6月6日,榮耀在北京發布了一款新機榮耀Play。
和近期上市的不少新機一樣,榮耀Play同樣采用了流行的“劉海屏”,配置也足夠主流和全面,起售價卻僅有1999元。不過榮耀Play最特別的地方是首發了預熱很久的“很嚇人的技術”GPU Turbo,號稱可以在硬件不變的情況下,大幅改善手機的游戲體驗。
下面我們一起來看一下這部手機。
更高屏占比的6.3英寸“劉海屏”,不多見的全金屬機身
榮耀Play采用了一塊對角線尺寸6.3英寸(不考慮圓角切割)的“劉海屏”劉海屏,明顯比5.84英寸的榮耀10大了一圈。
這塊屏幕的材質為LCD,分辨率2340X1080,“劉海”區域的寬度介于vivo X21/OPPO R15/一加6和小米8之間。
邊框的控制以及顯示品質上,榮耀Play做的也都沒啥問題,在這個價位屬于不錯的,屏幕的色彩偏冷艷,有一些加銳的痕跡,這些都有助于在用戶拿到手機的第一時間抓住眼球。
比較特別的是,榮耀Play的機身依然采用了全金屬材質,沒有像榮耀10等眾多近期上市的新機那樣改用玻璃。
至于為什么用全金屬機身,榮耀CEO趙明的解釋是相比起玻璃后蓋,金屬后蓋可以帶來更好的散熱表現。
除此之外,相比起玻璃,金屬機身也要更加“皮實”,不會因為磕碰導致碎掉,而且金屬表面的噴砂處理的防指紋效果也要比大多數的亮面玻璃好不少。當然了,玻璃后蓋的優勢是可以做出更加通透和抓眼球的觀感。
關于金屬和玻璃兩種材質,我們的觀點是做的好都沒問題,榮耀Play的金屬外殼屬于做的很不錯的那一類。
榮耀Play提供了星云紫、幻夜黑、極光藍三種配色,我們手上這部是星云紫,真機的顏色偏淡雅,稍微帶一點紅,獨特但又不會顯得過于亮,這也是我個人近期非常喜歡的一個配色,類似的顏色在MagicBook等榮耀產品上也能看到。
均衡全面的配置
看完了設計,我們再簡單看一下榮耀Play的硬件配置。
榮耀Play的SoC為麒麟970,這是繼榮耀V10、榮耀10之后,榮耀手機第三款搭載這顆SoC的手機,具體的規格就不再贅述了,最特別的地方依然是獨立NPU,在拍照場景識別、人臉識別等內置功能以及運行微軟翻譯、Prisma、抖音為NPU優化的第三方app時,可以提供更加強大的性能和更低的功耗。
存儲上,榮耀Play提供了4GB+64GB以及6GB+64GB兩個容量可選,支持Micro SD卡拓展。如果大家打算把手機買來當主力機的話,建議優先考慮6GB運存的版本。
此外,榮耀Play的電池容量為 3750 毫安時,在同尺寸手機中屬于很大的了,續航足夠滿足大多數用戶重度用上一整天。榮耀Play的充電規格為9V 2A,標配了快充頭,雖然沒有22.5W的SuperCharge,但基本的快充速度還是有保證的。
值得一提的是,榮耀Play保留了3.5毫米耳機插孔,這在2018年的新機中已經變得不多見。
相機方面,榮耀Play的前置像素為采用了1600萬,f/2.0光圈,各種美顏功能自然也是標配。
后置雙攝的主攝為1600萬,和榮耀V10相同,副攝為200萬,專門用于記錄景深做背景虛化(200萬記錄景深已經完全足夠了)。
榮耀Play還繼承了AI拍照功能,可以識別出22類攝影對象,對超過500個具體場景進行識別,然后做針對性的優化。
GPU Turbo 有多“嚇人”?
這次榮耀 Play 的關注度特別高,主要原因就是它首發的“很嚇人的”、號稱可以大幅度改善手機游戲體驗的GPU Turbo技術。
我們手上這部榮耀Play在收到后的一天多里接收到了兩個體積很大的系統更新,目前運行的系統是基于Android 8.1的EMUI 8.2,版本號是103,搭載了完成的GPU Turbo。
目前,華為和榮耀榮耀還沒有公開太多GPU Turbo背后的技術細節,大致的原理是通過軟硬件協同,打通EMUI和GPU和CPU之間的處理瓶頸,從而大幅度提高系統圖形處理效率。
根據官方的數據,采用了GPU Turbo后,圖形處理效率提升幅度可以高達60%,并且可以降低高達30% 的能耗。對于移動SoC的GPU來說,60%的效率提升差不多需要兩代的架構迭代才能實現,單看數據的話,GPU Turbo真的很“嚇人”。
此外,GPU Turbo可以在游戲不支持HDR的情況下,通過GPU Turbo達到類似的HDR高動態范圍畫質(這一功能需要華為和榮耀與第三方游戲廠商進行過合作完成)。
GPU Turbo有幾個地方值得注意。
第一,GPU Turbo是在現有硬件的基礎上通過軟硬件協同來實現更高的執行效率,它并不能提高 SoC 中 GPU 的絕對硬件性能,畢竟硬件在那擺著,不可能隨隨便便再解鎖出60%的圖形處理效率,因此GPU Turbo并不會提升手機的跑分數據。
第二,GPU Turbo需要對游戲進行適配,目前適配的游戲有6款(王者榮耀、QQ飛車、穿越火線、刺激戰場、全軍出擊、荒野行動),后續會通過在線升級進一步增加,現在的6款也足夠絕大多數手游玩家玩上相當長一陣子了。不過經過我們的測試,華為和榮耀的這個說法有點謙虛了,即使是崩壞3等沒在適配列表的游戲,搭載GPU Turbo的榮耀Play也可以跑到接近滿幀,相比沒有搭載GPU Turbo技術的麒麟970機型提升明顯。
第三,GPU Turbo不需要旗艦SoC配合,除了麒麟970的機型,華為和榮耀已經承諾,搭載麒麟960、麒麟659等SoC的機型也可以在后續通過系統升級獲得GPU Turbo能力,這種對老機型、特別是之前的中低端機型不拋棄不放棄的做法,還是值得我們來點個贊的。
至于GPU Turbo的實際效果,大家應該也猜到了,真的很厲害。
我們在榮耀Play上安裝了王者榮耀、穿越火線、QQ飛車、刺激戰場等游戲,在GPU Turbo的加持下,每一個游戲幾乎都可以在高畫質下跑到接近滿幀,這可是之前的麒麟970機型想都不敢想的。
我們也簡單使用Gamebench測了王者榮耀和穿越火線在最高畫質下的幀率,除了開頭的載入和設置階段(穿越火線中后期的掉幀是兩局之間的載入),兩款游戲都基本可以跑到滿幀。
王者榮耀
穿越火線
此外,GPU Turbo加持的榮耀Play還展現了很優秀的持續性能,我們在直播中嘗試連續玩了超過半小時“吃雞”,榮耀Play的性能表現并沒有出現下降的跡象,發熱也依然控制的很不錯。
在看完榮耀Play的發布會后,相信很多人和我們一樣,對GPU Turbo的表現是持懷疑態度的,不過實際體驗下來,GPU Turbo的表現可以用magical來形容了,它用一種我們之前不曾見過的方式,成功地補上了麒麟SoC在游戲上的短板。
1999元的低價
除了GPU Turbo,榮耀Play另外一個讓我們有些意外的是定價,在采用了主流的劉海屏同時設計、工藝、配置足夠優秀的情況下,榮耀Play的4GB+64GB版定價卻只有1999元,6GB+64GB的定價也才2399元。
這樣一個激進的定價,加上首發的GPU Turbo,讓榮耀Play在2000元檔有著十足的競爭力。
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