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今年CES上,NVIDIA回歸到專注于游戲之上

電子工程師 ? 來源:lq ? 2019-01-10 15:07 ? 次閱讀

如果要用一句話及兩個字來形容 CES 2019 的英偉達,那就是英偉達回到了游戲。在 CES 的發布會上,英偉達沒有播放過去幾年作為開場的“IM AI視頻,“通常在 CES,我談論自動駕駛汽車和游戲,今晚只談游戲,”英偉達 CEO 黃仁勛這么說,并宣布具備光線跟蹤(Ray Tracing)和基于深度學習超級采樣(DLSS)技術的最新 GeForce GPU RTX 2060 售價 349 美元,預計 1 月 15 日上市。此外,1 月底起將有超過 40 款搭載 Mobile RTX GPU 的筆記本電腦上市,包括微星、技嘉及宏碁等。

圖|英偉達 CEO 黃仁勛(圖片來源:DT 君)

從 NVIDIA 的財報來看,近兩年游戲領域占其整體營收比重大多維持在 5~6 成的水準,盡管 AI 和自動駕駛題材讓 NVIDIA 受到外界十分關注,但游戲一直是 NVIDIA 重要的收入,在今年 CES 上,NVIDIA 回歸到專注于游戲之上。

黃仁勛在發布會上先是回顧了過去 15 年來繪圖技術如光柵化(Rasterization)在幾個游戲帶來的經典突破,讓游戲行業發展快速,但為什么畫面看起來還是有點像卡通,主要有三件事缺失了,分別是適當的反射、準確的陰影、以及良好的折射,這三種光照效果在光柵化上真的很難。

圖|NVIDIA 在 CES 上發布最新 GeForce GPU RTX 2060(圖片來源:DT 君)

先前,NVIDIA 公布了基于 Turing 架構的 RTX 20 系列 GPU。Turing 架構 GPU 專為光線跟蹤而設計,其渲染技術更夠產生逼真的照明效果,因此被視為是實現下一代的游戲體驗,通過實時的光線跟蹤,模糊電影和游戲之間的區別。黃仁勛表示,光線跟蹤需要密集的計算密,RTX 2060 通過 Tensor Core 和 RT Cores 的組合可以解決這個問題,他也表示,RTX 主要有三層技術,第一層包括光柵化、運算、新的光線跟蹤及 AI,第二層則是 OptiX、DXR、Vulkan,第三層則是游戲引擎。

圖|NVIDIA RTX 特色(圖片來源:DT 君)

而此次發布的 RTX 2060 GPU 配備 6GB GDDR6 內存、240 個 Tensor Core,其深度學習效能可達每秒 52 teraflop,并可以利用光線跟蹤以每秒 60 幀的速度來運行《Battlefield V》游戲。根據 NVIDIA 的說法,在 23 個基準測試和 2560×1440 分辨率的游戲中,RTX 2060 的平均速度比原來相當受到玩家歡迎的 GTX 1060 快 60%,并且效能高于 GTX 1070Ti。而發布會上也演示多個開啟或關閉 RTX(RTX On/Off)的視頻,可以明顯看到跑在 RTX 下的游戲畫面在反射、陰影的精細度和逼真度都很高,性能大幅提升。另外,為了避免啟用光線跟蹤導致幀速率下降,NVIDIA 也演示如何使用深度學習超級采樣(DLSS,Deep Learning Super Sampling)萃取渲染場景的特征,且讓幀速率不會受到影響。

圖| GPU RTX 2060 支持實時光線跟蹤,為游戲畫面創造更好效果的光線反射、折射及陰影效果(圖片來源:DT 君)

除了上述針對臺式計算機的 RTX 2060,NVIDIA 也針對游戲筆記本推出 Mobile RTX,并且已經獲得多數計算機業者支持,有超過 40 款采用 RTX GPU 的新筆記本電腦,其中 17 款符合 NVIDIA 的 Max-Q 設計,Max-Q 設計訴求打造纖薄、高性能和安靜的游戲筆記本電腦。

圖|1 月底起將有超過 40 款搭載 Mobile RTX GPU 的筆記本電腦上市(圖片來源:DT 君)

去年 11 月 NVIDIA 發表 2019 財年第三季財報,因 Pascal 架構的中階顯卡庫存過多,預計至少需要兩個季度時間才能消化完畢,業績表現不如預期,當天股價暴跌 18% 以上,再加上先前美國科技股股價大幅修正,以及外媒 Bloomberg 引述消息人士指出,日本軟銀可能在 2019 年初出售其所持有的 NVIDIA 股票,導致 NVIDIA 股價重挫。美國時間 1 月 7 日 NVIDIA 股價上漲超過 5%,收在 143.4 美元,盤后交易小漲至 144.4 美元,但比起去年 10 月份股價最高點每股 292.76 美元,仍接近腰斬。

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原文標題:英偉達CES回歸聚焦游戲,光線跟蹤及AI打造下一代游戲體驗,最新GPU RTX 2060售價349美元

文章出處:【微信號:deeptechchina,微信公眾號:deeptechchina】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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