NVIDIA在前段時間推出了全新的GTX 16系列顯卡,與之前的RTX 20系列采用了同樣的“圖靈”架構(gòu)核心,但并沒有配備用于光線追蹤的RTX Core和用于DLSS技術(shù)的Tensor Core。之前已經(jīng)上市的GTX 1660和GTX 1660Ti憑借不錯的性價比,銷售成績相當(dāng)亮眼。而整個圖靈架構(gòu)的市場布局還缺少最后一塊拼圖,這就是用以替換GTX 1050和GTX 1050Ti兩張入門級游戲顯卡的GTX 1650。我們今天帶來的這款GTX 1650來自華碩,擁有著ROG玩家國度系列的血統(tǒng),那么它的表現(xiàn)究竟如何呢?一起來看。
這款GTX 1650采用了雙風(fēng)扇設(shè)計,外觀上延續(xù)了ROG STRIX系列一貫的設(shè)計風(fēng)格,標(biāo)志性的紋理和棱角得到了保留。至于規(guī)格參數(shù)方面,GPU-Z信息識別如下:
CUDA數(shù)量為896個,ROP為32個,紋理單元為74個。核心基礎(chǔ)頻率1485MHz,Boost頻率1830MHz。搭配4GB的美光GDDR5顯存,顯存等效頻率8000MHz。
比較來看,在同樣75W TDP下,相比GTX 1050Ti增加了128個CUDA單元,頻率方面也大幅度提升到了1830MHz,華碩這張顯卡在游戲模式下還可以進(jìn)一步拉升到1860MHz。顯存方面沒有采用最新的GDDR6,4GB的容量應(yīng)付1080P分辨率游戲問題不大。
顯卡外觀&拆解
雙風(fēng)扇布局和24.2cm的長度,對于小機箱用戶還是比較友好的尺寸。
與高端的ROG STRIX洗了完全一致的華碩專利風(fēng)扇,風(fēng)量不錯且擁有一定的防塵能力。
顯卡頂部增加了印有GeForce GTX字樣的加固中框,這與之前頂級的RTX 2080Ti十分相近。
顯卡頂部正中擁有一枚支持AURA 可控RGB燈光的“敗家之眼”LOGO。
一體化金屬背板采用鏤空設(shè)計,一方面保證了顯卡強度,一方面也給散熱留出了空間。
和高端旗艦產(chǎn)品一樣,背部專門預(yù)留了一個LED燈光的快捷開關(guān)。
顯卡接口部分同樣也延續(xù)了華碩ROG STRIX系列的“VR友好”設(shè)計,擁有兩枚HDMI2.0接口和兩枚DP1.4接口。對4K設(shè)備的支持也同樣友好。
散熱器本身是我們熟悉的熱管直觸式,擁有兩根熱管和相當(dāng)大面積的散熱鰭片。應(yīng)付75W的GPU芯片應(yīng)該沒有問題。
PCB一如既往平整精致,華碩自動化產(chǎn)線的制造工藝和能力仍然保持著領(lǐng)先優(yōu)勢。
GPU芯片代號TU117-300-A1,采用臺積電12nm工藝制造。擁有896個CUDA核心,最高Boost頻率1860MHz。
4枚1GB容量的顯存來自鎂光,等效頻率8000MHz。
PCB上還有一些小細(xì)節(jié),比如這個為外置風(fēng)扇準(zhǔn)備的接口,以讓風(fēng)扇根據(jù)GPU負(fù)載和溫度調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)速。
測試平臺
為了盡可能避免其他硬件對顯卡性能發(fā)揮造成瓶頸,我們使用了目前最頂級的酷睿i9-9900K處理器和雙通道高頻內(nèi)存搭建了本次的測試平臺。
顯示器方面則選擇了支持4K HDR的明基PD2700U。
電源則采用來自華碩的ROG THOR 850W智能電源,該電源內(nèi)置LED顯示屏,可實時顯示平臺功耗。也可為我們后期的功耗測試提供參考性。
基準(zhǔn)性能測試
可以看到,在測試DX11性能的額Firestrike模式下,GTX 1650的性能相比GTX 1050有27%的性能優(yōu)勢,相比GTX 1050Ti則大概領(lǐng)先13%。而距離GTX 1060的差距還是相當(dāng)明顯的。
在DX12項目中,得益于圖靈架構(gòu)的優(yōu)勢,GTX 1650獲得了顯著增強,相比GTX 1050提升90%,相比GTX 1050Ti則領(lǐng)先高達(dá)56%。
1080P游戲性能測試
《古墓麗影:崛起》(最高畫質(zhì))
《全境封鎖》(最高畫質(zhì))
《孤島驚魂5》(高畫質(zhì))
《絕地求生:大逃殺》
通過實測我們可以看到,GTX 1650相比GTX 1050和GTX 1050Ti游戲表現(xiàn)進(jìn)步明顯,但在面對主流高畫質(zhì)大作的時候,還是需要略微降低一些畫質(zhì)到以達(dá)到60FPS的流暢度。這也符合其入門級游戲顯卡的定位。當(dāng)然如果面對《絕地求生》這樣優(yōu)化良好的作品,即使最高畫質(zhì)也基本可以保證流暢運行。
散熱壓力測試
散熱壓力測試我們分為兩部分,一部分使用傳統(tǒng)的FurMark進(jìn)行一段時間的烤機,記錄峰值溫度。一部分使用3DMark自帶的穩(wěn)定性測試工具進(jìn)行烤機,以幀率穩(wěn)定性為判定標(biāo)準(zhǔn)。
Furmark烤機一段時間之后,峰值溫度穩(wěn)定在59攝氏度,散熱表現(xiàn)非常優(yōu)秀,雙風(fēng)扇雙熱管散熱器的確沒有令人失望。
游戲幀率穩(wěn)定性方面,3DMark測試結(jié)果為99.3%(97%為合格),同樣令人滿意。
總結(jié):
說實話,華碩能夠推出ROG STRIX系列的GTX 1650顯卡著實令人有一些意外。不過好在它1499元的價格并沒有想象的那么“信仰”。性能方面也達(dá)到了預(yù)期,相比GTX 1050Ti有著至少13%-15%的性能優(yōu)勢,而相對于帕斯卡架構(gòu)的入門顯卡GTX 1050則完全呈現(xiàn)壓倒性優(yōu)勢,擁有30%左右的提升。
而華碩一貫優(yōu)秀的做工和ROG STRIX系列的良好散熱表現(xiàn),也讓它很有可能成為這個等級中相對最強的存在。
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