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Oculus CTO:Oculus Quest的側(cè)載過程將與Oculus Go相同

fFU3_vrtuoluo ? 來源:lp ? 2019-03-10 10:49 ? 次閱讀

3月8日,中國首部VR反家暴公益短片《幸存者》正式上線

3月8日,中國首部VR反家暴短片《幸存者》上線愛奇藝,VeeR,3D播播,UtoVR,橙子VR等VR視頻平臺。

該片以家庭暴力目睹兒童受害者為主體,以采訪紀(jì)實(shí)的形式展現(xiàn)了家庭暴力所產(chǎn)生的長期、深刻的身心創(chuàng)傷,并希望以此提高對家庭暴力的認(rèn)知,呼吁大家關(guān)注家庭暴力、關(guān)愛家庭暴力受害者群體。

今年的國際婦女節(jié),我們更關(guān)注反家暴行動。

《幸存者》是由倡導(dǎo)平權(quán)、積極推動平權(quán)的歐盟(EuropeanUnion)發(fā)起的公益項目“橙雨傘”的首部短片,由中國國內(nèi)最大的VR開發(fā)者社區(qū)VRCORE創(chuàng)作并發(fā)行。

Valve證實(shí)已解雇13名員工,其中部分或來自VR硬件團(tuán)隊

Valve今天證實(shí)已解雇13名全職員工及部分承包商,有消息稱其中部分員工可能來自VR硬件團(tuán)隊。

去年年底,Valve正在制造的VR頭顯的消息就已傳出,而在這些員工離職后該計劃是否還在進(jìn)行就不得而知了。

Valve在其發(fā)布的聲明中表示:“上個月,有13名全職員工被解雇,部分承包商的協(xié)議被終止。這是業(yè)務(wù)中不幸的一部分,但并不代表公司有任何重大變化。我們感謝這些員工的貢獻(xiàn),并祝愿他們在未來能取得成功。”

被認(rèn)為是Valve匿名員工的Reddit用戶2flock昨日發(fā)帖稱:“他們最近解雇了一半的Valve硬件團(tuán)隊..想知道剩下的人多久才會得到Jerry的待遇,”這里的Jerry很可能是對Jeri Ellsworth的錯誤拼寫。Jeri Ellsworth是Valve前資深硬件工程師,Valve在決定專注于VR而非Jeri Ellsworth所支持的AR頭顯后,在2013年與這位工程師解除了合約。

Valve創(chuàng)始人Gabe Newell對外媒透露,Valve將繼續(xù)聘請一些與VR相關(guān)的職位。

Oculus CTO:Oculus Quest的側(cè)載過程將與Oculus Go相同

為Oculus Quest研發(fā)VR應(yīng)用程序的開發(fā)人員可能需要比以前使用Rift或Go更難以通過審核過程。但終端用戶仍然可以從Oculus商店外部安裝不受支持的應(yīng)用程序,這對于沒有通過Oculus商店審查的開發(fā)者來說也是一種小安慰了。

Oculus首席技術(shù)官John Carmack尚未詳細(xì)談?wù)撨@個問題,盡管他確實(shí)在推特上確認(rèn)Quest的側(cè)載將是“過程與Oculus Go相同”。

Oculus Go上的Sideloading遠(yuǎn)非簡化的流程。需要遵循一些步驟,如創(chuàng)建開發(fā)人員帳戶,安裝ADB驅(qū)動程序,允許未知來源以及其他一些步驟。

一旦完成初始設(shè)置過程后,就能夠輕松安裝各種不受支持的APK文件,包括從標(biāo)準(zhǔn)的安卓媒體和游戲應(yīng)用程序到不支持的VR內(nèi)容——但從安全的角度來看,這并不可取。

Oculus Quest計劃于2019年春季發(fā)售。售價400美元起。

Vive Studios聯(lián)合Vertigo Games推VR卡牌游戲《Skyworld:Kingdom Brawl》

《Arizona Sunshine》開發(fā)商Vertigo Games宣布,與Vive Studios合作推出的名為《Skyworld:Kingdom Brawl》的新型VR卡牌戰(zhàn)斗游戲?qū)⒂诮衲?月2日正式推出。

工作室表示這款游戲?qū)⒅С諬TC Vive、Oculus Rift、Windows MR、Vive Focus,并將提供全面的跨平臺支持。此外該游戲也將支持HTC新推出的6DoF VR頭顯Vive Focus Plus。

《Skyworld:Kingdom Brawl》就像許多卡牌戰(zhàn)斗游戲一樣可以讓玩家收集、解鎖、升級卡片來構(gòu)建套牌。此外玩家還能加入戰(zhàn)隊,參加常規(guī)的在線錦標(biāo)賽并參與全球排名。

《Skyworld:Kingdom Brawl》將在GDC 2019大會上首次聯(lián)想,其將在Vive Pro及Vive Focus上進(jìn)行跨平臺展示。

美國自然歷史博物館推出新VR體驗,讓游客深度接觸霸王龍

HTC和美國自然歷史博物館宣布博物館中為即將到來的《霸王龍:終極捕食者》展覽新增了一個VR體驗,能讓游客在虛擬現(xiàn)實(shí)中看到一塊一塊的骨頭開始拼接,最后拼成霸王龍的模樣。

這個被稱為《霸王龍:骨架》VR體驗由美國自然歷史博物館的科學(xué)可視化團(tuán)隊、VIVE工作室和AR / VR工作室Immersion共同創(chuàng)建。該項目還得到了Vive Arts的支持,Vive Arts是HTC一個項目,旨在幫助文化機(jī)構(gòu)集資和開發(fā)VR內(nèi)容。

《霸王龍:骨架》VR體驗最多可容納三名參觀者,他們將來到博物館蜥臀目恐龍館中進(jìn)行VR體驗,他們將在VR中一起搭建霸王龍骨架。在VR中完成恐龍骨架的搭建后,骨架就會成為一只行走的活生生的恐龍,與此同時,展廳也會變成大約6600萬年前霸王龍在蒙大拿州的家園。

除了多人VR體驗之外,HTC在一篇博客文章中提到博物館還將重建和展示各個生命階段真實(shí)大小的霸王龍,其中包括“迄今為止最科學(xué)精確的霸王龍展示,有化石、石膏模型、大型投影和互動體驗,講述關(guān)于恐龍的傳奇故事。”

2019年是美國自然歷史博物館建館150周年,《霸王龍:終極捕食者》將成為今年館內(nèi)的第一個大型展覽。

博物館科學(xué)可視化主管Vivian Trakinski說:“虛擬現(xiàn)實(shí)是一個神奇的領(lǐng)域,它可以暫停我們?nèi)祟悓r空的感知。在虛擬現(xiàn)實(shí)中,沒有什么東西太小、太大、太快、太慢、太遠(yuǎn)或者太久以前無法欣賞。我們希望這項技術(shù)能夠讓游客體驗到最神奇又難以進(jìn)入的自然界。“

HTC2017年啟動Vive Arts項目,目前已與世界各地的博物館建立了合作伙伴關(guān)系,其中包括倫敦皇家藝術(shù)學(xué)院、泰特現(xiàn)代美術(shù)館、臺北國立故宮博物館、巴黎國家博物館、華盛頓新聞博物館,以及圣彼得堡的艾爾米塔什博物館。

霸王龍展覽將于2019年3月11日-2020年8月9日期間向公眾開放。Viveport將于2019年夏季開始提供此VR體驗版本。

股東奧飛娛樂透露:大朋VR已提交科創(chuàng)板上市申請

近日,奧飛娛樂針對投資者提出的問題——“公司參股的上海樂相科技提交了科創(chuàng)板申請進(jìn)展如何?”,回答稱上海樂相科技有限公司(大朋VR)已提交上市科創(chuàng)板的申請資料,目前尚未有下一步進(jìn)展,并稱將支持上海樂相科技有限公司這一舉動,但最終能否成功上市科創(chuàng)板仍存在不確定性。

大朋宣布完成新一輪數(shù)千萬元融資

3月7日,大朋VR宣布已經(jīng)完成了新一輪的數(shù)千萬元融資,但沒有透露具體融資數(shù)額以及本輪的參與投資者。本輪融資資金已經(jīng)入賬,將逐步投入到公司運(yùn)營、研發(fā)和業(yè)務(wù)開拓中。

大朋VR表示,公司將進(jìn)一步聚焦VR核心技術(shù)、軟硬件產(chǎn)品研發(fā)和VR內(nèi)容生態(tài)建設(shè),鞏固在市場和行業(yè)開拓方面技術(shù)壁壘優(yōu)勢。

大朋VR目前產(chǎn)品線有PC VR以及VR一體機(jī),而最新的產(chǎn)品是于今年1月推出的搭載高通驍龍XR1芯片的VR一體機(jī)P2,相比前一代P1性能提升了300%,重量減輕了20%,續(xù)航提升到5個小時。 大朋VR稱,計劃在3月份發(fā)貨的P2已經(jīng)成功收獲大量海外行業(yè)訂單和國內(nèi)紅色教育訂單。

Oculus Unity插件宣布新增Windows MR支持

使用Oculus Unity插件制作Oculus Rift游戲的開發(fā)人員現(xiàn)在可以使用現(xiàn)有代碼添加對Windows MR系列頭顯的支持。

Facebook于去年11月首次為Oculus Unity Integration添加了SteamVR支持,并在12月對該支持進(jìn)行了擴(kuò)展。

到目前為止,這種跨平臺的支持僅限于HTC Vive,現(xiàn)在最新的更新也增加了對Windows MR頭顯的官方支持。該文檔包含Oculus Touch API如何接入Windows MR控制器相關(guān)的詳細(xì)信息

與對HTC Vive的支持一樣,Oculus Sore游戲仍然只能在Unity中提供Oculus API支持。這樣做的目的是減少開發(fā)人員跨平臺發(fā)布游戲的技術(shù)障礙。目前開發(fā)人員可以直接添加Windows MR支持,而無需集成單獨(dú)的SteamVR插件。

Windows MR自推出以來,在Steam的硬件調(diào)查報告中的市場份額一直在穩(wěn)步上升,2月的市場份額已接近10%。這種轉(zhuǎn)變也將促使更多開發(fā)人員為自己的游戲添加對Windows MR的支持。

任天堂推出Labo VR套裝,五款游戲搭配Switch,4月12日發(fā)售

今日消息,任天堂將于4月12號發(fā)售Toy-Con系列第四套游戲產(chǎn)品 Nintendo labor:VR Kit,和前三套一樣將搭配Switch使用。

和之前推出的三種套裝相同,使用附帶的紙板搭建出各種裝置后,使用附帶的Switch卡帶進(jìn)行VR和游戲體驗。

這款VR產(chǎn)品是基于紙板拼裝與 Joy-Con 手柄相結(jié)合的游戲方式,并且加入了特殊光學(xué)元件,呈現(xiàn)出VR效果。

該套裝包括兩個版本:基礎(chǔ)版與完整版。基礎(chǔ)版售價3980日元(約人民幣238.95元),內(nèi)含VR眼鏡原件與“火箭彈”組合元件;

完整版售價7980日元(約人民幣479.11元),除了VR眼鏡元件與火箭彈組合外,還包含“照相機(jī)”、“飛鳥”等其他組合。

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原文標(biāo)題:大朋VR完成數(shù)千萬元融資,傳計劃科創(chuàng)板上市;Valve證實(shí)已解雇13名員工

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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