把大屏幕像書本一樣折疊起來揣進褲兜,這件事已經(jīng)不再只存在于科幻作品中。一個月之內(nèi),國內(nèi)柔宇科技、韓國三星電子,一前一后分別發(fā)布了自家的可折疊柔性屏手機,無論是柔宇科技的FlexPai還是三星的Infinity Flex,都宣布產(chǎn)品量產(chǎn)在即,柔宇已經(jīng)開售,三星則將在2019年備貨100萬部,廠商們來勢洶洶。
從2016年小米發(fā)布MIX手機并提出“全面屏”概念后,近兩年時間,手機廠商紛紛在這一方向上卯足了勁,蘋果也在iPhone X上嘗試了大膽的全新設(shè)計,似乎沒有人覺得這一概念即將過時。但突然間,可折疊柔性屏手機作為挑戰(zhàn)者陸續(xù)出現(xiàn),似乎標志著新時代即將來臨。
無論是普通用戶還是數(shù)碼愛好者,看到這樣的消息都會好奇和疑惑。好奇的是這種曾經(jīng)在科幻電影中的產(chǎn)品究竟能帶來哪些改變?疑惑的是這到底會不會只是廠商的一廂情愿?這種設(shè)備的未來究竟會怎樣?要想知道這些答案,我們不妨一起看看,折疊屏設(shè)備的過去和現(xiàn)在。
全面屏之前吹起的風
羅馬非一日建成,當很多人為柔性折疊屏手機爭論,好奇它為何這么快就出現(xiàn)時,一個容易被忽視的事實是,柔性折疊屏手機這股風其實已經(jīng)吹了很長時間
我們今天看到的折疊屏是從柔性顯示屏進化而來,施樂最先在1974年提出了柔性顯示屏的概念。這種可以像紙一樣彎曲,又能直接顯示圖像的材料一直都很吸引人,但在很長一段時間都不能從實驗室走出,因為要將屏幕材料變得更薄更輕,還要保持其功率和耐用度,甚至是顯示出豐富色彩,如此復(fù)雜的要求對于量產(chǎn)來說并不容易。
這件事最終在廠商那里有了一些答案,屏幕制造商Plastic Logic在2012年制造了號稱“牢不可破”的柔性顯示屏,其材料完全由塑料制成,還在2013年展示了和英特爾共同打造出的柔性屏手機MorePhone。手機廠商中,索尼、三星等也差不多是在同一時間對柔性屏幕產(chǎn)生了濃厚的興趣,并開始了相關(guān)技術(shù)研發(fā)。
硬件之外,另一個難點在于人機交互,如何為柔性顯示屏提供適合的人機交互系統(tǒng)?這件事其實并不簡單,不同于我們都在使用的電腦人機交互,其主要操作集中在鼠標和鍵盤的組合上,生活中的電視機交互則通過遙控器完成,這些方案在柔性屏上統(tǒng)統(tǒng)都不夠自然。
面對這個問題,同樣是來自施樂的科學家Vertegaal教授,他提到了一個可以通過有機用戶界面(Organic user interface,簡稱OUI)來進行的系統(tǒng)交互方式。這一概念與傳統(tǒng)的圖形用戶界面(GUI)相區(qū)別,并在隨后以研討會的形式確立了三點核心規(guī)則,這些都指導(dǎo)了如今的交互設(shè)計:
第一,輸入等于輸出。柔性屏幕的輸入和輸出應(yīng)該區(qū)別于傳統(tǒng)設(shè)備。傳統(tǒng)設(shè)備輸入和輸出在物理上相互分開,比如使用電腦需要通過鼠標或者鍵盤,在OUI上,用戶交互的軌跡應(yīng)該基于屏幕表面。
第二,功能等于形式。界面的形狀決定了它的物理功能,反之亦然。比如球形多點觸控界面特別適合地理信息界面,在OUI上,界面顯示出的是球形,就應(yīng)當能和真正的球形那樣進行操作。
第三,形式遵循流程。區(qū)別于傳統(tǒng)顯示屏的柔性顯示屏擁有自身的物理變化,因此不同狀態(tài)應(yīng)當與操作產(chǎn)生一定關(guān)聯(lián),OUI中,比如可折疊的屏幕,折疊的同時應(yīng)當具有不同的指令反饋。
OUI的提出為柔性屏設(shè)備帶來了系統(tǒng)交互上的解決方案,連同智能手機廠商在硬件方向上的嘗試,為柔性屏設(shè)備走向市場提供了一個機會,伴隨采用柔性屏的手機廠商越來越多,廠商終于有機會再往前邁一步,朝可彎曲甚至可折疊的屏幕進發(fā),首當其沖的就是可穿戴設(shè)備。
可穿戴設(shè)備的嘗試
2014年年第,日本眾籌網(wǎng)站Makuake上線了一款特別的眾籌產(chǎn)品——一塊E-ink顯示屏手表。這款產(chǎn)品并沒有像其它智能手表一樣擁有各種各樣的信息提醒、展示等功能,但整塊手表是由一塊柔性的電子紙屏幕構(gòu)成,這意味著當你戴上它時,從表盤到表帶,都是貨真價實的完整版電子墨水屏。
這款當時引發(fā)轟動的手表來自索尼,被稱為FES Watch,它創(chuàng)新的將顯示屏彎曲作為表帶的設(shè)計,讓整個手表從表盤到表帶,擁有了“百變”的能力,加上電子墨水屏黑白分明的顯示效果,無論外部光線如何,都能清晰地顯示內(nèi)容,無疑帶給很多人一種科幻感。
索尼把電子墨水屏做成了可彎曲表帶,另一邊的三星也沒有閑著,2014年推出的三星Gear Fit上,三星把自家的AMOLED屏幕彎曲,成了更貼合手腕的智能可穿戴設(shè)備,相比電子墨水屏,提供強大色彩顯示的AMOLED屏幕無疑帶給大家更多想象空間。
不論是索尼還是三星,在可穿戴設(shè)備上的嘗試無疑都在探索柔性顯示屏的更多可能。一方面,智能可穿戴設(shè)備和智能手機一樣,已經(jīng)是人們生活中的一部分,從日常操作層面都在考驗材料的耐用性和可靠性,這為更進一步的折疊屏打下了硬件基礎(chǔ)。另一方面,在探索可彎曲的柔性顯示屏時,手腕設(shè)備也迫使廠商尋找出更多交互可能,這對于人機交互來說十分重要。
這里以索尼FES Watch為例,在默認情況下,這塊手表不會顯示時間,顯示的是漂亮個性的圖案。但當你抬起手做出看手表動作時,表盤和表帶的圖案將會一起變化并顯示時間。這就是“動作感應(yīng)”功能,即當表盤從與地面垂直的狀態(tài)變?yōu)樗綘顟B(tài)時,顯示時間,時間顯示將持續(xù)4秒,之后恢復(fù)到不顯示時間的狀態(tài),這自然也是交互上的一大亮點。
從彎曲柔性屏的可穿戴設(shè)備上,三星、索尼這樣的廠商無疑積累了關(guān)于柔性屏材料的耐用性和實用性數(shù)據(jù),也有了操作交互上的寶貴經(jīng)驗。但要把柔性屏對折起來創(chuàng)造不同于以往的手機產(chǎn)品還遠遠不夠,在柔性折疊屏手機出現(xiàn)之前,另一種產(chǎn)品——雙屏折疊手機則為今天的柔性折疊屏手機探索提供了更多寶貴經(jīng)驗。
從折疊手機到柔性折疊屏手機
說到雙屏折疊手機,相信正在閱讀的你第一時間會想到2016年發(fā)布的中興天機Axon M手機,這款產(chǎn)品擁有兩塊屏幕,在日常狀態(tài)下可以單屏操作,和普通手機沒有區(qū)別,但在需要大屏交互時,則可以像翻書一樣一分為二,變成完整大屏。
中興Axon M對于雙屏手機的交互提出了三種設(shè)想,包括兩塊屏幕合二為一成為完整屏幕的大屏模式,也有兩塊屏幕各司其職的分屏模式,還有一種被稱為鏡像模式,可以通過對折將手機直接立起來。
雙屏幕加入讓中興Axon M的交互看起來的確有些不同,但實際上這樣的嘗試從2011年的京瓷推出的Kyocera Echo就能看到,在當時的產(chǎn)品上,兩塊屏幕也能弄個合二為一,提供更多屏幕內(nèi)容,但并沒有引起多少轟動。
從iPhone一代走來,手機廠商的嘗試并不少,但雙屏折疊手機似乎從未獲得過成功。究其原因,也許不僅僅是硬件層面沒有達到預(yù)期,更重要的是這類產(chǎn)品的交互沒有發(fā)生重大變化,因此從使用層面也沒有實質(zhì)性改變。
這件事聽上去有點可惜,但卻給了柔性折疊屏手機很多寶貴經(jīng)驗。如iPhone在硬件和軟件上近乎完美的結(jié)合帶來的化學反應(yīng)那樣,硬件成熟時,如果沒有軟件上的變化和交互上的變革,那這樣的產(chǎn)品似乎并沒有辦法能夠長久存活下去。
所以當三星發(fā)布了Infinity Flex之后,以此為基礎(chǔ),它們決定與Google聯(lián)手共同開發(fā)可折疊手機軟件界面,而在演示中,我們似乎已經(jīng)能夠看到,在交互變化之后,柔性折疊屏手機開始展現(xiàn)出另一種我們想象中的樣子:
當它合起來時,它的外屏是一個4.95英寸的普通智能手機,屏幕雖然不大,但便于攜帶,并且足夠日常使用,而當你需要進行辦公,或者影音娛樂時,打開它就會看大7.3英寸的大屏設(shè)備,足夠當作平板使用。
如三星首席執(zhí)行官高東真所說:“我們已經(jīng)克服了許多障礙,包括讓折疊線隱形。我們只需要提供用戶界面的詳細信息即可。”他認為改變的契機在于真正的交互變化,因此三星并不想做一款“人們很快就會厭倦的產(chǎn)品”,對于2019年這款產(chǎn)品的量產(chǎn),官方說法是備貨100萬部,顯然并非“玩票”性質(zhì)。
而Google官方來自Android項目的副總裁戴夫·伯克(Dave Burke)說法似乎更加確認:“這是一個令人興奮的概念,我們希望看到幾個Android制造商的可折疊產(chǎn)品。”看來這的確將是柔性折疊屏手機離我們最近的一次。
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原文標題:淺談?wù)郫B屏設(shè)備的過去和現(xiàn)在
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