iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR 相繼發布。作為蘋果今年最走量的 iPhone,iPhone XR 也獲得巨大的關注。
相對 iPhone XS ,iPhone XR 的外觀和參數方面都有不同,這些不同會造成體驗上的巨大差別嗎?搭載 A12 處理器的iPhone XR性能表現究竟如何呢?
性能測試:延續「最強」的名號
iPhone XR 的含金量,很大一部分原因在于它搭載的 A12 Bionic 芯片,這比去年 iPhone X 上的 A11 Bionic 更快更好,也擁有了和 iPhone XS/XS Max 平起平坐的地位。
正因如此,你很難將 iPhone XR 比作「新一代 iPhone 5C 或是 SE 」,A12 讓它的定位向前走了一步,也讓 XR 成為了傳統數字系列 iPhone 在全面屏時代的最好繼承者。
具體性能上,還是先來看看 GeekBench 4 的數據。iPhone XR 整體分數和我們之前測試 iPhone XS/XS Max 都差不多,畢竟大家用的是同樣的芯片,一兩百分以內的波動基本可以忽略不計,單純 CPU 部分和 iPhone X 差距在 15%-20% 之間。
但 GPU 的測試差距則會稍大一些。根據我們實測發現,GFXBench 中的 Aztec Ruins 等場景下,iPhone XR 的 OnScreen 分數會明顯比 iPhone XS Max 的高 20 幀左右。考慮到 XR 較低的屏幕分辨率,相同芯片基礎下自然壓力也小很多,所以分數會更高些。
但統一到 1080p 之后的 OffScreen 部分基本還是一致的,這從下圖的對比中也能看出來。
目前來看,今年的 A12 更多的提升還是在 GPU 和神經網絡引擎的方面,GPU 最大的改進除了從三核變成四核外,還有對內存壓縮技術的支持。這項技術對 iPhone 來得有點晚,主要是節省內存帶寬,同時也能有效降低功耗需求。
而神經網絡引擎則很難給出量化參考,它更多影響的是 Face ID 人臉識別、智能 HDR 拍照以及機器學習等方面,同時也能為第三方應用提供更先進的 AI 支持。
還有一個是 AR 部分,在之前 iPhone XS 評測中我們也提及,AR 對于 GPU 圖形性能以及機器學習算法的要求都會更高,去年 iPhone X 上的 A11 雖然已經做得不錯,但長時間運行一些大型 AR 游戲還是會有發燙和卡頓的現象,而今年 A12 顯然要做得更好些。
實際游戲體驗上,《王者榮耀》自然不用多說,就算是《Warhammer:40000》這樣的高畫質游戲,跑起來也都非常流暢。至于《絕地求生:刺激戰場》這類對持續幀率以及發熱量還有一定要求的吃雞游戲,在 iPhone XR 上的表現也很不錯,我們嘗試在 HDR 高清、超高幀率和抗鋸齒畫面下運行,整個發熱情況和穩定性基本和 iPhone XS 系列一樣。
最后要提及的是運存,iPhone XR 的運存和 iPhone X、iPhone 8 Plus 一樣都是 3GB,而 iPhone XS/XS Max 則為 4GB。運存的影響更多還是體現在多任務操作上,比如說你習慣在 Safari 瀏覽器打開多個窗口,又或是在多個應用之間切管操作,大運存還是能有效避免網頁、應用重載的情況發生。
總得來說,在 A12 的支撐下,iPhone XR 依舊擁有當前最為出色的移動平臺性能,拿來玩游戲基本無可挑剔。
細節變化:砍掉 3D Touch,有影響嗎?
砍掉了 3D Touch,被不少人視為是 iPhone XR 的一大遺憾,但更多的還是不解。畢竟,蘋果很少會大改 iPhone 的底層交互,比如像 Home 鍵,雖然現在沒了,蘋果還是設計了一系列手勢完美取代。
可 3D Touch 卻沒獲得這個待遇,這與它缺少足夠多的使用場景有關。
但事實上,對于那些已經習慣「重按支付寶或微信圖標,彈出快捷菜單,再跳轉到付款頁面」操作,或是在吃雞游戲里用重按開火的老用戶來說,3D Touch 仍然是有實用意義的。
實際上,iPhone XR 并非完全放棄了壓感操作,它的「Haptic Touch」仍支持在鎖屏界面長按喚出手電筒和相機,但無論是第一方還是第三方 app,都不支持重壓喚出快捷方式,也沒辦法用重按來預覽郵件或圖片。
這里有個方法可以讓你實際體驗下 iPhone XR 的 Haptic Touch 操作。如果你手頭上有支持 3D Touch 的 iPhone,可以在設置 - 輔助功能中關閉「三維觸控」選項,然后去鎖屏界面按壓底部的手電筒和相機兩個快捷鍵,再對比下開啟「三維觸控」后的體驗。
你會明顯發現,3D Touch 可以支持更細膩的按壓力度,且反饋更迅速;而 Haptic Touch
基本就是一次「長按」,不過震動反饋還在。
說白了,Haptic Touch 就是一個包含了 Taptic Engine 震動反饋的「長按」方案。雖然 3D Touch 觸發也可以算作「長按」,但兩者的力度、響應時間和效率都是不一樣的。所以,假如你真的打算入手 iPhone XR,最好還是琢磨下 3D Touch 在你心中的價值和地位。
iOS 12.1正式版今天發布
今晚10點,蘋果將在紐約布魯克林音樂學院的Howard Gilman OperaHouse舉行今年秋季的第二場發布會,除了iPad pro和新Mac系列的新硬件外,iOS 12.1正式版也會在明晚發布。
據歐美多家運營商爆料,他們已經被告知從周二開始部署對iPhone XS、iPhone XS Max 和 iPhone XR 的eSIM 支持,用戶可以在當天下載最新的iOS 12.1系統配合eSIM實現雙卡雙待這一功能(國行版除外),這也可能是iOS 12.1最大的更新了。不過由于國行支持的雙物理SIM卡,所以可能很多小伙伴對 這一功能不是很感冒。
如果你不關心eSIM的加入,我們也可以看看iOS 12.1其他的更新內容,包括在iPhone XR、XS、XS Max加入了全新的實時景深控制功能,用于人像模式拍攝時,可以即時調節精景深。還新增了70多個全新 emoji 表情。回歸了群組 FaceTime 視頻聊天支持,最高支持 32 個用戶進行視頻和音頻 FaceTime 聊天,由于舊設備的性能限制,FaceTime 群組視頻聊天需要iPhone 6s或更新的設備。
以上就是目前已知的iOS 12.1正式版的更新內容大全了,暫不清楚正式版還會不會推出其他新功能,后續有新功能加入小編再分享給大家。有開發者又在上周發布的iOS 12.1 Beta5測試版中發現了新款iPad Pro的外形圖標。
從透露的新iPad Pro圖標來看,確實是和此前爆料的一樣采用的是無劉海、無 Home 鍵的設計,既然取消了指紋解鎖,那么新iPad Pro肯定是使用全新的Face ID解鎖了,這些消息跟此前的爆料大致吻合。
不過令大家比較失望的是新iPad Pro的邊框似乎就沒有此前爆料的那么窄了,看上去還是有一些寬度的,跟上一代的Pro的邊框看起來差不多。
延伸閱讀:新iPhone發布前蘋果成美國被做空最多公司
據科技博客AppleInsider北京時間9月12日報道,金融分析公司S3 Partners的報告顯示,蘋果公司已成為美國被做空最多的公司,賣空金額達到98億美元,超過了亞馬遜公司、特斯拉公司以及谷歌母公司Alphabet。
不過,蘋果被做空不應該視為該公司遇到麻煩的跡象,也不應該看作是投資者對蘋果即將發布的產品缺乏信心,它被做空可能與蘋果的聲望和高估值有關。98億美元的賣空金額聽起來很多,但是和蘋果市值相比簡直是小巫見大巫。蘋果目前的市值為1.08萬億美元。
S3 Partners的數據顯示,截至周一,蘋果被做空的金額為98億美元,在美國公司中最高。其次是亞馬遜,被做空的金額為96億美元。在此之后是特斯拉、Alphabet、Netflix、微軟公司以及Facebook公司。
蘋果是美國被做空最多公司
就在這份報告發布不久后,蘋果將舉行發布會推出新產品,包括三款新iPhone,并且很可能推出新款Apple Watch。蘋果股票目前的表現依舊強勁,市值仍高于1萬億美元。多位分析師在本周上調了蘋果的目標股價。
值得注意的是,目前位居被做空前列的公司都是備受關注的大公司,他們都屬于科技行業,股票交易量龐大。這些股票肯定還會在市場中交易,被做空,交易量高于不太出名的公司。(編譯/簫雨)
-
iPhone
+關注
關注
28文章
13446瀏覽量
201441 -
蘋果
+關注
關注
61文章
24351瀏覽量
196843 -
iOS
+關注
關注
8文章
3393瀏覽量
150446
發布評論請先 登錄
相關推薦
評論