隨著單片機的使用日益頻繁,用其作前置機進行采集和通信也常見于各種應用,一般是利用前置機采集各種終端數據后進行處理、存儲,再主動或被動上報給管理站。這種情況下下,采集會需要一個串口,上報又需要另一個串口,這就要求單片機具有雙串口的功能,但我們知道一般的51系列只提供一個串口,那么另一個串口只能靠程序模擬。
本文所說的模擬串口, 就是利用51的兩個輸入輸出引腳如P1.0和P1.1,置1或0分別代表高低電平,也就是串口通信中所說的位,如起始位用低電平,則將其置0,停止位為高電平,則將其置1,各種數據位和校驗位則根據情況置1或置0。至于串口通信的波特率,說到底只是每位電平持續的時間,波特率越高,持續的時間越短。如波特率為9600BPS,即每一位傳送時間為1000ms/9600=0.104ms,即位與位之間的延時為為0.104毫秒。
單片機的延時是通過執行若干條指令來達到目的的,因為每條指令為1-3個指令周期,可即是通過若干個指令周期來進行延時的,單片機常用11.0592M的的晶振,現在我要告訴你這個奇怪數字的來歷。用此頻率則每個指令周期的時間為(12/11.0592)us,那么波特率為9600BPS每位要間融多少個指令周期呢?指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,剛好為一整數,如果為4800BPS則為96x2=192,如為19200BPS則為48,別的波特率就不算了,都剛好為整數個指令周期,妙吧。至于別的晶振頻率大家自已去算吧。現在就以11.0592M的晶振為例,談談三種模擬串口的方法。方法一:延時法通過上述計算大家知道,串口的每位需延時0.104秒,中間可執行96個指令周期。#define uchar unsigned charsbit P1_0 = 0x90;sbit P1_1 = 0x91;sbit P1_2 = 0x92;#define RXD P1_0#define TXD P1_1#define WRDYN 44 //寫延時#define RDDYN 43 //讀延時//往串口寫一個字節void WByte(uchar input){uchar i=8;TXD=(bit)0; //發送啟始位Delay2cp(39);//發送8位數據位while(i--){TXD=(bit)(input&0x01); //先傳低位Delay2cp(36);input=input>>1;}//發送校驗位(無)TXD=(bit)1; //發送結束位Delay2cp(46);}//從串口讀一個字節uchar RByte(void){uchar Output=0;uchar i=8;uchar temp=RDDYN;//發送8位數據位Delay2cp(RDDYN*1.5); //此處注意,等過起始位while(i--){Output >>=1;if(RXD) Output|=0x80; //先收低位Delay2cp(35); //(96-26)/2,循環共占用26個指令周期}while(--temp)//在指定的時間內搜尋結束位。{Delay2cp(1);if(RXD)break; //收到結束位便退出}return Output;}//延時程序*void Delay2cp(unsigned char i){while(--i); //剛好兩個指令周期。}此種方法在接收上存在一定的難度,主要是采樣定位存在需較準確,另外還必須知道每條語句的指令周期數。此法可能模擬若干個串口,實際中采用它的人也很多,但如果你用KeilC,本人不建議使用此種方法,上述程序在P89C52、AT89C52、W78E52三種單片機上實驗通過。方法二:計數法51的計數器在每指令周期加1,直到溢出,同時硬件置溢出標志位。這樣我們就可以通過預置初值的方法讓機器每96個指令周期產生一次溢出,程序不斷的查詢溢出標志來決定是否發送或接收下一位。//計數器初始化void S2INI(void){TMOD |=0x02;//計數器0,方式2TH0=0xA0;//預值為256-96=140,十六進制A0TL0=TH0;TR0=1;//開始計數TF0=0;}void WByte(uchar input){//發送啟始位uchar i=8;TR0=1;TXD=(bit)0;WaitTF0();//發送8位數據位while(i--){TXD=(bit)(input&0x01); //先傳低位WaitTF0();input=input>>1;}//發送校驗位(無)//發送結束位TXD=(bit)1;WaitTF0();TR0=0;}//查詢計數器溢出標志位void WaitTF0( void ){while(!TF0);TF0=0;}接收的程序,可以參考下一種方法,不再寫出。這種辦法個人感覺不錯,接收和發送都很準確,另外不需要計算每條語句的指令周期數。方法三:中斷法中斷的方法和計數器的方法差不多,只是當計算器溢出時便產生一次中斷,用戶可以在中斷程序中置標志,程序不斷的查詢該標志來決定是否發送或接收下一位,當然程序中需對中斷進行初始化,同時編寫中斷程序。本程序使用Timer0中斷。#define TM0_FLAG P1_2 //設傳輸標志位//計數器及中斷初始化void S2INI(void){TMOD |=0x02;//計數器0,方式2TH0=0xA0;//預值為256-96=140,十六進制A0TL0=TH0;TR0=0; //在發送或接收才開始使用TF0=0;ET0=1; //允許定時器0中斷EA=1; //中斷允許總開關}//接收一個字符uchar RByte(){uchar Output=0;uchar i=8;TR0=1; //啟動Timer0TL0=TH0;WaitTF0();//等過起始位//發送8位數據位while(i--){Output >>=1;if(RXD) Output|=0x80; //先收低位WaitTF0();//位間延時}while(!TM0_FLAG) if(RXD) break;TR0=0; //停止Timer0return Output;}//中斷1處理程序void IntTimer0() interrupt 1{TM0_FLAG=1;//設置標志位。}//查詢傳輸標志位void WaitTF0( void ){while(!TM0_FLAG);TM0_FLAG=0; //清標志位}中斷法也是我推薦的方法,和計數法大同小異。發送程序參考計數法,相信是件很容易的事。另外還需注明的是本文所說的串口就是通常的三線制異步通信串口(UART),只用RXD、TXD、GND。
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原文標題:51單片機模擬串口的三種方法
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