Steam平臺是目前VR內容最多,且最為優質的國際性內容平臺,每個月VR陀螺都會統計此平臺的用戶數量、內容數量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。
根據Steam統計,2019年4月份Steam平臺中OculusRift活躍用戶占比下滑0.04%,為0.42%。HTC Vive活躍用戶占比為0.38%,較上月持平,HTC Vive Pro 的用戶為0.01%,也與上月持平。Windows MR用戶占比為0.10%,與上月相比并無變化??偦钴S人數占比為0.92%,較上月下滑0.04%。
4月份HTC Vive的市場份額較3月上漲1.53%,占比為41.08%;Vive Pro的占比為上升0.06%,為1.51%,HTC Vive總占比為42.59%;Oculus CV1和DK2的市場占比為46.32%,比4月下滑2.11%;Windows MR占比上漲0.5%,市場占比為11.07%;此外一直沒有動靜的HUAWEI VR在本月也終于上漲至0.02%。
VR應用數量方面,2019年4月Steam平臺總應用數量為59201款,其中VR的應用數量達到4171款,占比7.0%;2019年4月Steam平臺支持VR應用為4164款,VR獨占應用為3457款,分別比2019年4月增長了143款和110款,增速加快。
2019年4月Steam平臺VR獨占的3457款應用中,2807款為VR游戲,比3月增加96款。游戲占比約為81%。在2807款獨占的VR游戲中,其中2747款支持HTC Vive設備,1781款支持Oculus設備,650款支持Windows MR。
從游戲類型來看,VR獨占的內容中,獨立游戲達到1784款,較3月增加59款。其他各類型游戲數量也都有所增加。VR游戲依然以單人為主,支持多人和在線多人的游戲數量增速緩慢。
在VR獨占的游戲中,支持房間級追蹤的數量最高,達到2159款,比3月增長了63款;站立規模緊隨其后,數量達2135款,比3月增長79款。
-
vr
+關注
關注
34文章
9633瀏覽量
150057 -
Oculus
+關注
關注
7文章
373瀏覽量
61326 -
VR游戲
+關注
關注
1文章
217瀏覽量
36218
原文標題:【4月Steam觀察】:Vive份額重回40%,VR應用數量已達4171款
文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
發布評論請先 登錄
相關推薦
評論