在PC領域,一直以來內存都是計算機中重要的組成部件,在我們日常使用過程中,內存起到與CPU溝通,并保證程序的正常運行,可以說內存的“性能”對計算機的影響非常大。
前段時間我們針對內存容量對Intel平臺的性能表現做了專門的測試。
今天,我們將目標鎖定在AMD專為追求性價比用戶推出的APU平臺身上,在業界一直以來都有這樣的說法——APU如果想發揮出強悍的核顯性能,需使用雙通道內存,真的是這樣嘛?今天我們一起來驗證。
為保證與之前測試場景的盡可能相同,我們再內存方面依舊選擇主流的單通道8GB內存、雙通道16GB內存以及32GB雙通道內存作為主要的測試對象,分別測試其在3DMark基準測試下的性能表現以及目前主流游戲中的表現。
拯救APU性能伊始
我們在硬件平臺的選擇上盡可能保持與之前測試硬件保持相同,僅更換處理器以及B450主板。
而內存方面為了保證一致性,依舊選擇芝奇 幻光戟 8GB DDR4 3200MHz作為測試內存使用,測試環節通過BIOS調節內存頻率,將內存頻率鎖定在2400MHz,進行相關性能測試。
在測試環節,為保證內存測試數據不受其他硬件產品的限制,在硬件的選擇上,我們均采用來自華碩科技的產品,其中主板為華碩ROG STRIX B450-F GAMING,處理器為AMD 銳龍5 2400G APU。
3DMArk Night Raid顯卡分數、CPU分數
APU最大特點在于融聚了CPU與GPU功能的產品,而被用戶所看到的也正是其不俗的GPU性能。
在3DMark基準測試軟件中,就有一款專門針對低配產品推出的顯卡性能測試軟件——Night Raid。
Night Raid主要針對的是配置較低的Windows設備,其中很有可能就包含ARM芯片的Windows設備。
其測試內容包含動態反射、環境光遮擋、延遲渲染、曲面細分、景深效果和復雜粒子等測試,測試內容相對較為全面。
通過測試我們發現,更換不同容量的內存對于CPU的性能并沒有太大的變化,但在顯卡性能方面,雙通道16GB內存較單通道8GB內存有著近一倍的分數提升。
3DMark Fire Strike顯卡分數
3DMark Fire Strike是一款專門針對1080p分辨率下的顯卡基準測試軟件,考慮到AMD 銳龍5 2400G本身的顯卡性能只能處于中端水平。
因此,我們將基準測試定位于3DMark Fire Strike,經過實際測試,可以看到,搭載單通道8GB內存的APU平臺在測試中,分數僅為2044分,而雙通道16GB以及雙通道32GB的顯卡分數均在3200-3300之間。
因為單雙通道內存的原因,二者相差分數達到1000以上,可見真正影響APU平臺性能主要原因正是源自于此。
游戲性能測試
《古墓麗影:暗影》
《古墓麗影:暗影》是2018年推出的一款3A級游戲大作,就測試而言,這款游戲不應為此次測試的主要項目,但為了保證與之前測試的一致性,我們再APU平臺上同樣對其進行了性能測試。
但在畫質方面,由于在最高畫質下單通道8GB內存容量的平臺無法滿足《古墓麗影:暗影》的基本運行需求,因此,我們將畫質統一調節為最低,分別測試三種不同內存容量下的游戲性能。
最終結果顯示,單通道8GB內容的APU平臺僅能取得13幀的平均成績,游戲卡頓明顯,無法正常游戲,雖然更換雙通道內存后有10幀以上的提升,但仍無法流暢運行游戲。
《彩虹六號:圍攻》
《彩虹六號:圍攻》是我們本次測試的第二款游戲,經過測試,單通道8GB內存的APU平臺僅取得23.3的平均幀數,卡頓明顯。
但在我們將內存升級為雙通道后,不管是16GB還是32GB,在最高畫質下均能夠取得40以上的平均幀數,雖然游戲畫面依舊有所卡頓,但對于普通玩家而言,已經屬于基本可以實現流暢運行的目的。
《英雄聯盟》
很多人都說《英雄聯盟》雖然對于顯卡的需求并不明顯,但不同的內存對于這款游戲表現也不盡相同。
因此,我們對這款游戲同樣進行了測試,作為一款熱門的網絡電競游戲,《英雄昂聯盟》在實際測試中均表現出了高于60的平均幀數。
但細心的用戶會發現,雖然游戲可以流暢運行,但雖然內存容量的變化,游戲幀數同樣有著非常明顯的提升,此外,單通道在這款游戲面前同樣表現出了性能孱弱的一面。
《絕地求生》
《絕地求生》在2017年-2018年的火爆程度相信并不需要我們過多的闡述,因此我們對這款游戲同樣進行的相關測試。
最終測試結果顯示,在最高畫質下,三者的游戲體驗均較為差勁,其中尤其是搭載單通道8GB內存的APU平臺僅取得20.57的平均幀數,而更換為雙通道游戲幀數有了明顯的提升。
《Apex英雄》
《Apex英雄》同樣是一款最精彩火爆起來的第一人生射擊類游戲,在之前的文章中,我們已經詳細的介紹了這款游戲的亮點以及優勢。
在本次的測試中,我們也對該游戲在不同內存容量下的性能進行了測試,我們發現,游戲平均幀數表現同樣不樂觀,其中單通道下的APU平臺表現出了與上述其他測試成績相同的性能劣勢。
總結
以上就是我們此次測試的全部內容,經過實際測試,我們發現。
網上有關APU更吃雙通道內存的說法是正確的,幾乎在所有的測試當中,搭載單通道的APU測試平臺均表現出了遠遠不足雙通道內存平臺的成績表現。而在內存容量方面,16GB雙通道內存和32GB雙通道內存并沒有明顯的性能差異。
其實主要原因在于雙通道內存能夠為CPU在尋址、讀取數據方面帶來理論上一倍的內存帶寬,進而實現數據存取速度的一倍增加。
由此可見,對于購買APU的用戶而言,既然我們已經選擇了性價比較高的APU,那么如果想要保證最佳的應用狀況,應當在內存上盡可能選擇搭建雙通達內存,畢竟游戲幀數的提升,也能夠滿足我們日常游戲體驗的基本需求,何樂而不為呢。
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