手機的角色從僅能撥打電話,已經慢慢變成了我們生活中不可缺少的私人終端。更多時候智能手機是我們手中的娛樂設備,無論是瀏覽社交媒體還是看視頻、打游戲,性能是考量能否成為旗艦機的標準之一。
目前市場上我們能見到主流旗艦機所搭載處理器大致分為三款,分別是蘋果的A12仿生、華為的麒麟980以及高通的驍龍855處理器。
今天將透過三款搭載旗艦處理器的手機,測試三款處理器的各項跑分數據、真實游戲性能。
我們本次選用搭載A12仿生的iPhone XS Max,搭載麒麟980的華為Mate 20 Pro以及搭載驍龍855的三星S10。首先讓我們了解一下三款處理器的規格。
A12仿生:7nm工藝制程;采用6核心CPU,“2性能核心+4效率核心”設計。GPU采用4核心架構速度相比A11提升50%。神經網絡引擎采用8核心架構,每秒5萬億次運算。
麒麟980:7nm工藝制程;CPU8核心架構,其中4枚A76+4枚A55,主頻高達2.8GHz。距上代性能提升20%以上,功耗降低40%。GPU為G76MP16,支持GPU Turbo,性能增長可達60%,功耗降低30%。搭載雙核NPU,每分鐘識別圖像4500張。
驍龍855:7nm工藝制程;采用1 x Kryo485 Gold (2.84GHz) + 3×Kryo485 Gold (2.41GHz) + 4×Kryo485 Silver (1.78GHz)八核心架構。GPU采用Adreno640,擁有2×256算術邏輯單元,每秒超過7萬億次運算。
跑分測試:
本次將通過安兔兔、GeekBench 4以及GFX Bench 5.0進行跑分測試。跑分是處理器性能一種比較直接的展現形式,可以更具體的展現各方面實力。當然,跑分并不能代表實際體驗效果,更多只是提供參考。
GeekBench跑分測試:
通過GeekBench對三款處理器的CPU部分進行測試,單、雙核性能跑分最高的是A12,單核4815分,多核11458分。其次是驍龍855的單核3511分,驍龍855與麒麟980在多核分數上相近,僅差610分。
安兔兔跑分測試:
安兔兔跑分搭載驍龍855的S10最高,主要得分項是GPU部分,緊隨其后的是搭載A12的iPhone XS Max。麒麟980在CPU部分與驍龍855接近,但GPU部分還是要稍弱一些。
GFX Bench場景測試:
主要對GPU的圖形處理能力進行測試,可以通過對相關場景的渲染得分進行比較。三款處理器A12仿生的圖形處理能力在多數場景表現非常突出。
游戲性能測試:
游戲測試是展現一款旗艦機、旗艦處理器性能的一種很好形式。測試工具為GameBench,通過它進行游戲幀率以及各項數據的記錄。
使用《王者榮耀》與《絕地求生:刺激戰場》兩款時下的熱門游戲進行測試。下面將對《王者榮耀》和《絕地求生:刺激戰場》分別進行20分與30分的游戲測試,測試畫質選項如下。
↑↑↑《王者榮耀》畫面設置
↑↑↑《絕地求生:刺激戰場》畫面設置
《王者榮耀》幀率測試結果:
通過三款搭載最高端芯片旗艦機的幀率表現,我們可以看到完整的幀率波動情況。
搭載麒麟980處理器的華為Mate 20 Pro在完整跑完游戲后的中值幀率Median FPS最高,達到了61FPS(游戲默認幀率上限為60FPS)。
其次分別是三星S10的60FPS與iPhone XS Max的59FPS。這里已經能明顯看出來是“神仙打架”了。
雖然華為Mate 20 Pro的中值幀率最高,但幀率波動最穩定平滑的是搭載了高通驍龍855處理器的三星S10。
既然是“神仙打架”,我們都知道幀數頻繁跳動要比穩定的低幀數更影響游戲的發揮,接下來要祭出這項更能體現性能差異數據可變性指數variability index,這項數據代表每次幀率波動后恢復到穩定所經過的幀數。
三款手機華為Mate 20 Pro 0.97FPS、iPhone XS Max 0.79FP、三星S10 0.26FPS。結果很明顯,搭載驍龍855處理器的三星S10幀率波動后的恢復速度最快。
《絕地求生:刺激戰場》幀率測試結果:
我們來直接看結果。三款中值幀率都能跑滿40FPS。其中iPhone XS Max幀率波動最為明顯,數據顯示幀率穩定性掉到了99%,另外兩款穩定性均在100%。
幀率可變性指數 iPhone XS Max為1.16FPS、華為Mate 20 Pro為0.85FPS、三星S10為0.56FPS。根據測試結果顯示,恢復最快的是搭載驍龍855處理器的三星S10。
發熱情況:
這項測試雖然與處理器發熱功耗相關,但也會關系到產品自身的散熱實力,不劃入處理器能力測試之內。算是測試的附加小環節,大家看個熱鬧就好。
三款旗艦iPhone XS Max背部溫度最高,達到了42.1°,發熱點非常集中,主要在背部攝像頭下方位置。
背部華為Mate 20 Pro的溫度最低,為38.2°。三星S10(采用銅管散熱,S10+擁有碳纖維散熱,理論上效果會更好)的發熱量位于兩款之間。
總結:
通過以上測試數據結果,三款處理器都是旗艦水平,在對性能有嚴苛要求的游戲場景都沒有讓人失望,即使不是所謂的“高性能游戲電競手機”,但對于游戲場景的運籌帷幄絕對是一流水準。
其中最為穩定流暢的是搭載了驍龍855的三星S10,無論是幀率平滑程度和幀率回復速度都優于搭載另外兩款處理器的設備。當然,這完全是在測試軟件記錄下得出的最終結論。
在常規使用時,三款設備除了機身溫度的變化能夠直觀的感覺到,在流暢性上絲毫感覺不到差異,這可能就是旗艦處理器與品牌頂級旗艦機所體現得絕對優勢吧。
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