一直以來,大屏手機在整個手機品類中,都是作為一個細分的小眾市場來滿足一部分用戶的使用需求。但隨著今年手游的火爆所帶來的行業紅利,上游屏幕廠商與手機品牌開始再次轉向超大尺寸+全面屏類型的產品。而從產品來看,以大屏為賣點的手機大多定位在中高端,但對于“大屏手機”究竟應該怎樣做,卻鮮有真正深入的思考,更多的時候,看起來就像是一臺普通手機的“大屏版”而已。在此之前,榮耀在高端的大屏手機榮耀Note系列已經為我們展現出一個做大屏手機應該有的樣子。而我們今天評測的,則是榮耀在中端市場一次對大屏手機應該如何做,做出的回答:榮耀8X Max。
硬件配置:
首先來看看榮耀8X Max標準版和高配版的區別:
此次我們評測的是榮耀8X Max驍龍660的版本。上個月榮耀正式發布了8X系列,其中8X Max分為驍龍636版本和驍龍660版本。通過表格可以看到,在屏幕、攝像頭、ID設計等方面兩個版本都完全一致,但在內存方面,驍龍636版為4GB RAM起,而驍龍660則是6GB RAM起步。
另外在售價方面,驍龍636的4+64GB售價1499元起,而驍龍660的6+64GB起步價為1799元。其它方面,兩個版本都采用一塊5000mAh超大電池,支持9V2A共18w的快充,并且支持OTG反向充電功能。
可能是屏占比最高的大屏手機
“屏占比”可以說是近兩年衡量手機ID設計時最為重要的一個指標。為了這個目標,手機廠商聯合供應鏈發明了全面屏、劉海屏等各種形態。榮耀8X Max則采用一塊7.12英寸的屏幕,但8.13mm的機身厚度以及86.24mm的寬度,使得8X Max的單手握持感并沒有看起來那么碩大。
而為了在這么大一塊屏幕展現更多的內容,8X Max把傳統的18:9屏幕增加至18.7:9,視野增幅面積較18:9全面屏提升3.89%,并且榮耀8X Max的邊框寬度只有2.28mm,并且榮耀8X Max把距離和光線等傳感器隱藏在黑色邊框內,只剩下攝像頭的遮擋面積,對屏幕視覺影響更小。由此所帶來官方宣稱的90.05%的超高屏占比,在這塊大屏上展現的淋漓盡致。
另外,8X Max的屏幕同樣經過德國萊茵TüV認證護眼模式,從紫外線、紅外線、藍光對人眼的傷害等級,視網膜的灼熱量等綜合來衡量手機屏幕對用戶的眼睛的影響,確保人眼安全。而且還支持4096級亮度調節技術,在調節亮度時更加順滑。
8X Max采用正面屏幕+鋁合金中框+復合板材背蓋的結構,背部采用雙色英倫紋理,上下不同的配色帶來更加立體的視覺體驗。眾所周知,榮耀對于玻璃機身的設計一直與其它品牌都保持著距離,在榮耀8X上,雙紋理設計在不同光線下顯現出不同的光影流動,左側創新性的設計了更為復雜的交織狀紋理,右側則繼承了榮耀經典的設計,采用15層納米級鍍膜工藝。一款手機,帶來兩種不同視覺體驗。
機身背殼采用高端機常見的3D曲面工藝,以提升握持感。這點對于達到7英尺以上的8X Max尤為重要,因為機身已經較一般手機要寬不少,所以務必用盡一切輔助設計來達到改善握感的目的。
總的來看,榮耀8X Max的ID設計還是盡可能的服務于這塊大屏幕,無論是使用“珍珠屏”的屏內異形切割,還是超窄邊框,都是為了使得這塊7.12英寸的大屏幕展現出它應有的視覺沖擊感。并且在“大”的同時,也兼顧到日常的使用體驗,盡可能的把機身尺寸控制在一個可掌握的范圍內。
驍龍660+超大屏+杜比全景聲=優秀的游戲體驗
榮耀8X Max的高配版采用驍龍660處理器,采用14nm FinFET工藝,8核Kryo 260架構,4+4雙叢集設計,最高運行頻率2.2GHz,內置Adreno 512 GPU。值得注意的一點是,驍龍660不再采用ARM公版架構,首次引入了Kryo定制架構,在性能和功耗方面有著更佳的表現。
與驍龍636相比,雖然二者同為14nm FinFET工藝,但在CPU方面則增加了四個2.2GHz主頻的大核心,這對于《王者榮耀》這樣并不是非常吃性能的游戲提升的幫助比較大。另外,在GPU方面,驍龍660的Adreno 512相比驍龍636的Adreno 509,主頻從720提升到850,在浮點運算上要提升不少。
跑分方面,Geekbench測試,驍龍660版的8X Max單核跑分1447分、多核跑分5492分,GFXBench,霸王龍離屏跑分43Fps,比較難的曼哈頓3.1跑分為13Fps。從跑分來看,驍龍660相比于636有著明顯提升。
而實際游戲測試,《王者榮耀》:
開啟角色描邊,畫面質量高、高清顯示開、多線程模式開、粒子質量高、開啟高幀率模式;
在多線程模式下,無論是單線還是多人團戰,全程穩定在59Fps,中間偶爾有掉幀的情況,但實際體驗上并沒有卡頓的感覺;
《刺激戰場》:
畫面品質為高清(當前最高)、幀數設置為高、畫面風格:經典、抗鋸齒開啟、陰影開啟。
全程經歷了在水中開船、野外開車、日常打斗等各種游戲場景,最終游戲平均幀率為滿幀(30Fps),并且沒有出現比較明顯的波動。
由此可見,驍龍660在日常游戲性能的表現上還是比較放心的。當然,不止于此,18.7:9的屏幕比例讓顯示的內容要比18 :9的屏幕多,而且大屏幕下玩游戲這樣的體驗也是一種讓你不能回頭的體驗。
當然,游戲的體驗不僅僅是依靠性能,對于游戲者的主觀體驗也非常重要。榮耀8X Max 18.7:9的屏幕比例讓顯示的內容要比18:9的屏幕多,用大屏幕下玩游戲這樣的體驗也是一種讓你不能回頭的體驗。而且榮耀8X Max采用雙揚聲器設計,內核BOX大音腔加以8.5v高電壓雙smart PA讓聲音更加震撼,即使堵住一個出音孔,也能帶來非常大的音量。雙揚聲器+杜比全景聲(Dolby Atmos)技術,在玩游戲時帶來360°全方位震撼的音效,在手機上帶來更好的沉浸式影音體驗。
在游戲體驗上,驍龍660+7.12英寸超大屏+杜比全景聲這一套組合拳,使得榮耀8X Max在中端產品中有著非常優秀的游戲體驗。
拍照測試:
硬件上,榮耀8X Max配備1600萬+200萬像素雙攝像頭,擁有F2.0大光圈,支持PDAF相位對焦,帶來更快的對焦速度,這樣的攝像頭配置也是目前非常主流的攝像頭配置。榮耀8X Max更加入了AI場景識別,支持22種類別高達500多種場景標簽,自動優化拍照效果。榮耀8X Max前置800萬像素攝像頭,擁有1.12μm大尺寸單像素感應面積,F2.0大光圈,支持AI美膚功能,帶來更自然的美顏效果。究竟實拍怎樣,我們看樣張。
在白天光線充足的場景下,得益于AI場景,在對美食、花朵拍照時都會針對被拍攝主題的色彩飽和度進行調整,使得物體看起來更加討人眼球。而樣張的通透度也不錯,整個照片有著不錯的觀感。而在夜間的情況下,8X Max的樣張亮度表現一般,但是對噪點的控制還不錯。
總結:在榮耀Note10之后,榮耀8X Max又一次回答了對于“大屏手機”究竟應該怎么做這個問題。在中端市場,借助大屏幕做到了很多旗艦機也無法提供的視覺聽效果。并且驍龍660的加入,在游戲性能、拍照素質方面也逐漸拉低與旗艦的差異。并且5000mAh的續航使得用戶可以放心的用8X Max來看電影、玩游戲。這一次,榮耀針對中端大屏手機如何做這個問題,做出了一個滿意的答案。
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