近日,美國初創(chuàng)公司HaptX正式推出旗下觸覺反饋手套——HaptX Gloves開發(fā)套件,讓用戶在VR中感受到物體的存在,體驗和現(xiàn)實環(huán)境中一樣逼真的觸感。
開發(fā)套件中包括兩個手套,每個手套配備約130個傳感器,可在手和指尖上提供逼真的觸覺反饋。
HaptX手套是世界上第一款工業(yè)級的觸覺可穿戴設備,也是唯一一款能提供高保真觸覺反饋的手套,每只手指可以獲得5磅的力反饋。HaptX手套可支持高達2個亞毫米的精度追蹤,這也使它成為最精確的運動追蹤手套,能大大提高企業(yè)用戶在虛擬環(huán)境中的生產(chǎn)力。
觸覺反饋手套——HaptX Gloves
HaptX自稱要實現(xiàn)“現(xiàn)實觸覺”,這意味著,HaptX推出的手套能用戶在虛擬世界感知手上物體的外形、材質、溫度、重量,甚至能感受到物體的質感,比如是硬是軟。
在今年的圣丹斯電影節(jié)上,HaptX首次公開演示了這款手套,它主要采用布料織物材質構成,當把這款黑色的VR手套戴在手上,手套中的塑料套環(huán)就會緊密的夾在用戶的指尖上,一根線纜通過手套傳輸給手指相應的觸感反饋,另一根相對較粗的主線則會連接到VR設備上。
HaptX利用微流體技術和力反饋技術,讓用戶在虛擬環(huán)境中移動,并用手感受虛擬物體。
首先是微流體技術,指在微米尺寸級別下處理或操縱液體的技術手段,也就是研究流體怎樣流經(jīng)亞毫米級微小的通道。
Crockett博士和HaptX聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Jake Rubin和研究微流體課題多年,兩人共同研發(fā)了由幾百個微小氣孔組成的“皮膚”材質的紡織品手套,可利用氣體膨脹來取代皮膚感知,讓用戶感覺到手在虛擬世界中移動。
當用戶在虛擬世界觸碰物體時,這些氣孔,也就是所謂的觸覺制動器就會膨脹,以提供更真實的觸感。通過按壓手掌和指尖,手套可以產(chǎn)生“真實”觸摸的感覺。
其次是力反饋技術,當用戶在VR中觸摸虛擬物體時,手套會追蹤用戶的移動并以相反的方向反饋用戶,仿佛觸摸真實物理對象被彈回來一樣。為此,HaptX手套在每個手指上都裝有機械制動器,以防止手指進一步彎曲。例如,當抓住棒球時,你的手指會與球的兩側接觸并被物理地阻擋回來,仿佛你摸到了真的棒球手指被反彈回來一樣,HaptX手套就是通過阻止手指移動來模擬這一點。
目前為止,在VR中,身體收到的任何反饋都是以手持設備震動反饋或者對現(xiàn)實物體的觸感。而HaptX手套允許用戶親自觸摸虛擬物體,并會提供相應的反饋,從而為用戶提供更真實的觸感。
關于體驗
外媒進行了體驗,并談了一下自己的感受。“我可以用手指在田野里觸摸一縷一縷的谷物,感受它們在我的皮膚上;當用手去觸摸一塊虛擬巖石的時候,就立刻感受到巖石那種硬硬的質感;我還感受到了起伏的青草,風車的轉動等,著感覺就像是真實觸摸到了真實物體一樣。另外由于阻力不同,每個人的感覺也不相同。”
體驗者表示,雖然這款手套佩戴起來并沒有特別舒適,但其帶來的體驗卻是非常逼真的。該公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Jake Rubin說道:“我們設想創(chuàng)造一個全新的世界,讓人們的VR體驗和真實世界一模一樣。”
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原文標題:行業(yè)+ || 深度解析觸覺反饋手套HaptX Gloves
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