒緩毛利率下跌的影響。更重要的是,由于各業務分部的利潤狀況及毛利率持續改善,令整體毛利規模改善,雷蛇預期整個集團將受惠于經營杠桿。
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