對于科技改變世界這句話,相信持反對意見的人應該不會太多。比如說如今使得“地球村”逐步變為現實的互聯網,雖然是冷戰的遺澤,而它也徹底改變了如今我們的生活方式,而例如比如說通過智能手機點外賣、用電腦玩游戲,無一也不在逐步成為我們的日常。
在物聯網領域,谷歌稍退一步
在智能手機的大潮見頂,以及5G即將普及的時刻,下一個十年將會是怎么樣,業界有人給出了答案。設想一下,當你進入家門之后,室內的燈光和空調立即啟動,并根據室內溫度、濕度自動調整好,門窗系統也能夠根據天氣自動調整開關狀態,電視自動開機,繼續播放離家時還沒看完的節目。
家中所有的電子設備都連接云端上,手機、電視、電腦、冰箱、路由器等都可共享“家庭云”中的數據,包括文檔、視頻、照片、音樂。此外,門鎖防撬報警、非法入室盜竊報警、火災報警、漏水報警、煤氣泄露報警,更是能夠全方位的保障安全,這樣一幅藍圖是不是相當讓人心馳神往。
正是有了這樣豐富的想象空間,也讓智能家居成為許多科技企業押注的未來發展方向,各式各樣的智能家居解決方案也紛紛出爐。其中,蘋果推出了HomeKit體系、小米有米家、華為也有HiLink,而作為Android生態的領導者,谷歌所采用的則是通過自家的Google Assistant智能語音助手,來滲透到智能設備的生態中。
同時,有感于IoT生態的碎片化,谷歌早在2016年末就推出了一個面向開發者的物聯網設備平臺——Android Things,其就是專門為智能燈泡、恒溫器、空氣質量監視器以及智能門鈴等物聯網設備設計。
可惜的是在兩年之后的當下,官方博客發文稱,谷歌旗下的Android Things平臺將會重新調整關注重心,宣布其會轉為專注于智能設備的平臺,更準確說是智能音箱和smart displays(可以看做一個加強版智能音箱的產品品類)。
難產的Android Things
當智能手機幾乎走到了頂點之后,關于后智能手機時代應該如何前進,蘋果選擇的是AR和服務,而谷歌則押寶了智能音箱。從物聯網設備平臺到具體的智能音箱和smart displays,Android Things的概念實際上是被大大收縮了的。
Android Things是繼Android TV、Android Auto之后,Google推出的又一面向物聯網設備的Android分支,讓開發者可以使用Android開發工具開發嵌入式設備。簡而言之就是,只要會開發APP,你就能開發智能設備。
與在智能手機和平板電腦上常見的標準Android不同,Android Things無疑需要更加精簡,這點則類似于Android GO。也使得其在內存有限的硬件上運行成為可能,據悉,Android Things能夠在最低32MB內存的設備上運行,而更為美妙的是,Android Things還支持Google Assistant和機器學習算法。
事實上,Android Things就是Brillo 2.0,而Brillo則是谷歌在2015年推出的物聯網操作系統,但后者加入了Java從而允許遍及全球的Android開發者使用熟悉的Android API,開發者也不再需要編譯整個操作系統,只需開發一個APK就可以,因此也極大的降低了開發門檻。
在谷歌的設想中,之前為Android生態貢獻出數百萬種APP的開發者,自然也能夠擴展Android在物聯網上的影響力。不過事與愿違,Android Things的藍圖終究是“創業未半而中道崩殂”。
事實上Android Things走到今天其實早有征兆,俗話說步子太大容易扯著蛋,這一藍圖看上去確實相當宏偉,但是真正的落地狀態卻是非常的緩慢。
在2016年12月,Android Things第一個開發者預覽版曝光,但是其1.0正式版是經過了2年的時間和9次迭代之后,方才在2018年的I/O大會上與Android P一同亮相,在這期間Android都從7.0走到了9.0。并且雖說谷歌已經為開發者提供了API,但是軟件和硬件之間的門檻并非誰都能隨隨便便就能跨過的。
從物聯網設備平臺到專注智能音箱,谷歌給出的解釋是,目前無法通過公共開發平臺提供對基于NXP、高通和MediaTek硬件的模塊生產系統(SOMS)支持。簡而言之就是,即使經過了9次迭代之后,降低了物聯網設備的編碼門檻的愿景,卻并沒有得到產業鏈的支持。
而這無疑是因為,目前想要一統天下的物聯網平臺實在太多,不光谷歌想做到這點,聯發科、蘋果、高通、小米、華為同樣也想,而此時的谷歌就從平臺提供者,變成了競爭對手。
戰略收縮以圖再起
漫長的迭代和準備期并不是Android Things未能達到預期的關鍵性因素,產業鏈方面的不配合也并非造成這么大的影響。而最核心的一點,是對于Android開發者來說,開發APP或者智能硬件亦或是別的什么,其終極目標都是為了商業利益。
開發者通過Google Play和其他應用商店,用APP在過去十年賺到了豐厚的回報,這也為什么之前Android開發培訓異常火爆的原因,而Android Things這個曾經的物聯網平臺卻并沒有做到這一點。舉一個例子,在付費意愿更高的iOS端,每年應用內付費平均是58美元(約合392元人民幣),但這個金額也就買只能一個飛利浦Hue智能氛圍燈。
因此這也就意味著無論是在中國還是海外市場,打造一整套的智能家居體系的成本都不便宜,就筆者之前了解到的信息顯示,一個在某房地產項目上采用智能家居精裝修樣板間的價格,將會額外多出15萬人民幣。
不菲的成本,再加上這類設備通常都是耐用品,難以挖掘出二次消費的潛力,因此就讓選擇智能音箱成為了較為務實的選擇。而從目前的市場反映來看,也就是只有智能音箱的接受度比較高,這也是了OEM合作伙伴和開發者一個比較快速的變現渠道。
大家都知道作為目前智能家居的中樞,智能音箱不僅搭載了各種智能語音助手,同時也能夠支持音頻播放、網購等功能,這些無疑都是相當可觀的可持續營收來源。
當然,谷歌這次的舉動更多是一種暫時性的戰略收縮,因為在5G普及之后,物聯網的未來是無比廣闊的,IoT領域在未來數年也極有可能會迎來爆發式增長。通過引導開發者投向智能音箱這一已經較為成熟的市場,以此為根基來培養一批精于Android Things的開發者,也或許是谷歌此番動作背后的意圖
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