VR(虛擬現實)視頻是除了游戲外,最受關注的VR業務方向,所帶來的沉浸式視聽體驗,吸引大量消費者嘗試VR。
那么,視頻廠商到底如何看5G+VR?VR+5G能給業務帶來怎樣的改變,蘊含怎樣的機會?對此,近期通信世界全媒體和華為公司聯合舉辦“中國首屆5G云VR及云游戲產業論壇”。來自互聯網企業、視頻企業、運營商以及通信設備商等產業鏈二十余位大咖出席,圍繞5G將如何推動云VR產業,尤其是云VR視頻的快速發展進行了火熱的交流。
嘉賓們表示,VR視頻包括360視頻、巨幕影院、VR演藝直播等,擁有巨大發展潛力。而5G降低了VR視頻門檻,讓VR畫質從4K到8K升級了體驗,也支撐了云VR發展,讓終端更輕更小、價格更低,所以將開啟VR視頻新未來。
愛奇藝:
5G加持下的云VR前景可期,大有可為
愛奇藝智能目前聚焦在VR、人工智能等領域,通過內容+終端的方式來提供娛樂服務。這顯示愛奇藝對VR的重視。
目前愛奇藝智能推出了奇遇VR一體機和“IQUT未來影院”,承載了全球首個8K全景視頻播放器,通過多路并行編碼推流、FOV渲染,實現多視角圖像無縫銜接,支持杜比全景聲,解決了移動平臺播放8K全景視頻播放問題。同時,愛奇藝智能完美結合了愛奇藝海量高質量視頻儲備,給用戶打造極致的觀影體驗。可以預見,未來VR視頻領域,積極發力的愛奇藝必然是重要玩家之一。
愛奇藝高度重視5G+VR視頻的發展。目前已經與中國移動達成了5G合作關系,也加入了中國移動5G聯創中心。“VR視頻也是5G的主要應用場景,能充分發揮5G的高帶寬低延時的網絡優勢。VR業務和5G網絡具備天然的價值契合點。我們非常看好5G帶來的改變和發展,會積極投入。”王西穎表示。
談及當前VR視頻還需發展的方向,愛奇藝智能副總裁王西穎表示,一是內容豐富度,數量;二是內容質量,拍攝手法等;三是網絡帶寬,包括編解碼方法。為此,愛奇藝智能依托愛奇藝平臺和技術,為用戶呈現更多高質量的內容。針對有限帶寬,愛奇藝研發高效的視頻編解碼算法和8K全景播放技術,使問題得到了緩解,但體驗的飛躍還是要依靠5G網絡。
王西穎強調,隨著5G時代的到來,云VR是愛奇藝重點關注的領域,因為云計算是VR行業的發展的關鍵技術,未來更多的內容和計算將由云端負責,這樣將會大為減輕頭戴終端的成本和重量,實現VR領域瘦終端的發展。
愛奇藝也很重視硬件與VR影院等的結合。王西穎表示,愛奇藝一是在硬件方面進行了很多優化,引入4K屏幕等,提升硬件能力;二是在播放器、觀影場景等方面從OS系統底層到APP都開展了深度優化和定制;三是在內容方面,打造IQUT質量的4K片源、大量影視大片、愛奇藝綜藝、8K全景、4K、3D等內容,給用戶帶來極致體驗。
5G已來,將在2019年走向商用,為VR提供更高帶寬、更低時延的移動網絡。4G讓手機隨時隨地看視頻成為可能,而5G或將讓隨時隨地看VR成為現實。“在5G加持下的云VR前景可期,大有可為。”王西穎表示。
蘭亭數字:
5G對VR視頻帶來巨大價值
蘭亭數字這家企業一直開展VR視頻內容制作,目前還在發力云VR及MR業務運營服務。
在本次論壇上,蘭亭數字CEO孫文博介紹,蘭亭數字專注于高端VR內容整合制作與創新,成立至今完成200多部優質原創作品,在2017年幫助春晚完成了首次VR直播。
尤其值得一提的是,2018年春晚4K VR直播迎來了數千萬元商業贊助,證明VR直播存在巨大商業前景。
之前蘭亭數字VR視頻直播采用的是4K直播技術。“對于VR來說,4K雖然對常規的視頻比較清楚,但是對VR分解到360度的整個角度后,4K是不夠用的,8K是一個必要的能力。”孫文博表示。隨著技術的發展,蘭亭數字也可以進行8K VR的實時處理和實時直播。在8K新技術下,VR真正達到了85分或者90分的體驗(滿分100分)。
在本次論壇上,蘭亭數字CEO孫文博特別強調了5G對VR視頻產業帶來的巨大價值。現在全球5G如火如荼,主要運營商都確定了5G日程表。而運營商在部署5G的同時也在思考5G到來后能夠賺取的第一桶金是什么。
孫文博認為,5G部署將呈現階段性特點,所以5G+VR首先是在行業市場率先應用,然后向C端用戶規模普及。隨著5G的發展,云VR將成為一種平臺能力,視頻也成為一種能力,應用到教育等非常多的行業。
面對5G+VR帶來的機遇,蘭亭數字將自身定位為云VR SP運營服務商,提供兩大核心能力,一方面是提供平臺搭建,幫助運營商從0到1將平臺搭建起來。這個平臺包括內容渲染等能力,也包括計費等運營能力;另一方面,蘭亭數字希望幫助運營商持續引入內容,進行優質內容的更新。在2018年7月18日福建移動發布的全球首個云VR平臺中,蘭亭數字深度參與。
筆者觀察:
5G+VR視頻產業已啟航
VR視頻直播已經不是新鮮事物。之前王菲、鹿晗、譚維維、莫文蔚等明星開演唱會,均使用VR全方位直播,并售票。但是一些消費者充滿期望準備360度無死角欣賞明星表演,卻遇到接入困難、卡頓等問題。可見,VR網絡、終端等在支撐大規模用戶接入方面,還需要進一步提升。
與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業界有預測,未來在收入貢獻上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場總收入的一半左右。從長遠來看,視頻比游戲更重要,它最有利于擴大VR市場。
但是VR視頻規模快速的發展,需要強大的5G技術支撐。5G網絡具有的大帶寬、低時延特性,與VR視頻所需求的網絡條件天然契合,兩者結合將讓云VR成為可能,可以加速VR視頻的普及。
目前全球領先的運營商已經在借助5G測試網絡,演示5G+8K全景直播等業務。在2018年MWC期間,法國電信攜手華為搭建5G網絡外場測試環境,將華為5G CPE放置在纜車上,讓展廳參觀者通過5G VR,就可以360°移動著遠程觀看巴塞羅那港口美景。近期央視也聯合國內三大運營商,開展了多次5G央視春晚直播測試,計劃在春晚期間提供5G VR直播。
對運營商和廣大視頻廠商而言,5G+VR視頻未來會是一個關鍵的基礎業務。所以,我們建議各方明確方向,加大投入,深度合作,加速5G云VR產業的快速發展,讓更多消費者體驗到沉浸式VR體驗。
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原文標題:你會用VR看春晚嗎?5G將讓VR視頻更紅火
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