對(duì)于電競(jìng)游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),在游戲體驗(yàn)過(guò)程中,除了選擇合適的游戲鍵鼠外,所佩戴的耳機(jī)聽(tīng)感好壞,對(duì)于游戲的勝負(fù)也尤為關(guān)鍵,不少電競(jìng)發(fā)燒友借助于好的游戲耳機(jī)可以先發(fā)制人,比如像最近比較火的吃雞游戲中,資深玩家可以通過(guò)身臨其境般的體驗(yàn)做到聽(tīng)聲辯位,短暫的時(shí)間差往往是取勝關(guān)鍵。以往市面上不少游戲耳機(jī)都是PC廠商推出的,在核心聲學(xué)技術(shù)上并不是強(qiáng)項(xiàng),而作為知名聲學(xué)廠商的森海塞爾在今年第十六屆中國(guó)China Joy大會(huì)中,憑借一款全新的GSP600電競(jìng)游戲耳機(jī)獲得了黑金娛樂(lè)硬件大獎(jiǎng),筆者也是迫不及待入手了這款游戲耳機(jī),下面和筆者一起來(lái)了解下這款來(lái)自聲學(xué)大佬森海塞爾的全新力作。
一流的電競(jìng)玩家,除了擁有嫻熟的手速以外,離不開(kāi)一套強(qiáng)悍的硬件設(shè)備,除了發(fā)燒級(jí)的CPU、內(nèi)存、顯卡、鍵鼠以外,耳機(jī)素質(zhì)的好壞也直接影響到整體游戲的勝敗,和筆者之前用過(guò)的其它游戲耳機(jī)不同,初次上手森海塞爾GSP600游戲耳機(jī),就被其男人味十足的剛毅外觀所吸引。
縱觀森海塞爾游戲耳機(jī)歷代產(chǎn)品,Game Zero、Game One,GSP 300在資深電競(jìng)玩家中獲得了不少口碑,而這次新品GSP600在外觀元素上,更是繼承了上一代GSP500的諸多優(yōu)點(diǎn),最大的不同在于取消了上一代開(kāi)放式聲學(xué)設(shè)計(jì),改而采用了封閉式聲學(xué)設(shè)計(jì)。
相比中低端耳機(jī)不可拆卸設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),森海塞爾GSP600在線材上采用可換線設(shè)計(jì),標(biāo)配了兩條不同接口3.5mm線材,兼容目前主流的PC、Mac機(jī)、PS4、Xbox One和其它游戲機(jī),滿足了不同游戲設(shè)備搭配。
封閉式聲學(xué)設(shè)計(jì)作為森海塞爾GSP600核心升級(jí)賣點(diǎn),相比上一代開(kāi)放式聲學(xué)來(lái)說(shuō),GSP600的低頻表現(xiàn)更為出色,同時(shí)封閉式設(shè)計(jì)能夠改進(jìn)噪聲隔離,在游戲過(guò)程中帶來(lái)更好的降噪體驗(yàn),沉浸式的游戲體驗(yàn)可以讓筆者更為專注。
森海塞爾GSP600在左側(cè)耳機(jī)配有一個(gè)智能話筒,搭載了Sennheiser話筒技術(shù),相比Game Zero來(lái)說(shuō),GSP600的靈敏度更高、頻率響應(yīng)更廣,在游戲語(yǔ)音過(guò)程中可以提供更為清晰的通話質(zhì)量。另外一個(gè)比較實(shí)用的設(shè)計(jì)在于:在需要靜音的時(shí)候,只需要將話筒臂抬起,即可實(shí)現(xiàn)靜音功能,非常實(shí)用。
除了智能話筒抬臂設(shè)計(jì)外,森海塞爾GSP600很巧妙的將音量旋鈕設(shè)置在右側(cè)耳機(jī)上,采用了左右對(duì)稱式元素設(shè)計(jì),在兼顧了整體一致性設(shè)計(jì)外,在游戲過(guò)程中,左手上下抬話筒臂可以控制話筒開(kāi)關(guān),右手旋鈕可以控制耳機(jī)音量大小。
佩戴舒適性方面,森海塞爾GSP600在耳罩部分采用了記憶泡沫耳墊,耳罩邊緣部分則采用了人造革和類似小羊皮的材質(zhì)組合,在佩戴貼耳過(guò)程中比較舒適、柔軟,同時(shí)長(zhǎng)時(shí)間使用過(guò)程中,這種材質(zhì)還具有清爽不沾膩的優(yōu)點(diǎn)。另外橢圓形耳墊形狀能夠提供更為穩(wěn)固的佩戴體驗(yàn),避免耳機(jī)從下巴滑落,同時(shí)保證了不錯(cuò)的噪音隔離效果。
考慮到在長(zhǎng)時(shí)間游戲過(guò)程中,以往游戲耳機(jī)的頭梁結(jié)構(gòu)容易造成壓力過(guò)于集中,在森海塞爾GSP600的頭梁設(shè)計(jì)上,采用了全新金屬組件系統(tǒng)和新型可調(diào)節(jié)頭戴互相結(jié)合,耳機(jī)頂部頭梁上的卡扣可以根據(jù)不同玩家的喜好進(jìn)行左右調(diào)節(jié),選擇適合自己的接觸壓力,讓整個(gè)佩戴過(guò)程更為舒適愜意一些。
3.5mm可拆卸線材接口設(shè)計(jì)在左側(cè)耳機(jī)下方,筆者實(shí)測(cè)了游戲過(guò)程中盲插操作,接口插拔的阻尼度比較適中,做工細(xì)節(jié)方面非常扎實(shí)。
相比中低端游戲耳機(jī)來(lái)說(shuō),森海塞爾GSP600在材質(zhì)用料方面確實(shí)非常扎實(shí),采用了高質(zhì)量金屬鉸鏈,雙軸組件機(jī)制,在佩戴過(guò)程中能夠提供更為自由的移動(dòng)性,金屬鉸鏈材質(zhì)最大的優(yōu)點(diǎn)在于經(jīng)久耐用,擁有超長(zhǎng)使用壽命。
核心聲學(xué)素質(zhì)方面,森海塞爾GSP600全新封閉式聲學(xué)耳墊設(shè)計(jì),相比開(kāi)放式聲學(xué)來(lái)說(shuō),能夠有效針對(duì)外界噪音進(jìn)行隔噪,并且能夠阻止聲音從耳墊和臉部之間泄露,從而保留了強(qiáng)勁的低音頻率,解決了傳統(tǒng)游戲耳機(jī)低音缺失問(wèn)題,提升了游戲場(chǎng)景真實(shí)性和沉浸感。
參數(shù)方面,相比經(jīng)典的GAME ZERO來(lái)說(shuō),GSP600耳機(jī)頻率響應(yīng)更為寬廣,10Hz~30000Hz擁有更為敏銳的低頻表現(xiàn)力,28Ω更小的阻抗對(duì)于低功耗設(shè)備的兼容性更佳,兼容了諸如Xbox One和PlayStation4設(shè)備。
最后聽(tīng)感方面,筆者拿吃雞游戲來(lái)舉例,相比筆者以往其他游戲耳機(jī)來(lái)說(shuō),森海塞爾GSP600對(duì)于聲音的解析更為清晰、干凈,底噪控制的非常好,游戲過(guò)程中的槍聲、***聲,甚至是腳步聲都非常干凈、立體,空間結(jié)像感非常不錯(cuò),加上大聲場(chǎng)優(yōu)點(diǎn),聽(tīng)感上不會(huì)有悶感,強(qiáng)勁的低音帶來(lái)了更強(qiáng)的沉浸式場(chǎng)景代入感,游戲是游戲交火場(chǎng)景中,電競(jìng)游戲帶來(lái)的刺激感和興奮感渲染的更為豐富,即使是菜鳥(niǎo)玩家,也能瞬間擁有“聽(tīng)聲辯位”的高端技能。
總結(jié):
作為一款高端電競(jìng)游戲耳機(jī),森海塞爾GSP600繼承了森海多年來(lái)的聲學(xué)技術(shù)優(yōu)勢(shì),全新封閉式聲學(xué)結(jié)構(gòu)相比上一代開(kāi)放式游戲耳機(jī)來(lái)說(shuō),尤其是在嘈雜的游戲環(huán)境中,擁有更為出色的噪音隔離性能,同時(shí)強(qiáng)勁低頻的保留讓整個(gè)游戲過(guò)程中代入感更為強(qiáng)烈,相比筆者之前多款游戲耳機(jī)來(lái)說(shuō),森海塞爾GSP600在吃雞等高端局游戲過(guò)程中,智能抬臂話筒做到了切換自如,游戲場(chǎng)景的聲音解析的更為干凈、清晰,將復(fù)雜的游戲場(chǎng)景聲音分離的更為立體。對(duì)于游戲發(fā)燒友來(lái)說(shuō),除了發(fā)燒級(jí)的PC配置外,擁有一款高端素質(zhì)的森海塞爾GSP600游戲耳機(jī),能夠提前讓玩家洞悉戰(zhàn)場(chǎng)的一切,提前鎖定勝局。
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森海塞爾
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