近日,馬云在浙商總會上談到曾經的“風口論”時發表了自己的看法,他認為企業在盲目追捧風口最后會自食其果,“當一個企業把自己80%的資產質押出去,拿錢去做與自己主業不一樣的東西的時候,你就要想到你的問題已經開始了。現在很少有公司能夠越做越大、越做越好,因為很多人永遠只相信賭博和all in。”并以浙商為例說道“未來40年,要在新型的中美關系中,在國內經濟的轉型升級中,找到自己的位置。”
“資本寒冬”一詞在今年不斷被提及,據悉今年上半年,整個文娛行業投資量同比增加了15%,達到了628億元。但是投資的行為減少了,一共是598起,同比減少了33%。從2016年到2018年,千萬元以上的投資在行業里逐漸減少,億元的投資逐漸增多,超過10億元的投資也在大幅增加。這都說明行業現在開始出現聚集效應,整個行業的品牌在升級,效率在提高,因此不能說現在資本進入寒冬期,而是整個市場在發生變化。
當前,中國文娛市場存在很大的增長空間,行業發展速度很快。越來越多的觀眾愿意通過互聯網觀看節目,這其中有大量的優質用戶,這些人有著強烈的付費和分享意愿,這就對內容生產提出了更高的要求。而隨著文娛市場體量的不斷增大,其國際化的特征越來越明顯,這對優質文娛產品提出了更多的要求。
人工智能近年來在各個領域廣受關注,如何把這項技術于文娛產業有機結合,一直是業界所關心的話題。從全球視角來看,計算機視覺、自然語言處理、智能駕駛在新增企業數、融資規模、專利數上體量較大。從2000年到2016年,全球累積新增計算機視覺企業數量達到802家,其中520家企業于2012年到2016年成立,占總數的65%以上。
從發展趨勢上看,中美兩國每年新增計算機視覺企業數量趨于相同,融資方面則有較大的變化。美國計算機視覺企業融資規模占當年全球計算機視覺融資規模總額的比重迅速下降,從2012年時的90%以上,下降至2016年的44.7%;中國則從2012年時的不足1%,上升到20%。
極鏈科技Video++作為一家深耕AI+文娛的企業,成立于2014年,以人工智能為核心、專注于新文娛領域的AI科技型企業。多年來,極鏈科技Video++深耕以文娛為基礎的計算機視覺技術的自主研發,經過迭代升級,構筑了技術壁壘,其獨立研發的文娛人工智能系統 VideoAI 與視頻互動操作系統 VideoOS 已規模化商用,并成為新文娛領域的視頻應用技術標準,目前集團旗下業務包括AI場景營銷平臺(ASMP)、文娛電商、互動娛樂、新IP主題商業、AI內容審核平臺(ACAP)等。
時至今日,Video++在上海科創政策扶持下,已成為上海市高新技術企業,上海市網絡試聽行業協會會員單位、上海獨角獸俱樂部成員,并榮獲中國創新創業大賽上海賽區優勝獎、世界級AI大賽谷歌地標識別挑戰賽(Google Landmark Recognition Challenge)冠軍等殊榮。
隨著計算機視覺技術垂直化推動,Video++始終堅持著在眾多“風口”中堅持深耕AI+文娛領域。雖然目前計算機視覺領域行業細分相較上一階段有了明顯的改進,但仍不夠細致,很多企業兼顧型全方位發展,各領域區分比較模糊,但目前各領域的技術都還欠缺成熟。計算機視覺的準確性比較受所給圖像影響,增加算法對于模糊以及偏差較大的圖像識別和自動修復,未來誤差問題將被合理規避,但技術問題仍然是計算機視覺乃至整個人工智能行業的重中之重。
目前技術更迭腳步加快,各算法已經從源方面有了質的優化,但是算法的穩健性還欠缺實踐的檢驗和考量,其實際應用能力仍待時間檢驗。當下,隨著中國經濟的不斷發展,中國的商業環境也發生著深刻的變革,行業競爭日漸激烈,企業之間角逐的戰場已轉向消費者心智。面對這一現象,也希望更多的企業聚焦細分市場,利用精準定位走出差異化之路。
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