iPhone XR比XS系列晚了一個多月發售,蘋果并沒對外解釋太多原因。也正是因此,直到近期,我們才再次看到這款手機,并發出這篇上手體驗文章。
發布會后庫克和艾維出現在體驗區
iPhone重新多彩
這是iPhone XR外觀設計的最大賣點。在這款產品上,蘋果融合了多個之前iPhone的元素,比如iPhone X的劉海兒,iPhone 8的玻璃+鋁合金邊框,以及iPhone 5c的多彩…每個細節似乎都能找到出處,但又跟前作并不一樣。
6.1英寸是一個非常合適的尺寸,兼顧了便攜和視覺。
而此時再拿起6.1寸的iPhone XR,對比XS Max,除了機身減重,屏幕尺寸也處于一個可以接受的范圍,而且這個范圍比iPhone XS或XS Max更寬一些。
在不帶手機套的前提下,啞光的鋁合金邊框手感會比拋光不銹鋼好的多——后者要漂亮得多,但平時也容易留下劃痕。
屏幕黑邊不是問題 3D Touch是爭議點
說起屏幕,這次iPhone XR發布之后很多人吐槽它的屏幕邊框實在太粗,仿佛已經脫離了這個時代的審美。
對我自己來說,反倒是沒了3D Touch很不適應。
iPhone XR把它舍棄了,換用一種叫Haptic Touch,它更像是簡化版的3D Touch,在鎖屏界面下,重按閃光燈和相機能感受到,在打字界面,按下空格鍵能移動光標。
雙卡,A12這些關鍵技術沒少
如果說3D Touch問題還有爭議,那雙SIM卡和A12仿生芯片則是毫無爭議的必須有。
前者不用說了,這是個老外覺得雞肋,但幾乎所有國內用戶都覺得非常必要的設計,iPhone XR的卡槽在機身右側下面一點。
它跟XS Max一樣是一個卡槽正反面,目前是單4G功能,但蘋果聲稱將在之后軟件升級里支持雙4G。
還記得當年的iPhone SE嗎?這個看起來跟5s一樣的產品卻支持Apple Pay,那是當年蘋果最想推動的業務。幾年過去,蘋果最想推動的是什么呢?
AR增強現實
這是蘋果慣用的方式。它讓一個比XS系列定位稍低點的手機也具備了跟旗艦產品幾乎一樣的運算能力(雖然RAM減小到3GB)。
除了雙卡和AR,iPhone XR還具備跟XS系列一樣的原深感攝像頭系統,因為A12芯片及算法提升,它的面容 D也是“進化版”,比iPhone X那時候稍微快一點。
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原文標題:不止是色彩!蘋果iPhone XR上手超精彩!
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