新手想問(wèn)一下,為什么安裝Apollo3.0內(nèi)核之后無(wú)法安裝Nvidia驅(qū)動(dòng),并出現(xiàn)這樣的報(bào)錯(cuò)?
如果先安裝Nvidia驅(qū)動(dòng),再安裝Apollo內(nèi)核的話(huà),重啟之后分辨率會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,而且會(huì)卡在輸密碼的界面循環(huán)啟動(dòng)。
我的顯卡版本是GTX1080TI。
A:
Ubuntu系統(tǒng)下安裝Nvidia顯卡驅(qū)動(dòng)的話(huà),是會(huì)出現(xiàn)這樣的問(wèn)題,和Apollo沒(méi)有關(guān)系。
建議去網(wǎng)上找一下針對(duì)Ubuntu系統(tǒng)下安裝Nvidia顯卡驅(qū)動(dòng)的教程。
Q:
提示我沒(méi)有GPU設(shè)備,可是我驅(qū)動(dòng)也裝了,在Docker里也裝了Cudnn,請(qǐng)問(wèn)什么原因?
Ubuntu 16.04,GTX1050TI。
A:
Docker 內(nèi)部的GPU和Ubuntu16的GPU驅(qū)動(dòng)版本不一致。你可以卸載系統(tǒng)GPU驅(qū)動(dòng)后按教程重裝。
Q:
Bazel-Bin的可執(zhí)行文件運(yùn)行不了是怎么回事?
看一下圖。明顯那兩個(gè)文件可以打開(kāi)啊。
A:
你打開(kāi)可執(zhí)行文件的時(shí)候所在目錄不對(duì),因?yàn)樗鼤?huì)根據(jù)你當(dāng)前所在路徑去找這些文件的。
具體路徑定義你可以去看看代碼。
之前我跑的時(shí)候好像需要在A(yíng)pollo目錄下。先CD到Apollo主文件再運(yùn)行./bazel-bin/module/一層層下去。
Q:
平臺(tái)搭建完后,傳感器的接入就是修改傳感器對(duì)應(yīng)的腳本文件了(可能沒(méi)有用apollo推薦的設(shè)備)。Is it ok?
線(xiàn)控底盤(pán)、激光雷達(dá)、衛(wèi)星定位都換了。
如果傳感器適配完,裝車(chē)完畢,行進(jìn)和避障等控制邏輯,Apollo平臺(tái)都有了嗎?還需要做額外的工作嗎?
Apollo的可移植性到底怎么樣?TA的硬件抽象層怎么樣?
A:
1. 硬件層適配完成的話(huà),至少先保證能讀到數(shù)據(jù);
2. 然后需要使用的算法不受到硬件選型的改變,尤其是感知Sensor。如果有影響的話(huà),需要重新訓(xùn)練融合;
3. 都沒(méi)問(wèn)題之后,只要保證輸出結(jié)果對(duì)下層數(shù)據(jù)模塊需要的數(shù)據(jù)類(lèi)型一致即可。
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原文標(biāo)題:Apollo問(wèn)答 | 為什么無(wú)法安裝Nvidia驅(qū)動(dòng)?
文章出處:【微信號(hào):Apollo_Developers,微信公眾號(hào):Apollo開(kāi)發(fā)者社區(qū)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
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