精品国产人成在线_亚洲高清无码在线观看_国产在线视频国产永久2021_国产AV综合第一页一个的一区免费影院黑人_最近中文字幕MV高清在线视频

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

iPhone11渲染圖曝光 或將將支持反向充電

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-04-28 09:01 ? 次閱讀

今天,外媒CashKaro再次與OnLeak合作,帶來了iPhone 11和 iPhone 11 Max的CAD渲染對比,看起來跟之前曝光沒有太大區別,總之就是外形上沒有什么區別跟現款。

從外形圖上看,此次放出的iPhone 11渲染圖,依然采用了劉海屏,不過背部攝像頭位置卻發生了變化,其換上了方形的后置三攝。CashKaro還在報告中指出,從產業鏈收到的消息看,今年新機的厚度要有變化,就是變的更厚了,即iPhone 11 Max的厚度為9.3mm,iPhone 11的厚度為9mm。

值得一提的是,這次的渲染中,改變了之前的一個設計,那就是整個玻璃后殼與后攝的突起融為一體,由一塊玻璃板制作。這在一定程度上優化了攝像頭突起,其依然采用Lightning接口

之前還有消息稱,新的iPhone將支持反向充電,而這個功能之前已經在三星和華為的手機上實現過了。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • iPhone
    +關注

    關注

    28

    文章

    13446

    瀏覽量

    201466
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    電磁振蕩為什么反向充電

    電磁振蕩中反向充電的現象,主要源于電路中電感與電容的相互作用以及它們對電流變化的阻礙作用。 一、電磁振蕩的基本過程 電磁振蕩是指在電路中,電荷和電流以及與之相聯系的電場和磁場周期性地變化,同時相應
    的頭像 發表于 09-06 16:08 ?363次閱讀

    使用BQ27Z746實現反向充電保護的設計靈活性

    電子發燒友網站提供《使用BQ27Z746實現反向充電保護的設計靈活性.pdf》資料免費下載
    發表于 08-30 11:45 ?0次下載
    使用BQ27Z746實現<b class='flag-5'>反向</b><b class='flag-5'>充電</b>保護的設計靈活性

    請問下TPA6120是否支持反向輸入 ?

    請問下TPA6120 是否支持反向輸入 ? 即IN+輸入反向信號,IN-輸入正想信號。
    發表于 08-16 15:08

    INA214是否支持反向電流監測,如果支持,當輸入反向電流時,輸出電壓還是0-vs遞增?

    INA214是否支持反向電流監測,如果支持,當輸入反向電流時,輸出電壓還是0-vs遞增?
    發表于 08-05 07:25

    如何使用CYPD3177檢查充電支持的協議?

    的協議。 我閱讀了 USB PD 3.0 標準文件和 CYPD3177 寄存器列表,沒有發現任何命令寄存器詢問充電支持的協議。 我的問題是,如何使用 CYPD3177 檢查充電
    發表于 06-03 08:00

    CPU渲染和GPU渲染優劣分析

    使用計算機進行渲染時,有兩種流行的系統:基于中央處理單元(CPU)基于圖形處理單元(GPU)。CPU渲染利用計算機的CPU來執行場景并將其渲染到接近完美。這也是執行
    的頭像 發表于 05-23 08:27 ?537次閱讀
    CPU<b class='flag-5'>渲染</b>和GPU<b class='flag-5'>渲染</b>優劣分析

    HarmonyOS實戰開發-合理選擇條件渲染和顯隱控制

    開發者可以通過條件渲染顯隱控制兩種方式來實現組件在顯示和隱藏間的切換。本文從兩者原理機制的區別出發,對二者適用場景分別進行說明,實現相應適用場景的示例并給出性能對比數據。 原理機制 條件渲染
    發表于 05-10 15:16

    Thinborne揭示Galaxy Z Fold6 CAD渲染,線條硬朗,重量輕盈

    據了解,美國知名手機配件制造商Thinborne近期在其社交媒體上曝光了尚未公布的三星GalaxyZFold6CAD渲染(現已撤回),該產品外觀線條更為硬朗,尺寸較前代有所增加。
    的頭像 發表于 05-07 14:57 ?470次閱讀

    蘋果iPhone 16增拍照按鈕,原因引發猜測

     本文詳細展示了iPhone 16的多樣高清渲染,而其中最顯著的變革便是相機模塊中的拍照按鈕。文章中對這一改變是否足以說明蘋果在設計上的創新極限展開了探討與討論。
    的頭像 發表于 04-08 14:47 ?600次閱讀

    一文詳解電池充電器的反向電壓保護

    的,因為電池在充電時必須吸收電流,而在不充電時則須供應電流。另一種方法是使用1所示的MOSFET電路之一。1:傳統的負載側反向保護對于負
    的頭像 發表于 03-27 08:22 ?734次閱讀
    一文詳解電池<b class='flag-5'>充電</b>器的<b class='flag-5'>反向</b>電壓保護

    iPhone 16渲染現身:圖像傳感器模組變了

    來源:安兔兔,謝謝 編輯:感知芯視界 Link 近日,用戶@Majin Bu在社交平臺放出了一張與目前設計完全不同的iPhone后殼建模,并表示這是iPhone 16的CAD模型。 從圖中來看
    的頭像 發表于 03-11 09:37 ?514次閱讀

    蘋果iPhone 16 Pro/Max渲染曝光

    原型設計,目前尚未最終確定。不過,MacRumors為我們提供了一系列基于原型機信息的渲染,為我們勾勒出了下一代iPhone的可能面貌。
    的頭像 發表于 01-07 16:27 ?1177次閱讀

    OpenHarmony Sheet 表格渲染引擎

    基于 Canvas 實現的高性能 Excel 表格引擎組件 [OpenHarmonySheet]。 由于大部分前端項目渲染層是使用框架根據排版模型樹結構逐層渲染的,整棵渲染樹也是與排版模型樹一一對應
    發表于 01-05 16:32

    揭秘:實時渲染、離線渲染、云渲染和混合渲染的區別

    渲染,就是將3D模型轉換成2D圖像,并最終呈現在屏幕上的過程。常見的渲染類型有以下幾種:實時渲染離線渲染渲染混合
    的頭像 發表于 12-26 08:27 ?756次閱讀
    揭秘:實時<b class='flag-5'>渲染</b>、離線<b class='flag-5'>渲染</b>、云<b class='flag-5'>渲染</b>和混合<b class='flag-5'>渲染</b>的區別

    蘋果iPhone 16攝像頭凸起設計曝光支持拍攝空間視頻

    據悉,現階段iPhone 16已經檢驗兩種攝像頭凸起方案,其中一種保留了與現款iPhone 15攝像頭相同的參數,但改變了鏡頭的布局方式,由原先的對角線排列改為垂直排列(與iPhone 12類似)
    的頭像 發表于 12-13 15:41 ?1071次閱讀