在小米 8 周年發布會上,除了小米 8 系列的手機產品外,小米也是更新了不少產品的。其中對于關注 VR 的消費者來說,小米 VR 一體機可能比起小米 8 更具有吸引力。作為兄弟機器的 Oculus Go 在海外上市之后,小米將其帶進了國內,正式名稱為小米 VR 一體機。
外觀設計
在外包裝上小米 VR 一體機與 Oculus Go 一樣都是一個大的正方形盒子,因為銷售地區不同,所以在上面印刷的名稱以及相關信息自然有所不同。小米 VR 一體機基本上印的是小米 logo 以及國內的資源,當然合作伙伴 Oculus 也有出現。
打開后就能看到小米 VR 一體機了,整個包裝還是很緊湊的,各類配件以及控制手柄的安排可以說是盡可能塞進去了,不過整個布局還是很井井有序的。在機器本身,小米 VR 一體機與 Oculus Go 在配色是有區別的,Oculus Go 是采用全灰的配色,小米 VR 一體機正面面板使用灰色,但在機身上使用的是白色,這與兩家公司的顏色取向相關。
小米 VR 一體機的所有配件一覽,除了常規的說明書、數據線、充電器、控制手柄外,特意配備了眼鏡墊圈照顧戴眼鏡的用戶,可以說相當貼心了。
一體化面貼部分,根據小米的說明,這是針對亞洲人的臉型進行了適當的填充,與 Oculus Go 適配歐美人群略有不同。并且小米 VR 一體機大部分用于固定以及與人臉接觸的部分都能進行拆卸,方便用戶清洗,長時間使用后碰到臟兮兮的情況也不用擔心了。
小米 VR 一體機在頭戴部分沒有使用硬質的固定頭帶,而是軟布材質的 T 字形頭帶,并且采用了易拉式的設計,方便用戶針對自己的頭型進行調整,貼合度也是非常不錯,提升了佩戴的舒適感。
小米 VR 一體機上僅有的三顆按鍵,分別是電源鍵和音量鍵,電源鍵附件是指示燈,用于提醒用戶機器的狀態。三個按鍵的凸起較為明顯,戴著小米 VR 一體機時也能很順利的用手辨識出來,操控不成問題。
光學部分主要由 Oculus 負責的定制菲涅爾鏡片,可以說是小米與 Oculus 合作的一個重點所在,這個獨家定制的光學模組也正是小米 VR 一體機與其它 VR 機型最大的不同。
簡單概括一下佩戴體驗,小米 VR 一體機在重量分配上設計良好,大面積的面貼配合調節適度的頭帶,穩定性以及舒適性都是目前 VR 設備中的前列,較長時間的佩戴也不會容易引起不適感。而以往 VR 設備在頭部前偏重導致長時間佩戴不舒服的問題得到了很大的改善,雖然超過了 2、3 小時后同樣會有所察覺,但考慮到大部分人使用 VR 的時長,這個問題不大。
配置性能
小米 VR 一體機根據官方的資料,SoC 為驍龍 821 訂制驅動版,而根據媒體溝通會上唐總的爆料,這個驍龍 821 有做定制化處理,進行超頻的操作,同時 GPU 的等級設為最高的 Level 4,最大程度保證性能。實際使用中,這個驍龍 821 的確保證了系統的流暢性,體驗過程中沒有發生卡頓或者假死的狀態,相信與較為激進的設計有關。畢竟是用于 VR 渲染和處理,這顆驍龍 821 大部分時間都在高負荷運行,發熱量自然不會小,小米 VR 一體機的散熱是盡可能往前方散發出去,所以用戶較難感知到溫度的變化,保證了使用時的體驗。
屏幕部分是向 BOE(京東方)獨家定制的 2K Fast Switch LCD,能夠實現 72Hz 的刷新率,這一點略微特殊,畢竟其它廠商基本都是采用 AMOLED 材質的。分辨率看起來較高,但是分配到單眼的情況也就是 1280 x 1440,加上與眼睛的距離比起手機來說更近,像素點會明顯一些,好在實際表現不差,在筆者體驗過的 VR 產品中能排得上號。如今的消費者早已被高分辨率屏幕的智能手機慣壞了,VR 設備要想達到同級別的水準,還是期待以后的 4K、8K 屏幕吧。
由于小米與 Oculus 定制了異型菲涅爾鏡片,所以小米 VR 一體機中是沒有以往 VR 產品中調節瞳距的功能。雖然沒有調節瞳距,但是大家可以放心使用:對于近視的用戶來說,可以使用附屬的眼鏡墊圈輔助直接戴著眼鏡再佩戴小米 VR 一體機,眼鏡的鏡腿也不會受到影響。
內容部分
當然巧婦難為無米之炊,VR 產品線上優秀的硬件不少,但最終能否讓消費者愿意掏錢去購買的另一項重要的因素是內容。海外廠商 Oculus 對于國內市場的植根明顯是不足的,所以國內的運營以及內容是交由小米負責,這也是小米 VR 一體機與姐妹機 Oculus Go 一個很大的不同點。
小米在這一方面還是非常重視的,在小米 VR 一體機上市的同時,對應的 VR 商城已經做好了上線準備,也與 Oculus、優酷、愛奇藝等廠商合作上架了不少的應用,初期的應用數可以說基本讓人滿意了。在小米 VR 的 app 中可以瀏覽各種相關的資源進行購買和下載,小米 VR 一體機同時會根據云端的信息自動從連接的網絡中下載了,或者直接在小米 VR 一體機內購買下載。
從小米 VR 的資源來看,小米的本地化做得不錯,從 Oculus 那邊獲得的資源都進行了中文化后上架,同時也有與本土的廠商進行合作上架資源,對于一款剛進入國內市場的 VR 產品來說算是不賴了。只是暫時大部分的優秀資源需要付費購買,所以要想體驗還是需要不少銀子的,希望小米在后期能夠提供試用。
相關的設置不多,基本上就是對小米 VR 一體機的 WiFi、控制手柄進行連接,以及升級固件、推送通知的常規操作。整體而言,小米 VR 一體機獨立性很高,除了第一次使用配對使用 app 外,大部分功能都可以單獨實現,并不需要手機的參與。
實際體驗
由于小米 VR 一體機無法截屏進行說明,這里就引用程序商店的圖片進行說明。基本上大家在小米 VR 商城里看到的截圖,可以當作小米 VR 一體機運行時的真實效果,只是實際游玩時是 360 度的,并不是一個平面。小米 VR 一體機對于用戶頭部動作的追蹤也很及時,配合控制手柄能夠實現較高的精準度,屏幕的刷新率以及延遲控制都不錯。
以小米官方推薦的魔軌飛車作為參考,游戲的視覺沖擊感很強烈,與實際乘坐過山車的視覺體驗很近似,最大的不同就是沒有重力的變化而已。由于快速運動加上要求射擊目標,游玩時注意力并不在畫質身上,2K 屏幕足夠用了,或許是因為過于“真實”模擬過山車時的視角變化,筆者在連續游玩幾局后有出現類似坐完過山車后的惡心感(笑)。
筆者在體驗中更為推薦引導冥想這個 app,功能很簡單,就是通過畫面與音樂讓你心靈保持平和,因為 VR 將視線完全覆蓋的原因,沉浸感相比你在任何屏幕上觀看時都更強。這里不得不提小米 VR 一體機的隱藏式揚聲器開孔,能夠很好地將聲音傳導到耳邊,既保持了一定的音效,同時對于周圍的影響很小,可以讓人更大膽放心使用。
小米表示將在遲些時候上線多人游戲,能夠讓小米 VR 一體機實現類似主機的網絡聯機功能,暫時不能體驗,但目前已經開放多人影院。在體驗多人影院時,畫面播放以及人物之間的語音對話較為流暢,網絡環境好的情況下體驗不錯,多個虛擬角色在同一個 VR 影院中觀看周杰倫的演唱會還是蠻有意思的。
總結
誠然與更高端的 HTC Vive、Oculus Rift 相比肯定是存在差距的,不過一體機的設計免除了對 PC 的依賴,而 CardBoard、GearVR 則需要手機支持,這就是小米 VR 一體機的優勢所在。對于需要輕度娛樂的用戶來說很合適,隨帶隨玩,不需要過多準備。
同時小米 VR 一體機的定價可以說是良心,就是在 Oculus Go 的基礎上增加了國內 17% 的增值稅,32GB 版本為 1499 元,64GB 版本為 1799 元,對于入門 VR 來說門檻大大降低,體驗還有一定的保證。不過最后還是提醒感興趣的用戶,最好能在線下體驗過后再決定是否剁手,每個人對于 VR 的接受程度不同,不一定適合所有人。
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