8月下旬,老黃在德國正式發(fā)布了大家等得花兒謝了之后又重新長出來了的新一代游戲顯卡——RTX 2080 Ti和RTX 2080,在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場看到新顯卡的亮點(diǎn)頗多,全新的RTX命名,雙風(fēng)扇設(shè)計(jì),圖靈架構(gòu),AI與深度學(xué)習(xí),全新的光線追蹤核心(Ray Tracing Core),GDDR6顯存等等等等讓人對(duì)未來的游戲體驗(yàn)又有了迫切的期待。
新的RTX顯卡內(nèi)置光線追蹤核心(簡稱RTC)能以極高的效率進(jìn)行實(shí)時(shí)光線追蹤渲染,實(shí)時(shí)運(yùn)算游戲中的光束路徑,反射、折射、投影,使得游戲畫面比以往的所有游戲都更逼真、更接近真實(shí)世界。
▍“RTX”即實(shí)時(shí)光線追蹤,先看看游戲演示畫面——
《古墓麗影:暗影》畫面效果
看完視頻之后就能大概地感受到這個(gè)光線追蹤的強(qiáng)大之處了吧,實(shí)時(shí)渲染每一束光線與每一抹影子,勞拉發(fā)絲與眼睛之間的光影過渡恰到好處,小孩子手上的煙花燃燒時(shí)產(chǎn)生的炫光以及照亮位置的色彩、陰影也更加逼真自然。
▍“RTX”正式接下游戲大旗,“GTX”順利退位
英偉達(dá) GeForce RTX 2080Ti Founders Edition
現(xiàn)在的GTX顯卡最高端的是GTX1080Ti,但是RTX系列定位比GTX系列要高,那么RTX 2080顯卡售價(jià)超過了GTX1080Ti也就很好解釋了。也有玩家會(huì)關(guān)心GTX會(huì)不會(huì)從此退出,這個(gè)官方也沒有正式說明,但我看應(yīng)該是還有存在的意義的,而且據(jù)聞只有RTX 2080 Ti/2080/2070這3劍客擁有光線追蹤,比它們低擋的20系新卡、甚至入門級(jí)的新卡,很可能還叫GTX。
▍RTX 20系顯卡有全新的圖靈架構(gòu):CUDA大改,性能提升
N卡玩家常聽到的一個(gè)詞就是CUDA核心,它就是GPU架構(gòu)中的基本單位——流處理器單元,CUDA核心數(shù)越多,顯卡性能越強(qiáng),同時(shí)每個(gè)CUDA核心的性能越強(qiáng),這就類似于CPU中的核心數(shù)及單核性能一樣,只有CUDA核心又多又強(qiáng)的情況下顯卡性能提升才會(huì)更明顯。
TU102完整核心(點(diǎn)擊可放大)
在上一代帕斯卡(Pascal)顯卡上,GP102大核心的CUDA核心數(shù)最多3840個(gè),而圖靈GPU的TU102核心完整版是4608個(gè)CUDA核心,不過RTX 2080Ti現(xiàn)在只使用了4352個(gè),從3584到4352意味著CUDA核心數(shù)增加了21%,這個(gè)增幅并不算高,因?yàn)閳D靈這一代的CUDA架構(gòu)著重于提升性能,NVIDIA宣稱每個(gè)CUDA核心的性能提升了50%。
TU102核心的SM單元架構(gòu)(點(diǎn)擊可放大)
圖靈GPU架構(gòu)的SM相較帕斯卡的進(jìn)行了大改,減少了圖靈SM單元中的CUDA核心數(shù)到64個(gè)(帕斯卡是128),但增加了SM單元數(shù)量,TU102總計(jì)72組SM單元,而GP104是20組SM單元,同時(shí)又增加了每組SM單元的緩存,新增了L0緩存、L1/共享緩存增加到了96KB,看似減少了,但是分配方式更靈活,需要的時(shí)候L1緩存分配到64KB,比帕斯卡顯卡的48KB提升50%。
至于圖靈架構(gòu)的各種亮點(diǎn)(Tensor Core、AI運(yùn)算、DLSS抗鋸齒、RTX光線追蹤、首發(fā)GDDR6顯存等等等等)以及實(shí)現(xiàn)方式,感興趣的網(wǎng)友可以直接跳到這個(gè)傳送門看,這是最全、最詳盡的技術(shù)解析——//diy.pconline.com.cn/1172/11720764.html。
RTX 2080 Ti/2080 Founders Edition GPU-Z截圖與參數(shù)對(duì)比:
RTX 2080 Ti(左)與RTX 2080(右)
公版RTX 20系顯卡參數(shù)對(duì)比(標(biāo)紅的都是重點(diǎn))
顯卡RTX 2080TiGTX1080TiRTX 2080GTX1080
架構(gòu)TuringPascalTuringPascal
核心型號(hào)TU102GP102TU104GP104
晶體管數(shù)186億120億136億72億
核心面積754mm2471mm2545mm2314mm2
制作工藝12nm16nm12nm16nm
流處理器4352358429442560
紋理單元272224184160
ROPs88886464
RTX-Ops78T11.3T60T-
顯存容量11GB11GB8GB8GB
顯存類型GDDR6GDDR5XGDDR6GDDR5X
顯存位寬352Bit352Bit256bit256bit
核心頻率1350-1635MHz1481-1582MHz1515-1800MHz1607-1733MHz
顯存頻率14000MHz11000MHz14000MHz10000MHz
顯存帶寬616GB/s484GB/s448GB/s352GB/s
TDP260W(FE)250W225W(FE)180W
非公版普遍定價(jià)8799元5699元6399元4599元
公版首發(fā)定價(jià)9999元5699元6499元5399元
參數(shù)點(diǎn)評(píng):用上了12nm工藝之后,晶體管數(shù)量也大幅提升,但有一部分劃分到了Ray Tracing Core(光線追蹤核心)和Tensor Core(張量核心)上了,核心面積也增大了,晶體管的密度更是提高了。754mm2的面積也是迄今為止NVIDIA最大的游戲顯卡核心了。
流處理器方面,RTX 2080 Ti的流處理器為4352個(gè),相比上代相同定位的GTX1080Ti的3584個(gè)提升了20%,所以性能基本上是GTX1080Ti的1.2倍起算了;另一邊同理,RTX 2080的流處理器數(shù)也比GTX1080高了15%,常規(guī)性能就是至少高了15%以上了。
ROPs和紋理單元都是常規(guī)級(jí)的提升了,不多點(diǎn)評(píng),值得一說的是目前的新RTX顯卡新增了一個(gè)RTX-OPs的參數(shù),用以衡量光線追蹤性能,RTX 2080Ti因?yàn)閮?nèi)置RT Cores(光線追蹤核心),有高達(dá)78T的處理性能,而上一代的GTX1080Ti則只有11.2T。
顯存是新一代的GDDR6,容量方面與上一代的保持一致,也是11GB和8GB。GDDR6的帶寬、頻率、功耗相比GDDR5都要優(yōu)異不少,差不多能比肩HBM2了,GDDR6詳細(xì)的技術(shù)解析也是點(diǎn)擊上面那個(gè)傳送門去看吧。
核心頻率方面,紙面上的頻率是1350-1635MHz和1515-1800MHz,但NVIDIA的加速技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到GPU BOOST 4.0了,這紙面的加速數(shù)據(jù)基本上沒參考價(jià)值,實(shí)際運(yùn)行會(huì)遠(yuǎn)高于這個(gè)數(shù)字,我們下面也會(huì)通過實(shí)測說明。
TDP與供電方面,RTX 2080Ti和2080都比上一代有所提升,分別升級(jí)到8+8Pin和8+6Pin了,因?yàn)榫w管數(shù)和核心面積都變大了,運(yùn)算性能也提高了許多,這個(gè)功耗控制能力與12nm制程的先進(jìn)性有密不可分的關(guān)系。
價(jià)格相比上一代的GTX1080Ti/1080提升超級(jí)多,分別漲價(jià)了75%和20%,這在以往是從來沒有過的幅度,不得不呵斥一下這種離譜的漲價(jià)行為,但想想蘋果何嘗也不是這樣漲。..誰讓他們都是目前各自領(lǐng)域最頂級(jí)的產(chǎn)品?
而且本次是公版與非公版同步上市,所以除了造型充滿信仰值的RTX 2080(Ti)以外,你還能選擇你心儀的非公版品牌,還沒那么貴。
2RTX2080Ti圖賞&拆解:史上最難拆回頂部
▍RTX 2080 Ti/2080圖賞與拆解:公版散熱器用料豪華成史上之最
同時(shí)開箱
頂部有信仰燈
正面
背面
RTX 2080 Ti
頂部供電接口
RTX 2080 Ti與RTX 2080除了名字以外,就只有頂部的供電接口有區(qū)別了,RTX 2080 Ti為8+8Pin,而RTX 2080則是8+6Pin。
新的SLI接口:NVLink
其他都是目前最新版本DP與HDMI接口,而Type-C因?yàn)橛辛己玫耐瑫r(shí)供電與信號(hào)傳輸功能,是專為下一代的VR頭顯而設(shè)的。有了它只要接一根線即可玩VR了,這在以往是除了要接一根HDMI以外,還要接一條USB 3.0的。
接下來開始拆解~拆解難度創(chuàng)新高
RTX 2080和RTX 2080 Ti的顯卡外觀和散熱器設(shè)計(jì)是一致的,所以兩者的拆解流程也是完全一致的。顯卡主要分為四個(gè)部分,PCB板、散熱器、背板和檔板。總體來說顯卡的拆卸難度是十分高的,而且顯卡的PCB板十分薄,如無必要不建議消費(fèi)者去拆!
對(duì)比上一代GTX 1080 Ti公版,本次RTX 2080(Ti)公版的螺絲共5~6種,接近50顆,在拆解難度上了新高。
尺中的方形為GTX1080核心GP104大小
我們先來看看RTX 2080 Ti的核心,核心代碼為TU102-300A。相信不少關(guān)注新顯卡的玩家都知道本次RTX 2080(Ti)系列顯卡同一種核心是有兩個(gè)版本的,其中帶A的是可超頻版本,而沒有A后綴的版本鎖頻。我們可以看到這次TU102核心真的很大,核心為長方形,與之前的正方形不一致,11顆GDDR6顯存分布在核心周圍,其中一個(gè)顯存位為虛焊,完整的版本TU102核心顯卡應(yīng)該有12GB顯存。
GDDR6顯存來自鎂光,顯存頻率14000MHz,單顆容量1GB。
顯卡采用了16相供電的豪華供電方案。
再來看看散熱器,散熱器在核心直觸的部分使用了均熱板,散熱效果傳統(tǒng)的純銅底座要好不少。散熱器在顯存和供電的位置貼滿的導(dǎo)熱帖,十分夸張。
我們?cè)賮砜纯碦TX 2080的高清無碼核心圖。公版的RTX 2080采用TU104-400A的核心,核心周圍有8顆GDDR6顯存。
同樣使用了具有GTX1080的核心GP104規(guī)格的尺子做對(duì)比,可以看到TU104核心明顯變大了。
顯存同樣采用了來自鎂光的GDDR6顯存,顯存頻率可達(dá)14000MHz。
供電就沒有RTX 2080 Ti那么豪華了,但也有10相供電。
散熱器和大哥RTX 2080 Ti保持一致,采用均熱板散熱,雖然也貼滿了導(dǎo)熱帖,但是我們可以看到RTX 2080上白色較低端易變形的導(dǎo)熱貼更多,而RTX 2080 Ti上綠色的導(dǎo)熱帖占絕大多數(shù),想不到老黃的刀竟然對(duì)導(dǎo)熱帖動(dòng)手了。
最后把兩張顯卡放在一起,它們PCB的異同一目了然了,主要還是供電和顯存的差異。
“非公”內(nèi)部又是怎么樣的呢?
本次RTX 2080(Ti)非公版本很快就上架了,這與以往很不一樣,那么它們和公版有什么區(qū)別呢?我們以七彩虹iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC為例子,進(jìn)行拆解和對(duì)比。
散熱器方面自然采用了和公版不一樣的散熱器,七彩虹iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC使用了全新的散熱器,拆卸更方便,有5根熱管,同樣采用了均熱板散熱。
核心為TU104-400A核心,顯存布局與供電方案和公版完全一樣。
供電為10相供電。
顯存同樣是鎂光出品。
再來個(gè)宏觀一點(diǎn)的圖,基本確定就是公版顯卡的PCB,而且顯卡拆解的步驟也會(huì)公版基本一樣(除了拆散熱器不同)。通過拆解,我們可以發(fā)現(xiàn)如今的非公RTX 2080(Ti)其實(shí)就是采用第三方散熱器加上公版PCB變成的“非公”系列顯卡,并不算真正的非公。
從金手指上方也看到了NVIDIA的標(biāo)志,這是完全采用公版方案的顯卡才能打上的LOGO,這也印證了上面的猜測,現(xiàn)在上架銷售的大部分非公RTX 2080(Ti)都是這樣的設(shè)計(jì)。拆解環(huán)節(jié)到此結(jié)束~
▍測試平臺(tái)及方法說明:
硬件平臺(tái)介紹
CPUIntel Core i7-8700K
主板七彩虹 iGame Z370 Vulcan X
內(nèi)存芝奇 幻光戟系列 DDR4 3200頻率 8G×2
硬盤三星 960Pro 512GB
電源鑫谷 昆侖 KL-650W
散熱器REEVEN RC-1401 CPU 散熱器
顯示器華碩 ROG PG27UQ 顯示器 4K HDR
顯卡公版:
NVIDIA RTX 2080 Ti Founders Edition
NVIDIA RTX 2080 Founders Edition
NVIDIA GTX1080Ti Founders Edition
NVIDIA GTX1080 Founders Edition
AMD Radeon RX Vega 64
非公版:
七彩虹 iGame RTX 2080 Ti Advanced OC
七彩虹 iGame RTX 2080 Advanced OC
軟件平臺(tái)
操作系統(tǒng)Windows 10 x64專業(yè)版1803
顯卡驅(qū)動(dòng)NVIDIA GeForce 411.51 WHQL
理論測試項(xiàng)目3DMARK:Fire Strike Extreme, Fire Strike Ultra, Time Spy
RTX/DLSS測試項(xiàng)目星球大戰(zhàn)DEMO
最終幻想15 Benchmark
Infiltrator DEMO
常規(guī)游戲項(xiàng)目古墓麗影:暗影
絕地求生大逃殺
奇異小隊(duì)
全境封鎖
古墓麗影:崛起
奇點(diǎn)灰燼
寫在前面:為了測出RTX 2080 Ti的實(shí)際性能,CPU、內(nèi)存、SSD、以及電源都不能是它的瓶頸。因此CPU我們選擇了目前主流級(jí)平臺(tái)的高端型號(hào)i7-8700K,雙通道8GB×2高頻內(nèi)存已經(jīng)能很好地滿足3A游戲大作需求了。
電源方面我們選擇了鑫谷的高端型號(hào),昆侖KL-650W,額定650W足夠帶動(dòng)8700K和RTX 2080 Ti的組合有余了,而且用料豪華,電流穩(wěn)定,很適合評(píng)測室對(duì)測試平臺(tái)的需求。
3性能實(shí)測:RTX/DLSS性能驚人回頂部
▍顯卡理論性能測試:Time Spy性能提升巨大
RTX 2080 Ti(圖片點(diǎn)擊可放大)
3DMARK理論測試點(diǎn)評(píng):三個(gè)項(xiàng)目中,Time Spy對(duì)比上代的GTX1080Ti/1080提升幅度是最大的,分別提升了45%和49%,說明新一代的RTX顯卡針對(duì)DX12的優(yōu)化已經(jīng)好了很多,這也是NVIDIA相比AMD一直以來的短板之一,這回也許能逆轉(zhuǎn)了。
綜合3項(xiàng)來看,RTX 2080 Ti/2080相比上代公版提升的幅度是29%和31%,不算特別驚喜,何況賣這么貴。
但實(shí)際上它們漲價(jià)的底氣還是RTX以及AI的功能,而這些功能在3DMARK和目前市面上的游戲是體現(xiàn)不出來的,這些“舊”項(xiàng)目的決定性因素還是CUDA數(shù)量、核心頻率、顯存頻率、顯存帶寬等等,所以還需要游戲廠商出一堆支持RTX、支持DLSS的游戲,才能明顯感知得到。
▍RTX&DLSS性能測試:
RTX畫面雖美,但實(shí)際上目前市面上并沒有一款游戲能正式支持RTX技術(shù)與DLSS技術(shù),所以我們測試的項(xiàng)目都是NVIDIA與游戲公司連夜趕工打造的測試DEMO,并不是游戲成品。而目前Steam雄霸榜首的《古墓麗影:暗影》雖然已經(jīng)能玩,但里面暫時(shí)都還沒有RTX的開關(guān)選項(xiàng),需要將來大版本更新才能支持,其他已經(jīng)宣布了將會(huì)支持的游戲同理。
1、星球大戰(zhàn)演示DEMO(目前唯一一個(gè)支持RTX的項(xiàng)目)
這測試項(xiàng)目無法用任何幀率記錄工具去進(jìn)行記錄,但畫面的右上角會(huì)顯示實(shí)時(shí)幀率,每秒鐘變化一次,因此只能用相對(duì)比較粗暴的方法,肉眼觀察記錄最低幀和最高幀,沒有平均幀,所以測試結(jié)果僅供參考。
可以看到,在RTX測試項(xiàng)目中,RTX 2080 Ti的表現(xiàn)是6倍左右于GTX1080Ti的,而RTX 2080的表現(xiàn)也是6~7倍于GTX1080,老黃誠不欺我。AMD的Vega 64是無法運(yùn)行的,所以呈現(xiàn)一個(gè)0的分?jǐn)?shù),下同。
2、以下兩項(xiàng)僅支持DLSS,非RTX項(xiàng)目
最終幻想15 演示DEMO
最終幻想15的Benchmark運(yùn)行后會(huì)輸出一個(gè)分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)越高畫面越流暢。而這里則可以選擇用DLSS抗鋸齒和TAA抗鋸齒兩種方式,DLSS抗鋸齒的畫面效果是略微精致于TAA的。
先看RTX 2080 Ti自身的兩項(xiàng),開啟DLSS之后,分?jǐn)?shù)從4255提升到5822,高達(dá)36%,而RTX 2080也提升了32%,這就是Tensor Core的作用了。而GTX1080Ti/1080以及AMD的顯卡均因?yàn)闆]有Tensor Core而不支持DLSS抗鋸齒,所以只能顯示TAA抗鋸齒的成績。
Infiltrator演示DEMO
Infiltrator項(xiàng)目測試下來結(jié)果和前面的最終幻想15差不多,支持DLSS的RTX 2080Ti和2080表現(xiàn)耀眼,大幅度領(lǐng)先于其他顯卡。
RTX與DLSS性能總結(jié):畫面很美好,幀率也很高,給人超級(jí)棒的游戲視覺體驗(yàn),有了Tensor Core與Ray Tracing Core的支撐,RTX 20系顯卡在這些專用項(xiàng)目上的表現(xiàn)非常耀眼,可以看到,哪怕CUDA數(shù)量相比上代的GTX1080Ti/1080提升并不是太多,但這些專用項(xiàng)目上的性能表現(xiàn)卻是幾倍幾倍的提升的,說明這TC和RTC對(duì)于提升頂級(jí)游戲畫面與體驗(yàn)是極其有效的。
而如果拋開新技術(shù)的支持,也就是只看“TAA”的成績,基本上比例和3DMARK的項(xiàng)目差不多,這部分的性能表現(xiàn)就和CUDA數(shù)量、核心頻率、顯存頻率、顯存帶寬這些息息相關(guān)了。
下面我們會(huì)測試目前市面上的主流游戲,來印證這個(gè)說法,繼續(xù)翻頁就好。
4六款游戲大作測試:結(jié)果不出所料回頂部
▍六款熱門大作游戲性能測試:最普及的1080P與頂級(jí)的4K
1、古墓麗影:暗影
《古墓麗影:暗影》是目前Steam榜上排名第一的游戲,不知不覺勞拉已經(jīng)陪我們走過20年,發(fā)展到第11代了,發(fā)展到今天已經(jīng)能夠支持各種最新、真實(shí)、最討好眼球的圖形技術(shù)了。
2、奇異小隊(duì)
《奇異小隊(duì)》也是8月底才上市的新游戲,PC首發(fā)、完美支持DX12,Steam榜上評(píng)價(jià)大好。
3、絕地求生大逃殺
也就是我們常說的吃雞,也是目前Steam榜上僅次于《古墓麗影:暗影》的游戲,游戲生命力頑強(qiáng),風(fēng)靡電競游戲圈子很久。
4、古墓麗影:崛起
這就是上一代的勞拉了,古墓麗影系列的Benchmark向來都非常適合測試顯卡,PConline近好多年來的顯卡/CPU評(píng)測都有出現(xiàn)勞拉的身影,簡直是顯卡女神。
5、奇點(diǎn)灰燼
微軟用來宣傳DX12 API的親自操刀之作,完美支持DX12的全部效果,Benchmark優(yōu)化非常到位,也是很適合測試顯卡的DX12性能和圖形性能。
6、全境封鎖
常規(guī)游戲(指的是沒有RTX與DLSS)測試小結(jié):可以看到,常規(guī)項(xiàng)目下,新顯卡RTX 2080 Ti/2080的表現(xiàn)和上面的“TAA”項(xiàng)目差不多,也就是在這些時(shí)候TC和RTC是完全沒有發(fā)揮作用的,全靠CUDA運(yùn)算。
這種情況下,RTX 2080 Ti的性能也是不容置疑的,全部領(lǐng)先于其他顯卡,而且最高特效,4K分辨率下的流暢度都達(dá)到了目前之最。如果你想要一塊顯卡能給你最好的4K游戲體驗(yàn),那就是RTX 2080 Ti了。
再來對(duì)比大家很關(guān)心的RTX 2080和GTX 1080 Ti,目前GTX1080Ti(非公版5599元左右,便宜的甚至4000以下有交易)的價(jià)格是遠(yuǎn)比RTX 2080(6399左右)便宜的,而它倆的常規(guī)游戲性能基本上是沒太大區(qū)別的,兩者互有勝負(fù),差距也特別小。
前面也說到了,如果是運(yùn)行非RTX/DSLL項(xiàng)目的話,就全靠CUDA那一套去運(yùn)行了,而GTX1080Ti的CUDA數(shù)是3584個(gè),而RTX 2080只有2944個(gè),雖然圖靈架構(gòu)的每個(gè)CUDA核心算力變強(qiáng)了,但數(shù)量的差距還是有的,而且GTX1080Ti的顯存位寬和顯存帶寬也比RTX 2080更高,所以彌補(bǔ)了與GDDR6之間的差距。結(jié)果就是兩者的游戲運(yùn)行性能差不多了。
所以可以這么理解:RTX 2080在目前的價(jià)格來看,如果玩常規(guī)游戲還不如買GTX1080 Ti,RTX 2080的新特性和價(jià)格都是“面向未來”的。
AMD Vega64顯卡放進(jìn)來的目的是想要對(duì)比目前AMD最強(qiáng)的單芯游戲顯卡與NVIDIA最強(qiáng)的單芯游戲顯卡的差距,勝負(fù)很明顯了,Vega64基本上只能和GTX1080戰(zhàn)個(gè)平分秋色,和RTX 2080 Ti之間還差了1000個(gè)英特爾核顯的距離。
所以公版RTX 2080 Ti/2080顯卡與性能相關(guān)的測試就算是結(jié)束了,下一頁就試試超頻,來挖掘一下圖靈GPU的極限吧。
5超頻、功耗、發(fā)熱、噪音測試回頂部
▍RTX 2080 Ti/2080超頻挑戰(zhàn):
超頻軟件我們使用了NVIDIA官方欽點(diǎn)的EVGA PRECISION軟件,操作邏輯非常簡單清晰,可以控制顯卡的顯存頻率、核心頻率、電壓、POWER限制、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速。
我們3DMARK Time Spy這一項(xiàng)的顯卡分?jǐn)?shù)來對(duì)比默頻和超頻后的性能。下面也會(huì)以表格列出各種超頻參數(shù)給大家參考。
RTX 2080 Ti超頻結(jié)果
條件測試分?jǐn)?shù)
1默認(rèn)頻率13571
2提高300MHz核心頻率
其他不變藍(lán)屏
3提高300MHz核心頻率
電壓提高20mV測試程序崩潰
4提高200MHz核心頻率
電壓提高20mV14151(↑)
5提高300MHz核心頻率
電壓提高40mV13367(↓)
6提高300MHz核心頻率
電壓提高40mV
POWER限制提高 為110
風(fēng)扇轉(zhuǎn)速 提高 為86測試程序崩潰
7提高210MHz核心頻率
電壓提高20mV13446(↓)
因?yàn)槌l的變量許多,無法一一嘗試,但唯一一組有效的就是提高核心頻率200MHz和20mV電壓的了,性能提升比例大概是4%,放到游戲里基本上感覺不出來。..
超頻成功的一次
左邊有呈現(xiàn)GPU核心的頻率,在我手動(dòng)調(diào)節(jié)提高200MHz之后,最大的BOOST頻率達(dá)到了2085MHz,(默認(rèn)狀態(tài)下最高是1980MHz),峰值頻率提高了105MHz,所以分?jǐn)?shù)也略微提高了。這里就涉及到一個(gè)動(dòng)態(tài)加速的技術(shù)——GPU BOOST 4.0。
GPU BOOST 4.0
帕斯卡GTX10系顯卡的時(shí)候是3.0版本,這一代就是4.0版本了,更智能,更高頻。作用就是能夠根據(jù)GPU的狀態(tài)(電壓、溫度、體質(zhì)、負(fù)載)等等動(dòng)態(tài)提升到一個(gè)遠(yuǎn)高于紙面數(shù)據(jù)的頻率(如公版RTX 2080 Ti紙面頻率是1350-1635MHz,實(shí)際運(yùn)行則高達(dá)1980MHz)。
RTX 2080超頻
然后RTX 2080我們也做了超頻嘗試,唯一有正向結(jié)果的也是200MHz核心頻率、20mV核心電壓,其他都是渣。
公版RTX 2080 Ti/2080的超頻測試結(jié)論:超200MHz已經(jīng)是最好了,但超了其實(shí)提升的比例也不大,純滿足好奇心。
獸王建議大家老老實(shí)實(shí)不要超頻:有了GPU BOOST 4.0技術(shù)的介入,顯卡手動(dòng)超頻這件事可以說是一點(diǎn)使用性意義都沒有了,你再怎么超,性能提升寥寥,甚至還有系統(tǒng)不穩(wěn)定的風(fēng)險(xiǎn)。而GPU BOOST 4.0本身就會(huì)根據(jù)GPU的狀態(tài)去讓它運(yùn)行在一個(gè)最佳的狀態(tài),棒極了。
▍總功耗對(duì)比測試:
鑒于無法只測試單個(gè)硬件的功耗,我們測試的都是整個(gè)平臺(tái)的功耗,反正只替換顯卡,讓他們運(yùn)行在相同的測試環(huán)境。
鑫谷昆侖650W電源
本次測試使用的都是鑫谷的這款昆侖 KL-650W電源,高轉(zhuǎn)換效率、白金牌、10年質(zhì)保,用料實(shí)在,非常適合做測試平臺(tái)電源。
功耗方面,RTX 2080 Ti/2080相比上一代的GTX1080Ti/1080有小幅度的提升,分別高了19W和41W,所以難怪要上一個(gè)新的散熱設(shè)計(jì),采用雙風(fēng)扇的去壓制。
但反觀AMD那邊,在性能比不過NVIDIA新卡的情況下,功耗卻比新N卡高不少。..所以留給AMD的進(jìn)步空間還是很大的。
▍3DMARK壓力測試結(jié)果:
公版RTX 2080 Ti未通過測試
在3DMARK超嚴(yán)苛的壓力測試下,公版RTX 2080 Ti的成績只有96.9%,還差0.1%才算通過測試,滿載溫度為76℃,相比上一代低了不少,雙風(fēng)扇效果得到了體現(xiàn)。
RTX 2080通過測試
RTX 2080因?yàn)楹诵囊?guī)模低一點(diǎn),發(fā)熱肯定是比RTX 2080 Ti要低的,以97.8%的分?jǐn)?shù)通過了壓力測試,滿載溫度為71℃,也不錯(cuò)。
▍滿載溫度對(duì)比測試:
由于雙風(fēng)扇散熱的提升,它們的滿載溫度肯定是能夠得到更好的控制的。
溫度測試數(shù)據(jù)來自3DMARK壓力測試,在相同大壓力的測試條件下,RTX 2080 Ti的溫度為78℃,RTX 2080的溫度為71℃,算是達(dá)到了以前主流非公版顯卡的溫度表現(xiàn)水準(zhǔn)了,相比上一代的單風(fēng)扇散熱器有顯著的提升。
▍滿載噪音測試:
公版RTX 2080 Ti在滿載狀態(tài)下會(huì)有輕微的電感嘯叫聲,但是分貝不高,屬于那種耳朵能聽到,但是用噪音儀測試不明顯的高頻段聲音。
RTX 2080 Ti、RTX 2080得益于新散熱器的雙風(fēng)扇大風(fēng)量效果,在風(fēng)力足夠壓制GPU的情況下,噪音也沒有太大。
也就是說,因?yàn)椴捎昧穗p風(fēng)扇的設(shè)計(jì),即使功耗有小幅度的提升,但滿載溫度、滿載散熱器噪音都比上一代的公版卡有了很明顯的進(jìn)步,值得點(diǎn)贊,這下子選擇充滿信仰值的公版卡也不用太擔(dān)心溫度和噪音的問題了。
關(guān)于噪音:
0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內(nèi)談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經(jīng);70 -90 分貝:很吵、神經(jīng)細(xì)胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時(shí)致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復(fù)性耳聾。
這些就是公版卡的全部表現(xiàn)了,那非公版的表現(xiàn)如何呢?
6非公版vs公版:要信仰還是實(shí)用?回頂部
▍非公版與公版的較量:實(shí)用與信仰的抉擇。
本次我們用最早送測到PConline評(píng)測室的七彩虹iGame系列RTX 2080 Ti和RTX 2080作為非公版的代表,去與公版RTX雙子進(jìn)行對(duì)比,給大家一個(gè)良好的參考,價(jià)格更昂貴的公版信仰值不值這些差價(jià)?
非公版測試使用主板:七彩虹 iGameZ370 Vulcan X
主板方面同樣使用七彩虹自家iGame系列的Z370 Vulcan X,iGame主板配iGame顯卡會(huì)不會(huì)有更好的效果呢?
鑫谷昆侖650W電源
七彩虹 iGame RTX 2080 Ti Advanced OC和七彩虹 iGame RTX 2080 Advanced OC,兩款顯卡使用了相同的PCB設(shè)計(jì)以及散熱設(shè)計(jì),外觀上唯一有區(qū)別的就是頂部的兩供電接口了,大哥是8+8Pin的供電、小弟則是8+6Pin。
背板設(shè)計(jì)
背板的上也印有iGame最新的LOGO,整體設(shè)計(jì)感很強(qiáng)。
散熱器造型倒是和上一代的AD版很像,不過更換了材料,所以質(zhì)感更高端,中央的風(fēng)扇葉片也能亮燈。
開機(jī):GPU-Z參數(shù)一覽
七彩虹 iGame RTX 2080(Ti) Advanced OC
左邊是七彩虹RTX 2080 Ti、右邊是七彩虹RTX 2080,可以看到它倆的紙面數(shù)據(jù)和公版是完全一樣的,包括基礎(chǔ)頻率和Boost頻率,那在這種情況下,正如我前面提到了,基本上就是比誰的散熱器厲害了,散熱器越強(qiáng),GPU BOOST 4.0的效果就越明顯,峰值頻率會(huì)越高。
▍非公版與公版測試結(jié)果對(duì)比:
七彩虹 iGame RTX 2080 Ti Advanced OC性能(圖點(diǎn)擊可放大)
鑒于七彩虹這倆卡的全名實(shí)在是太長了,所以在我們的測試性能對(duì)比圖中都使用縮寫,大家知道意思就好。
可以看到,七彩虹iGame RTX 2080(Ti)的表現(xiàn)每一項(xiàng)都是略強(qiáng)于公版的RTX 2080(Ti)的,也能驗(yàn)證我前面提到的GPU BOOST 4.0的條件了,那理論性能是這樣,實(shí)際游戲性能是怎么樣的呢,我們運(yùn)行幾項(xiàng)游戲試試。
公版/非公版RTX 2080 Ti游戲性能對(duì)比
七彩虹iGame RTX 2080 TiNVIDIA RTX 2080 Ti差距
RTX、DLSS項(xiàng)目
星球大戰(zhàn)DEMO7675+1.3%
最終幻想15測試581558220%
Infiltrator測試7877+1.3%
常規(guī)游戲4K分辨率性能測試
古墓麗影:暗影5856+3.6%
奇異小隊(duì)91910%
絕地求生大逃殺54530%
奇點(diǎn)灰燼71710%
性能基本上一致,七彩虹非公版的RTX 2080 Ti因?yàn)樯崞鞲鼜?qiáng)的原因,性能發(fā)揮稍稍占優(yōu),部分項(xiàng)目領(lǐng)先1.9~3.6%。
公版/非公版RTX 2080游戲性能對(duì)比
七彩虹iGame RTX 2080NVIDIA RTX 2080差距
RTX、DLSS項(xiàng)目
星球大戰(zhàn)DEMO58580%
最終幻想15測試45614503+1.3%
Infiltrator測試64640%
常規(guī)游戲4K分辨率性能測試
古墓麗影:暗影4746+2.2%
奇異小隊(duì)6768-1.5%
絕地求生大逃殺4342+1.8%
奇點(diǎn)灰燼5958+1.7%
性能測試小結(jié):通過對(duì)比公版的RTX 2080(Ti)和非公版的型號(hào),可以得出結(jié)論,它們基本上用起來都是一樣的,但如果要較真得比較細(xì)的話,確實(shí)是散熱器更高端豪華的非公版RTX 2080(Ti)要略勝一籌,因?yàn)镚PU BOOST 4.0的加持,使得溫度更低的GPU能獲得更高的加速頻率。
下面我們?cè)贉y試一下它們的滿載溫度以及3DMARK壓力測試,看看效果如何。
▍非公版顯卡3DMARK壓力測試:
圖片點(diǎn)擊可放大
七彩虹 iGame RTX 2080 Ti Advanced OC以97.5%的分?jǐn)?shù)通過了3DMARK壓力測試的考驗(yàn),而且可以看到滿載峰值溫度為68℃,而對(duì)比的公版壓力測試分?jǐn)?shù)為96.9%,峰值溫度為76℃,所以七彩虹非公版性能表現(xiàn)強(qiáng)于公版就是這個(gè)原因。
圖片點(diǎn)擊可放大
七彩虹iGame RTX 2080的表現(xiàn)就令人更加滿意了,通過的成績?yōu)?9.2%以及66℃,遠(yuǎn)強(qiáng)于公版,而且99.2%的表現(xiàn)在一眾非公版顯卡里面都是比較高的了。
非公版/公版RTX 2080 Ti壓力測試結(jié)果對(duì)比
七彩虹iGame RTX 2080 TiNVIDIA RTX 2080 Ti
3DMARK壓力測試分?jǐn)?shù)97.5%96.9%
3DMARK壓力測試溫度68℃76℃
3DMARK壓力測試功耗337W331W
非公版/公版RTX 2080壓力測試結(jié)果對(duì)比
七彩虹iGame RTX 2080NVIDIA RTX 2080
3DMARK壓力測試分?jǐn)?shù)99.2%56%
3DMARK壓力測試溫度66℃71℃
3DMARK壓力測試功耗295W277W
非公版與公版的RTX 2080(Ti)綜合對(duì)比測試結(jié)果已經(jīng)全部出來,小結(jié)論就是這邊代表了非公版性能的七彩虹 iGame RTX 2080 Ti Advanced OC與七彩虹 iGame RTX 2080 Ti Advanced OC的性能都是全面小幅度強(qiáng)于公版的RTX 2080(Ti)的,這個(gè)也是一開始就能預(yù)料到的。
但功耗方面,七彩虹的iGame RTX 2080(Ti)則略高于公版,這是因?yàn)镚PU能運(yùn)行在高頻率的比例比公版要多,從3DMARK的壓力測試分?jǐn)?shù)能反映出來。
非公版/公版RTX 2080(Ti)價(jià)格、售后對(duì)比
顯卡型號(hào)價(jià)格
NVIDIA RTX 2080 Ti9999元
七彩虹 iGame RTX 2080 Ti Advanced OC8999元
NVIDIA RTX 20806499元
七彩虹 iGame RTX 2080 Advanced OC6599元
公版RTX 2080 Ti的首發(fā)價(jià)格是9999元,遠(yuǎn)高于很多非公版的型號(hào),像本次的非公版代表七彩虹的RTX 2080 Ti比公版要便宜1000,但是各方面的表現(xiàn)都更優(yōu)。
公版RTX 2080(Ti)當(dāng)然少不了信仰燈效
至于公版RTX 2080的定價(jià)就沒有比其他非公版高太多,所以如果你是英偉達(dá)忠實(shí)信徒的話,也許這些多花的價(jià)格也是值的,畢竟公版卡歷年來都是信仰之物,能在你心里給你神秘的加成。
而如果在意價(jià)格、在意性能、在意溫度等等因素的話,那非公版的型號(hào),尤其是散熱效果做得優(yōu)秀的非公版,會(huì)更值得選擇。
那公版/非公版之間的對(duì)比先就此打住,下一頁繼續(xù)圍繞著公版去寫一個(gè)評(píng)測總結(jié)。
7PConline評(píng)測室總結(jié):老黃滿滿的自信回頂部
▍綜合性能總對(duì)比:
這里的綜合性能分成了幾個(gè)維度,首先是DLSS抗鋸齒性能,畢竟目前支持的游戲市面上暫時(shí)還沒有,而我們測試出來的結(jié)果都是以NVIDIA官方提供的DEMO為準(zhǔn)的,所以單獨(dú)拿出來做綜合對(duì)比——
支持DLSS的只有RTX 2080Ti和RTX 2080,其他均用TAA的成績來代表,畢竟能支持DLSS也是一個(gè)很大的優(yōu)勢。
DLSS項(xiàng)目下,RTX 2080 Ti比GTX1080Ti提升了有近80%的性能,而RTX 2080也比GTX1080高了89%,差距非常巨大,這在以往每一代都是沒有這么夸張的,當(dāng)然這是專屬的測試項(xiàng)目,將來真正用來起有沒有這么爽還得看NVIDIA能不能在游戲廠商那邊普及這個(gè)技術(shù)。
注:RTX性能就沒有單獨(dú)拿出來對(duì)比了,RTX 2080(Ti)的表現(xiàn)是GTX1080(Ti)的6~7倍。
常規(guī)游戲的4K分辨率性能表現(xiàn),RTX 2080 Ti一馬當(dāng)先,遙遙領(lǐng)先于其他型號(hào),反正這都是理所當(dāng)然的結(jié)論了,無論你對(duì)RTX、DLSS感不感興趣,RTX 2080 Ti都是4K游戲性能最強(qiáng)的顯卡。
RTX 2080在4K分辨率下的表現(xiàn),略遜于GTX1080Ti,畢竟后者有更多的CUDA流處理器以及更大容量的顯存(11GB),但差距很小,兩者性能是一致的。所以說如果你買顯卡的目的是運(yùn)行常規(guī)的游戲項(xiàng)目,對(duì)將來(有可能普及)的RTX、DLSS游戲不感興趣的話,那優(yōu)先選擇GTX1080Ti才是更高性價(jià)比的。
至于1080P方面,RTX 2080 Ti當(dāng)然也會(huì)是最強(qiáng)的,只不過領(lǐng)先于GTX1080的比例會(huì)相對(duì)沒那么大,因?yàn)檩^低分辨率下,對(duì)顯存的依賴會(huì)降低一些,但RTX 2080 Ti依然是最厲害的,記住這點(diǎn)就好。
然后還是比較有爭議的RTX 2080與GTX 1080 Ti,觀點(diǎn)和上面的一樣了,就看你對(duì)這個(gè)“未來的技術(shù)”感不感興趣了。
還有,AMD的Vega64是不是一直在底部瑟瑟發(fā)抖著呢?畢竟它也代表著AMD目前最強(qiáng)的單芯顯卡性能。..
▍PConline顯卡天梯圖
它倆是目前NVIDIA游戲性能最強(qiáng)的顯卡,估計(jì)接下來的一年內(nèi)它們還是最強(qiáng)的,除非NVIDIA自己出一款新卡能比這倆要更強(qiáng),對(duì)AMD那邊在目前來說是不抱什么期望了。..
▍PConline評(píng)測室總結(jié):
顯卡的全部測試都結(jié)束了,RTX 2080(Ti)的常規(guī)游戲性能只能說是中規(guī)中矩的提升,這提升的幅度和以往的任何一次旗艦卡相比都是比較低的。
1、關(guān)于面向未來的RTX、DLSS技術(shù):這個(gè)未來有多遠(yuǎn)?
圖靈架構(gòu)顯卡亮點(diǎn)當(dāng)然也有,RTX光線追蹤技術(shù)、加入了AI算法的DLSS抗鋸齒技術(shù)、全新的GDDR6顯存等等。
老黃目前極力去推的RTX實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)以及AI算法介入的DLSS抗鋸齒技術(shù),能讓游戲畫面的光影效果更加真實(shí),幀數(shù)更高,狗牙鋸齒更少,甚是美好,而且這些技術(shù)都是擁有RTC和TC核心的RTX顯卡獨(dú)有的。
接下來就分兩面討論了,RTX游戲的開發(fā)難度肯定是有的,不然也不至于老黃的新卡延期又延期到了發(fā)布的今天,依然沒有一款游戲能支持RTX技術(shù)(我們測試的RTX項(xiàng)目都只是一個(gè)演示DEMO )。這就意味著,如果你現(xiàn)在選擇這昂貴的RTX 2080(Ti)顯卡是奔著這么美麗的真實(shí)光影畫面去的話,也許不一定會(huì)有太多的游戲大作能支持(已經(jīng)宣布將會(huì)支持的有20幾款,但Steam最近一年發(fā)布的游戲就有近8000款)。又如果這些RTX游戲會(huì)在將來慢慢普及的話,也許那時(shí)候下一代的RTX顯卡又發(fā)布了。..(是不是很有道理?)
第一代產(chǎn)品不成熟是必然的,無論游戲還是硬件,光線追蹤非常吃硬件,我們大膽預(yù)測,2080在1080P光線追蹤全效游戲60FPS很有難度,2080Ti也未必就流暢,所以這就給你們解釋了,為什么這次NVIDIA要2080Ti和2080一起發(fā)布,因?yàn)?080跑1080P都很吃力啊,這不利于這技術(shù)的推廣,2080TI至少能跑得順了。(在以往的GTX7/9/10系顯卡,80Ti都是比80要晚幾個(gè)月才發(fā)布的)
2、關(guān)于昂貴的定價(jià):這個(gè)未來值得花高價(jià)等嗎?
現(xiàn)在說的這個(gè)貴是有參照物的,以往的1080Ti、980Ti上市售價(jià)不過是5699元、4699元,這次RTX 2080 Ti借著RTX和AI的翅膀,一下子跳到了近萬的水準(zhǔn),確實(shí)很貴。
尤其是對(duì)比著GTX1080Ti來看的話,撇開那些未來的技術(shù)不說,常規(guī)游戲性能RTX 2080 Ti比GTX1080Ti強(qiáng)20%左右、RTX 2080和GTX1080Ti則是差不多的水準(zhǔn),但GTX1080Ti 5500元以內(nèi)就有很多不錯(cuò)的非公版可以選了,有一些品牌甚至能殺到4000元,也就是說一塊公版RTX 2080 Ti的錢夠你買兩塊GTX1080Ti組雙路SLI了!甚至還有剩一點(diǎn)能去肯德基買一份肥宅快樂桶??!
3、如果你愿意等這個(gè)未來:公版的信仰費(fèi)值得付嗎?
信仰版當(dāng)然很多人都想要,尤其這一代全面提升了散熱器,用上了均熱板、雙風(fēng)扇、豪華的鰭片,散熱能比較過去每一代的旗艦都要更強(qiáng)。但目前網(wǎng)上也已經(jīng)可以預(yù)訂、選購各種非公版的品牌版本了,價(jià)格比公版的更低,散熱能力也比公版更好,像前面測試的七彩虹iGame RTX 2080 Ti就是一個(gè)例子了。
所以出于理智考慮,如果非NVIDIA信仰粉的話,還是推薦大家選擇非公版,性價(jià)比更高。
4、關(guān)于超頻:建議乖乖默頻使用
顯卡已經(jīng)過了那個(gè)靠手超能大幅提升性能的年代了,GPU加速技術(shù)也發(fā)展到了4.0的版本,你費(fèi)心費(fèi)力折騰一下午可能才能提升顯卡5%左右的理論性能,換算到游戲里面可能是就那1~3幀的東西了,還有一定的過熱風(fēng)險(xiǎn),還不如乖乖安心等GPU自己加速上去,又穩(wěn),又涼。
5、關(guān)于NVIDIA的自信:
顯卡從5699猛然漲到近萬元,這不是超級(jí)自信是什么?這時(shí)候就又不得不提一提AMD了,AMD目前最頂級(jí)的Vega 64顯卡頂多只能和GTX 1080掰一掰手腕,完全都碰不到GTX 1080 Ti的位置,以至于頂級(jí)顯卡長年缺乏競爭,NVIDIA壟斷了這一領(lǐng)域太久了,以至于新卡發(fā)布周期延長、甚至價(jià)格翻倍,其實(shí)他還真有這個(gè)自信。..(對(duì)手這么弱,換誰都有這自信吧)。
6、關(guān)于NVIDIA公版顯卡的野心:
目前,市面上能搜到的RTX 2080(Ti)顯卡,除了華碩的ROG STRIX版本以外,其他的型號(hào)價(jià)格一律都是低于公版的,以及它們絕大多數(shù)都是公版PCB配非公版散熱器,頻率與公版完全一致的(例如這回用的七彩虹非公版)。這些都是NVIDIA嚴(yán)格控制的,目的是想扭轉(zhuǎn)以往玩家們對(duì)公版顯卡的印象(以往非公版一般都強(qiáng)于公版)。他希望玩家認(rèn)為公版顯卡比非公版更高端(價(jià)格更高,性能基本上沒區(qū)別),然后一個(gè)多月之后才開放非公版PCB的設(shè)計(jì)權(quán)限給AIC品牌,但這段時(shí)間的洗腦效果已經(jīng)達(dá)到了。
NVIDIA有一個(gè)明顯的“去AIC化”動(dòng)作,而且?guī)啄昵熬鸵呀?jīng)在做布局,像是 TITAN系列顯卡只允許自家賣不開放AIC版本,到后來GTX 1080 Ti/1080只能先賣公版,然后才慢慢開放AIC非公版,到現(xiàn)在只允許AIC前期賣“公版PCB+定制散熱器”的型號(hào),并且公版定價(jià)遠(yuǎn)高于AIC。從這些操作可以看出,如果AMD再不給什么威脅的話,將來NVIDIA高端顯卡只通過官網(wǎng)、電商渠道賣公版,AIC只能當(dāng)“搬運(yùn)工”賣70以下的顯卡,大家也不要驚訝,因?yàn)檫@很可能會(huì)發(fā)生。
最后,RTX 2080(Ti)兩款顯卡的技術(shù)確實(shí)是目前來說最前沿的,是面向未來的,是非常值得我們肯定的。而且直到下一代RTX顯卡發(fā)布之前AMD都沒什么威脅力產(chǎn)品出來的話,那些RTX游戲就很可能會(huì)普及了,但顯卡就別想便宜了~~
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