在小米8新品發(fā)布會(huì)上,小米一口氣發(fā)布了七款新品,除了手機(jī)產(chǎn)品等常規(guī)更新之外,小米還為我們帶來(lái)了小米VR一體機(jī)這款移動(dòng)VR產(chǎn)品。對(duì)于這款產(chǎn)品,許多人都充滿期待,那么小米的這款VR一體機(jī)究竟體驗(yàn)如何呢?
小米 VR眼鏡玩具版
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其實(shí)VR并不是一個(gè)新名詞,VR英文全稱Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí)。早在1935年,美國(guó)科幻小說(shuō)家斯坦利·溫鮑姆(Stanley G.Weinbaum)就在他的小說(shuō)中首次構(gòu)想了以眼鏡為基礎(chǔ)、涉及視覺、觸覺、嗅覺等全方位沉浸式體驗(yàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)概念,這可以算得上是可追溯到的最早關(guān)于VR的構(gòu)想。而在1968年美國(guó)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)之父伊凡·蘇澤蘭(Ivan Sutherlan)開發(fā)了第一個(gè)計(jì)算機(jī)圖形驅(qū)動(dòng)的頭盔顯示器HMD及頭部位置跟蹤系統(tǒng),是VR技術(shù)發(fā)展史上一個(gè)重要的里程碑。
▲ 小米VR一體機(jī)與Oculus Go
時(shí)間發(fā)展到現(xiàn)在,也有越來(lái)越多的廠商投入到對(duì)VR設(shè)備的研制中,小米、HTC、Oculus、三星、索尼、微軟、Alphabet(谷歌母公司)等等企業(yè)都有不同的VR產(chǎn)品類型推出,但是VR產(chǎn)業(yè)在科技產(chǎn)品領(lǐng)域一直都不占主導(dǎo)的地位。一方面在于軟件生態(tài)的搭建尚不完善,另一方面在于VR類產(chǎn)品目前的現(xiàn)狀屬于高不成低不就,高端的設(shè)備往往價(jià)格昂貴,需要配置較高的電腦設(shè)備來(lái)帶動(dòng),為了顯示效果放棄了便攜性的功能,使得普通大眾對(duì)其興趣不高。而低端的設(shè)備配置又太低,大部分往往要通過手機(jī)屏幕來(lái)實(shí)現(xiàn)顯示,加上軟件資源的匱乏和顯示效果的較差體驗(yàn),使得這類產(chǎn)品往往用戶在體驗(yàn)過之后就不會(huì)再去嘗試。
小米作為一家擁有互聯(lián)網(wǎng)基因的公司,自2016年以來(lái)就開始進(jìn)入VR產(chǎn)品領(lǐng)域,在擁有一定的技術(shù)與資源積累之后,小米選擇與Oculus合作,推出了小米VR一體機(jī)產(chǎn)品。Oculus成立于2012年,是VR設(shè)備制造商當(dāng)中的巨頭之一。2014年7月Facebook宣布以20億美元的價(jià)格收購(gòu)Oculus,Oculus正式成為Facebook旗下的VR部門。
▲ 雷軍與Hugo
說(shuō)來(lái)小米和Oculus合作還有一段緣分,Oculus其實(shí)在很早的時(shí)候就有計(jì)劃進(jìn)入中國(guó),但卻因?yàn)橐恢睕]有合適的本地化方案和合作伙伴,導(dǎo)致其計(jì)劃一拖再拖;而小米公司也早在2016年就開始聚焦VR設(shè)備,從小米VR眼鏡玩具版一路走來(lái),積累了很多經(jīng)驗(yàn)。正巧從小米離職的前全球副總裁雨果 · 巴拉 (Hugo Barra)新東家正是Facebook,而他入職后負(fù)責(zé)的項(xiàng)目正是Facebook的VR部門,也就是Oculus。小米和Oculus合作的達(dá)成,與Hugo有著密不可分的聯(lián)系,我想這就是緣分吧。那么接下來(lái),我么就來(lái)看一看這款小米與Oculus合作的產(chǎn)品,究竟如何讓人“大開眼界”。
外觀
外觀方面,小米VR一體機(jī)與合作方的Oculus Go類似,采用磨砂白色塑料的外殼,機(jī)身前蓋使用一塊銀色的鋁合金材質(zhì)打造,以達(dá)到更好的散熱效果,上面印有小米的LOGO。
小米VR一體機(jī)上方共有三個(gè)按鈕,分別為電源鍵以及音量加減鍵,電源指示燈位于音量鍵右側(cè),麥克風(fēng)位于機(jī)身下部。
機(jī)身右側(cè)為Micro-USB數(shù)據(jù)接口以及3.5mm耳機(jī)接口,同時(shí)還有合作方Oculus的LOGO。
與小米VR一體機(jī)配套的還有一個(gè)藍(lán)牙游戲手柄,手柄正面為觸摸板、返回鍵和Home鍵,后方還有個(gè)扳機(jī)鍵,在特定的游戲中會(huì)有不同的功能。
配置方面,小米VR一體機(jī)搭載的是高通驍龍821移動(dòng)平臺(tái),Adreno 530 GPU,經(jīng)過為VR用途的優(yōu)化,可以自動(dòng)超頻以保證其性能。
▲ 圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)
光學(xué)方面采用定制VR專用Fast-Switch 2K超清屏,動(dòng)態(tài)刷新率最高可達(dá)72Hz,可以有效的降低顯示的拖影與延遲,并且采用Oculus特殊調(diào)制的衍射光學(xué)系統(tǒng),與定制異型菲涅爾鏡片,可以有效的降低眩光,大大降低之前VR產(chǎn)品用戶佩戴所產(chǎn)生的眩暈感,是的VR的畫面沉浸感更強(qiáng)。
在實(shí)際佩戴上,小米VR一體機(jī)采用了專為亞洲人設(shè)計(jì)的定制面貼,更好的貼合鼻梁與臉型,易于拆卸,可反復(fù)清洗。綁帶采用高透氣的織物材質(zhì),可以加速散熱,同時(shí)舒適自如。采用大眼框設(shè)計(jì),并單獨(dú)加入為戴眼鏡人群設(shè)計(jì)的配件,戴著眼鏡也能舒適玩VR。
體驗(yàn)
實(shí)際體驗(yàn)方面,小米VR一體機(jī)的體驗(yàn)效果還是非常不錯(cuò)的,整體可視畫面清晰,并且由于采用了便攜一體式的設(shè)計(jì),實(shí)際用起來(lái)也是十分的方便,不用擔(dān)心有線纜的拖拽或者是場(chǎng)地的受限。上面的視頻為一段VR演示視頻,筆者為了觀感,刻意放慢了視角的速度。
在VR一體機(jī)運(yùn)行一段時(shí)間之后,機(jī)身前蓋的位置會(huì)有發(fā)熱的感覺,不過由于前蓋并不直接接觸皮膚,所以這些發(fā)熱并不會(huì)破壞游戲或者視頻的體驗(yàn)。
不過由于成本的限制,小米VR一體機(jī)僅支持3DoF定位,而不是主流旗艦的6DoF定位,所以在實(shí)際的游戲體驗(yàn)中還是有一些差距。(3DoF是指戴著VR眼鏡的玩家的頭部回轉(zhuǎn)動(dòng)作,即上下、左右、前后回轉(zhuǎn)動(dòng)作,而6DoF則在3DoF的基礎(chǔ)上添加了身體的上下、左右、前后動(dòng)作)
不過就看小米VR一體機(jī)1499起的價(jià)格而言,采用3DoF定位也無(wú)可厚非,而且實(shí)際體驗(yàn)下來(lái)也覺得3DoF定位的體驗(yàn)基本足夠。而且對(duì)于類似像小米VR一體機(jī)這類便攜產(chǎn)品,增加6DoF定位一方面會(huì)讓產(chǎn)品的價(jià)格不那么親民,另一方面在多種多樣的使用場(chǎng)景中,戴著VR一體機(jī)移動(dòng)或多或少都會(huì)有一定的危險(xiǎn)性。
內(nèi)容生態(tài)
作為一款VR產(chǎn)品,除了其硬件之外,內(nèi)容生態(tài)也是不可或缺的一部分。小米與Oculus不僅僅是在硬件方面達(dá)成合作,同樣在軟件應(yīng)用層面也有Oculus協(xié)助提供的內(nèi)容支持,雙方攜手打造小米VR應(yīng)用商店,有著千余VR應(yīng)用與視頻內(nèi)容,并且后續(xù)會(huì)不斷增加。
游戲方面,小米VR 一體機(jī)的游戲包括射擊、冒險(xiǎn)、養(yǎng)成等10余個(gè)類別。
視頻方面,巨幕電影、卡通動(dòng)漫、體育賽事、電視節(jié)目也是應(yīng)有盡有,同時(shí)還有本地化的內(nèi)容音容:比如愛奇藝VR、優(yōu)酷VR、Jaunt 中國(guó)、Asmik ace、Felix & Paul、以及Within等平臺(tái)的內(nèi)容。
小米VR應(yīng)用同時(shí)支持支付寶快速購(gòu)買,不僅可以快捷的操控管理小米VR一體機(jī),還可以盡情享受遠(yuǎn)程下載視頻與應(yīng)用的便捷。
總結(jié)
小米VR一體機(jī)的出現(xiàn),其實(shí)是對(duì)于VR設(shè)備價(jià)格段及功能性的補(bǔ)足。對(duì)比高價(jià)位的旗艦級(jí)VR設(shè)備,小米VR一體機(jī)有著便攜方便的優(yōu)勢(shì),不需要外部線材的連接,同時(shí)在1499起的價(jià)位也能獲得不錯(cuò)的視覺體驗(yàn)。而對(duì)比低端入門的VR產(chǎn)品而言,小米VR一體機(jī)由于采用了一體化的機(jī)身設(shè)計(jì),不需要插手機(jī)就可以使用,與手柄的配對(duì)也很是方便,加上舒適的佩戴體驗(yàn),其優(yōu)勢(shì)也十分明顯。
不過,小米VR一體機(jī)也不是在各方面都完美,目前其資源我個(gè)人覺得還是不足夠多,畢竟讓人體驗(yàn)很容易,但是要留住顧客,讓顧客喜歡用這款產(chǎn)品,光有硬件還是不夠。所以我想還是要在軟件方面多下功夫,全方位的提升軟件、游戲的數(shù)量和質(zhì)量。
其實(shí)就目前來(lái)看,許多人對(duì)于VR而言還處在“聽說(shuō)過,沒見過”的階段,這時(shí)候有一款教育大眾的產(chǎn)品就十分的重要,人們通過類似《頭號(hào)玩家》的電影了解到VR這個(gè)概念,可是實(shí)際的體驗(yàn)?zāi)壳熬烤鼓艿绞裁此剑课矣X得這就是小米VR一體機(jī)所存在的意義。
相比那些極為低端的VR設(shè)備,小米VR一體機(jī)能帶來(lái)相對(duì)優(yōu)秀的VR體驗(yàn),同時(shí)這一切都是建立在1499起的基礎(chǔ)之上,我覺得這也是小米這家公司的過人之處。如果你有想體驗(yàn)一下VR產(chǎn)品的想法,但是對(duì)于低端產(chǎn)品沒什么興趣,又苦于高端產(chǎn)品過高的價(jià)格的話,相信小米VR一體機(jī)會(huì)是你入門的新選擇。
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小米
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VR一體機(jī)
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