收益同比增長(zhǎng)38.5%至2.742億美元。
毛利同比增長(zhǎng)45.9%至7,950萬美元。
毛利率同比增長(zhǎng)150個(gè)基點(diǎn)至29.0%。
經(jīng)營(yíng)虧損同比減少4.3%至5,360萬美元。
高利潤(rùn)服務(wù)模式初見成效,在運(yùn)營(yíng)的前12個(gè)月內(nèi)獲得約2,700萬美元收益。
雷蛇服務(wù)平臺(tái)被認(rèn)為是中國(guó)游戲、內(nèi)容及直播公司,如歡聚時(shí)代投資的直播平臺(tái)BIGO LIVE,尋求擴(kuò)大東南亞市場(chǎng)業(yè)務(wù)的變現(xiàn)合作伙伴首選。
2018年8月30日,中國(guó)香港——Razer雷蛇,全球玩家生活方式潮流品牌(以下簡(jiǎn)稱“雷蛇”或“公司”,香港聯(lián)合交易所股份代碼︰1337)今日公布其截至2018年6月30日止六個(gè)月的中期業(yè)績(jī)。
雷蛇聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Min-Liang Tan在評(píng)論年度中期業(yè)績(jī)時(shí)表示:
“我們會(huì)繼續(xù)實(shí)行我們?cè)?017年進(jìn)行首次公開招股時(shí)公布的計(jì)劃,展現(xiàn)出強(qiáng)健的業(yè)務(wù)基礎(chǔ),并在2018年上半年取得堅(jiān)實(shí)的業(yè)績(jī)。值得一提的是,我們的高利潤(rùn)服務(wù)模式初見成效,在運(yùn)營(yíng)前12個(gè)月獲得約2,700萬美元收益。最近雷蛇也成為中國(guó)游戲、內(nèi)容及直播公司尋求擴(kuò)大東南亞市場(chǎng)業(yè)務(wù)的變現(xiàn)合作伙伴首選,例如歡聚時(shí)代投資的直播平臺(tái)BIGO LIVE。”
2018年上半年:收益增長(zhǎng)強(qiáng)勁,毛利及毛利率擴(kuò)大,虧損情況改善
集團(tuán)2018年上半年取得可觀的收益增長(zhǎng),同比增加38.5%至2.742億美元。集團(tuán)的毛利同比增長(zhǎng)45.9%至7,950萬美元,毛利率由27.5%擴(kuò)大至29.0%。集團(tuán)的經(jīng)營(yíng)虧損同比減少4.3%至5,360萬美元。
硬件:收益同比增長(zhǎng)30.6%
集團(tuán)的硬件業(yè)務(wù)在《堡壘之夜》及《絕地求生》等游戲的成功帶動(dòng)下,在所有地區(qū)都獲得穩(wěn)定增長(zhǎng)。
集團(tuán)在美國(guó)、歐洲及中國(guó)游戲外設(shè)市場(chǎng)中保持著明顯的領(lǐng)先地位。受到旗艦產(chǎn)品升級(jí)及新產(chǎn)品推出的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)帶動(dòng),集團(tuán)所有主要類別包括包括音頻設(shè)備、鼠標(biāo)和鍵盤均實(shí)現(xiàn)高產(chǎn)量增長(zhǎng),相關(guān)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)32.8%至1.76億美元,并保持著業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的35.4%毛利率。
雷蛇持續(xù)投資于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)以推動(dòng)下半年的強(qiáng)勁增長(zhǎng);盡管缺乏圖像處理器更新(通常是游戲筆記本的銷售動(dòng)力),集團(tuán)的收益仍同比增長(zhǎng)3.9%,至6,470萬美元。
集團(tuán)在2018年5月底推出全新15.6英寸Razer Blade筆記本電腦,并選擇中國(guó)作為全球首發(fā)地。該產(chǎn)品獲得了多個(gè)主要評(píng)測(cè)網(wǎng)站的高度評(píng)價(jià),例如,在IGN公布的所有游戲筆記本中獲得最高評(píng)分。集團(tuán)也將擴(kuò)大筆記本電腦的銷售范圍,至北美以外地區(qū),而作為中國(guó)戰(zhàn)略的重要一環(huán),雷蛇與京東已建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,將雷蛇的筆記本電腦分銷至中國(guó)。新的Razer Blade筆記本電腦成功面世,推動(dòng)雷蛇成為中國(guó)增長(zhǎng)最快的游戲計(jì)算機(jī)系統(tǒng)品牌之一。雷蛇預(yù)計(jì),隨著集團(tuán)增加新Razer Blade筆記本電腦的全球出貨量,并將銷售范圍擴(kuò)大至美國(guó)以外的新市場(chǎng)(如歐洲及中國(guó)),計(jì)算機(jī)系統(tǒng)業(yè)務(wù)將于2018年下半年實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁的同比增長(zhǎng)。
軟件:同比增長(zhǎng)42.9%至5,000萬名用戶
集團(tuán)的軟件平臺(tái)在2018年上半年繼續(xù)增長(zhǎng)并取得重大進(jìn)展。截至2018年6月30日,雷蛇的注冊(cè)用戶總?cè)藬?shù)超過5,000萬,較截至2017年6月30日的3,500萬名用戶,同比增長(zhǎng)達(dá)42.9%。此增長(zhǎng)是由物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)Razer Synapse及雷蛇屢獲殊榮的專利軟件Razer Chroma所帶動(dòng)。Razer Chroma是世界上唯一一款沉浸式燈光技術(shù)系統(tǒng),適用于《守望先鋒》、《堡壘之夜》、Quake Champion 及《暗黑破壞神》等超過100款游戲。
2018年6月,雷蛇宣布將進(jìn)一步擴(kuò)大Razer Chroma的使用范圍,讓非雷蛇硬件的用戶加入雷蛇的生態(tài)系統(tǒng)。Razer Chroma連接設(shè)備計(jì)劃將允許MSI、NZXT、AMD、Thermaltake、Lian Li、Vertagear、Gigabyte和Ducky等合作伙伴使用雷蛇的燈光技術(shù)。
服務(wù):高利潤(rùn)模式初見成效,在運(yùn)營(yíng)前12個(gè)月獲得約2,700萬美元收益
在雷蛇通過服務(wù)將硬件與軟件平臺(tái)變現(xiàn)的一周年,集團(tuán)的服務(wù)業(yè)務(wù)于2018年上半年獲取1,700萬美元收益,毛利率達(dá)63.4%。服務(wù)業(yè)務(wù)在運(yùn)營(yíng)的前12個(gè)月已獲取約2,700萬美元的收益。
虛擬信用積分:雷蛇zGold
2018年5月,集團(tuán)完成了對(duì)東南亞領(lǐng)先虛擬信用積分平臺(tái)及電子支付網(wǎng)絡(luò)MOL Global的全面收購(gòu),并結(jié)合雷蛇現(xiàn)有的zGold游戲虛擬信用積分,鞏固了集團(tuán)作為全球最大游戲及娛樂虛擬信用積分之一的領(lǐng)先地位。截至2018年6月30日,雷蛇擁有的電子錢包從210萬增長(zhǎng)到超過1,000萬個(gè),同比增長(zhǎng)了376.2%,同時(shí),用戶可選擇超過2,500款熱門游戲(如內(nèi)容及虛擬商品等)。
雷蛇游戲商店
2018年4月,雷蛇成功推出其他服務(wù)——雷蛇游戲商店,玩家可在此電子游戲商店找到來自Ubisoft、Bandai Namco、Deep Silver等許多領(lǐng)先發(fā)行商最優(yōu)惠的個(gè)人電腦和Mac游戲內(nèi)容。該商店提供來自超過200個(gè)發(fā)行商的2,000多款游戲。此外,集團(tuán)也宣布雷蛇游戲商店在東南亞地區(qū)為電商巨頭Lazada獨(dú)家提供電子游戲目錄。
Razer Pay
集團(tuán)在2018年5月完成對(duì)MOL Global的全面收購(gòu),并相應(yīng)地通過Razer Pay推出支付業(yè)務(wù)。
Razer Pay目前是東南亞最大的線上線下(O2O)電子支付網(wǎng)絡(luò)之一,在全東南亞地區(qū)通過7-11及星巴克等零售點(diǎn),擁有超過100萬個(gè)實(shí)體支付點(diǎn)。雷蛇是領(lǐng)先的電子支付網(wǎng)絡(luò),為L(zhǎng)azada、Grab及Uniqlo等公司提供服務(wù),集團(tuán)在2018年上半年處理的總支付額超過7.28億美元(截至2017年12月31日年度為11億美元)。
雷蛇在2018年7月4日于馬來西亞成功推出電子錢包Razer Pay,市場(chǎng)反響熱烈,僅前8天就吸引了超過60萬次注冊(cè)及30萬宗交易,讓這款應(yīng)用程序一舉登上了Google Play應(yīng)用程序商店及iOS App Store下載榜榜首。超過6,000家主要零售店及餐飲商戶接受Razer Pay支付,包括7-11、星巴克、Singer、科士威(Cosway)、Greyhound Café、Wendy’s、Kenny Rogers及Krispy Kreme。隨著雷蛇在馬來西亞成功推出Razer Pay,集團(tuán)現(xiàn)正籌備,未來數(shù)月在新加坡及菲律賓等其他主要東南亞國(guó)家推出Razer Pay電子錢包。
其他
其他業(yè)務(wù)包括雷蛇的新一代產(chǎn)品,其收入同比增長(zhǎng)432.3%至1,650萬美元,主要由于雷蛇手機(jī)的銷售貢獻(xiàn)所致。隨著雷蛇手機(jī)于2017年年底成功推出,雷蛇自此被廣泛認(rèn)可為業(yè)內(nèi)先驅(qū),能預(yù)見玩家尚未滿足的需求,領(lǐng)先一步推出迎合玩家的手機(jī),為行業(yè)創(chuàng)造出一個(gè)全新的產(chǎn)品類別。集團(tuán)對(duì)于第一代雷蛇手機(jī)的成功推出感到非常滿意,縱然是限量發(fā)售,但是仍能在國(guó)際上獲得非常正面的評(píng)價(jià)。集團(tuán)現(xiàn)正集中資源開發(fā)第二代雷蛇手機(jī)及隨附的軟件版本,其將使雷蛇的軟件和服務(wù)由個(gè)人電腦擴(kuò)大至手機(jī)市場(chǎng)。
成為致力擴(kuò)大東南亞市場(chǎng)業(yè)務(wù)的中國(guó)企業(yè)的合作伙伴首選
zGold虛擬信用積分平臺(tái)被認(rèn)為是游戲及內(nèi)容公司致力于新興市場(chǎng),進(jìn)一步變現(xiàn)其游戲和內(nèi)容的合作伙伴首選。
zGold虛擬信用積分平臺(tái)剛好迎合了中國(guó)多媒體公司尋找機(jī)會(huì)拓展業(yè)務(wù)據(jù)點(diǎn)至中國(guó)以外地區(qū)的需求,并在“一帶一路”倡議下,東南亞等新興市場(chǎng)多是他們的首站。
集團(tuán)近月除了幫助游戲公司變現(xiàn)之外,亦加入了更多直播平臺(tái),包括由歡聚時(shí)代投資且注冊(cè)用戶數(shù)逾2億的BIGO LIVE。此外,隨著中國(guó)游戲及數(shù)碼企業(yè)尋求在迅速增長(zhǎng)的東南亞市場(chǎng)中拓展業(yè)務(wù),集團(tuán)預(yù)計(jì)會(huì)有更多中國(guó)游戲及數(shù)碼媒體公司加入集團(tuán)的平臺(tái)。
戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系
新加坡電信集團(tuán)
2018年4月,雷蛇宣布與新加坡電信集團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)略合作,在東南亞共同發(fā)展電子支付、電競(jìng)、游戲相關(guān)的數(shù)碼媒體及電訊服務(wù)等高增長(zhǎng)業(yè)務(wù)。亞洲領(lǐng)先的通訊集團(tuán)新加坡電信集團(tuán),與全球玩家潮流品牌雷蛇,將通過利用各自的優(yōu)勢(shì),服務(wù)區(qū)內(nèi)的消費(fèi)者及用戶。
新加坡電信集團(tuán)旗下全資子公司Optus、區(qū)域合作伙伴Airtel、AIS、Globe及Telkomsel,在區(qū)內(nèi)合共擁有超過6.8億名移動(dòng)用戶。
具體而言,在電子支付方面,有待監(jiān)管部門批準(zhǔn),新加坡電信集團(tuán)與雷蛇計(jì)劃將其各自的電子支付系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)營(yíng)運(yùn)互通,以創(chuàng)造一個(gè)無縫整合的區(qū)域網(wǎng)絡(luò)。新加坡電信與雷蛇營(yíng)運(yùn)互通網(wǎng)絡(luò)將可創(chuàng)造出東南亞最大且互通的電子支付網(wǎng)絡(luò)。新加坡電信的手機(jī)錢包用戶,以及其區(qū)域合作伙伴將可無縫地接通雷蛇過百萬支付點(diǎn)的電子支付商戶網(wǎng)絡(luò)、zGold虛擬信用積分系統(tǒng),以及擁有逾5,000萬注冊(cè)用戶、為玩家而設(shè)的全套數(shù)碼服務(wù)。與此同時(shí),通過增加新加坡電信集團(tuán)在亞洲超過100萬個(gè)銷售點(diǎn)的網(wǎng)絡(luò),以及接觸其逾6.8億移動(dòng)用戶,雷蛇將可進(jìn)一步滲透東南亞市場(chǎng)。
京東
2018年5月,雷蛇公布與中國(guó)領(lǐng)先的電商平臺(tái)京東達(dá)成戰(zhàn)略合作。該戰(zhàn)略合作的重點(diǎn)在于擴(kuò)大雷蛇游戲筆記本在中國(guó)的推出范圍以及長(zhǎng)期共同培育中國(guó)電競(jìng)機(jī)遇。
創(chuàng)夢(mèng)天地
2018年8月,集團(tuán)在中國(guó)取得更大進(jìn)展,宣布與數(shù)碼娛樂平臺(tái)創(chuàng)夢(mèng)天地達(dá)成戰(zhàn)略合作。作為合作的一部分,雷蛇將與創(chuàng)夢(mèng)天地旗下的騰訊視頻好時(shí)光影游社緊密合作,引入領(lǐng)先的電競(jìng)周邊設(shè)備提升其電競(jìng)體驗(yàn)。好時(shí)光影游社是創(chuàng)夢(mèng)天地的戰(zhàn)略業(yè)務(wù),它以90后和00后為核心用戶,核心業(yè)務(wù)是點(diǎn)播影院和同步院線,并包括游戲、直播、餐飲等功能。
前景
對(duì)于2018年下半年的前景,雷蛇正循著實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)勁的收益增長(zhǎng)的軌道前進(jìn)。
硬件業(yè)務(wù)方面,雷蛇預(yù)期外設(shè)業(yè)務(wù)將保持強(qiáng)勁而有盈利的增長(zhǎng)。集團(tuán)預(yù)期,隨著新產(chǎn)品貢獻(xiàn)增加及歐洲和亞洲地區(qū)的業(yè)務(wù)拓展開始帶來規(guī)模效應(yīng),計(jì)算機(jī)系統(tǒng)業(yè)務(wù)下半年將取得強(qiáng)勁表現(xiàn),利潤(rùn)狀況亦將有所改善。
集團(tuán)預(yù)期將繼續(xù)投資,推動(dòng)手機(jī)業(yè)務(wù)的發(fā)展,以把握手機(jī)游戲及電競(jìng)中的龐大商機(jī)。
軟件方面,雷蛇擬進(jìn)一步增加產(chǎn)品及軟件,以擴(kuò)大用戶群及推動(dòng)用戶參與。借助大數(shù)據(jù)分析的能力,集團(tuán)的硬件及服務(wù)業(yè)務(wù)將有進(jìn)一步變現(xiàn)空間。
服務(wù)業(yè)務(wù)方面,雷蛇通過服務(wù)變現(xiàn)的雷蛇硬件/軟件平臺(tái),在2018年上半年初見成效。此乃獨(dú)特的生態(tài)系統(tǒng),集團(tuán)預(yù)期虛擬信用積分業(yè)務(wù)將持續(xù)增長(zhǎng),其高毛利率將逐漸為集團(tuán)的利潤(rùn)作出重大貢獻(xiàn)。除此以外,集團(tuán)預(yù)期新服務(wù),如雷蛇游戲商店及Razer Pay將相應(yīng)地增長(zhǎng),并藉集團(tuán)的平臺(tái)建立規(guī)模。
正如集團(tuán)年初時(shí)所定的方向,集團(tuán)預(yù)期服務(wù)業(yè)務(wù)的毛利率將正常化,但仍將明顯高于硬件業(yè)務(wù)的毛利率。就整體毛利率而言,由于集團(tuán)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)業(yè)務(wù)及手機(jī)等新類別在集團(tuán)整體業(yè)務(wù)所占比重增加,雷蛇預(yù)計(jì)整體毛利率將低于2017年。然而,外設(shè)業(yè)務(wù)及服務(wù)業(yè)務(wù)擁有較高的利潤(rùn)率,該等業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)某程度上將可舒緩毛利率下跌的影響。更重要的是,由于各業(yè)務(wù)分部的利潤(rùn)狀況及毛利率持續(xù)改善,令整體毛利規(guī)模改善,雷蛇預(yù)期整個(gè)集團(tuán)將受惠于經(jīng)營(yíng)杠桿。
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原文標(biāo)題:雷蛇公布2018年中期業(yè)績(jī)報(bào)告
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