Oculus:3A級(jí)VR游戲《Asgard’s Wrath》即將上線
在上個(gè)月,Oculus Studios和Sanzaru Games游戲工作室宣布了雙方最新的合作項(xiàng)目——《Asgard's Wrath》。在近段Oculus Studios和Sanzaru Games陸續(xù)發(fā)布了相關(guān)的游戲截圖以及一些游戲玩法的短片預(yù)告片。在近日,Oculus Studios執(zhí)行制片人Mike Doran發(fā)布了一個(gè)游戲?qū)崣C(jī)視頻,于此同時(shí)Sanzaru Games官網(wǎng)也公開部分戰(zhàn)斗系統(tǒng)的細(xì)節(jié)。為玩家展示了一個(gè)較為完整的游戲游戲信息。
《Asgard's Wrath》是一款由Sanzaru Games開發(fā),Oculus Studios發(fā)行。對(duì)于這款游戲,在此前的公開聲明中,Oculus發(fā)言人將這款游戲稱為3A級(jí)別的大作游戲。據(jù)悉該作將會(huì)在3月18日-3月21日的GDC 2019上進(jìn)行展示,游戲的發(fā)行日期初定為今年,但具體消息還未公布,但值得一提的是,Oculus表示游戲?qū)⒂蒖ift獨(dú)占。
Sanzaru Games在公開的視頻解析上表示,《Asgard's Wrath》是一款以北歐神話為背景的VR冒險(xiǎn)游戲,玩家將作為被神王奧丁所挑選的凡人戰(zhàn)士去挑戰(zhàn)邪惡之神洛基。玩家在游戲中不僅要作為一個(gè)凡人,而且還要使用虔誠的力量來為自己在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì)(進(jìn)化為神模式)。游戲中有不同的角色類可供選擇,例如法師、盜賊以及戰(zhàn)士。為了讓游戲的格斗氣息更為濃烈,Sanzaru Games對(duì)近戰(zhàn)格斗進(jìn)行特別的優(yōu)化,他們微調(diào)了物理效果以提供盡可能真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
游戲中,玩家可以根據(jù)情況在戰(zhàn)士模式和神模式之間切換,戰(zhàn)士模式能讓玩家獲得最直接的近戰(zhàn)樂趣,但是玩家還是需要從戰(zhàn)局的角度來采取不同的布局。這時(shí),神模式就可以解決很多難題,玩家可以通過野生動(dòng)物變成精靈來改變戰(zhàn)局。
在最新的更新中發(fā)現(xiàn),游戲并非采用實(shí)戰(zhàn)模擬,但是卻有著豐富的物理引擎反饋。
玩家可以在游戲中使用格擋、砍殺、刺擊等攻擊形式,游戲中的動(dòng)作沒有技能CD延遲,但是玩家需要作出完整的動(dòng)作反饋,而不僅僅是抖動(dòng)手腕。
游戲的攻擊物理引擎十分豐富,玩家可以通過任何形式攻擊來斬殺敵人,而與此同時(shí)敵人也會(huì)根據(jù)玩家砍殺的形式被肢解。
游戲的武器具有耐久值,如果玩家一直處于戰(zhàn)斗狀態(tài),而沒有進(jìn)行回復(fù),則武器將會(huì)損壞。玩家需要通過技能或者武器商店進(jìn)行升級(jí)和回復(fù)。
每一個(gè)英雄角色都有特定的專屬武器,當(dāng)然玩家也可以通過撿取的形式獲得別的武器,但是特定武器能讓玩家獲得特定的技能,如飛斧、電擊鎖鏈、火焰劍等。
據(jù)悉,游戲的整體時(shí)長(zhǎng)能達(dá)到30個(gè)小時(shí)。
扎克伯格透露Facebook正在研發(fā)用于AR眼鏡的腦機(jī)技術(shù)
近日,F(xiàn)acebook CEO 扎克伯格在母校回訪演講中透露,公司正在研究一款可用于AR眼鏡的腦機(jī)接口技術(shù),但該技術(shù)并非將AR眼鏡以植入性芯片的形式進(jìn)行,而是希望能開發(fā)成可量產(chǎn)的可穿戴技術(shù)。
扎克伯格表示,這項(xiàng)技術(shù)可能會(huì)用于Oculus頭顯或者新產(chǎn)品中。這項(xiàng)技術(shù)的開發(fā)出發(fā)點(diǎn)是希望能讓傳輸信息速度更快、交互更自然。扎克伯格表示:人類的腦計(jì)算量能夠在每秒生成的數(shù)據(jù)相當(dāng)于同時(shí)播放4部高清電影,目前人們表達(dá)的最佳方式是通過說話,但說話可傳遞的信息僅相當(dāng)于一臺(tái)20世紀(jì)80年代的調(diào)制解調(diào)器。
而這項(xiàng)腦機(jī)技術(shù)能達(dá)到手機(jī)傳輸信息量的5倍。使用這項(xiàng)技術(shù),用戶不需要打字,通過語音、手勢(shì)以及腦反饋等等操作就可以疊加的AR眼鏡中。
對(duì)于目前的AR/VR市場(chǎng)的狀況問題,扎克伯格表示,其非常看好AR/VR技術(shù)的前景,雖然從目前來看,VR市場(chǎng)還是趨于小眾,AR技術(shù)也才剛剛起步。在去年10月份FacebookAR部門主任Ficus Kirkpatrick曾證實(shí)正在研發(fā)一款A(yù)R硬件產(chǎn)品。
值得一提的是,扎克伯格認(rèn)為,之所以不將這項(xiàng)技術(shù)設(shè)計(jì)成植入式,是由于從大眾的接受能力來看,植入式并不利于量產(chǎn)。而非侵入式形式更容易被消費(fèi)者接受。
谷歌將關(guān)閉Spotlight Stories工作室
今日凌晨,Spotlight Stories節(jié)目執(zhí)行制片人Karen Dufilho發(fā)布了一封公開的電子郵件顯示,Google計(jì)劃關(guān)閉Spotlight Stories沉浸娛樂部門。
Karen Dufilho在發(fā)給工作室支持者的公開信中表示:“Google Spotlight Stories經(jīng)歷六年的故事創(chuàng)作,并將它們放在手機(jī)上、屏幕上以及虛擬現(xiàn)實(shí)中,以及我們可以隨意使用的任何其他地方。但它即將關(guān)閉。”
谷歌目前并未回應(yīng)此次裁員相關(guān)的問題,但據(jù)知情人士透露,該部門的員工將有機(jī)會(huì)在公司內(nèi)部尋找新職位。大多數(shù)為Spotlight Stories開展項(xiàng)目的藝術(shù)家都被認(rèn)為是一個(gè)項(xiàng)目承包商。但實(shí)際上,Spotlight Stories最初是摩托羅拉內(nèi)部的一個(gè)內(nèi)容團(tuán)隊(duì),其主要的工作室探索移動(dòng)設(shè)備闡述故事的形式。后來被谷歌收購,該團(tuán)隊(duì)成為谷歌的先進(jìn)技術(shù)和產(chǎn)品(ATAP)項(xiàng)目組的一部分,并與《超級(jí)無敵掌門狗(Wallace and Gromit)》的創(chuàng)作者格倫·基恩(Glen Keane)、林超群(Justin Lin)、豪爾赫·古鐵雷斯(Jorge Gutierrez)和阿德曼動(dòng)畫(Aardman Animation)等人合作,制作了一系列360度視頻和VR體驗(yàn)。
以下為Spotlight Stories沉浸娛樂部門獲得的成績(jī):
2017 年艾美獎(jiǎng)互動(dòng)節(jié)目創(chuàng)新獎(jiǎng)
2017 年艾美獎(jiǎng)互動(dòng)媒體突出成就獎(jiǎng)提名
2017 年奧斯卡金像獎(jiǎng)最佳動(dòng)畫短片提名
2018 年美國學(xué)校圖書館員協(xié)會(huì)評(píng)選出的最佳應(yīng)用
2018 年艾美獎(jiǎng)優(yōu)秀原創(chuàng)互動(dòng)節(jié)目提名
迪士尼獲得奧斯卡提名的短片《盛宴》的導(dǎo)演帕特里克·奧斯本執(zhí)導(dǎo)的聚焦故事《珍珠》獲得奧斯卡提名,并因在2017年互動(dòng)節(jié)目方面的杰出創(chuàng)新獲得創(chuàng)意藝術(shù)艾美獎(jiǎng)。最近,Spotlight Stories發(fā)布了由奧斯卡獲獎(jiǎng)動(dòng)畫師約翰·卡爾斯執(zhí)導(dǎo)的動(dòng)畫短片《航海時(shí)代》。
據(jù)悉,谷歌多年來在Spotlight Stories上投入了大量資金,卻沒有授權(quán)該集團(tuán)將其作品貨幣化。然而,雖然Spotlight Stories的電影推動(dòng)了媒體向前發(fā)展,但該部門并未改善谷歌VR的形勢(shì)。
江西省出臺(tái)5G發(fā)展規(guī)劃:大力發(fā)展VR等6大類應(yīng)用,2023年全省5G產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)1000億元
近日,江西省出臺(tái)《江西省 5G 發(fā)展規(guī)劃(2019-2023 年)》。規(guī)劃指出江西省將以網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ)、以平臺(tái)為依托、以應(yīng)用為抓手、以產(chǎn)業(yè)為核心、以安全為根本,聚焦于打造江西特色的 5G 融合應(yīng)用,催生新產(chǎn)業(yè)、發(fā)展新業(yè)態(tài)、培育新動(dòng)能,促進(jìn)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),推動(dòng)江西高質(zhì)量跨越式發(fā)展。
規(guī)劃要求重點(diǎn)落實(shí)以“6431”為核心的5G發(fā)展總體布局,即:推進(jìn)5G與VR、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)、智慧城市、智慧農(nóng)業(yè)和智慧醫(yī)療6大類融合應(yīng)用。
到 2020 年,5G 商用步伐走在全國前列,基本實(shí)現(xiàn)全省重點(diǎn)區(qū)域和重點(diǎn)應(yīng)用場(chǎng)景 5G 網(wǎng)絡(luò)覆蓋。到 2023 年全省 5G 產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)到 1000 億元
威愛教育拿下遵義市教育局VR培訓(xùn)項(xiàng)目,金額達(dá)750萬
近日,“VR新視界?點(diǎn)亮遵義”教育均衡科技項(xiàng)目專項(xiàng)教師培訓(xùn)暨創(chuàng)新示范校授牌儀式在貴州盛華職業(yè)學(xué)院雙創(chuàng)園會(huì)議中心舉行。教育部中小學(xué)心理健康指導(dǎo)委員會(huì)秘書長(zhǎng)俞國良教授、北京師范大學(xué)前副校長(zhǎng)陳光巨教授、北京師范大學(xué)信息與科學(xué)技術(shù)學(xué)院院長(zhǎng)姚力、遵義市副市長(zhǎng)魯成軍,市教育局局長(zhǎng)曾潤(rùn)云出席儀式。儀式由貴州盛華職業(yè)學(xué)院校長(zhǎng)孫偉博士主持。遵義市15所示范校校長(zhǎng)及參訓(xùn)教師300余人參加儀式。
據(jù)悉,此次“VR新視界?點(diǎn)亮遵義”教育培訓(xùn)項(xiàng)目金額達(dá)750萬元, VR教師專項(xiàng)培訓(xùn)將在未來3年(2019-2021年)內(nèi)完成遵義市受捐學(xué)校的教師開展虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)教育應(yīng)用培訓(xùn)。2019年分4個(gè)子項(xiàng)目進(jìn)行,共計(jì)培訓(xùn)近2000人次。
該項(xiàng)目在去年9月19日立項(xiàng),由遵義市與中國兒童少年基金會(huì)、貴州威愛科技教育有限公司簽訂《“VR新視界·點(diǎn)亮計(jì)劃”教育均衡科技扶貧項(xiàng)目合作框架協(xié)議》。 此次合作將由會(huì)、貴州威愛科技教育有限公司提供成熟的虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)經(jīng)驗(yàn)、HTC威愛虛擬現(xiàn)實(shí)開放教室、威愛教育教學(xué)實(shí)訓(xùn)中心等軟硬件設(shè)施。全面實(shí)施虛擬現(xiàn)實(shí)教育發(fā)展戰(zhàn)略,開設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)專業(yè),成立了虛擬現(xiàn)實(shí)協(xié)同創(chuàng)新中心,在虛擬現(xiàn)實(shí)人才培養(yǎng)及教育應(yīng)用方面擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),學(xué)校配備與培訓(xùn)項(xiàng)目相適應(yīng)的教學(xué)設(shè)施設(shè)備和校企合作的實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)基地。
遵義市副市長(zhǎng)魯成軍表示:回顧了去年以來遵義市人民政府與中國兒童少年基金會(huì)、貴州威愛科技教育有限公司合作以來,遵義市義務(wù)教育取得的進(jìn)步。他講到,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在義務(wù)教育中的應(yīng)用初見成效,遵義市也因此成為了全國第一個(gè)以地級(jí)市為單位、大規(guī)模普及式使用“VR+教育”應(yīng)用的示范城市。勉勵(lì)在場(chǎng)全體教師要珍惜學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),自覺增強(qiáng)學(xué)習(xí)意識(shí),在日常教學(xué)中進(jìn)一步完善大數(shù)據(jù)領(lǐng)域的知識(shí)結(jié)構(gòu),切實(shí)做到學(xué)以致用、用以促學(xué)。他強(qiáng)調(diào),市政府將進(jìn)一步加大教育投入,強(qiáng)化落實(shí)好“VR+教育”的實(shí)施和保障工作,著力推進(jìn)教育信息化硬件轉(zhuǎn)型升級(jí)、教師教學(xué)軟實(shí)力大幅提升,為建設(shè)西部非省會(huì)教育強(qiáng)市和教育科創(chuàng)中心而努力奮斗!
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